『スーパーマリオギャラクシー ムービー』が全世界初登場で3億7000万ドル超え、ハリウッド映画としては年初来最高記録を樹立 – ボックスオフィス
https://deadline.com/2026/04/box-office-super-mario-galaxy-movie-global-1236772345/
詳細な最新情報によると、メキシコで は5,136スクリーンで2,910万ドルの興行収入を記録し、今年最大のオープニング成績、MPA史上4番目に大きなオープニング成績( スパイダーマン:ノー・ウェイ・ホーム、 アベンジャーズ:エンドゲーム、インサイド ・ ヘッド2に次ぐ)、MPAアニメーション史上2番目に大きなオープニング成績(インサイド・ヘッド2に次ぐ)、そしてユニバーサル史上最大のオープニング成績となった。
英国とアイルランドでは、2,500スクリーンで1,930万ドルの興行収入を記録し、5日間で今年最大のオープニング成績、過去5年間でMPAアニメーション作品としては2番目、ユニバーサル・アニメーション作品としては3番目に大きなオープニング成績となる見込みだ。
ドイツでは1,574スクリーンで5日間で1,550万ドルの興行収入が見込まれており、これはユニバーサル・アニメーション史上最大のオープニング成績であり、ユニバーサル史上2番目に大きなオープニング成績( ワイルド・スピードSKY MISSIONに次ぐ)であり、MPAアニメーション史上3番目に大きなオープニング成績( アイス・エイジ2 と アナと雪の女王2に次ぐ)となる。
フランスでの週末興行収入1300万ドルは、イルミネーション作品としては同市場における歴代2位のオープニング成績となった(1位は『 ミニオンズ』)。
スペイン では 、続編の興行収入1050万ドル(800スクリーン)は、ユニバーサル・アニメーション史上最高のオープニング成績であり、アニメーション映画史上2番目に大きなオープニング成績( 『インサイド・ヘッド2』に次ぐ)となった。
中国では28,000スクリーンで820万ドルの興行収入を記録し、市場ナンバーワンのタイトルとなっている。標準的な3日間のオープニング興行収入は、 スーパーマリオブラザーズ (5日間かけて公開)の同等の興行収入と比較して29%増となっている。なお、マリオブラザーズはヨーロッパやアメリカ大陸のようにレガシーIPではなかった。なぜなら、中国ではコンソールゲームが違法だったからだ。配管工たちは後にモバイルゲームとして登場した。
イタリアでの5日間の興行収入が 800万ドルと 予想されており、これは同国の人々にとって祖先の地とされるイタリアにおける今年最大のオープニング成績であり、イルミネーション作品としては歴代3位のオープニング成績となる( ミニオンズ と スーパーマリオブラザーズに次ぐ)。
中米で は750万ドルという驚異的な興行収入を記録しており、同市場における歴代最高のオープニング成績を達成する勢いで、『 アベンジャーズ/エンドゲーム』と肩を並べている。
オーストラリア では興行収入が640万ドルに達し、ユニバーサル・アニメーション作品としては同市場での歴代3位のオープニング成績となった。 これは『スーパーマリオブラザーズ』 と (クリスマス休暇中に公開された)『SING /シング』 に次ぐ記録である。
映画『ブラジル』は 今週末、1,597スクリーンで公開され、興行収入は540万ドルと見込まれている。公開から5日間で、 『スーパーマリオブラザーズ』と『怪盗グルーのミニオン危機一発』に次ぐ、ユニバーサル・アニメーション史上3番目のオープニング興行収入を記録する見込みだ。
コロンビアで は今週末、859スクリーンで公開され、推定興行収入は540万ドルとなる見込みで、これは同市場における歴代3位のオープニング記録となり、『 アベンジャーズ/エンドゲーム』 と『インサイド ・ヘッド2』に次ぐものとなる。
映画『ペルー』は 今週末、494スクリーンで公開され、390万ドルの興行収入が見込まれている。これは、MPAのアニメーション映画としては歴代2位のオープニング興行収入(『 インサイド・ヘッド2 』に次ぐ)となり、ユニバーサル・ピクチャーズのアニメーション映画としては歴代最高のオープニング興行収入( 『スーパーマリオブラザーズ』を15%上回る)となる。
オランダでは 今週末、370万ドルの興行収入が見込まれている。この3日間の週末興行収入は、MPA(全米映画協会)のアニメーション映画としては歴代2位( 『スーパーマリオブラザーズ』に次ぐ)、ユニバーサル映画としては歴代3位(『007 /ノー・タイム・トゥ・ダイ』 と 『スーパーマリオブラザーズ』に次ぐ)の記録となる。
オーストリアでの5日間の興行収入260万ドルは、同市場におけるユニバーサル作品の歴代最高オープニング記録であり、MPAアニメーション作品の歴代オープニング記録としても( 『アイス・エイジ2 』に次いで)2番目に高い記録となった。
とか必死にネガキャンしてたのにマリオの映画が世界中で大ヒットとかマジで何の影響もないんだな
前作のオープニング興行収入
世界70マーケットで公開、海外では52,000のスクリーン数で公開された映画『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』は、インターナショナル(北米を除く海外)でも170,949,000ドルを記録。ワールドワイド(全世界)においては、375,579,730ドル(約501億609万円)の興行収入を記録し、アニメーション映画のオープニングとして歴代新記録を樹立しました!
また北米、インターナショナル共に、日本発のコンテンツ映画化作品としても歴代興行新記録を樹立しました!
今作は順当にいけば1500億円、跳ねて2000億円ってところか
映画評論家「うああああああああ!クソなんだあああああ!面白くないんだああああああ!マリオは女性卑下の象徴なんだあああああ!」
なんだったんだこいつら…
ゲームでも映画でも任天堂に負けて
前作も日本はGWからだよ
それに日本は大した積み上げにならんから考えない方が良い
マリオのゲームも大体1/10の売上だし
うーんちょっと信じられないけどねえ…笑
ここは日本なんだけど日本で流行ってないのならゴミじゃんw
まだ公開されてない
任天堂信者はSIEIPの映画やらドラマやらがヒットしても特に騒ぎもしないのに
同様→動揺
前作が響いたな
大人がやることがこれか
このまま外のテーマパーク、アミューズメント、で席巻していくわけだ


コメント
ファンボーイが時間の概念を理解できるはずがないからな
==SET_FORCE_LIKEBTN_ON
==SET_FORCE_REPLY_ON
大海の一滴みたいなもんだぞファンボーイのネガキャンなんて
マリオの世界的人気ってむしろ日本人が驚く程だからな
スーパーマリオRPGのリメイクが発表された時日本人より
外国人の方が熱狂していた事からも明らかだろう。
評論家殿からの評判が相変わらず悪いあたり、彼らは大衆向けエンタメを適切に判断できなくなったんだなぁと思う
これでも鬼滅のが上だって言い張るバカが居るらしい。
任天堂がそう思ってるって思ってるのは馬鹿な障壁だけじゃないかなあ…
※1373134
日常的に海外ガーって喚き散らしてるくせに国内限定勝負にするからな
もうこの世界って日本コンテンツ強すぎる
必死に鬼滅やバイオで国内作品で対立煽りしてるけど
中国や韓国って本気で弱いな…話にならんわ
ゲームあってこそのものなんだから儲けが有りさえすればいいなんて考えは任天堂には無いだろ
ソニーじゃあるまいし
※1373132
業界の発展とかそう言う発想がなく
「おれこの内容が理解できるんだぜ?おれこれが何を元ネタにしたかわかるんだぜ?大人向け以外を評価したら俺の精神年齢が疑われちゃうだろ!?」
マジでこう言う思考だからな
前作の映画レビューでマリオを低評価、TARを高評価してた記事思い出した。
※1373134
前からずっと鬼滅下げしてるけど
少しでもソニーが関わったらすべてソニーの物にしてくるファンボが使ってるから?
※1373176
鬼滅を叩き棒に前作マリオ映画を貶しまくってたのを忘れたのか
鬼滅の刃もだが基本的に
配給のソニーって目上の人間の食べこぼし舐めてしっぽ振ってる犬だぞ
※1373184
なお実写ゼルダによってその目上の人間に任天堂も含まれる模様
※1373183
映画マリギャラの公開直前にも映画鬼滅を使って貶したばっかりだしな
※1373183
要するにファンボが使ったからか
ファンボが任天堂が関わった物そのすべてを憎むように
ファンボが使った物そのすべてを憎むのか?
マウント取るためだけに使われた物を?