1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nj3oagUa0
400Hz、500Hzもあたりまえマジでヤバい
https://s.kakaku.com/pc/lcd-monitor/itemlist.aspx?pdf_Spec311=300-&pdf_so=Spec311_d
https://s.kakaku.com/pc/lcd-monitor/itemlist.aspx?pdf_Spec311=300-&pdf_so=Spec311_d
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nj3oagUa0
家ゲーさん60fpsしかでないのにどうして(哀れ)
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P6tKIZzW0
どんどん行ってほしいな
μLED時代には3840Hzくらいになるんだろ
まだまだ序章だ
μLED時代には3840Hzくらいになるんだろ
まだまだ序章だ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JcfZwD510
PS5を買った人取り返しがつかないと咽び泣く
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gsKqVkaf0
200ありゃ十分やろ🙄
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AWPtadGQd
正直そんなに上げても意味はないよね
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1G2a+yHG0
FGx6が明日くるからね
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IttO89Zt0
TNの600fpsと有機ELの120fpってどっちが残像感ないの?
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CSDZIV1x0
>>9
圧倒的に600fpsの勝ち
応答速度は+α要素のおまけ
圧倒的に600fpsの勝ち
応答速度は+α要素のおまけ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pX+/eY3N0
数年前にモニタ買ったとき240fpsで最上位だったけど今こんなことなってるのかよ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D5gskLq40
これはもう全く無意味
200Hz行く前に人間の限界来る
200Hz行く前に人間の限界来る
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vngALCIW0
もうスピリチュアルなレベルだろ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gsKqVkaf0
30→60 余裕で分かる
60→120 まあ分かる
120→240 🤔?
俺はこんなもん
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CSDZIV1x0
>>15
30→60 余裕で分かる
60→120 まあ分かる
120→240 🤔?
240→500 ☺
わいこうなったわ残像が全くなくなると話が変わってくる
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ghUrssqxM
120→240はゲーム中なら反応に違いが出るけど見てわかるかと言うとわからんかった
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g+LbM5wT0
そんだけのリフレッシュレートあって最新 HDMI で転送できるのか?
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yGNMKj5x0
見えないものも見えそう…
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y3wBuzEA0
fpsで感度高いなら240まではわかるけど
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9wRBot4Br
で、なんの意味があるの?
お前らに感知できるの?
お前らに感知できるの?
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ghUrssqxM
VRはわかりやすかった
360HzくらいのQuest2コン対応HMD出ないかな
360HzくらいのQuest2コン対応HMD出ないかな
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YLDFkS/P0
>>28
てかVRは下手にFPS落ちるとガチで酔う
ゲームやって気分悪くなるの本末転倒じゃね?って思いながら酔い止め飲んでる
てかVRは下手にFPS落ちるとガチで酔う
ゲームやって気分悪くなるの本末転倒じゃね?って思いながら酔い止め飲んでる
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IHM8iNPg0
複眼の昆虫でもなければ恩恵なさそう
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aod62x/g0
数値上でしか測れない
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OCQX7Yc00
CRTモニタ派のコアゲーマーを黙らせるには1000Hz液晶モニタの普及しかない
そこでようやく応答速度が相殺される
そこでようやく応答速度が相殺される
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IttO89Zt0
IPSの横スクロールのファミコンで残像感無いのはどれ?
60fpsしか出ないだろうけど
60fpsしか出ないだろうけど
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9wRBot4Br
60→120だって言われなきゃわかんないよ絶対
分かるって言ってるヤツはイキりたいだけ
分かるって言ってるヤツはイキりたいだけ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1Vlppc810
>>34
流石にそれはない
流石にそれはない
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OCQX7Yc00
なんでSteam統計で720pがやたら多いかってCRT勢のせいだからな
1000Hzが普及すれば応答速度が問題になることはなくなる
1000Hzが普及すれば応答速度が問題になることはなくなる
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CSDZIV1x0
120fpsですら意味がないとか主張する一派まれによくいるけど何を根拠に言ってるんだ
見れば限らかに違うだろうに今どきはスマホだって120fpsだぞ
見れば限らかに違うだろうに今どきはスマホだって120fpsだぞ
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qXyYi8S7a
>>39
背景固定でキャラだけ動くゲームだと60Hzで十分だよ🥹
30Hzでも普通に遊べる🥺
背景固定でキャラだけ動くゲームだと60Hzで十分だよ🥹
30Hzでも普通に遊べる🥺
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AWPtadGQd
120までは何とか分かるけど、よく比較したら分かる程度だな
比較なしでこれいくつ?って訊かれたら答えられない
240は比較しても分からん
比較なしでこれいくつ?って訊かれたら答えられない
240は比較しても分からん
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ezlm+GoE0
30→60 (ファミコン魔界村からMD大魔界村のシフトで)クッソ判る
60→120 (XL2420Tを買った直後マウスを動かした瞬間)クッソ判る
120→240 (Richard Burns Rallyで路面情報を拾いながら)判る
240→540(普段500前後で遊んでるWh40k Dawn of War DEのDCオルク要塞で敵の死体が多過ぎて超ガクガクだなと思ってfpsカウントを見ると200fps)判る
TV高速撮影界隈が提唱してる「人間の受容fpsは青天井」説に俺も一票
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qXyYi8S7a
>>45
それ目の残像が見えてるから分かるだけで
脳の反応速度は60Hzもないからね🥹
それ目の残像が見えてるから分かるだけで
脳の反応速度は60Hzもないからね🥹
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YLDFkS/P0
240hz以上は違いわからん…
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7B2c0lRpM
全然足りない
3600Hzは必要
3600Hzは必要
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EcwpDpHK0
switch2の解説書みたいなゲームにあるfps判定
一般層は60はわかれど120は結構間違えてたのを思い出す
一般層は60はわかれど120は結構間違えてたのを思い出す
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hNbv9fiC0
600hzでロックマンとかやったら飛んでく球がヌルヌルになるん
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gsKqVkaf0
アヒル使ってウマ娘のライブ120fps化して見てるけど良いもんだよ
負荷もクソ軽いし
負荷もクソ軽いし
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PIGcO/SZa
爆熱モニター怖い
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aLA0Eq130
ぶっちゃけ120fps以上は人間に判別出来ないから無駄
数百FPSとかベンチマークテスト用でしかないよな
グラボ更新した時気持ちよくなりたい人用
数百FPSとかベンチマークテスト用でしかないよな
グラボ更新した時気持ちよくなりたい人用
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mcby0OWu0
正直120fpsがわかるか自信はない!
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/wr6XEIZ0
LosslessScalingのFPS10倍が遂に使えるんか
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:52f4q0i00
60fpsCSゲーマーでも144hzモニターは用意しておけ
60hzの60fpsと144hzの60fpsですら見え方全然違うから
検証でプロ格ゲーマーのヒット確認コンボ精度に明確に差が出た
60hzの60fpsと144hzの60fpsですら見え方全然違うから
検証でプロ格ゲーマーのヒット確認コンボ精度に明確に差が出た
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fEn4P4+K0
レイテンシーの問題になるのかな?
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RLW/3+Gl0
値段もどんどん上がる
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Gx0luh5c0
人間の性能はプロゲーマーですら200Hzですら知覚できないのに馬鹿だな


コメント
人類の知覚限界以上のスペック持たせてどうすんだよ
電力の無駄だ
AIに兵器を操作させる時に人の反応速度を超れるから使えるゾ
まあゲームの面白さ向上には一切寄与しないけど
※1370138
AIに物理ディスプレイ見せる必要あるか?
データ流し込むだけじゃない?
fpsのプロとかなら知らんけど99.9%は120あればまず不満は感じないでしょ
まあ高い方が目には優しいからね(この間330Hzの買ったよゲーム機能多く付いててMinLED+量子ドットの奴)