障壁「ソニーのマラソンが流行るんだああああ!!!!」→同接6万wwwwwww

ソフト
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+mvNhgSq0
任天堂のゲームの1/100もないとかコンコードだろ

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5xe96PZm0
今日は東京でみんなマラソンやっていただろ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zwtir0530
マラソンマンをドラマ風に再アニメ化してくれ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9ZGnKtp40
マラソンで思ったんだがタイトルって思ってるより何100倍も大切だと
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bqngHEpi0

これ別に障ちゃん持ち上げてなくね?
ってかSIEタイトルは基本あんま持ち上げられてないような

>>5
バンジーにとっては歴史あるタイトルのようでここで持ってきてるのは後がない証拠な気がするな
ただ突き抜けた出来ではなさそうだから無風で終わりそう

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ADzHbLIl0
PCに出さないでPSだけでやってろよ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NtB7vAFa0
人がいるなら買うのだが
もう既にPCとのクロスオンでもマッチング遅いのが気になる
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cXgeVCuZ0
マラソン?
あー例のコンコード新作ね
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wo1g6LggM
まーたコンコード作ったんか
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:05teB84X0

あのモンハンに食らいつくほど人気なんだが

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qScbZiD+0
>>18
聞いたことないゲームしかないな
これが噂の障壁ゾーンから
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q/8/j9Mo0
ダメなものはダメだとわかった
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s0eCd7nx0
ジムの遺産ポリコレライブサービスだが一本当たれば割と逆転できるぞ
1個くらい当てろってマジで
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OmsO66gGH
ここから有料化は悲惨だろ…
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0LEHQDZg0
無料ベータでこれなのに障ちゃんが金払うわけないわな
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JFE3d6b90
Concord2,0
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2tde9kRQ0
なんだよ正式リリース前の無料テストの数字でイキってたのか
それならむしろ少な過ぎじゃね
体験版やって買わない人のほうが多いだろ
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bfBefyB40
まあまあ面白かったよ
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p+TzK5420
ソニーは一握りの選ばれた高級な人だけが享受できるブランドだから価値が伝わらなかったか
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7Vhu1KSA0
CoDより高いのか
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Gtrmf32B0
もう半分以下って早くね
これ有料だからやべーぞ
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uYuo01lm0
結局触らずに終わりそう
今は簡易型ヘルダイバーのfarfarが発売後に売れるか気になる
体験版は圧倒的好評の98なんだよな
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VWYyyqyT0
正直出来が良し悪しとか然程関係なく今更無名の買い切りシューターって物自体無理があるのでは
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KrVbBbkR0
>>48
当たれば大きいから挑戦しがいはあるのだろう
ARCは、無料モデルの予定から買い切りにして成功していたな
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CZz48RNy0
時間帯にもよるけど昨日今日でもSteam同接50000-85000くらいあるし
プレイヤーの多い全米で売上ランキング6位に入ってるね
このベータで上げたランクや装備品が製品版に持ち越されることはないから
あえてベータをやり込まない勢も多いと思う
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jSCKf4WL0
βテストでもうこんなものか…と品定め終了して拡がりみせんから早々サ終コースやろね
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WfaIIAggM
60000は結構良くね?
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mJbHOAb10
>>55
PCで無料のオープンベータでこれだからきついよ
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CZz48RNy0
このゲームのいいところはキャラコンの被ダメの感覚がAPEXと殆ど同じってところ
フラグメント範囲だけのボットロイヤルに人間が3-5パーティくらいいるみたいな感じ
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OqIQkN720
開発費回収可能かと言われると厳しいラインじゃないか?>同接6万
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/JlOGDH00
中堅で6万ならかなり凄いが同社のヘルダイバー2が発売2年経過
更に先週大型イベントが終わり虚無期間にも負けてるのがな
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oScLLAK60

発売直前のオープンベータって一番盛り上がるトコだしな
この6万の中から気に入ったやつが買うわけで

今遊びもしなかった奴が買う可能性はない

69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1BqiCaD90
なあにconcordよりは遥かにマシさ
てかconcordすごいなβですら2400人とかよく発売したな
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WfaIIAggM

>>69
あれ ソニーダイレクトで30分しかなかったのに15分もコンコードの紹介に枠使っててぶっ叩かれてたな

発売前から海外含め嫌われてた

73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V5lvO9dK0
同接14万の時に「これは平日の数字だから終末でもっと伸びる!」とかイキってたけど
半減してるねw
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F4+tfPhq0
コンコードシリーズとしては1以来の発売にこぎつけれるタイトルだっけ?
これが利益貢献出来なかったら以降のコンコードシリーズ全部開発中止になりそう
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yAJPXsRo0
メトロイドヴァニアと同じで飽和状態のジャンルに突撃する場合は
平均点じゃ話にならないって事よ
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BV/YCUKJ0
正直そこそこ頑張ってんなって思いました
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7e/eMpjK0
結局多くの開発中止の中から発売できたのは無難な作りのゲームだけだったってことか
81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R4vI0jq/0
無料で同接下がりまくりってことは単純につまらんてこと
それに無料だからこそ無難な出来だとやる動機もない
82: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NtB7vAFa0
ソロでやるには敵が強すぎるんだよな
製品版で育てれば楽になるのかもしれないけども
85: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l4ygc7ih0
xboxで無料で途中までできるやつ配布してた
結構厳しそうだな
97: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ylqXBDAJM

Bungieが開発中の新作脱出シューター『Marathon』のベータテスト(サーバースラム)において、同時接続者数の急減が観測されています。
主な状況は以下の通りです:

1. 同時接続数の推移
・初動の勢い:
2026年2月26日から開始された無料のサーバースラム(オープンベータ)では、Steam版だけで最大同時接続者数 143,621人を記録する好調なスタートを切りました。
・急減の発生:
しかし、開始2日目にはピーク時から約40%の減少が報告されています。
また、2025年4月に行われたクローズドアルファテスト時にも、開始後に約80%のプレイヤーを失ったというデータがあり、定着率の低さが課題として浮上しています。

2. 急減の主な要因(プレイヤーの不満点)
開発チームはプレイヤーからのフィードバックを認めており、以下の点が離脱の原因として挙げられています:
・PvP頻度の低さ:
初心者エリア(Perimeter)での敵プレイヤーとの遭遇率が低く、「刺激が足りない」との声が多く上がっています。
・ゲームバランスと操作感:
一部のプレイヤーから「動きが遅く、もっさりしている(slow and clunky)」「マップが空虚に感じる」といった指摘があります。
・UIと技術的課題:
UIの使い勝手、ボイスチャットの不具合、マウス入力の違和感などが報告されています。
・マッチングの構造:
ソロプレイヤーが複数人チームに対して圧倒的に不利な点や、目的が曖昧なランダムマッチングが「フック(遊び続けたくなる要素)」を弱めているとの分析もあります。

3. 今後の展開
・正式リリース:
2026年3月5日に製品版(40ドル)の発売を控えています。
・開発の修正:
BungieはPvP頻度の調整やUIの改善を公式に表明しており、発売直前の最終調整でどこまでプレイヤーを繋ぎ止められるかが焦点となっています。

98: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yAJPXsRo0
ここからさらに40ドルで足切りするわけで大幅な人口減は免れないだろ
ピンポイントで特殊ユーザーに刺さってもこのジャンルにおいて人口減は死を意味する

引用元

コメント

  1. 1355531:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/02 14:34:56 [返信]

    よくわからんけど、いつもの敵味方でチームに別れて銃パンパンするゲームやろ?

  2. 1355532:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/02 14:35:37 [返信]

    まぁ面白いくらいのゲームじゃもうFPSは売れないからな

  3. 1355537:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/02 14:47:48 [返信]

    ぶーちゃん「流行ってくれないでクレクレ〜!」←コイツwww

    このコメントへの返信(2)
  4. 1355540:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/02 14:56:09 [返信]

    ※1355537
    障ちゃん「だが買わぬ!!」←コイツwww

  5. 1355541:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/02 15:02:30 [返信]

    ※1355537
    どこでも全く話聞かないんやけど、どこで流行ってんだこれ

  6. 1355544:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/02 15:13:15 [返信]

    激甘PSストアで★3.04w

    ガイジンさんのレビューを読むと「とにかく退屈」「UIがヒドい」「あまりに簡単にシぬ」「完全なゴミ」「まるでRobloxの中で作られたみたいだ」「8月までもたないだろう、保証する」などなど散々な言われよう
    ttps://store.playstation.com/en-us/product/JP9200-PPSA34381_00-MB00000000000001

  7. 1355547:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/02 15:19:05 [返信]

    障壁の内側では流行ってるんだろう多分

    このコメントへの返信(1)
  8. 1355550:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/02 15:53:15 [返信]

    コンコードを持ち上げてたのは豚のなりすましとか言ってたな

    今回も同じ事言いそう

  9. 1355558:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/02 16:18:49 [返信]

    ※1355547
    ファンボーイはゲームしないから…

  10. 1355574:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/02 17:07:16 [返信]

    コンコード2.0

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