【考察】なぜ今までPSに忖度してくれていたカプコンが突然、障壁発言するようになったのか?

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tF0FMAVr0
おかしくね?お世話になった人になんて言い草だよ

90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QISCByIR0
>>1
yの発売直前にハード爆値上げしといてオンギーしろは図々し過ぎる
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:19B/cWX30
✕お世話になった
◯お世話していた(けど愛想が尽きた
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BkJz5tGn0
金勘定に厳しい関西人やし儲からんソニーの扱い悪くなってもしゃーない
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tF0FMAVr0
>>3
心がないのかよカプコンは
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+9uykVm90
カプコンは負けハードに肩入れする悪癖がある
そしてやばくなったら勝ちハードにサッと戻る
その歴史を繰り返してきた
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oqwav9Ia0
忖度してたからでしょ
一番近いところでPS5の惨状を目の当たりにしたわけだし
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mho2qkZD0
ワイルズ出したのに主要取引先から消えたから
冷静にならざるを得ない
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kgkTRipM0
見合う金を出さなくなったからでしょ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B3HZ1dET0
バイオ村からずっと我慢してたと思うと泣ける
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kY1BgFPS0
心がないのはゲーム買わない障ちゃんだな
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Mfb8mVJQa
>>14
障ちゃんは、心がないよりもお金がないのでは
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oqwav9Ia0
そういってPS5の性能に合わせた結果がワイルズじゃん
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lqXPrYhR0
ちゃんと理由言ってるだろ
ソフトが売れないから障壁と言ってる
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lqXPrYhR0
金の切れ目が縁の切れ目
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Mfb8mVJQa
つうか、未だに障壁こじらせてるんだから、PS信者に効きすぎだろ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5PHyBr+M0
PS5とPCで展開しててPCだけ主要取引先の時点で普通は察するんだけどね
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lbYoghN60

カプコン「PSは障壁!でも新作もPS5に出しまぁす!」

どういう事?障壁なのに出すの?矛盾してね?

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TOqGirQr0
>>34
switch2にも出すしついでだろ
そもそもPS5に出さないことなんて今までもないだろ
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JXJiaVT40
これとスクエニはガチでCSでは大事件なんだよな
マルチ展開当たり前になるとファーストが弱いPSの魅力や強みが何もない。任天堂ハードより性能が高いだけしかない
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CgFlOIpB0
PS5でソフトが売れないからでしょ
PS5はmiHoYoなどの基本無料ゲーが大人気
買切りゲーを買う人は同じ普及台数だった頃のPS4からかなり少なくなってるでしょ
原田なんかもPS5ソフトが普及台数の割には売れてないみたいな発言をしていた
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UfciIwdi0
ワイルズ出す直前にPS5本体値上げ
ワイルズ発売後はPS5でミリオン未達
PS5とPCだけじゃやっていけないと判断したんだろ
元々コウモリ企業だったんだから任天堂にも尻尾振り出すのは当たり前
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D8GmiPYs0
買いもしないくせに全部カプコンのせいにして
ネガキャンで殴りかかってきたからじゃね?
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n0mcgxc90
×お世話していた
○お世話されてた
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UxpO+gxu0
十時になってブロックバラ撒きやめたんじゃね
カプコンに限らず一斉にSwitch/2マルチやるようになったろ
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P/BwW9Yk0
ワイルズ発売目前で本体値上げしたのが悪かったのかもな
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OEXJn3kw0
障壁発言でムカつくのは分からんでもない
でも怒りの矛先がなぜかニシなのは分からん
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bv70rvqC0
撤退する情報でも掴んでんじゃね?
スクエニもそうだが関係が近かったとこほどおかしな動きしてる
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q7SbMbXg0
PS5版は300万しか売れてないんだろ?
言われても仕方ないわ
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iq58jimX0

「日本市場の9割はSwitch」
「PS5は障壁、日本に限らず海外でも同様」
「Switch2好評で消費者のコスト意識を再認識」

突然ではなくもともと危機感あったCAPCOMへのアンサーが障ちゃんのだが買わぬだっただけだろ

62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nbm8LL5Z0
>>59
日本市場の9割はSwitchとは言ってないぞ?
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yENlVEM50
パリティ条項のせいやろ
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PLQr4YV+0
ソニーマネーも出なくなって市場もショボくなったからな
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5Mx6f0Y10
リードプラットフォームだったっけ?それを障壁にしたのはカプンコ本人だろう?
DQN彼氏に愚痴ってるまんさまみたいなイメージだわ
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m27nSBP/0

辻本 日本独自の市場構造として、「Nintendo Switch」が占める割合が高い。ファミコンやスーパーファミコン、ニンテンドーDS、Wiiといったプラットフォームの歴史を振り返れば、以前から任天堂のシェアが高いのは分かりきっていることです。現在の販売ランキングを見ても、ほぼ9割がNintendo Switchのタイトルで占められています。

2022年の段階では「日本独自の市場構造」だったんだよな
それが2025年には「PS5は障壁、日本だけではなく海外も同様」だもんな

我慢の限界が来て社長の頭がフットーしてきてるんだよ

73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F6SCzEZc0

>>70
PCメインになってる数字が出てるしなw

カプコン主要取引先
25 Valve31.1%
24 Valve 21.5%、ソニー10.5%
23 Valve 18.1%、任天堂13.0%
22 Valve 15.6%、任天堂11.1%
21 任天堂14.7%、Valve 11.1%
20 Valve 15.6%、ソニー10.5%
19
18ソニー10.1%
17フィールズ17.9%
16 フィールズ14.4%

71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HpYCChHu0
そりゃ障壁の限界見えたからだろ
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p1Uie1ya0
いくら全体でソフトが売れてるって言っても新作が売れないハードなんて障壁扱いされても仕方がねぇよ
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gbx63NHK0
カプンコは恩義じゃなくて金で動く
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TOqGirQr0
>>74
あっちこっち行くからそうかもな
バンナムみたいにPS恩義してないし
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BAah8xbP0

PCメインで家庭用はSwitch2リードにしてついでにPS5で出す

まあこんな感じに落ち着きそうだな

82: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:It08Rr0a0
ワールドでMHを世界的IPにした会長の手管は賞賛できるけどね
でもワイルズを見るにPSの果たせる役目は終了したとみていい
85: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AMV45c2K0
他サードとは踏んだ無茶移植の場数が違うからねしょうがないね
88: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gbx63NHK0
恩義の根が深すぎたセガとかやばいことになってるしな
龍以外のIPがほとんど死んだ状態
92: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WwbEuTtfH

バンナム原田「PS5は数字だけ見せられても、ホントにこんなに売れてるのかな?って・・・」

スクエニ桐生社長「PS5の販売台数が伸び悩んでいることが予想を下回った主要因」

カプコン辻本社長「“PS5の障壁”が思いのほか大きい、日本に限った話ではなく海外でも同様」

ファルコム近藤社長「『界の軌跡』はPS専売だが、ユーザーの先細りが明確になっている」

95: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AMV45c2K0
>>92
販売台数じゃねえんだよなぁ
転売需要による極端なアクティブ数の割合なんだよなぁ
96: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BkJz5tGn0
サクナヒメ作者にも酷いこと言われてたな、ランキング1位なのにどうのこうの
97: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5cT5vM0g0
今回は金積んで体験版独占とかやらなくなったから
やっぱり金なんじゃね?

引用元

コメント

  1. 1352848:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/25 03:10:50 [返信] [保存]

    20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lqXPrYhR0
    ちゃんと理由言ってるだろ
    ソフトが売れないから障壁と言ってる

    誰でもわかりやすく理由まで説明したのにね
    それでも理解出来ないわ何故か理由を他所になすりつけまでするファンボーイの地頭がとっても残念なだけで

  2. 1352849:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/25 03:15:21 [返信] [保存]

    まあSwitchに出しても売れないんだけどね

  3. 1352850:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/25 03:27:40 [返信] [保存]

    因果が逆で草
    ファンボが買えば障壁発言は生まれなかったんやで

  4. 1352851:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/25 03:28:06 [返信] [保存]

    いやちゃんとドグマ2もワイルズも出してくれたじゃん
    ただクソゲーだっただけで

  5. 1352853:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/25 04:05:04 [返信] [保存]

    金の切れ目が縁の切れ目

  6. 1352854:
    名無し :
    2026/02/25 04:13:23 [返信] [保存]

    20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lqXPrYhR0
    ちゃんと理由言ってるだろ
    ソフトが売れないから障壁と言ってる

    そもそも任天堂みたいに誰でもウェルカムな市場じゃないからな
    意図的に子供・女性・ファミリー層を排除しようとしてるし
    実際ファンボーイも『そいつらは要らない』と明言してる
    そりゃ日本人の半分以上を切り捨てた限界集落は障壁と呼ばれて当然だわ
    普通のゲームユーザーが立ち入れない程高い壁がそびえ立っていて
    購入したくなくなるんだから。

    このコメントへの返信(1)
  7. 1352859:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/25 05:08:03 [返信] [保存]

    プレステ信者君が『だが買わぬ』という努力を重ねて来た結果だよ。

  8. 1352860:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/25 05:12:48 [返信] [保存]

    ※1352854
    それでいてファンボは「PSが日本市場の中心」って妄想から抜け出せていないんだよね。未だに「FF7で据え置きCSの覇権を握った」時代の快感が抜けきれてない。

  9. 1352862:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/25 05:32:01 [返信] [保存]

    障壁ハードだったからだよ

  10. 1352881:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/25 06:43:59 [返信] [保存]

    4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+9uykVm90
    カプコンは負けハードに肩入れする悪癖がある
    そしてやばくなったら勝ちハードにサッと戻る
    その歴史を繰り返してきた

    「負けハードに肩入れ」というより「技術習得の為」の方がしっくりくるけどね
    任天堂ハードだとバイオ・モンハン等それまでの路線から変わっていったものが多いし

  11. 1352891:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/25 07:17:58 [返信] [保存]

    トップ独裁のところは良くも悪くもこうと決めたら動き早いからな。恩義マンが何を言おうが独裁なので自社の利益やイメージに傷をつけると判断したら容赦なく切れる。
    逆に、トップ独裁でないから苦しんでるのがスクエニとかやろ。間違いなくガンになってるであろう第一開発(FFチーム)を切ろうにも社内政治のせいで返り討ちにあったり会社自体が瀕死になる可能性が出てくるからな。ましてや上場してて仕手筋のオモチャになってるから知名度だけは高いIPを切れないのもあって余計に面倒なことになってる

  12. 1352903:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/25 07:34:30 [返信] [保存]

    21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Mfb8mVJQa
    >>14
    障ちゃんは、心がないよりもお金がないのでは

    知恵も常識もないぞ

    このコメントへの返信(1)
  13. 1352927:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/25 08:21:15 [返信] [保存]

    ※1352903
    もっと言うなら髪も無いぞ。でも性欲だけは一般人よりかなり強いけどw

  14. 1352934:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/25 08:28:12 [返信] [保存]

    70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m27nSBP/0
    辻本
    日本独自の市場構造として、「Nintendo Switch」が占める割合が高い。ファミコンやスーパーファミコン、ニンテンドーDS、Wiiといったプラットフォームの歴史を振り返れば、以前から任天堂のシェアが高いのは分かりきっていることです。現在の販売ランキングを見ても、ほぼ9割がNintendo Switchのタイトルで占められています。
    2022年の段階では「日本独自の市場構造」だったんだよな
    それが2025年には「PS5は障壁、日本だけではなく海外も同様」だもんな
    我慢の限界が来て社長の頭がフットーしてきてるんだよ

    2022年のこのコメントの続きが
    =====================
    一方、海外市場では、各ハードの割合のバランスが取れています。そうした中、日本市場に力を入れるとなると、どうしてもNintendo Switchもしくはスマートフォン向けタイトルの開発に比重を置かざるを得ません。グローバルで即戦力となるようなゲーム人材の育成という観点から考えて、この状況は長期視点では課題とも言えるかもしれません。カプコンとしてはPC版に力を入れながら、日本の市場についてもう一度考え直す必要があると思います。
    =====================

    つまり
    ・日本市場はSwitch一強(デジタル込みでも決してPSではない)
    ・海外はバランスが取れている(○○が一強という状態ではない)
    ・日本市場を狙うならSwitchかスマホ(重ねてデジタル込みでも決してPSではない)
    ・海外を考えると”PC版に”力を入れる必要がある(決してPSではない)

    そして更にPS的に悪化した後の発言が昨年5月の「障壁」

  15. 1352935:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/25 08:30:29 [返信] [保存]

    ここまで障壁と一緒にやらかしてやっと気づいたんだろ
    自分達のやってきたことの間違いが

  16. 1352962:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/25 09:54:27 [返信] [保存]

    ただワイルズに関しては初動で売れた後にソフト側の問題で大失速してるからハードに原因追及するのは間違ってるような気が……

    このコメントへの返信(1)
  17. 1352973:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/25 10:21:40 [返信] [保存]

    ※1352962
    ぶっちゃけ言い出したタイミング的に言い訳や自業自得も多分に含まれてると思う
    ま、叩くのにちょうどいいからこれからも引用はしまくるけどね

  18. 1353013:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/25 12:13:25 [返信] [保存]

    ゲーム事業って商売なのよ。ゲハには永久にわからないと思うけどさ

    このコメントへの返信(1)
  19. 1353086:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/25 15:25:21 [返信] [保存]

    ※1353013
    もっと言えば売上本数じゃ無くて儲けが正義なのよね
    いくら一千万本近く売れても手間と費用がかかっては意味が無い

    どういうわけか売り上げ正義みたいに言ってる陣営あるみたいだけど

  20. 1353185:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/25 19:54:06 [返信] [保存]

    いうほど忖度してなくね?

  21. 1353205:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/25 20:37:52 [返信] [保存]

    本当に売れてるのかな障壁のミドルレンジ

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