60fpsより30fpsの方が印象が良かったゲーム

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LUHw0Wob0
なんかある?

87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jd5/vrYC0
>>1
サターン版デイトナUSA
20fpsだけどストックカーレースゲームにはあのガクガクガビガビのテクスチャが荒々しくて良かった
そりゃPS3版やアーケードと比べると劣るけど後に出たサーキットエディションの30fpsよりか楽しかったな
サーキットエディションはゲーム自体が何かイマイチたったのもあるけど
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GRefDMwz0
そんなものは存在しない
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o7pw22oM0
そんなものはない
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5CaCCujT0
ラジコンのバイオハザードは30fpsの方がいいね
今作は全機種60fps設定あるけどバイオ6をPS3と360で30fpsでやってたやつは超人だよ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8TiqObRZ0
>>6
実際画面固定のタイプはあんま気にならんよな
変化もカメラ動かせるものと比べても分かりにくいし
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w2Pg31lid

フレーム数信仰は愚かで哀れ
本当にゲーム進化が国民を興奮させた時期はカクカクガタガタのポリゴンゲームだった

Switch1でオープンワールドでもなんでもゲームデザインは実現されるから
パフォーマンスでケチを付けるしかなくなった醜いご都合があるだけ

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GVaILQep0
30fpsで思い出すヒット作と言うとアウトランだな
それとテクノスジャパン
くにお君のアーケードとかダブルドラゴン
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y9XKXYqd0
>>9
テクノスは処理落ちが激しくてfpsを語る以前の話だったな
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RgV1Pfb60
当時MSX1しか持ってなかったからMSX FAN見て絵が綺麗なMSX2版のエルギーザに憧れてたがそんなことになってたのか
時のオカリナとか20fpsだから60fpsになるとだいぶゲーム変わりそう
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MNYYA6goH
ホラゲーみたいな映像を見せることを重視するゲームならあり
アクションゲーではなし
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hpfPrOUc0
映画は通常24fpsだが60fpsのハイフレームレート版はぬるぬるしすぎて非常に安っぽかった
ゲームも映画みたいなリッチな映像目指すならあえて30fpsの方がいいって事はないか
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QbRom+T70
>>24
ハリウッドのガクガクスクロールが素晴らしいと思ったことなどないわ
MSXのガクガクスクロールが優れていると思う人間がいないのと同じ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:glFjpMWx0
カットシーンは30fps+モーションブラーの方がいい
アクションゲーム部分は90fps以上欲しい
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GC9bIPtU0
ジャンルよるだろ
プレイヤーが操作する要素が低いから30で事足りる
サウンドノベルとか60の意味ないからな
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Dq9VECfw0
エロ動画は画質が悪い方がいいな
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1I0Hb3i20
ないだろ
負荷が2倍なら30でいいっす ってゲームならいくらでもあるが
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w2Pg31lid
日進月歩で目新しいゲーム体験を届けるためにかつては30fps時代にしてたんだから
Switch憎しで30fps叩きをすると古参サードの遺産と信頼も揺らぐんだよ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OziYXplZ0
これはメガテンV
30fpsどころじゃない低フレームレートに当初面食らったがいざ60FPS化すると凡ゲー臭が激烈に高くなった
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Uuc+0Qv0r
fpsは知らんけどEDFの処理落ちが大好き
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3MIMTpsW0
10fps以下まで下がってた感有るがワンダと巨像
重量感や迫力はPS2版のが上だった
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rcDFKzkFa
今じゃ競技ゲー除いたら120が及第点の時代だから
PSもproでも割と時代遅れのハードでSwitchは論外ハードだよ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TzdBCATra
fps高ければ高いほど面白いからな
コンコードはfps0だった
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OohNZs/I0
不安定な60fpsだったらガッチリ固定の30fpsの方がいいからね
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dMDxXljo0
格ゲーだったら60fpsは欲しいな
でも低フレームレートでも面白いのはいっぱいあったよ
メガドラ32Xのバーチャレーシングは確か20fpsだったと思うけど凄い面白かった
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9WtdfFNd0
ホラーゲームは低画質、低フレームに怖さがある
テレビの時代劇がくっきりしない方がよかったのと似てる
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jD++0C6o0
そもそも高フレームレートが必要になってしまうのは、不必要に画面の動きが速いからだ
作品にもよるが、全体としてカメラもキャラも動きが速すぎる
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F4ZDhYYc0
60fpsも低fpsなんだな
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QbRom+T70
そういえばセル画のコマ数に合わせてCGのフレームレートを毎秒8コマとかに下げてるアニメがあるが
大昔からセル画を引いてのスライドは24fpsで撮影していたわけでCGのfpsが滑らかすぎると違和感ガーはただの馬鹿
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/FkCtthn0
ない
ブレワイも散々持ち上げられてたけど普通に60のほうがよかった
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j9zJ1WeK0
馬鹿がよくムービーシーンは30の方がいいとか言うが普通にきもいだけ
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6Db3B+0t0
組長でさえ読めていた愚の解像度競争
2025年11月にとうとう液晶メーカーが8K以降の計画を中止
いまのゲーム会社がいかに無能しかいないかこれで分かる
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I/rUeTN40
ダークソウルはリマスタ60FPSより
オリジナルの30FPSの方が荒廃的な世界観に合ってる、
という意見を見かけたことがある
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PKiFUoMw0
低ければ低い程良いのって弾幕シューティングくらいじゃね?w
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h8EI4i0U0
低くても別にいいゲームはいくらでもあるが、低いほどいいはあんまないな
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zcBMYdVx0
59.なにがしfpsとかか
あの頃のアケでも55fps付近やら56fps付近やらいろいろあったが(リフレッシュレート同期多め
それを昨今の60fpsしか難しいハードに移植するからいろんな問題がでる
さっさとCSも全ハードVRR対応にしてくれないとその辺のアケパッケの再リリースが遅れるぞ
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BM8S5nFA0
スペースハリアーが60fpsだったからアウトランは見るからにカクカクという印象だったな
32X版のスペースハリアーは30fpsだったが
そのせいなのか草に蹴つまずくと転びモーション発生で当たり判定が飛んで敵弾がすり抜けたりしてた
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YR3iWkPT0
アウトランは移植版60fpsの方が気持ちいい
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XmBfwIHC0
ホラーっていうけど3Dグリグリ動かすなら60の方が良い
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6Db3B+0t0

PC界隈ではこれが理由で最大720pしかできないCRTモニタが至高とされてるのに対し、液晶メーカーやGPU企業が舵を切って1000Hzのリフレッシュレート普及を目指してるわけで話題は完全にそっち

企業は30fpsでタイトルを出すことで意思表示が出来る
「我々は技術の梯子を降りた」と

81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6Db3B+0t0
フレームレートを軽視した会社は生き残れない
82: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YuPXD62g0
バーチャルハイドライドを60fpsで見てみたい
85: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SWiiS2SmM
>>82
背景だけ滑らかでキャラのアニメーションは変わらんとか凄い滑稽になりそう
83: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vtHq6+1v0
低フレームレートは単純に酔うから困る
酔わないのはレトロゲームぐらい
84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zcBMYdVx0
今は低fpsのレトロゲーをいかにきれいに見るかの時代
CRTの入手性が良ければいいんだがそうはいかない
かといってCRT並の見た目にしようとすると平面だと1000Hz相当要るらしい
そこで見た目1000Hz並にするG-Sync Pulsarの登場
ジョージはよ!

引用元

コメント

  1. 1363280:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/17 17:09:42 [返信]

    映画は24fpsだし国産アニメなんか動画は8fpsが基本だし
    見てるだけの映像ならこれくらいで十分だけど純粋なアクションゲームなら60は欲しいね

  2. 1363283:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/17 17:25:56 [返信]

    操作する分には高フレームレートのほうが操作に対するレスポンスが良くなるからそっちのがいいけど
    いわゆるアニメ的な演出するならそれこそ24fpsぐらいまで落とした方が映えるやろ
    メリハリとかコマをすっ飛ばした勢いを感じたりとか
    ギルティギアとかは対戦中と登場演出とかでそのへん使い分けててわかりやすい

  3. 1363285:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/17 17:34:30 [返信]

    もうゲーム的にはfpsぐらいしかハイスペを活かせる部分がないんだからそこを不要だとか言っちゃったら可哀想だよ

  4. 1363291:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/17 18:00:59 [返信]

    フレームレートに関してはそんなものはない

  5. 1363304:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/03/17 18:46:58 [返信]

    ウォレスとグルミットのVRゲームが内部処理的には72hzや90hzでヌルヌルなのにキャラの動きがクレイアニメのカクカクを完全再現しててまじこれ原作の世界じゃんってなったのくらいしか思いつかん。これより前に出たやつは動きが普通のゲームなみに滑らかなのしか無くて逆に違和感があったんよ

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