【画像】Switch2版『プラグマタ』、SteamDeckにパフォーマンスで圧勝

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pG4/f39T0
画像

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uaLVCiv/H
>>1
switch2出る前はsteamデック以下って予想されてたのに
どんどんハードル上がってて
今はPS5と勝負させられてるswitch2
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pG4/f39T0

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9xqAa11S0
>>2
どっちも元の解像度は同じなのにアプスケしてここまで解像度に違いでるのか
DLSSほんま覇権やな
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pG4/f39T0
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zkT0yFDn0
Switch2いいね
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CH98l+G90
やっぱ同価格帯の携帯機の中では頭ひとつ抜けてスペックコスパいいわ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wU4K411I0
>>6
同価格もなにも
deckって10万円やん
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gkQLfJDl0

SteamDeckって今最安モデルで9万9800円だっけ

5万5000円のSwitch2のコスパヤバすぎる

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H8k/saiI0
>>7
いちばん安いモデルは買えなくなったんだっけか
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2xtRkHw70
PS5よりしょぼくて草😂
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o4nPK8dv0
PS5は5年前、スチームデックは4年前のゲーム機だよ
当たり前やん
なんで比べるの
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wc14AcHf0
PS5はクオリティモードと名乗っておきながらガックガクやぞ?
いったい何がクオリティなのか
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ASbT52Kt0
>>10
クオリティモードは画質優先でガクガクになるモードだろうに
アホか
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ASbT52Kt0
14万円のPS5と比べるくせに
ROGとは比較しないのかw
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OvElbxBw0
だいたいsteamdeck持ってる人ちゃんとしたメインPC持ってるだろうし
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o4nPK8dv0
OLEDバージョンと比べてない時点でかなりの悪意を感じるw
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J8GXiH7x0
SteamDeckはPS4無印のちょい上ぐらいの性能しかないからしょうがないわな
パフォーマンスが悪くとも正常に動作してプレイできるならそれで十分っていう人も結構いるだろうしね
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+lNlilVa0

この携帯ゲーム機にはよりDLSSみたいなAIアップスケール技術が重要になってくるんだよなぁ
FSR3でも全く良くないだろ?
AMDなんて結局このレベルでしか表示出来ない
redstoneではもう少しマシらしいが、それでも拡大してちゃんと見比べたらDLSSには及ばないしな

redstoneのアプスケではこの540pのグラをSwitch2のようには表示できないと思うね
高解像度のアプスケをそれなりに綺麗にするのとはレベルが違う

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+lNlilVa0
言いたいのはそんなレベルでしか無いのに、PS6は携帯機種を販売して、それがSwitch2より全然凄いとか
言ってる事についてだ
AI技術で劣ってるAMDがどれだけ頑張ろうが携帯機ではそんなアドバンテージは出せない
物量ぶっこんだAllyXみたいにするしか方法がないと思うわ、その分価格は高くなるけどな
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wa0V0t9+M
>>20
技術のソニー()だから当然switch2とは比べ物にならない凄いものが出てくるものだと思い込んでるフシがあるけど
技術は魔法じゃないからずっと携帯機の開発を続けてきた任天堂と据置機一本に絞ったソニーだとどうしても分が悪いってことを思い知ることになるだろうね
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BtUUo0290
これもしDLSS使わずにネイティブ720pや1080pで動かしたらどんなパフォーマンスになるんだろ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kJOCwufw0
そのうちPS1世代レベルからDLSSで4Kの美麗な映像を生成できるようになるんだろうな
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BPJX/ecK0
ROGALLYXとの比較はあるの?
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5mA2haDx0
据え置きはPC、携帯機はSwitch2で決まりだな
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xqn2xXBN0
CS機でNV陣営なのswitchだけだからなのはあるか
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tJV0OxZM0
PS5
消費電力10倍以上、本体サイズ15倍以上
↑こいつ技術力無さすぎじゃね?
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PimhHgE50
革ジャン携帯機というある種の唯一無二感はあるからな スイッチ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BPJX/ecK0
どうせコストが見合わずに計画中止でしょ
まだPS6Sの方が実現性がある(MSのをパクるだけだから)
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5RB8kYZUp
ROG Xbox Allyなど最新UMPCとの勝負も見たいとこだが台数が少なすぎて需要がないんだろうな
Steamdeckはなんだかんだ世界100万台以上売れているのが確定してる唯一のUMPCなので
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QKcBXNBH0
サイズ感も価格も抑えてこの性能だからな
SwitchのヒットあればこそだろうがNVIDIAかなり頑張ったと思う
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7uzhboFf0
10nmのSwitch2で6nmのSteam Deckに圧勝してるんだからDLSS強すぎですわ
NvidiaのAPUが出たら携帯PCはみんなAMDから乗り換えるだろうな
IntelのCPUとNvidiaのGPUがワンチップになるみたいな話はどこいったんだ
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r1JB/Onm0
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nbSZOqhN0
xbox ally xはもう少しでNPU活用したAutoSRに対応するから
そうすりゃ携帯機では頭一つ抜けるからね
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QKcBXNBH0
>>43
価格設定が話にならんわ
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lBMDoNQLa
SteamDeckクソゴミだな
これで10万円越超え
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dIVA6QUG0

>>45
steamdeckがどういう物か分かっていないのか

ゲームをsteamdeck版として出しているものではなくて
steamで買ったゲームがそのままsteamdeckでも動くという物なのに
最初からswitch2用に調整しているゲームと一緒にするな
steamの大量にあるゲームがPCでもsteamdeckでも出来るという利点

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9y2opGsK0
STEAMDECKてデスクトップのゲーミングPC持ってる人がサブで買うものでは?
軽いゲームは実機で動かして重いのはリモプで動かすスタイル
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P/UWCfEq0
何やかんやで握りやすいし重みも感じないから、レトロやインディー消化にはちょうどいいのよdeck
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pQAu24iQ0
ai max+のumpc使ってるからかなり快適
4060相当だから当たり前ではあるけども
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3PpilAFJ0
SteamDeckでデモ落としてやってみたんだけど、FSRオンにしたらめっちゃ画質下がる
FSRオフだったらとても綺麗で別に重くない
さらにフレーム生成オンにしたらSwitch2よりヌルヌルになった
でも、ファンがすげー回ってうるさくてやる気にならない
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LQjUYbVe0
>>49
30fpsでフレーム生成やると見た目は改善するけど遅延がめっちゃ酷くなる
やるから最低60fpsからだね
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T6T3F/hB0
途中からswitch2ベースで開発してたのかってぐらいswitch2安定してんな
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EvZGoW0M0
OLED版ですらSwitch1世代なんだし比較する意味の無さよ
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8KBg0PVL0
ARMとnvidiaとDLSSの組み合わさはUMPCの理想だからな
パワーが違う
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GBdJv4MT0
switch2の開発力の上昇
カプコンのswitchモンハンに期待感
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n7vLzjOk0
カプコンはめちゃ早い段階からAppleシリコン含むARM用に移植できるように研究するって言ってたしなぁ。
x86ベースといえどカリカリにx86用で作るとARMコンパイルする時に最適化作業がクソ大変ってのもあるから昨今のカプコンゲーのPC版のパフォーマンス落ちてるとこもあると思うわ
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cCGg9EQv0
UMPCがARM+Nvidiaに移行したらSwitch2と同じ条件で戦えるんだろうけど
GPUはともかく、CPUをx64からARMに移行するなんてできるんだろうか
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eIVD6UJF0
据え置き20W前後、携帯10Wの消費電力でここまでやれてるのは素直に凄い

引用元

コメント

  1. 1379839:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/20 21:20:18 [返信] [保存]

    まぁSteamDeckってPCの一環境でしかないし
    最適化されるのは有料デバッグ終わってからじゃね?

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