インディーって実は定義無いんだよな

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZzM6t25r00303
GTA番外編(開発費100億円)「こんにちわ。僕インディーでちゅ」も可能

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iH/yVKUH00303

定義あるよ

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Hpibex3i00303
何億かかろうが独立してればインディー
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b/0y/Ca3M0303
>>3
これおかしいよねえ
任天堂とか独立してるんだし資本が一定以下で独立してるってなるべきだと思う
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NHdg5Phv00303
明らかにファルコムとかより開発費かかってそうなのに
インティーですとか言ってるのは納得できないわ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2FUDP51800303
バンナムが新人の作ったゲームをインディータイトルだという事にして売ろうとしてたのはどうなったんだろう
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ywHn/zB+00303
ゲーム業界ってアホばかりだから昔から用語の使い方とかめちゃくちゃなんだよ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5ohSMdKo00303
メガパブリッシャー(EAとか)以外の独立系のパブリッシャーのことで金額は関係ないからな
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FLk/gkqx00303
独立系がインディー
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5ohSMdKo00303
日本じゃ同人のイメージが強すぎてな
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EWptSqKv00303
CSユーザーによくメーカーと勘違いされるマウント&ブレイド2もインディーだな
元は家族開発で今は150人くらい
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qznLxulH00303
独立ってのがいまいちよくわからん
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5ohSMdKo00303
映画や音楽でもインディペント系っていうだろ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wwuYFCVp00303
ファミコンの時代は今と比べればどのゲームも少人数低予算で作られてるけど
それならファミコンのゲームは全てインディーゲームなのか?って疑問に思う
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3ATSgRUL00303
数億かけて作ってインディーだから色々大目に見てね、インディーなのに凄いでしょ
ってところは恥を知れと思う
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hDsVxY4S00303
某監督がハリウッド俳優起用して金かけて作った配達ゲーもインディー
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2FUDP51800303
>>20
そういやデスストはインディー小規模スタジオなのに凄いとか言ってたよな
ソニーからゲリラエンジン回して貰ってまでお膳立てされてたのに
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Pws/WTcZ00303
音楽だと販売ルートの違いだと聞いたけどな
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2FUDP51800303
ハイスタンダードのCDはインディーズだったけどほぼ自費出版と同じ意味
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B8nPZ5X400303
ワイルドアームズの精神的続編アームドファンタジアがSwitch2でも出るってそろそろ新情報出てもおかしくないよな?
今夜のインディーの放送であるかね?
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:56v85FEbM0303
低予算小規模開発したゲームのことでしょ
今なら10億円以下で作ったゲームってところだろうな
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ogx+3Ebn00303
定義定義うるせえんだよ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s3xcaLI900303
マインクラフトも元インディーだからなんでもありだよ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d3zmncmB00303
小島曰くデスストもインディなんでしょ?
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A/goOlZZ00303
社員100人で10億以上かけてインディーズですとかねえよな
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LdosYYmk00303
マイクラは個人開発で正式サービスまでやり遂げたから元インディーで間違いない
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:swpKsiEXa0303
うんこな仕様やただの未完成をインディーだからで開き直るのって流行りそうじゃない?
今でもスチームで早期アクセスという名目で未完成品や粗悪品ばら撒くの流行ってるしね
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LdosYYmk00303
>>40
気持ちはわかるがアーリーは体力のないスタジオには生命線だからなその後の開発規模決定も含めて
1900万売れたREPOもスタジオ閉鎖の危機をアーリーで逃れた感じだし
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CqaKTlVW00303
CSならサードパーティー契約の有無かな
Steamならパブリッシャー登録かデベロッパー登録あたりなのかな?
PCは境界線が分かりにくい
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sG/bnrk5M0303
>>41
今はCSも零細レベルで独自に登録できるから、CSのサード登録してるからインディーズではないと言えないな
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QSXl3g5a00303

インディー(独立)は素人目線だと大手資本から独立しているって意味かなと思う

デカいパブリッシャーから資金提供受けたらそれはインディーゲームじゃないよねと

67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0llotJKv00303
>>43
どこからが「大手資本」なのか定義が曖昧
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A/goOlZZ00303
社員何十人もいて何億円も予算かけて自社パブまでできるなら
それインディーズでもなんでもなくただの中堅ゲームメーカーだろとな
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vDzc8p4CH0303
独立系でも莫大な資本投下されて外注使いまくりならインディーとは思わんなあ
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tLWtYE4e00303
steamで洋ゲーあさってるとこれインディーだったの?!ってのがいくつもある
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KoW5bbfO00303
デイブザダイバーとか33みたいに賞とるとこって大体インディーじゃないじゃんって言われるよね
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AYsfIZcQ00303
>>51
33って独立系でしょ
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kuUyrMfe00303
都市伝説解体センターとかも集英社のバックあるけどゲームの雰囲気めちゃくちゃインディー臭するから混乱する
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5zDp49c000303
資本主義にのまれてゆく
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0eAndhd100303

ファルコムが一般でポケットベアがインディーっていうのは一切説得力無いけどな

というか日本においてはインディーよりも同人って言葉の方が定着してるからそっちの方がわかりやすい

63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s3frNi3R00303
>>59
ポケペアもファルコムも自社パブだし
インディーじゃないのでは
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A/goOlZZ00303
コミケ専売レベルだけがインディーズでええわ
Steamならもうメジャーだろ
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w9LQ1ow900303
steamでも普通に1人で開発してるゲームあるぞ
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qIBp715V00303
規模が中小企業の自社パブリッシングになるんかね
インディーズ
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3jj6alCf00303
カプコン名義で出したインディー?の深世海は面白かった
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:63W9YOKP00303
心にインディー魂があればインディー
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j5OP7Gdc00303
大手資本が入ってないのがインディーだから
パルワはもうインディー脱してると思うのよね

引用元

コメント

  1. 1356687:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/04 13:12:40 [返信]

    17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3ATSgRUL00303
    数億かけて作ってインディーだから色々大目に見てね、インディーなのに凄いでしょ
    ってところは恥を知れと思う

    インディーの定義を根本的に間違ってるし、数億円って今時は一見小規模に見えるタイトルでも簡単に届いてしまう額だよ

  2. 1356688:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/04 13:18:27 [返信]

    33の規模以下は全部インディーでいいんじゃねもう

  3. 1356689:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/04 13:19:03 [返信]

    40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:swpKsiEXa0303
    うんこな仕様やただの未完成をインディーだからで開き直るのって流行りそうじゃない?
    今でもスチームで早期アクセスという名目で未完成品や粗悪品ばら撒くの流行ってるしね

    そもそも未完成品を完成する保証無く売るのがアーリーアクセス。文句があるなら買わなきゃ良い。

  4. 1356690:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/04 13:20:28 [返信]

    インディーかどうかは俺が決めることにするよ

  5. 1356692:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/04 13:24:18 [返信]

    資本とか開発規模じゃなく売り上げだろ
    unityとかのサブスク開発ソフトをビジネス契約しなきゃいけなくなったらアウトじゃねーか?

  6. 1356698:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/04 13:45:53 [返信]

    今回のインディー、ブレイク・ザ・アニマル・プリズンがおもろそうだから早速予約したわ、楽しみ

  7. 1356699:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/04 13:52:28 [返信]

    結局のところよくわかってなインディーすか?

  8. 1356704:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/04 14:19:09 [返信]

    大手に属していなく資本的に独立している
    これが定義

    このコメントへの返信(1)
  9. 1356708:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/04 15:07:53 [返信]

    そもそも定義が必要な案件じゃないだろ
    別にインディーだろうと大手だろうと対応に差があるわけでもなし

  10. 1356710:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/04 15:12:34 [返信]

    ※1356704
    GOTYでインディ賞とったデイブザダイバーのスタジオは大手ネクソンのサブランドで、世間的にはもうその定義も形骸化しているような
    とはいってもインディ名乗ったところで損も得もないからどうでもいいとは思う

  11. 1356721:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/04 16:02:29 [返信]

    インデーナイノ(´・ω・`)

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