メタスコア80で3000万本売れたゲームとメタスコア95で500万本売れたゲームがあったとしよう

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7QMdnkkld0303
果たしてどちらの方が名作なのかな?

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5ohSMdKo00303
バンバーガーが世界一美味い理論やめーや
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CZ/ip13r00303
>>3
見方によってはそれが正しい
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d3zmncmB00303
そもそもメタスコアが信用できるのかという問題が
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Nbikh/bU00303
いまさら聞けなかったけどメタスコアってなに?
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7psH1N7I00303
>>6
様々なファミ通みたいなサイトが出してる点数の平均
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/qYf2zb400303
レビュアー少ないとメタスコア高くなるって障ちゃんが言ってたけどホントかな
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H1rzg/A300303
低いかを気にする値であって、高いから絶対良いって数値でもないだろ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YW2IhaYZ00303
前者はホグワーツ・レガシー
後者はペルソナ5
ってとこか
どっちの方が持ち上げられてる?
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ETWYowEw00303
メタスコアつけてる奴と遊んでる3000万人のどっちが多く評価してるか単純に考えてみろ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VNrcm90+00303

また変なこと言い出したぞ

いつものことだったわw

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hDsVxY4S00303
海外じゃ大して売れんがメタスコアは高いDQみたいなやつね
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d3zmncmB00303
メタスコア94,GOTY獲得で300万本も売れてないアストロボットはどういう評価なの?
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fv9qFfKj00303
>>18
評価買収やねw
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zE2WJ4uu00303
そんなん人それぞれで終わりだろ、ハンバーガー好きな人の数は多くても嫌いな人は一定数いるんだから
俺が名作だと思ったら名作って感覚でゲームを楽しみなさいな
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5R4Hco5r00303
投げ売りで本数稼いでる場合もよくあるから本数だけじゃわからん
安売りしないの任天堂くらいじゃね
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:19uC4+x/00303
>>21
セールなしで3000万本売り上げたエルデンリングとかいう化物
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YiEaLymq00303
1000万本売れたゲームより自分で遊んだゲームの方が楽しいし名作だよ。
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QXfHA26A00303
名作かどうかは俺が決めるから
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bB4No48o00303
メタスコなんて当てにならんからこの比較はできないけど名作かどうかは売上では無く面白さでしかない
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MzhQOz3200303
メタスコア95で500万本って
プレイステーションなんでしょ?
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:90T1ZD9S00303
メタスコアなんて糞ほどの価値もないんだから関係ないだろ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3dJeygaH00303
98で3000万のブレワイすげえって話?
まあ今は偏ったレビューサイト増え過ぎて90後半とか2度と出んだろうな
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QAsyBNhq00303
任天堂ハードで出た方が名作
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:poJqRb6z00303
売れまくりたいのにメタスコアだけ高くても意味ない
評価されたいのに売上だけ高くても意味がない
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3dJeygaH00303
レビュー機関なんてそう言うもんだろ、商売なんだから
いかに自分が力付けてメーカーを脅して広告費を出させるか
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O8uRXJoX00303
メタスコアの高さは意味が無いから無意味
ファミ通の得点と同じ
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OmiilvI800303
どっちを軸にするか次第
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rb1CSlkh00303
映画でもアカデミー賞取ってる作品って興行収入振るわなくても名作って言われるよね
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3dJeygaH00303
単純に売れてないゲームって高評価になりやすいよねそりゃ
売れてないけど高評価ゲーって実際やるとつまらないこと多いわ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zZ3eWEGM00303
メタスコアは企業が金つかってすぐに工作するからあてにならん
売上本数も定価もばらばらなうえにセール時で本数伸びてるものも多いんだからあてにならん
両方とも参考程度にみるものであって評価基準として捉えるのがまちがってるよ
数字や表面的な情報を鵜吞みにするんじゃなくてそこから何を読み取るかのほうが大事
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YiEaLymq00303
>>43
読み取ってないでまずは自分で遊べや
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Nbikh/bU00303
ようするに忖度されてるから参考にならないってことなのか
悪い言い方だとメーカーから金品もらって評価「してもらってる」って感じね
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V6ziizxh00303

自分にとって名作かどうかなんて自分で決めりゃ良いだけの話。そういう意味じゃユーザーにとってはメタスコアも売上も選ぶ際の材料でしかない。

ただメーカー目線で言うなら、メタスコアやGOTYはあくまで「売る為の手段」であって、本来の目標は「沢山売ること」。
そこを履き違えると、ラスアス2みたいに批評家ウケ狙ってスコアは良いけど売上激減なんていう本末転倒なことになる。

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Lc2EV+Ry00303
おっぱい大きい方で良くね?
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q6qIDtbl00303
女キャラ出る全てのゲームにおっぱいスライダーつければ
ニーズに対応できるな
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5kjfCqIk00303
80でも3000万売れるソフトは神ゲーだけど
95なのに500万しか売れないなんてよほど実際遊んだプレイヤーに評判悪い
ステマ工作ゲーでしょ
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:skTZ7Ish00303
そりゃ3000万の方でしょ
評価高いのに500万は人を選ぶゲームってことだろ
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FRiH9A1O00303

>>50
基本無料でもなきゃ買う前にプレイすることは出来ないんだから、ゲーム内容が人を選ぶかは売上だけじゃ分からんだろ

ワイルズなんか88点で1100万本だけど、500万本のゲームより神ゲーか?

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VheG5m4z00303
大手レビューサイトMetacriticにて、老舗メディアの『バイオハザード レクイエム』レビューが削除される。
“存在しないライターの生成AIレビュー疑惑”が浮上し、レビュー集積サイトMetacriticに掲載されていたVideoGamerによる
『バイオハザード レクイエム』のレビューが取り下げられることになった。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20260227-424922/
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9VltvKSh00303
この場合は「名作」なんて札を貼らずに
・3000万本の販売数のゲーム
・メタスコ95のゲーム
としてそれぞれ紹介すれば良いでしょ・・・
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hlaNSaq/r0303
メタスコアじゃなくてカネスコアか買収スコアに改名しろ
結局ファミ通の得点と何も変わらんわ
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4xNpQN4O00303
名作かどうかは主観的だから『人による』
企業にとって重要なのはあくまでも『売上本数』だ
商売をしている以上は売上こそがもっとも大事だ。異論を挟む余地は無い
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9VltvKSh00303

1の条件だと単価と販売期間について何も書かれて無いので
販売本数のみで判断してる奴は愚か

日数を横軸に販売数を縦軸に販売価格を背景に色分け記載したグラフでもあれば
どんなゲームなのかは判別できるけどね…

60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A/goOlZZ00303
メタスコア95のゲームなんて確実に大注目されるのだから
それでも売れないと言うならやったユーザーの感想がボロボロってことだからな

引用元

コメント

  1. 1356940:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/05 07:06:49 [返信]

    本数はまだしもメタスコは名作認定するのにまったく役立たない
    そもそもゲームは個人の趣味嗜好の差が大きいので、世間で名作認定されるかどうかすら関係ない

  2. 1356943:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/05 07:14:24 [返信]

    3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5ohSMdKo00303
    バンバーガーが世界一美味い理論やめーや

    ハンバーガー理論って作中では「情報を妄信(鵜呑み)する事への皮肉」だったと思ったからこれはこれで合ってるのかも

  3. 1356950:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/05 07:23:28 [返信]

    そもそも海外でいくら売れてても日本で人気のないゲームなんていくらでもあるしな

  4. 1356952:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/05 07:25:17 [返信]

    23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:19uC4+x/00303
    >>21
    セールなしで3000万本売り上げたエルデンリングとかいう化物

    本屋に押し込んでただろ

    このコメントへの返信(1)
  5. 1356956:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/05 07:31:05 [返信]

    ※1356952
    2時間以内なら全額返金のsteam中心だし
    しかもその頃ってタイムアタック流行ってたよね

    このコメントへの返信(1)
  6. 1356957:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/05 07:31:59 [返信]

    数字だけで判断しようとするのがそもそもの間違いやろ

  7. 1356960:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/05 07:38:05 [返信]

    マニアの高得点は当てにならんし、初手の売上は過去への評価であってロングセラーの評価とは性質が違う
    モンハンだから1000万だけどワイルズだから100万しか売れてないって言われてんぞ

  8. 1356964:
    名無し :
    2026/03/05 07:41:20 [返信]

    31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QAsyBNhq00303
    任天堂ハードで出た方が名作

    ファンボーイの自演か何かだろうが
    これが最近ではあながちただの冗談でも無くなってきてるのがな……
    任天堂ハード以外(PS5・Xbox)の場合まず
    子供と女性をユーザーとして認識していない傾向がある
    ファミリー層もおらずそこにはゲーマーしかいない
    こういう数が少ない人間に好まれるマニア向けのゲームばかり
    出るハードが市場全体を縮小させてしまうわけだ
    業界全体が小さくなっていずれは消滅してしまう
    任天堂だけだよ据え置きハードの希望は。

  9. 1356967:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/05 07:47:07 [返信]

    ※1356956
    発売初期のPC版エルデンてグラボが使用されない不具合とやらでガタガタだったんだっけ?返金した人も多そうだな
    それでPC版のメタスコアが95だったのがお笑い草

    このコメントへの返信(1)
  10. 1356988:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/05 08:14:21 [返信]

    売れない名作は名作なのかなぁ。

    このコメントへの返信(1)
  11. 1356989:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/05 08:15:44 [返信]

    ※1356967
    実際売上本数と角川の利益は釣り合ってなかったからね
    前年よりは良かった程度だった

  12. 1357002:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/05 08:26:42 [返信]

    多く売れてる方がスゴイというわけではないけど、メタスコアなんて盲信していいものじゃないでしょ

  13. 1357008:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/05 08:32:28 [返信]

    ※1356988
    売れない名作は隠れた名作と呼ばれるよ

  14. 1357016:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/05 08:41:25 [返信]

    そりゃ3000万本売れた方では?
    売れた方をハンバーガーだと揶揄するなら、メタスコアなんぞ食べログの点数程度の信用度しかないんだからいくら高くても実質的なゲームの評価には繋がらないよ

  15. 1357019:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/05 08:46:54 [返信]

    売れているから名作とは限らないが名作は間違いなく売れる

  16. 1357034:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/05 09:43:44 [返信]

    >売れているから名作とは限らないが名作は間違いなく売れる
    >売れない名作は隠れた名作と呼ばれるよ
     となると・・
     定価販売で末永く いっぱい売れれば 商業ゲーム なら 名作。
        名作が出にくい世の名であるのかも?

  17. 1357054:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/05 10:10:53 [返信]

    ラスアス2が名作とで思ってんのか?
    障壁すら名前を出さない呪物だぞ

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