1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WrzM6lY60
岡本吉起「ゲームを作ってもロムカセットの製造を任天堂にお願いしなきゃならなかった、これが全て前払い、カプコンは本当にキツかった」
詳しくは岡本吉起YouTube最新動画で
コメント欄も殆どが任天堂にマイナスイメージ持ってるね
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VrDxdGjm0
>>1
カプコンはファミコンスーファミで1500万本のソフト売ったらしい
ソフト価格から任天堂ロイヤリティと小売取り分を引いてその1500万を掛けると
約500億
一体どこが儲かってないんだ?
その金どこ消えた?
カプコンはファミコンスーファミで1500万本のソフト売ったらしい
ソフト価格から任天堂ロイヤリティと小売取り分を引いてその1500万を掛けると
約500億
一体どこが儲かってないんだ?
その金どこ消えた?
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fZVaOowb0
良かったこれで解決ですね
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XFfseeIf0
SFC時代は知らんがファミコン時代は
カプコンは優遇されてた6社のうちの1つだったんじゃないのか
カプコンは優遇されてた6社のうちの1つだったんじゃないのか
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NebwQWNo0
儲かったから本社ビル建てたんだよね
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3iGl/Su50
儲からなかったのなら今のカプコンは存在しとらん
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:En/tA/xT0
>>5
カプコンはアーケードで大儲けして土地転がし失敗して潰れかけてた時にバイオが生えてきて生き返っただけ
次モンハンだろ
任天堂ハードは地獄なんだろうな
カプコンはアーケードで大儲けして土地転がし失敗して潰れかけてた時にバイオが生えてきて生き返っただけ
次モンハンだろ
任天堂ハードは地獄なんだろうな
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Hrt5Yckh0
カプコンの本社ビルは、1994年7月に竣工しました。
ファミコンで儲かって何より
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:En/tA/xT0
>>6
どう見てもスト2やん
任天堂関係なし
どう見てもスト2やん
任天堂関係なし
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pAGLQS8r0
資金繰りの話は儲かる儲からないじゃないだろ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rk+EAZok0
状況が全てを裏付けてるからな
PCエンジンに注力したハドソン、PSに注力したナムコ
ファミコン初期から優遇されてたように見えたメーカー達が他社ハードで任天堂の牙城を崩しにかかった
PCエンジンに注力したハドソン、PSに注力したナムコ
ファミコン初期から優遇されてたように見えたメーカー達が他社ハードで任天堂の牙城を崩しにかかった
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dkAJDqyF0
今はキーカードで良かったな
あれならただみたいなもんだ
あれならただみたいなもんだ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QiYxodh80
ナムコとか自社でカートリッジ作ってたとか聞いたな
だから形違うとか
だから形違うとか
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Lrc74ndR0
こういう負のイメージから入る類の話は脚色が入るから見る価値ないわ
個人の不満を抑えて時代の明と暗を語る事が出来る人だけにしておいてくれ
個人の不満を抑えて時代の明と暗を語る事が出来る人だけにしておいてくれ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XFfseeIf0
SFCの時は最初のうちは年ごとに出せる本数を決められてたらしいな
3本か4本かそれぐらいだったとか
3本か4本かそれぐらいだったとか
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eP6SNcksM
儲からなかったってか大きく儲けられなかったてのが正しいのかも
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Lpfka747p
基本的にサードが任天堂嫌いなのは未だにこの時代を引きずっているのもあるだろう
ナムコやコナミなんかはアーケードの雄で任天堂を格下だと認識していただろうからなおのこと
ナムコやコナミなんかはアーケードの雄で任天堂を格下だと認識していただろうからなおのこと
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v77C61QN0
>>19
ここらへん逆だよ
「もっと儲けられるはずなのに任天堂がそうさせてくれなかった」から恨んでるって感じ
ここらへん逆だよ
「もっと儲けられるはずなのに任天堂がそうさせてくれなかった」から恨んでるって感じ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t9lqWZPkM
儲からなかった割には96年末にストZEROⅡ、98年にロックマン&フォルテとかスーファミ末期までソフト出してるよな
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XFfseeIf0
ナムコが任天堂に反発してたみたいな話は有名だけど
コナミはそうでもないような
作りにくいと多くのソフトメーカーが避けてた64にも果敢に挑んでソフトを色々出してたし
コナミはそうでもないような
作りにくいと多くのソフトメーカーが避けてた64にも果敢に挑んでソフトを色々出してたし
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BJpgJrVM0
文句あるなら自分で1から設計したハード出せよ寄生虫って言われてたな
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Vs9pIRmk0
じゃあSG-1000やPCEで儲かったのかよと問いたい
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LCXAcU7+0
ナムコは年間発売本数制限免除と自社生産できるのを利用して
他社が作ったものをナムコのものとして販売して
任天堂にキレられて逆ギレしたんじゃなかったっけ
他社が作ったものをナムコのものとして販売して
任天堂にキレられて逆ギレしたんじゃなかったっけ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t8m22xt40
前にも同じ話ししてた
もう動画のネタ切れか
もう動画のネタ切れか
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cR/knfJI0
大嘘だろ
たかだか数年で社員数人から100人以上に出来るってどんだけ濡れ手で粟な時代だよ
たかだか数年で社員数人から100人以上に出来るってどんだけ濡れ手で粟な時代だよ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V4ulmbZQ0
売れ残り全部そのサードに在庫渡されるんだよな
ソニーは売れ残りを1枚何円かで買い取ってくれた
ソニーは売れ残りを1枚何円かで買い取ってくれた
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zn18N81u0
おじいちゃんは話しのネタが切れると同じ事言うから
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cA3SKCML0
殿様商売が酷すぎてサードに逃げられてたもんな
今はソニーからサードが逃げてるけど
今はソニーからサードが逃げてるけど
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ChuxWnXH0
バーチャルボーイとか結構訳わからんことやってたな
ファミリーベーシックのがマシかもしれん
ファミリーベーシックのがマシかもしれん
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cR/knfJI0
四天王と倍速モード入れただけのターボが400万本売れたから合わせて1000万本だよ
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5UfOZByc0
これは昔から言われてたな
sonyが成功したのもこれが大きい
FC,SFCとヘイトをため込んでサードが一斉に逃げ出したタイミングと
sonyが参入したタイミングが重なったのが大きいんじゃなかろうか
sonyが成功したのもこれが大きい
FC,SFCとヘイトをため込んでサードが一斉に逃げ出したタイミングと
sonyが参入したタイミングが重なったのが大きいんじゃなかろうか
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7E9vpxM60
ライセンス料やメディアのプレス代はその後もかかってるだろうしなぁ
サードが何処かの工場でプレスから印刷パッケージ迄やって発売とかしてたとか聞かないが
SFC時代迄は前金じゃないとトンズラ来いちゃうような変な会社いっぱいだったんじゃね
CDとかよりダンチで生産コスト高いし
作りました、お金無いです、売れたら払います、売れませんでしたで全部任天堂が被る事になる
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cR/knfJI0
ゲーセン混じるカプコンじゃわからん言うならほぼ任天堂専業だったスクウェアで言おうか
1984年にスタッフ10人で始めたらしいが1994年には270人くらいになってたよ
バブルだよこんなの
これが儲かってない言うなら今から社員10人集めて10年後に27倍にしてみせろ
岡本も再生数の為にホラ吹き過ぎだわ
1984年にスタッフ10人で始めたらしいが1994年には270人くらいになってたよ
バブルだよこんなの
これが儲かってない言うなら今から社員10人集めて10年後に27倍にしてみせろ
岡本も再生数の為にホラ吹き過ぎだわ
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4iZkEPCM0
サードなんだからそんなもんだろ
嫌なら自分らでハード出せばいいだけの話
嫌なら自分らでハード出せばいいだけの話
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ChuxWnXH0
SFCcdアダプタとか関取みたいな姿してたな…
ソニーを裏切り、GCまで冷や飯食わされて、バイオ4移植したら切腹まで宣言した三上がすぐps2いったのはワロタわ
ソニーを裏切り、GCまで冷や飯食わされて、バイオ4移植したら切腹まで宣言した三上がすぐps2いったのはワロタわ
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2xgGe9TX0
まあカセット高かったから任天堂もきつかったという話やないか
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZJ6jj/xN0
儲かってたからこあれだけ会社が群がってきてたのではなかろか
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MBT5OzdV0
現場の人間が言ってるならその通りなんだろう
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YONTBdmW0
そんなもん辻本一族に言えとしか
何がしたくて顔真っ赤にして犬笛吹いてんのか知らねえけどバカじゃねえのか
何がしたくて顔真っ赤にして犬笛吹いてんのか知らねえけどバカじゃねえのか
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LZyjwY2u0
だから任天堂ハードはサードが売れない
プレステのおかげでサードがゲームで食えるようになった
プレステはゲーム業界の救世主
ってことだ
プレステのおかげでサードがゲームで食えるようになった
プレステはゲーム業界の救世主
ってことだ
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:myvWZFMN0
このような独善的な手法が大嫌いなので、昔から任天堂が嫌い。ただ、HORIのアーケードクラシックコントローラーを注文したので、消極的にSwitch2を買った。
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rhQc6WT/0
64でロム時代続いてたらゲーム業界の発展遅れてたな
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BJpgJrVM0
そしてPS1へサード達が逃げたのに
任天堂はDSやswitch出してさらに伸びた
任天堂ハードで売れるのは任天堂のゲームだけと言われ
サードなんか最初からいらないレベル
それでもサードは任天堂ハードにやって来る何故?
任天堂はDSやswitch出してさらに伸びた
任天堂ハードで売れるのは任天堂のゲームだけと言われ
サードなんか最初からいらないレベル
それでもサードは任天堂ハードにやって来る何故?
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ChuxWnXH0
やってきたのさ、あの女が…
アニータがよ…
アニータがよ…

コメント
結局どっちがマシかで選ぶからなどっちがより良いかじゃない
今任天堂にすり寄ってるサードが多くなってきてるのは
PS市場が限界集落&基本無料地獄の激ヤバ市場と化してるからだよ
PSが好調だったのなら恩義マンだらけのPS市場から
逃げ出す様にPS独占を放棄して任天堂に行くわけが無い
スクエニなんてどれだけ頭を下げたんだよっていう位
無駄にPVで任天堂の事を褒めまくってたからな
あんな屈辱的な事PSが好調ならそもそもやる必要が無いんだわ。
元〇〇の一人語りは大抵話を盛ってるからなぁ
ファミコンブームで儲けられなかった社長一族への不満かな?
それとも歴史修正してる?
前払いで資金繰りが大変って話で、キツイ=儲からないという話じゃないのにな
※1455849
それを屈辱的と思うような連中はみんな辞めたよ