有名プロデューサー「二千円程度のインディーズを何百時間も遊ぶやつの気がしれない」

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DLNqP7vQ0
確かに

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kllAMCs10
有名プロデューサーが考えたボッタクリゲーより面白いんだから
文句を言う方がおかしい
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y7ZKwvY40

余計なお世話や

その人の好み

人それぞれやろ

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lXI+SkwS0
Y田「いいからPS5買えっつーの!」
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ymIHi8CY0
それはそう
インディーとか目に見えた地雷なんだから絶対買わない
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QkK6U8dz0
基本無料を何千時間も遊ぶのが普通の時代だもんな
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VC+X/GJb0
何百時間は言いすぎだが下手な大手メーカーのより面白いから仕方ない
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PLkZmaZSd
任天堂がマリオテニスフィーバー9000円が過疎すぎて八つ当たりしてるのか?
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8yOF0/If0
3000円台だとマイクラって言われちゃうから2000円にしたのかな?w
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4943eLh40
>>9
いうてマイクラは安いβの時点でも四桁時間遊べたからなぁ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kzxAQUUm0
まあそいつにお金がないってだけだからな
理解できなくて正解よ
理解できたら同類
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eUAw2ftA0
インディーズにすら劣ってるってことだろ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EwTSBdtQ0
もうインディー小規模タイトルのほうが斬新なゲーム出るけどな
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WOFpzsC60
キングダム
既に400時間やってる
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:APqFvxUF0
パルワは余裕でポケモンより遊べたわ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WF0heBDl0
有名なのに名前出せない程度のカスでしかない
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Mrtv0q1E0
こうやって他人を煽るくせに
いざ自分がやられると誹謗中傷だとか騒ぐの
どういう神経してるんだろ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Oqm1k79v0
Marathon開発者かな
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V7zNYhty0
メジャーなゲームの方が遊び方が限定的で長く遊べなかったりするよね
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H9HSBDze0
無料ゲーを何千時間もやってる人が多い現代で何を
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:78ttSisS0
少数精鋭のインディーだからこそ
一発当てればアプデし続けられるってのはあるかな?
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iPANUmjD0
面白いかどうかと価格に関連性はないからな
製作規模も同様
奢りだよこんなの
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:56hMBTt+0

むしろ疑問なのがインディは安くて2000円以下で数百時間遊べるゲームが多いのに
大手は8000円で1周遊んだら終わりのゲームが多いのはなんなの?

大手は面白いゲームが作れないのか
何百時間も遊ばれると次のソフト買ってもらえなくて困るからわざと楽しくないゲーム作ってるのか

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+6IddtLy0
>>31
人によるしゲームによるとしか言いようがない
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:to2g4fCu0
大金と人数投入してクソゲーばかり作る大手メーカーよりインディの方がマシ
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tnCj6Ao20
お前のなかではそうなんだろうな
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W6ZB84Gv0
値段関係あんの?
金使いたくなくて我慢して遊んでるならそうだけど
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fIjfNR+v0
金掛けてもグラフィックとかのガワとボリューム感が変わるだけで根本の遊びの部分はセンスで決まるからそこにインディーかどうかは関係ない
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p0qEGlzoM
実際製作者サイドでゲームの価値をグラフィックとかにしか見出せない奴いるんかな
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0BkMEZtB0
有名プロデューサーって誰だよ
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wbq+8dI/0
インディーズにも複数パターンあって
単に低予算作品をインディーズ呼ばわりしてる場合とか
個人が本当に作りたいものを実現してる場合とかあるよね
特に後者はニッチ層にでも深く刺さることもある
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y4GGp//00
スイカゲームとかずっと遊んでるやつおるやん
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HewhvXRQ0
負けるレベルのフルプライスのがどうなんだよw
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HhUq354D0
これは恥ずかしい
ゲームの本質で負けて僻んでるとか
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Oaf1k0Dq0
ゲームの値段に比例して大規模になると開発者も増えて尖りはなくなっていってしまうから
小規模開発の尖りまくったやりたいことやってるゲームも必要やねん
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xEtOhawR0
結局、誰のこと?
有名プロデューサーって
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sBdz1ewz0
ソシャゲを無料で数年間遊ぶやつもいるのに今さら過ぎる
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T1FQrbkL0
390円のテラリアが1200時間とか
$10で買ったFactorioを6000時間とか普通に遊ぶだろ
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9up2NrbK0
企業メーカーでゲーム作ってる人って如何にもこういう発言するよね。固定概念というか、何をやるにもセオリー通りマニュアル通りな回答。それ以外の情報を全く知らない
人間こういう自ら知ることを恐れたり忘れてしまったらそれはもう人間として終わり。犬猫とかあんなのと同じよ、いつも同じ行動していつも同じように生きてるだけ。それでいいならどうぞって感じで
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:idfSuCtjd
インディーではないが成り上がりの成功例として地球防衛軍
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZeGQ3/j00
>>76
当初はシンプルタイトルシリーズで2000円だったから
ユーザーの感覚としては相当近いわな
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ise0X5PH0
内乱煽動罪(刑法第79条): 国の統治機構を破壊するなどの内乱を目的として、その実行を煽動する行為。
破壊活動防止法(破防法): 暴力主義的破壊活動(内乱、放火、爆発物の使用など)を扇動する行為を処罰します(第38条〜40条など)。
教唆罪(刑法第61条)との違い: 扇動は不特定多数や大衆を相手にする場合も含まれるのに対し、教唆は特定の人物に特定の犯罪をそそのかすことを指します
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ise0X5PH0
こんなことわからねえから お前らトクリュウなんだよ

引用元

コメント

  1. 1373386:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/06 22:39:59 [返信] [保存]

    消費者サイドからしたら、遊びたいゲームを買うために金を出してるだけやねんよ

    で、遊んでみてどハマりしたり、自分に合わずにサッサとやめたりする

    そこに価格は関係ない

  2. 1373387:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/06 22:41:14 [返信] [保存]

    脳内プロデューサー

  3. 1373392:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/06 22:46:29 [返信] [保存]

    「インディーゲームが売れて悔しい」で伝わります
    実際金かけたサードのゲームよりよほど面白い体験ができる

  4. 1373395:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/06 22:47:58 [返信] [保存]

    有名〇〇とか元〇〇とか存在自体してるか分からない輩ソース元にするスレ立てされても…ねぇ?ってなるわ

  5. 1373396:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/06 22:50:25 [返信] [保存]

    ヴァンサバとかめっちゃコスパいいよな

  6. 1373399:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/06 22:52:38 [返信] [保存]

    そりゃあ繰り返し遊べるほど面白いからだよ
    もしくは長編でもダレる事なく遊べるとか

  7. 1373400:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/06 22:55:43 [返信] [保存]

    ワイルズのプレミアムデラックスエディション買った人へのハラスメントか?

    ソフトだけじゃなくてそれ用にPC組んだ人はもっと悲惨だけど
    大抵の人は見切りつけて他のゲームやってると良いなぁ

  8. 1373402:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/06 23:15:40 [返信] [保存]

    消費者に文句言うやつの話は無視でいいですね

  9. 1373403:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/06 23:16:30 [返信] [保存]

    値段だけが指標なら日本一のソフトは全部大作だな

  10. 1373409:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/06 23:32:50 [返信] [保存]

    3000円ちょっとのマインクラフトが世界一売れてて世界一長い時間遊ばれてるゲームの時点で
    ゲームの面白さと値段に関係ないのが証明されてるしねえw

    そもそもソースも貼られてない有名プロデューサーだの有識者だのの発言を
    真に受けるのがまずおかしいわな

  11. 1373413:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/06 23:49:35 [返信] [保存]

    あんまりGTA6が超えなきゃならないハードルを上げてやるなよ
    80ドル超えてきたら1万時間以上は遊ばせないといかんということに…

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