1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8SdR7Q6s0
今後はSwitch2が業界標準のスタンダードになるべき
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xSMdZ38U0
>>1
当たり前の事だね
当たり前の事だね
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8SdR7Q6s0
PCはパーツ高騰でまともに買えなくなった
PS5は負けカスの障壁で嫌われている
情勢的に見ても文句はないよな?
PS5は負けカスの障壁で嫌われている
情勢的に見ても文句はないよな?
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gIv8jw5Y0
ゲーム会社としての合理性を重視するならね
ただ中の人の合理性と合致しない事が多いからなぁ
ただ中の人の合理性と合致しない事が多いからなぁ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IAeHySvs0
実際カプコンはそのムーブするようになった
あたおかなのはバンナムくらいなもの
あたおかなのはバンナムくらいなもの
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8SdR7Q6s0
>>5
バンナムは任天堂の下請けしてるときは優秀
バンナムは任天堂の下請けしてるときは優秀
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rTf10WgQ0
別に作らなくてもいいけどSwitch2をハブったら国内では存在しないも同然の扱いになる
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b9GiZ1hh0
こんな時世だからこそハイエンドに突っ込む人も必要だよ
採算が合うかどうかは別の話で
採算が合うかどうかは別の話で
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+aABGZwQ0
>>10
そういう方面てグラボメーカーが支援してたけど、今はAIに夢中っていうね
そういう方面てグラボメーカーが支援してたけど、今はAIに夢中っていうね
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F7MWN4VNH
性能がね…
あまりにもアレすぎるよね
アレだよアレ
あまりにもアレすぎるよね
アレだよアレ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kHmgEhGz0
むしろSwitch、Switch2は絶対ハブするべき
クオリティの足枷は要らない
クオリティの足枷は要らない
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F7MWN4VNH
ボッケボケの可変30fps(VRRなし)が基準とか、どうなってんのマジで
笑わせにきてる?
笑わせにきてる?
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y3AISTbR0
>>15
相変わらずお前の頭はボケボケのガックガクだな
いい加減ワンパターンなんだよボケ
相変わらずお前の頭はボケボケのガックガクだな
いい加減ワンパターンなんだよボケ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SD5vKWi90
PS5基準でも誰も買わないんだから無意味
コードヴェイン2やに仁王3見ればわかる
コードヴェイン2やに仁王3見ればわかる
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oFr88GEL0
残念ながら欧米のスタンダードはPSではなくPS/Xbox
よってSwitch2はPS5+Xboxが求められるので台数的には全く足りない
もし超えたとしても既にPS5/Xboxマルチが定着した開発者にそれ以下の性能で作らせるのは簡単ではない(欧米では携帯機の開発は蔑視されている)
よってSwitch2はPS5+Xboxが求められるので台数的には全く足りない
もし超えたとしても既にPS5/Xboxマルチが定着した開発者にそれ以下の性能で作らせるのは簡単ではない(欧米では携帯機の開発は蔑視されている)
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rTf10WgQ0
噂のPS携帯機も足枷になるから発売すべきじゃないよな
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v8Zdm7wB0
その理論ならPC基準で良いよ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oFr88GEL0
>>30
PCは一人一人スペックが違うので基準を置くことが出来ない
PS/Xboxはその基準線の役割を代行することに成功し、サードからハブられにくい体制を構築した
PCは一人一人スペックが違うので基準を置くことが出来ない
PS/Xboxはその基準線の役割を代行することに成功し、サードからハブられにくい体制を構築した
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qNMHa9IY0
設定変更出来るようにすればいい
画質優先の人もいればフレームレート優先の他人もいる
画質優先の人もいればフレームレート優先の他人もいる
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cjyWEVvp0
Switch2なんてPCに比べたらゴミみたいな普及台数なんだからPCを基準に開発した方がいいだろ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nqR0j+ET0
>>33
いくらなんでもPCの主語がデカ過ぎる
いくらなんでもPCの主語がデカ過ぎる
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jWyqT9Pkd
足引っ張るの好きだね
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NvWjkiL+0
趙:『プラグマタ』はPS5を基準に開発し、そのうえでスイッチ2で遊べるよう最適化している形です。わざわざ移植を見越して最初から低い性能のものを作っているわけではありませんのでご安心を。
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0PPF4M9n0
後から足すのは簡単だからな
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NvWjkiL+0
ビジネスPCが1番売れてるから
ビジネス用PC基準で開発しろとな
ビジネス用PC基準で開発しろとな
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7wJiOUNX0
PCが主戦場の洋ゲーはまだしも
少なくとも和サードはSwitch世代で基準をSwitchに出来てないってのがあたおかだったんだよな
少なくとも和サードはSwitch世代で基準をSwitchに出来てないってのがあたおかだったんだよな
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cjyWEVvp0
>>40
和ゲーも今はPCが一番売れてるだろ
Switch2版ペルソナ3リロードなんて悲惨なまでの大爆死を遂げてしまったし
和ゲーも今はPCが一番売れてるだろ
Switch2版ペルソナ3リロードなんて悲惨なまでの大爆死を遂げてしまったし
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HYqbMVCU0
ゴミ性能に合わせて低いFPSになるのがね
なぜ最適化しないのかは謎だが
なぜ最適化しないのかは謎だが
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wIeFlogC0
和サードでフロムとカプコンが一番売れてるのはswitchを切ったからだよな
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D4ONBqcb0
5月以降の予定がゼロなの中々だな任天堂
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D4ONBqcb0
どうあがいてもNintendoDirect来るだろこれ
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vA3K3/o70
それぞれのスペックに合わせた最高グラフィック目指してちょ
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lxgo6rMD0
要するにswitch2とPS5でクオリティに差をつけられるのが気に入らないんだろ?
駄々っ子任天堂信者はほんとどうしようもねーな
駄々っ子任天堂信者はほんとどうしようもねーな
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:igfR7+o/0
そんな下らん理由で気に入らんとか馬鹿でしょ
今までSwitchとかいうもっとスペック低いハードしかなかったのに
今までSwitchとかいうもっとスペック低いハードしかなかったのに
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gIv8jw5Y0
PS5基準にしてた和サード総崩れだから客観的に見ても
PS5ベースのビジネスには限界が来ている
switch2ベースでいいのかはケースバイケースだろうが
少なくともPS5よりかは可能性あるね
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jlQMjHl20
>>55
海外サードはもっと壊滅的に崩れている
海外大手全滅なんて誰が想像できただろうか
ABEAUBIどこもPS5箱PCだけマルチのせいで自力で立てなくなったし
海外サードはもっと壊滅的に崩れている
海外大手全滅なんて誰が想像できただろうか
ABEAUBIどこもPS5箱PCだけマルチのせいで自力で立てなくなったし
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+aABGZwQ0
PCで売るにしても軽いに越したことはないしな
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cwyR+MLe0
ワイルズがハイスペックPC基準で作ってて
その処理の重さがゲーム性や面白さに微塵も結びついていない事が露呈してたしな
無駄に性能に取り憑かれてると、ゲーム楽しめなくなるまである
その処理の重さがゲーム性や面白さに微塵も結びついていない事が露呈してたしな
無駄に性能に取り憑かれてると、ゲーム楽しめなくなるまである
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cjyWEVvp0
>>59
それ最適化できてなかっただけだろ
Switch2みたいな低スペハード基準で開発するよりPCで開発する方がベストだよ
それ最適化できてなかっただけだろ
Switch2みたいな低スペハード基準で開発するよりPCで開発する方がベストだよ
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4cXv+szJ0
とはいえ最高峰を売りにしてPC基準で足枷すべて切ってたら大コケが恐すぎる…
作り込み重ねて開発遅れた分だけクオリティ基準は見慣れていくもんだし無理して早出ししても完成度そのものが低いというジレンマ
なんだかんだで黒字確率上げる為にプラットフォームなるべく広げといた方が無難
どこから話題性爆発してミーム化するかわからんしなぁ
作り込み重ねて開発遅れた分だけクオリティ基準は見慣れていくもんだし無理して早出ししても完成度そのものが低いというジレンマ
なんだかんだで黒字確率上げる為にプラットフォームなるべく広げといた方が無難
どこから話題性爆発してミーム化するかわからんしなぁ
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KvX3m27R0
もう買えないレベルでPCが高くなってしまったのに、まだ状況理解できずに買えない貧乏人ガーしてるの最高に頭悪くて話し通じなくておもろい
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dDLfRsTb0
>>69
まだ売ってるんだから金持ちは買えるじゃん
買えないのは貧乏人だけ
まだ売ってるんだから金持ちは買えるじゃん
買えないのは貧乏人だけ
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wDmPVrpZ0
金払いの悪い文句だけ言う低い民度に合わせる必要もなさそう
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KvX3m27R0
ほらまたバカっぽいの絡んできた
こうもPC買う人が著しく限られる状況だとソフト販売にも影響出てくるんだよ
もう脳死で最新スペックに合わせたゲーム開発してたらメーカーが自滅するんだよ
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8Jqw4LhX0
ど底辺の貧困層は静かに家ゴミやってりゃいいのよ
無理してPCの方見るな
無理してPCの方見るな
82: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8Jqw4LhX0
ボケボケガクガクでも同じゲームが遊べりゃ満足って底辺だもんw
84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:igfR7+o/0
昔のアーケード全盛期でもそうだったろ
CSはボケボケでクソ音質でも満足する層が買ってた
今変わらんよ
CSはボケボケでクソ音質でも満足する層が買ってた
今変わらんよ
88: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vq9imwQIM
まだギリギリ海外がグラ向上で騙し売り効くのでPCで頑張ると思う
あとワイルズが投じた一石は5年後くらいに効いてくると思う
ようやくゲームはグラじゃないなって
あとワイルズが投じた一石は5年後くらいに効いてくると思う
ようやくゲームはグラじゃないなって
98: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A/9CnGmw0
カプコンははやくからARM向け(Appleシリコン向け)に開発してたからなぁ
x86向けをコンパイルしてもARMだとまともに性能使えないからAppleシリコンMac向けにMac版Steamで頑張ってたのは活きると信じたい。
x86向けをコンパイルしてもARMだとまともに性能使えないからAppleシリコンMac向けにMac版Steamで頑張ってたのは活きると信じたい。


コメント
PS5で立てたスレをベースにしてDD論に持ち込もうとしてるのかな?
グラフィックの解像度を上げて、ゲーム全体のクオリティが上がった例を知らんのだが
解像度を上げるだけならマンアワーを投入すれば可能だけど、それをキャッチーなレベルまで引き上げるのって統括者のセンスだからなぁ
ネットしか情報源が無い奴ってどういうわけか自分が立てた仮説と現実に齟齬がある時に、基づく前提が間違ってる可能性に気付けないんよな
いつでもエコチェンプールに逃げ込める環境は本当に人間の脳をダメにするんやなって
※1347574
批判は馬鹿にしファンボを下げ褒め言葉は裏があるのかと勘ぐる
何なら素直に喜べるんだよここの民は
それ言い出したら基準はスマホになるんじゃないかな?
なんなら単純にCSで売る、というだけなら先代Switch規格で十分いいと思うよ
今後Switch2で売っていく、と名前を出す先行投資するなら完全なSwitch2規格も合理的
そして基本は作りたいもの如何で決めればいい 強力なPC前提のゲームもあっていい
売れて採算を取ること、試験的に出すこと、何らかの挑戦をすること 合目的であることが大事
※1347578
これが褒め言葉に見えるんだったらマジで病院行った方がいいよ
何か普通の人とは違うものが見えてる
※1347578
単純にキチガイが馬鹿にされてるだけだぞ
ハイエンドにブッパするのは勝手だが、そういうのは研究機関か個人でやれって話
利益を求める企業でやる事ではない
まぁ実際スイッチ2で1080p30fを目標に作るのは丸い選択だと思う
日本の停滞した技術力ならSwitch2の低スペで十分かもね
でも世界の成長した技術力を前にしたらSwitch2はガラクタでしかない
※1347584
障壁に賭けてたスクエニさんの悪口やめなよ
PS5メインの金かかるゲーム開発が行き詰ってるのが前提にあるからswitch2に出して欲しくなかったらちゃんと買うしかないんだよ。何年も猶予があったのにもう手遅れだけどね
おやおや、擦り付けのための準備かね?
※1347592
令和版技術の梯子きたな
PCの高騰化を受けて
FPGA基板で古の没作品が復活もあるかもしれん ちょっと楽しみ。
「AC版クインティ」とか「VS・Dr.MARIO」とか
TPS版「斬・サムライガンマンとか」 最近別基板で稼働開始した AC版あすか120%とか。
>「PS5以上のスペックのPCとか少ないんだから、ゲームはまずPS5を基準に作るべき。」
>「Switch2が大勝利してるんだから、世に出るゲームはSwitch2を基準に開発するべきだよな?」
販売・配信用途に向けて
最適化が避けられないので
PC上開発→業務用&家庭用コンバート ・・・の開発がそこそこあると聞いてるけど
・・・統一規格なぞ夢物語にすぎん。
その辺も同一世代でスペック違いの型出してるだろ
つまり性能差なんて言うほどの枷にならんってことなのでは?
「性能ガー」とかいうのは言い訳だわ。昔、FCやSFCが全盛期の頃なんか各メーカーが削ったり、その分オリジナル要素入れたりと創意工夫して売れるように売れるとこ(FCやSFC)に出してたんだから
SwitchだけARM
ってのもあるのかねぇ
別に出したい所の意思で好きにすればいいけどさ
あとから障壁認定するぐらいならもっと展開の仕方は考えた方がいいよね
全然ゲーム開発のこと知らんが、Switchできちんと動くように作って、その後ハイエンド向けにグラをリッチにするとかできんのかね
初めから細かいとこまで作り込むと効率悪いから、自分でなにか作るときは大体そうするけどな
※1347648
UE作ってるところも「最初にまともに動くように作ってそこから肉付けしろ」って言ってるのに理想の状態(高解像度高負荷)で作るやつばっかりなんだよ
大昔のゲームは「最初はしょぼい見た目のポリゴンが動いている」開発段階の写真が記事になって、そこからブラッシュアップされていって最終的なゲーム画面になってたけど、今はムービー作って「実機で動くゲーム画面です!」という詐欺が横行してるからな
国内のメーカーはswitch2メインで作る方向に進むんじゃない?目の肥えた日本のユーザーが多いぶんフィードバックが得られやすいからブランドも維持しやすいだろうし、FFやワイルズみたいになりにくいだろうし
※1347592
どこまでいっても技術力がグラフィックのことでしかないの呆れるわ
PCゲーマーの中心は中国だけど性能はPS5未満のカジュアルPCがほとんど
開発はこのカジュアルPCで動作しないと門前払い前提でゲーム作ってる
つまりPC売上が良い=ハイエンド層を狙うと一気に売り上げ下がるんだな
なので性能基準はswitch2レベルが客層でいうと最適解、PS5ですら過剰ってことだ
だから最適化を軽視して無駄にグラフィック盛り込んだら売れない
寝転びながらゲームやる派だから据え置きとかPCではやりたいと思わん
iPhone基準でいいんじゃないかな
自動的にそうなるでしょ。
高スペックパソコンは値上がりで市場の拡大にブレーキがかかるだろうし、ps6はいつ発売されるのやら。発売しても定価は10万超えるだろうし