1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eulH0MZR0
せめてPCでくらい覇権取って欲しかったよな
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PZ1rm6Ns0
>>1
箱を始めた時点で終わってた
PCゲーマーととことん向き合ったValveと、GfWLやUWPで自分の都合をPCゲーマーに押し付けようとしつつ自分たちのゲームは出さないMS
どっちが支持を集めるかは言うまでもないだろ
箱を始めた時点で終わってた
PCゲーマーととことん向き合ったValveと、GfWLやUWPで自分の都合をPCゲーマーに押し付けようとしつつ自分たちのゲームは出さないMS
どっちが支持を集めるかは言うまでもないだろ
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U0/IzUHI0
買えばいいじゃんw
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tzCFdUZt0
Linuxでも動くsteamなんてやるわけないじゃん
もうvulkanが成長してきてdirect3D不要の時代が来るし
もうvulkanが成長してきてdirect3D不要の時代が来るし
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NS8j8w/00
購買者を金づるとしか思ってない企業は
何をやっても駄目だよ
OSは皆仕方なく使ってるだけだしな
何をやっても駄目だよ
OSは皆仕方なく使ってるだけだしな
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O+PwIsECM
MSストアもXBOXストアも後発だからしゃーない
一応ゲーパスは魅力あった(過去形)
一応ゲーパスは魅力あった(過去形)
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b4J9vW+W0
Windowsだけが減ってる現実
Windows OS
94.84%(前月比 -0.56pt)
Linux OS
3.05%(過去最高更新)
macOS
2.11%(微増)
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KcYzN2aX0
後追い以外は
作ったら独占で叩かれる立場だからな…
作ったら独占で叩かれる立場だからな…
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Hdbiz6aV0
Steamはハーフライフ2、カウンターストライクソース、TF2、L4Dなど独占タイトルを武器に成長した
まず人を惹きつける神ゲーがないと普及するまで耐えられん
まず人を惹きつける神ゲーがないと普及するまで耐えられん
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TNgeQtV30
Steamはプラットフォームというよりコミュニティを作ってライブラリで囲い込んでるって構図だからな
マイクラではある意味それができてる
マイクラではある意味それができてる
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VsUy9w7uM
マイクロソフトは、なんでも統合して売ろうとするから金の亡者感が酷いだよ。
基本的なOSをしっかりさせて、周りの機能はあくまで拡張キット扱いでユーザーに選択権を持たせれば良かったんだよ。
基本的なOSをしっかりさせて、周りの機能はあくまで拡張キット扱いでユーザーに選択権を持たせれば良かったんだよ。
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NS8j8w/00
>>14
ほんとアホ
ウザいだけでMSに対する憎しみしか沸かないのにな
ほんとアホ
ウザいだけでMSに対する憎しみしか沸かないのにな
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ag3K2j2wM
MSストアを全力でやったら独禁棒で殴られるから
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KFgWdL9l0
MSがやったら即独禁法持ち出されるから
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4M2bWxTi0
SIEもPS3の頃からゲーム機という概念を無くして最終的には
すべてオンライン上で完結するようにしたいって言ってたよな
すべてオンライン上で完結するようにしたいって言ってたよな
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tPyZSTvP0
CS買ってるような連中に売ろうとしてたら
steamOSみたいなもん作る発想にならん
steamOSみたいなもん作る発想にならん
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o5Qn8bZ30
Steamは元マイクロソフト社員たちが独立して作った
ゲーム機にお熱なゲイツと相容れなかったのだ
とはいえマイクロソフトは当時もPCゲーム出してたんだけどね
ゲーム機にお熱なゲイツと相容れなかったのだ
とはいえマイクロソフトは当時もPCゲーム出してたんだけどね
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LopM5OnC0
別動隊なだけで同じようなもんだろ
旧GAFAMみたいもんで、ようするに帝国の一部だよ
旧GAFAMみたいもんで、ようするに帝国の一部だよ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0iiD6m1b0
MSって元々生み出すのは苦手だろう
昔から札束で解決しようとする印象しかない
昔から札束で解決しようとする印象しかない
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RN6Q6PUw0
たまにはwindowsフォンも思い出してあげてください
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AdQGZ8L00
MSはどうやって自社のPCゲーム売ってたかというと、パッケージで売ってた
当時はそれが主流だし問題なかった
しかし……
DL販売の利便性に気づかれてしまったのだ
PCゲーマーは嗅覚がすごい
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nHCifcSsM
MSがトップシェア本気で取りに行ってないだけとも言える
トップシェアをとるデメリットを知ってるからな
トップシェアをとるデメリットを知ってるからな
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AdQGZ8L00
Steamと聞くとファルコムの所業を思い出す
元々PCパッケージが主力
↓
在庫ニングしまくり流通から出禁を食らう
↓
プレステに注力
↓
怪しくなってきたところにSteam参入を問われると
「あんなマイナーなもの(笑)」と馬鹿にする
↓
そして現在恥ずかしげもなくSteamで販売中
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uCu6Sp6x0
iPhoneもプレステもな
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:psTZivWD0
だいぶ昔からあるからな
先見の明ってやつだな
先見の明ってやつだな
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0rP0VDCB0
そもそもMSがPC見限ってCSに行ったんだからどうしようもないだろ
海賊版が横行してたのを正規に買ったほうが楽だし安いという方式で広めたValveが凄いだけ
海賊版が横行してたのを正規に買ったほうが楽だし安いという方式で広めたValveが凄いだけ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PPWEFpXW0
そもそも割ってタダでゲーム出来るのにSteamとかアホだろ
CSはバトオペ2(チートなし版)やる為にPSしかやらんけど
CSはバトオペ2(チートなし版)やる為にPSしかやらんけど
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0rP0VDCB0
>>39
PCエアプが過ぎるな
オンライン不可、アプデ入る度にMODが動かなくなる、追加コンテンツ楽しむにはアプデが必要
その度に最新版をDLする?現実的じゃないし、そんな手間かかるなら買ったほうが安い
これがSteamが普及した最大の理由
PCエアプが過ぎるな
オンライン不可、アプデ入る度にMODが動かなくなる、追加コンテンツ楽しむにはアプデが必要
その度に最新版をDLする?現実的じゃないし、そんな手間かかるなら買ったほうが安い
これがSteamが普及した最大の理由
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:psTZivWD0
なんで日本にamazonが作れなかったのか、みたいなのに似てる所あるよね
ネット事業は最初に始めた所が強い
ネット事業は最初に始めた所が強い
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LopM5OnC0
極めて政治色の強い分野、軍事や金融経済に直結する分野について
日本がそこで勝ち上がるのは超ハードモードだよw
敗戦国かつ何にしても西側に制限されたり依存してたりする部分が多すぎる
ゲームはサブカルチャーであり、1作品で完結できる閉じたコンテンツだからこそ
日本はそこで躍進することができた、アニメや漫画も同じだね
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n2At1zs20
ブラウザやメディアプレイヤーでもケチつけられたのに
ストアを大々的に展開するなんて不可能だったんだよ
独禁法に縛られてPCの美味しいところを独占できなかったIBMと本当によく似ている
ストアを大々的に展開するなんて不可能だったんだよ
独禁法に縛られてPCの美味しいところを独占できなかったIBMと本当によく似ている
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SPmgNfiq0
結局、ゲーム機は自由じゃなかったってことよ
PCみたいに自由な世界じゃないとね
PCみたいに自由な世界じゃないとね
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SPmgNfiq0
アメリカは自由な世界じゃないと勝てないんだ
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bYV7M+fC0
Games for Windows Live失敗したのが痛かった
あれをプラットフォーム化出来てたらなぁ
あれをプラットフォーム化出来てたらなぁ
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PZ1rm6Ns0
>>56
そんな悪夢はノーサンキュー
せめて実用に耐える物をもってこい
そんな悪夢はノーサンキュー
せめて実用に耐える物をもってこい
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0H/RHjOM0
steamがなんで成功したかってハーフライフ売るためのプラットフォーム作ってそれを他社に解放してユーザーコミュニティも作って
結果なんか良い感じに回ったわけだが再現性もなくてたまたまなんだよ
結果なんか良い感じに回ったわけだが再現性もなくてたまたまなんだよ
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n+er+7L00
msteamでPCの覇権を獲って満を持して
莫大な資金力でCSに殴り込んだら
ソニーを即ボコって撤退に追い込み
任天堂にはサードがあまり流れなくなり
ガラパゴス化で共存しつつ
将来的には任天堂をサード化して
独裁化してたかも試練のに
莫大な資金力でCSに殴り込んだら
ソニーを即ボコって撤退に追い込み
任天堂にはサードがあまり流れなくなり
ガラパゴス化で共存しつつ
将来的には任天堂をサード化して
独裁化してたかも試練のに
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+Qq8C9/pd
産んだら何故か訴えられるから
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EpV/A0C90
>>66
でも結局後追いするんだよね
Linuxのバイナリがネイティブでwindowsで使えるWSLもコッソリ作ってるし
でも結局後追いするんだよね
Linuxのバイナリがネイティブでwindowsで使えるWSLもコッソリ作ってるし
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rRXQskiv0
Valveみたいに将来DRMフリーになるかもって噂流しとけば利用者増えてたんじゃね?
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EXb4V5Gc0
steam並みにゲーム増やすところから始めないと
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/cv0bwMzr
SteamがLinuxに対応したのはWindows 8の時期
その頃はとっくに普及してたわ
その頃はとっくに普及してたわ
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MhfBlgXt0
独禁法待ったなしだから
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vF1uXtkI0
MSは余計な事しかしないからな
寡占状態を許してきたユーザ―にも罪はある
寡占状態を許してきたユーザ―にも罪はある
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0tD2fX8E0
Windowsに標準で付いてくるのに勝てないのは謎


コメント
>Linuxでも動くsteamなんてやるわけないじゃん
そのLinuxもMSの技術の塊なの知らんのかいな
steamってセール乞食が多いけど、分母が馬鹿でかいから新品フルプライスで買う優良客の絶対数も多いんだよな
ちなみに元MS社員がsteamを立ち上げた
なんでもSONYのものだと主張する基地外PS信者の基地外理論だとsteamはMSのものなりますw
元SONY社員が何か成功するたびにSONYすげーって持ち上げてるんだからなw
もし出してたらほぼ間違いなく独禁法で吊られてただろうな
※1360594
そもそも元ソニー社員が〜って、「ソニー内部では実現できなかった」から外に出て実現したってだけなんだよなw
つまりソニーじゃ無理
参考にはしてそうだけど、そもそもsteamを別に目指してないんじゃない?
※1360648
ちなみにsteamの創設者は当時酷かったPCでのゲーム環境をどうにかするために独立してsteamを作った
MSを辞めたのはxbox発売の5年も前のこと
そしてゲーム環境においてはPSのクソな環境を猛烈に批判している
カタログスペック自慢するためだけに盛った偏ったスペック、アーキテクト、ミドルウェアの古さ等
それはソニーも同じこと
だからこそソニーがPCソフト発売にさいして
自分たちが座るべきだった場所に既にValveがいました
と言ったわけだし