次世代 Xbox「Project Helix」:GDC講演まとめ

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2gB36u3K0

1. Project Helix は次世代 Xbox 本体
– Xbox は現在、次世代コンソール「Project Helix」を開発中。
– AMD と共同設計したカスタム SoC を搭載し、次世代 DirectX と FSR Next に最適化。
– レイトレーシング性能は“桁違い”の向上。
– グラフィックスとコンピュートパイプラインに AI を統合し、
よりリアルでダイナミックな世界を実現。

2. 開発者向けハードウェアは 2027 年から提供
– 2027 年にアルファ版ハードウェアを開発者へ出荷予定。
– つまり、一般発売はそれ以降になる見込み。

3. 4世代の Xbox 互換性を維持
– 初代 Xbox ~ Xbox Series X|S までのゲームを
今後も長期的にプレイ可能にする方針。
– 25 周年記念として、過去の名作を新しい形で遊べる取り組みも予定。

4. Windows に Xbox 体験を統合
– 2026 年 4 月から、Windows 11 に 「Xbox モード」 が順次導入。
– ROG Ally(Xbox Ally)で先行していた UI を Windows に正式搭載。
– 特徴:
– フルスクリーンで Xbox ライクな UI
– コントローラー操作に最適化
– 仕事モード ↔ ゲームモードをシームレスに切替
– Windows の自由度はそのまま

5. 1500 本以上がXPAに対応
– Xbox と PC をまたいで購入・進行データを共有できる
Xbox Play Anywhere の対応タイトルが 1500 本以上 に拡大。
– 500 以上の開発チームが対応タイトルをリリース済み。

6. コンソールと PC の境界をなくす
– デバイスを問わずゲームを遊べる世界を目指す。
– 購入、サブスク(Game Pass)、他ストアのゲームも含めて
プレイヤーがどこでも遊べる環境を構築。

7. 2026 年のゲームラインナップ
– Halo、Gears of War の新作
– Mixtape、Crimson Desert などの注目作
– 世界中のパートナーやインディーの新作も多数

まとめ:Project Helix は「性能 × 互換性 × Windows 統合」の次世代機
– AMD と共同開発の新アーキテクチャ
– 圧倒的なレイトレ性能
– AI 統合による新しい表現
– Windows との統合強化
– 4 世代互換の継続
– 2027 年に開発者向けハード提供

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2gB36u3K0
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:STEeQPUQ0
これが新CEOが止めたくても止められなかった大コケ確定の方針か
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IdEvAR7C0
次世代は世界を席巻するだろうな
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hN5m7F4r0
つまりXBOX買わなくてもPC買えばOK?
93: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YENHVbGLM
>>5
その通り
PCでもXBOXでも好きな方でプレイしてほしい
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:al1wLyRH0
何よりも問題は価格よ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:82oFSx/k0

KeplerL2 said:
Both Xbox and PS6 are still in track for Holiday 2027

Source: https://www.reddit.com/r/GamingLeak…rl2_both_xbox_and_ps6_are_still_in_track_for/
ケプラー「PS6もXBOX次世代機も予定通り2027年に出ます PS6携帯機も2027年です」

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zVQWWasP0
>>7
PS6の携帯機も出るんならそれに足引っ張られるの確定しとるやん
今まで散々XSSを批判してきた虫はどうするの?
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+NgWkwbx0

PS1~6のソフトを1ハードで遊べる様に
新作はPC版と遜色無い出来

まぁPS4で覇権取ってた頃に、ユーザーが欲しかった次世代機の形だな
ジム等が壊した対極

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iIz2r0FI0

>実際、2025年2月と2026年2月とで比べてみると、DDR5(32GB×2枚セット)メモリは約3倍
>NVMe SSD 2TBや3.5インチHDDドライブは2倍前後に値上がりしています。

TSMC 3nm製造コスト 5nmから爆上がり

2027年にいくらで出すの?

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ct6SLJyN0
クソステが撤退した理由
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bHgtSpXr0
開発環境が完全に統合するから中身はWindowsで確定だな
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PnpaZRp30
XBOXという名前を借りたただのWinPCだし次世代機とか言われてもな
その理屈だと他のWinPCも全部次世代機じゃん
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PIfj3/kN0
ゲーム機としての収益全部捨ててるけどどうやって稼ぐんだこれ
本当にハードだけで採算取るのか?
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zVQWWasP0
>>22
サブスクの範囲を広げるんじゃねえの
余所のストア使いたかったらサブスクに入ってね的な
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bHgtSpXr0
中身がWindowsで別に特別な開発機でなくても開発出来るから
来年ローンチもあり得るんじゃないかな
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x+yoGSrn0

YouTubeのXboxファン席
お通やモードだったと報告

>GDCのYouTubeの座席の参加者たちは
>ひとつも声をあげずただ静かに去りました。

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PnpaZRp30
まず間違いなく20万コースやね
こんな片っ端から機能ぶち込んだもの10万円台で出すのは100%不可能
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hWSk2dnv0
XBOXモードはむしろPCをXBOXに寄せていくということか
ゲームに関係ないWindows機能を省くことでゲーム機並の性能に近づけるわけだな
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4EK/T6f10
windwos普通に動いちゃったらチートとかセキュリティいろいろ大変そう
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9oGlzaiT0
PCへの統合に向けて動いてますって言ってるな
つまりこれThis is Xboxなんで方針はかわならいって事だな
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n+gxLmaMd
過去のXBOXゲームが動く以外普通のPCでできることばっかじゃねえか
XBOXの過去ゲー遊ぶためにわざわざ何十万円も大枚はたいてハード買うの?
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9SXVOKhy0
>>39
フィルが以前箱はずっと互換を保証するって言っちゃってるからそれのために仕方なくXboxモード入れてるとか言われてる
実際ゲーム作る側からするとそっち使う価値一切ないし
今まで通りオンラインに金払ってまで箱の旧タイトルやりたい奇特な人しか使わん
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ouZ6hfF30
しかもPC界隈ではまるで人気のないAMDだしそもそもAPU構成だし
CS需要以外で売れる要素がまったくといっていいほどないよね
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QfRpWu+p0
別に過去資産持ってる人が多いとは言っていないw
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9oGlzaiT0
次世代FSRとDirectX13が動くハードでしか動かないってだけのはなしじゃないか?
そのうちPCでも互換性完璧になると言ってるようにしか見えないし垣根を無くすって言ってるからそっちの方向に進むのは明らかだろ
不評だったからキャンペーンやめるだけでThis it XBOXだよこれ
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+vp07nQeM
>>46
互換性完璧にはできないよ
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pZyQes/q0
4月からwinにxboxモードを順次仮実装
同タイミングかわからんが360互換ゲームが動くらしい
今まで互換してなかった物も対応したいとか言ってるからプロジェクトシルフィードとかやって欲しいんだが
88: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4H7G65Qb0
>>49
外してるBDドライブ付けて
イグナイトファングとかブルードラゴンとかロストオデッセイやっちゃうぞ
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:35fTVUcr0
箱○互換ないならマジで無意味すぎるな
持ち上げるほうもおわったろこれ
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VlSZLQYp0
で、いつWindowsで過去のXboxゲームを遊べるようになるんだ?
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VlSZLQYp0
WindowsがXbox互換機になるのか?
Project Helixを待たねばならんのか?
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xVdBmLRz0
開発機を27年から出すならロンチは年末で間に合うんじゃないか?
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+vp07nQeM
>>62
初頭ならそうだろうし、そういう計画だろうね
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TWudDigD0
未だにコンソールにこだわってるやつ居るのが不思議
箱ユーザーの俺は大歓迎なんだが
もうちょっと早く出せよとは思うけど
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bDBq9n1r0
だから言ったろ?撤退するのはプレステだって
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ljqB9zqRd

x.com/i/status/2031794158055408062
🚀ゲームの未来にとって大きな瞬間。

次世代のパフォーマンス、画期的なグラフィックス、既存の Xbox ゲーム ライブラリとの互換性を推進する、複数年にわたる緊密な共同エンジニアリング パートナーシップである Project Helix で
@Xbox
および
@asha_shar
と提携できることを嬉しく思います。

エクスペリエンスの強化: Project Helix にネイティブに最適化され、GDK に深く統合されるように設計された
@AMD
FSR Diamond を発表できることを非常に嬉しく思います。

• 次世代ニューラルレンダリング向けに構築
• 次世代MLベースのアップスケーリング
• 新しいMLベースのマルチフレーム生成
• RTとパストレーシングのための次世代レイ再生
素晴らしいエンジニアリングのコラボレーションを実現してくれた
@Microsoft
と Xbox チームに感謝します。20 年以上にわたるイノベーションを、私たちはこれまで以上に前進させています。

FSRダイヤモンドはイノベーションの新たな次元を切り開きます。今後もさらなる展開が期待されます。

さあ行こう🧬

81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gORCwCsL0
>>67
FSR+宝石名プロジェクトにMSも関わるの?
RGBくっつけたら白になるんだがこれって
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DKWEeHM30
ただのAMDのWindows PCですって予想通り過ぎるオチではそりゃお通夜になるわな、
一番確率高くて一番期待出来ないパターンの単なる答え合わせだけして終わった
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4pgy0//n0
linuxでいいや勢が増えてるしwindowsがゲーム最適化されれば引き止められるかも
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dPr47S0A0
先行してるxboxally見るに価格面は期待できんから撤退してないという言い訳のためのハードって感じになるんかな
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ovzRiYpa0
>>70
え、ASUSってMSに買収されたの?
87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pZyQes/q0
しかしCS先行予定のGTA6の扱いとかどうなるんかね
単に steamスルーしてPCのxboxアプリ=MSストアで売るとかなったら面白いんだが
94: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p3HnRiIP0
AMDはもうSonyとベッタリなんだからNVIDIAと組んで欲しかったな。
情報も色々流されちゃってるんだろ?きっと。
95: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c18wWbGD0

中身はwindowsだー!言ってる奴は、XboxOne時代から普通にWindowsカーネルとWindows10からゲームにいらんもんを削ぎ落としたExclusiveOS 上でゲームが動いてたのを知らんのか

バカ丸出しだぞ

96: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9u/l8ZOa0
要するにHelixから従来のWindows版をXboxコンソール版ですって言い換えますってことだろ
98: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dmiffwQi0
ほえ~調べ物下手くそだからまとめてくれんのたすかる
99: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nuP42xa2a
フルスペックのwindowを月額いくらじゃなく本体買い切りで使えるのかな
surfaceもテラ銭取らなくてもやって行けてるからこっちはゲーパスから取れる分やって行けるわって判断か?

引用元

コメント

  1. 1361079:
    名無し :
    2026/03/13 05:28:30 [返信]

    ファンボーイの優越感を損なわせる事で『PS6は
    この新しいXboxより上か同等なものになるんだよな?』と
    圧力をかけさせる作戦だろうな
    PS5もそれでかなり無理をしたスペックになったんだったし
    要は『地獄行きのチキンレース』に招待してるんだよMSは
    SIEは乗ればスペックと価格の設定に苦しむ事になり
    乗らなければファンボーイから突き上げをくらう事になる
    大変だなぁ。

    このコメントへの返信(1)
  2. 1361099:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/13 06:50:56 [返信]

    ※1361079
    でも、PSはクッタリスペックで派手な事を言ってるけど、実際はアレな事が多い様なw
    最近では真に受けてるのは障壁界隈くらいで世間の人は相手にしてないしw

  3. 1361106:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/13 07:04:41 [返信]

    スペックは低くてもPSは最適化されてるんだ〜と言ってた連中いたけど
    その最適化やOSの負荷を下げたのがPCでやるxboxモードやhelixって事だな
    元々PSやxboxはゲームしか出来ないPCみたいな立ち位置で利点は最適化と価格しかなかった。
    その最適化の利点がなくなったので後はhelixの価格次第

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