韓国ネクソンARC Raidersが1400万本売れてGOTY受賞で覇権www

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O4xLveRj0
【12月12日 KOREA WAVE】韓国の大手ゲーム会社ネクソンが手がける新作『ARC Raiders(アークレイダーズ)』が、発売からわずか12日で400万本を売り上げた。独自の世界観とスピーディーな運営体制を武器に、韓国ゲームとしては異例のグローバルヒットを記録している。

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O4xLveRj0
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O4xLveRj0

『アークレイダーズ』は、PvPvE(プレイヤー対プレイヤー+環境)型の抽出系アクションゲームで、2021年の「The Game Awards」で公開されて以来、アートスタイルと世界観の斬新さで注目されてきた。

発売前の「サーバースラム」テストでは、Steam同時接続19万人を記録。発売後には最大同時接続者数70万人、販売数400万本に到達した。

レビューサイトSteamでは、レビュー件数20万超のうち89%が好評価で、「非常に好評(Very Positive)」の評価を維持している。世界的配信者Shroud(シュラウド)も「今年最高のゲーム」と称賛した。

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hW+jYge80
そういえばタルコフは今どうなってる?
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8u3D6eSZ0
>>5
宇宙版タルコフみたいなの作ってる
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b9tlCR9I0

wiki見たら韓国要素なくて草
スウェーデンのゲームじゃん

https://en.wikipedia.org/wiki/ARC_Raiders

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b9tlCR9I0

wiki見たら韓国要素なくて草
スウェーデンのゲームじゃん

https://en.wikipedia.org/wiki/ARC_Raiders

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E8zdB7ek0

ネクソンの子会社なだけで韓国じゃないな
ソニーの洋ゲーを和ゲー扱いしてるようなもんだな

https://en.wikipedia.org/wiki/Embark_Studios

76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iF2dKdo60
>>13
韓国人が開発してないのにな
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bTnvGE400
PvPvEは敵意ないフリして最後に騙し討ちみたいなの何回かやられるとやる気なくなっちゃうんだよな
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DvfPRI7Aa

主力失速×開発費増大…韓国ネクソンゲームズ、営業損失602億ウォン
2/16(月) 11:36配信
【02月16日 KOREA WAVE】韓国のゲーム会社「ネクソンゲームズ」は12日、2025年の連結基準営業損失が602億3959万ウォンとなり、赤字に転落したと公表した。

2025年通期実績は▽売上高:1793億1683万ウォン(前年比30%減)▽営業損失:602億3959万ウォン(前年は営業利益387億3355万ウォン)▽当期純損失:618億1986万ウォン(赤字転換)――など。

同社は、主力ゲームの売り上げ減少に加え、新作開発に伴う人件費など営業費用の増加が重なり、赤字転換に至ったという。

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2GHmX6Wx0

>>31
そこはネクソンという名前がついてるだけの子会社なんで主力タイトルの売上は入ってないみたいだよ
親会社は1200億の黒字だから世界的ゲーム会社だ

ネクソン<3659>は、2月12日、2025年12月期の連結決算を発表し、売上高4751億0200万円(前の期比6.5%増)、営業利益1240億1200万円(同0.1%減)、経常利益1404億5100万円(同28.3%減)、最終利益920億5200万円(同31.7%減)だった。
・売上高:4751億0200万円(同6.5%増)
・営業利益:1240億1200万円(同0.1%減)

主力タイトルであるPC版『アラド戦記』とPC版『メイプルストーリー』の再活性化に加え、年度内に配信を開始した『マビノギモバイル』(MABINOGI MOBILE)、『ARC Raiders』、『MapleStory: Idle RPG』の貢献、およびサービス地域を拡大した『MapleStory Worlds』が増収を牽引した。

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WJVslKz60
国産ゲーやる機会がほとんどなくなってきたな
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DvfPRI7Aa
北米鯖のが平和らしいね
騙し討ちとか汚いのはアジア鯖
86: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zMQqc/iu0
>>34
このジャンルだと北米鯖はラグさえ無ければ脳筋多くて序盤から銃声と爆発音が響き渡ってほんと楽しい
アジア鯖はラグ無いけどめちゃくちゃ静かで漁夫やらチーミングが多くて怖い
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mkioBgcH0
日本のゲーム会社の海外子会社で世界的ヒット作どれだけ作ったのかって話だよね
マネジメントは韓国企業のほうがはるかに上ということだ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EPg/e+O+0
資本で言うと日本のアニメ製作ADKもクラフトンに買われてるからドラえもんのアニメも今や韓国資本なんだよ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KEYsgshP0
ジャスティン・ビーバーもアメリカの所属会社が韓国企業に買収されたのでK-POP歌手ってことで
昔ソニーがコロンビア買ったようなことを今は韓国がやってる
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nleKXbvg0
パルワールドもモバイル版の版権は韓国に売りましたw
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:04OJevN/0
大ヒットさせて開発者はネクソンの会長に就任したんだっけ
夢があるな~w
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VZPSmj5x0
>>41
ネクソンも元々EAから引き抜いたオーウェン・マホニーって奴を社長にしていた
今は韓国人になったけど
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OMMwRqto0
スウェーデンのゲームでも利益は親会社のネクソンに吸い上げられるなら結局同じじゃね?
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wyFNzvKJ0
スウェーデンのゲームだけどスウェーデンの起源は韓国だから問題ない
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DvfPRI7Aa
ダスブラは1400万本売れるかなあ
Switch2独占がいいか悪いかがはっきりするね
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EKluiv2ud
>>46
フロムファンな移植待ち
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Lj025Fm20
金の卵を生むスタジオを買収できた韓国が勝ち組
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xJ6Kj8JL0
Steam同接凄い
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i+8VarCX0
これマジで面白かったよな
スイッチングハブが重要と改めて思ったわw
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WPLaEVSo0
>>50
オンボのノートでも余裕で動くしSwitch2にもそのうち出るだろ
こういう売れるゲームは低スペにも対応してるんだよね
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KJ4oE97o0
スイッチガーってバカじゃないの
景気いい話なんだから前向けよ
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F9KQmJwR0
5万円に値下げしないと売れないのに
これが本当に景気がいいと思ってるのか…
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Phvus6vl0
マイクラのMojangやBFのDICEも親会社はともかくとしてスウェーデン企業だし、パラドやモバイル方面だとキャンディクラッシュ作ってる企業もそう
ValheimやIt takes two、Goat Simulatorなんかもここ産だし、結構ゲーム産業が強い国
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g314hw5E0
韓国ていつの間にか日本の上位互換になってんな
昔は逆だったのに
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y7uQR4Y20
いやスウェーデンのゲームじゃね?
何で韓国製になってんの?
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f7dUfxA60
>>61
韓国傘下やろ
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vbciRTIV0
ドンシュー懐かしいな
まだやってるやついるん?
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OEd2c9TVd
Switchはソロゲーしか出てない時点で厳しいと分かるだろ
マルチプレイならフォトナくらいが限界
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bw7mZkKGd
>>63
ソロゲーしか出てないの?
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VvDdyuGZ0
そもそもネクソンは日本企業だな
89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AZFsRCjV0
>>73
ネクソン日本支社の方が本社になり本体だった韓国ネクソンを子会社にするという仕組み
ネクソンのそのまた親会社にNXCというのが韓国にあるから日本企業かというとまた違う
日本企業もバブルの頃はアメリカに本社移転とかあった
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uEPVnf+n0
★3
クソゲの領域に入る
$39.99
83: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BkJz5tGn0
PSストアの上位が中国だけじゃなく韓国でも埋まってたのか
90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wBgdZDY60

日本はブヒッチとか言うゴミハードに隔離されてるせいで

今後失われた8年は確定してる

しょっぼいゲームしか作れない

92: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P2X1XKOZ0
そういや、こんなゲームもあったな
95: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:goWzp2VD0
ネクソンはメイプルのような古いIPに頼り切りの会社だったしARCのヒットがなければヤバかった
96: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ixgQmjLx0
その理論だとラスアス、ゴッドオブウォー、ツシマも日本のゲームってことになるじゃん
98: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7Y2mYWWm0
ネクソンの時価総額はコナミ、バンナムを上回り世界のゲーム企業11位

引用元

コメント

  1. 1352814:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/25 00:04:59 [返信]

    PvPvEタイプの脱出シューターだけどドンシュー文化のおかげで普通にPvEとして遊べたのが人気が出た理由だね

  2. 1352815:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/25 00:05:35 [返信]

    スレタイで1千万本サバ読んでて草

  3. 1352825:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/25 00:45:47 [返信]

    switchに出てないことにホルホルしてる奴はmarathonのことも多少は思い出してやれよな

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