1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sRtOToCz0
あれって何だったの?
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o7hfS4eHa
>>1
今はDLSSのフレームジェネレーションが使える使えないというところが攻防戦になってるよ😮
今はDLSSのフレームジェネレーションが使える使えないというところが攻防戦になってるよ😮
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZvasN23b0
答え:そんな人達は居なかった
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IzQdWfL40
FG使えないぞ
あとDLSSは遅延マシマシ
あとDLSSは遅延マシマシ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NJhdwc4H0
ゴミのPSSRを持ち上げながら延々と発狂してたの酷かったな・・・
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dMrNv1Yi0
DQ11Sは出ないと言ってた奴らと同じ連中
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yJmHdPIR0
>>9
そんな分の悪い賭けするアホおらんやろ~
そんな分の悪い賭けするアホおらんやろ~
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AWTVo1Ci0
DLSSもクソもない
素が低スペすぎて、どうでもいい些末な問題にすぎない
素が低スペすぎて、どうでもいい些末な問題にすぎない
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NJhdwc4H0
旧世代のRDNA1低スペステーションが線すらまともに描画出来ないのがまた馬鹿にされてる😭
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6zk/3XJF0
他陣営の回し者でしょ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4Dm9PfHl0
素のスペックがどうこう言ってる奴はDLSSが何なのかを全く理解していない
素の性能とは全く別の機能だ
だから素の性能が高いPS5やXboxが逆立ちしたって使えない
性能でどうにかなる問題じゃなく、最初に付けてないと使えない機能だからだ
逆に言うと付けていれば使える代物だ
素の性能とは全く別の機能だ
だから素の性能が高いPS5やXboxが逆立ちしたって使えない
性能でどうにかなる問題じゃなく、最初に付けてないと使えない機能だからだ
逆に言うと付けていれば使える代物だ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8KAJixNB0
>>16
DLSSがやってる低解像度でレンダリングして負荷を下げつつ
アップスケールしてフレームレートを稼ぐのは
PSやSwitchが採用してるFSRでもやってるでしょ
Tensorコアを使うかGPUコアを使うのか差があるだけ
DLSSがやってる低解像度でレンダリングして負荷を下げつつ
アップスケールしてフレームレートを稼ぐのは
PSやSwitchが採用してるFSRでもやってるでしょ
Tensorコアを使うかGPUコアを使うのか差があるだけ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AWTVo1Ci0
ブスが化粧をしても少しだけマシなブスになるだけの話だ
根本がブスなんだからどうしようもないだろ、バカか?
根本がブスなんだからどうしようもないだろ、バカか?
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8NB+VNI90
>>17
8Kブス見てシコってろ
8Kブス見てシコってろ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NJhdwc4H0
低性能ブスステ呼ばわり😭
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4Dm9PfHl0
ブスはPSの特権だろw
フォトリアルのガチブスとホモしか表示できないゴミに解像度が必要か?
身の程を弁えろ馬鹿が
フォトリアルのガチブスとホモしか表示できないゴミに解像度が必要か?
身の程を弁えろ馬鹿が
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AWTVo1Ci0
あ~あ、話題そらししちゃったよ
論破されて言い返せないからって、やめたほうがいいよ見苦しいから
論破されて言い返せないからって、やめたほうがいいよ見苦しいから
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4Dm9PfHl0
はい、発狂いただきましたー
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zEWC0goU0
Switch2でDLSSを使っているとされてるソフトってパフォーマンスで評判良いの多いしかなり有効に働いてそうなんだよな
DLSSのオンオフ出来ないから使用時と未使用時でパフォーマンス比較できないのが残念だが
DLSSのオンオフ出来ないから使用時と未使用時でパフォーマンス比較できないのが残念だが
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8KAJixNB0
PCだとRTX3000はDLSSでアプスケしながら
FSR FGを使う事も出来るぞ
これはPS5には出来ない
技術的に可能ってだけでどこかがSwitch2で採用するかは知らん
FSR FGを使う事も出来るぞ
これはPS5には出来ない
技術的に可能ってだけでどこかがSwitch2で採用するかは知らん
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M7tSNZwG0
3080TiのFGはFSRFGからXCFGに乗り換えました
XeSS様々や
XeSS様々や
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:unEZYzJP0
そもそもPS4以下とか色々言われてたな
結果はこれだけど
結果はこれだけど
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KYARfHiT0
いるには居た
実際にそう思ってたのか
単に願望だったのか
はたまた否定したかっただけなのか
それは分からん
実際にそう思ってたのか
単に願望だったのか
はたまた否定したかっただけなのか
それは分からん
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4TswDhbX0
任天堂が低コア用DLSSの特許取得してたのに無理だ
て言ってた連中はいたなぁ
て言ってた連中はいたなぁ
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zEWC0goU0
使えないってかコストがかかるから使った所でパフォーマンス向上に繋がらなくて意味がないみたいな論調だったと思うけど
DLSSを使ってることでXSSのグラを上回ってるって例もあるし結局使い所も使う意味もしっかりあるってことよな
DLSSを使ってることでXSSのグラを上回ってるって例もあるし結局使い所も使う意味もしっかりあるってことよな
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Npk0v+lT0
>>50
それらの論調ってのは、そもそもまだはっきりとDLSS使用があるか無いかわからない段階の時に「もし使えないとしたら、そういう理由があるのかも」っていうその時点での推測を語ってただけだからな
それらの論調ってのは、そもそもまだはっきりとDLSS使用があるか無いかわからない段階の時に「もし使えないとしたら、そういう理由があるのかも」っていうその時点での推測を語ってただけだからな
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A6pZmScI0
Switchの時も散々PS3以下ってネガキャンしてたし
Switch2もPS4以下って今でも喚いてる
Switch2もPS4以下って今でも喚いてる
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NBXZOwVS0
これDLSS使ってるって分かるといいのにね
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GYqSZOhZ0
直線が表現出来なかったプレステがまた笑われてる・・・
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mZCo13aAM
DLSSもクソもねえよ
低スペゴミ
低スペゴミ
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BPMlQckC0
プラグマタ見た感じSwitch2のDLSSも相当ローコストなプリセットなんだろうけど、PS5Pro以外が空間アプスケなんでアプスケはまるで勝負にならんて思った
まぁラスタライズ自体は相応の差があるんだが
まぁラスタライズ自体は相応の差があるんだが
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JTemVPOr0
FSRも使えるぞ
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bAs6efur0
PCゲームでFSRオンにするとかえってボケるケースあるしなぁ
FSR4から変わるのかも知れんけど現状DLSSの方が有効と言うしかない
FSR4から変わるのかも知れんけど現状DLSSの方が有効と言うしかない
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n3tOFCtk0
DLSSは性能を使うから低性能モバイル端末じゃ不可能!とか言ってたもんな
あとは何故かDLSSじゃなくて独自のアップスケーリングナンダーとかよくわからん発狂をしてるやつもいた
あとは何故かDLSSじゃなくて独自のアップスケーリングナンダーとかよくわからん発狂をしてるやつもいた
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M1BQWrGg0
「switch2はDLSSは(期待してたほどは)使えない!(キリッ」
こうですか?
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FGoeSKtQd
プラグマタとかレンダリング解像度1/4にして設定も下げまくって50fpsウロウロしてるし性能不足感はありありやな
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tA5Do2NR0
2050なんて存在してたんか
ツチノコみたいでめずらしいな
ツチノコみたいでめずらしいな
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bAs6efur0
AIは反復やらせるのが得意だからな
スペックバラバラのPCより固定されてるCSの方が効果的に働く
スペックバラバラのPCより固定されてるCSの方が効果的に働く
81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FGoeSKtQd
髪や影や反射やらの劣化はアプスケじゃどうにもならん
82: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lEixDRwq0
ショボすぎて使ってるように見えない、だったような
結局使ってこれだったの…?になったけど
結局使ってこれだったの…?になったけど
84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vNzJ0hP00
グラグラ性能性能喚いてるやつほど
何もわかってなかったオチ
何もわかってなかったオチ

コメント
遅延はあっても1フレ
PS5の固有遅延と比べたら全く問題ない
そしてfsrのが数倍遅延してて固有遅延のあるPSには使い物にならなかったから精度がクソ低いPSSRを後から作らなきゃならなくなった
あいつら人でなしだから人としてはノーカン(暴論
(どんな機能か知らんけど便乗して煽っておこう) こうだぞ
※1345049
ダイナミック4k(可変解像度)でドヤってる陣営だからね
本当に技術に疎い
ゴールポスト動かしてる奴が何か言ってらw
あるか無いかの話に、性能がーとか関係無い話題持ち出してるのコイツなんだよなぁ