1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Yi3QVW5c0
何かある?
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Yi3QVW5c0
購入者の割合ではエンジョイ勢の方が多いはずなのにオンラインではガチ勢の方が多くなってしまう
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M4ceOLaj0
同じ奴を連続で使えないようにする
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Yi3QVW5c0
なぜエンジョイ勢はオンラインを継続的にやらないのか?
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0+6R9fv40
年齢別にする
じじいを集める
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hz0z8A6U0
フォールガイズ今でも下手くそいっぱいいるが
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/O8UtdaT0
常に新規を獲得し続けるしかない
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0+6R9fv40
じじいが若手に勝てないから
じじいが来なくなる、嫌いになる原因がこれ
10から30歳
30から50歳
50歳以上の区分
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3bjTCtYH0
運要素を増やせばいい
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Cl8/Pahpa
MMOも効率厨ばかりになっちまったけど
またその世界でまったりと暮らせるようなゲームは現れないものか
またその世界でまったりと暮らせるようなゲームは現れないものか
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u6lp07RE0
最初から下手な奴はやらなけりゃいいカモがいるからそれを狩り楽しんでるのがガチ勢だから
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y/XuCeDS0
人狼も定石だらけになっちゃって新規が増えないもんな
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+P63FxCg0
いや友達と遊べばいいだけだろ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B/sEK+840
>>21
友達にしても同レベルのやつらがいるとは限らんのよな
友達にしても同レベルのやつらがいるとは限らんのよな
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7oFz4Rkg0
買い切りだからだろ
買い切りのゲームを1ヶ月もずっとやってんのはやべー奴なんだわ
買い切りのゲームを1ヶ月もずっとやってんのはやべー奴なんだわ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N06lEFvz0
なにいってんだこいつ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T5TwVySd0
基本姿勢はガチでいいんだけど、効率多いと疲れて辞める
効率求めると同じ武装とか立ち回り以外認めない人が出てくるから急につまらなくなる
ガチ=効率ではないしね…
効率求めると同じ武装とか立ち回り以外認めない人が出てくるから急につまらなくなる
ガチ=効率ではないしね…
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X/hcalDf0
完全な予想ゲーにする
最後の理不尽な逆転に上手い下手は無い
最後の理不尽な逆転に上手い下手は無い
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DGGEF3i3M
>>26
推理ゲームも結局ガチ勢だらけになってるじゃん
推理ゲームも結局ガチ勢だらけになってるじゃん
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wFjfMgBn0
実際レート制にするしかないんかな
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eJ77ceqe0
ん…?仕事できるやつはクリアも早いぞ ニートの方が遅い
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3OscHhf90
ガチは計算づくめでプレイしてるから一緒にやってても面白くないだろ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:12oAlxGk0
聞いてもないのにゲームが上手いことを自慢し始める奴に近づきたくないのがパーティゲームに対する世間一般の本音だろうからな
パーティゲームを普段から多人数でやってるなら逆に下手だと言って新規を誘うのが常識だろうからな
パーティゲームを普段から多人数でやってるなら逆に下手だと言って新規を誘うのが常識だろうからな
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D9CNkK9b0
全部ロシアンルーレットみたく確率ゲーにすればいい
おもろいかは知らん
おもろいかは知らん
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Hd7m0GBE0
マインドシーカーオンライン
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:12oAlxGk0
仕事でもない限り誰もやりたがらないのは同じメンツの麻雀でも知れてる
ガチだなんだと言い始めるやつとは誰もプライベートで付き合いたくない
その結果こいつらは固定だとか裏切りだとかで村社会を作り始める
だから「ガチしかいなくなる」わけだ
ガチだなんだと言い始めるやつとは誰もプライベートで付き合いたくない
その結果こいつらは固定だとか裏切りだとかで村社会を作り始める
だから「ガチしかいなくなる」わけだ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dTWTNqsM0
低ランク入れてモンスター倒すとレアドロップしやすくなるとか、低ランクが一定のダメージを受けなかったら「身代わり」のスキルポイントが稼げてタンク役のスキルに有利に働くとかやりようは一杯ある気がする。
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QIKE31j60
ボッチがオンラインやるんだし修羅ゲーになるんだろ。
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CAtSE5gn0
継続してやり込んだらそれはもうエンジョイじゃないからな
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yBKwUtZRM
登録にクレカ必須で
一人1アカウントに制限して
高ランクならゲーム内通貨が月イチで貰えるとかにして
ゲーム内通貨の使い道を一杯用意くらいかなあ?
一人1アカウントに制限して
高ランクならゲーム内通貨が月イチで貰えるとかにして
ゲーム内通貨の使い道を一杯用意くらいかなあ?
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yU+Ad/ti0
日本の最近のMMOパクリ系のエルデンとかモンハンとかああいうのも例外じゃないしオタクは自分が偉そうにできる場がオンゲしかないから集まるに決まってるだろ嫌ならオフゲやれよ
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5c6qTWE30
こっそりと隔離する、こっそりとね
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KQTotFXf0
AIと遊べるくらい進化してくれればええわ
ちゃんと遊べれば対人である必要ない
ちゃんと遊べれば対人である必要ない
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QIKE31j60
AI使ってプレイヤーの実力に合わせてCPUの制御を変えるみたいなのでいいんじゃね?
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QIKE31j60
対戦ってそういうものなんじゃ。遊戯王マスターデュエルでコミュニケーションシステムなんて入れたら大荒れになるぞきっと。
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gj4rllgf0
まずはドカポン321を友達とクリアまでやってみてから考えよう
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3gIT+7C30
よく知らんが人生ゲームみたいなスゴロクなら実力関係ないパーティーゲーなんじゃないの?
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x7dxvUPX0
スマブラはVIPでもアイテム有りステージランダムの4人乱闘ルール限定にしとけ
タイマン()とかその他のルールやりたければそれこそ専用部屋で良いだろ
タイマン()とかその他のルールやりたければそれこそ専用部屋で良いだろ
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+mkOFL3B0
>>60
スマブラXがほぼそういう仕様だったが完全に失敗だった
タイマンをしたいがフレンドがいないというキッズ達が乱闘部屋で同士を見つけてはそれとタイマンをやりだす「疑似タイ」が頻発してしまい、4人乱闘がなかなかできない事態になった
それにしても文字を使った意思疎通が一切できないゲームなのに「疑似タイをやりたいということを伝える儀式」みたいなのが普及したの謎だった
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LzbP5gPC0
友達つくって一緒に遊べばいいじゃん
友達つくるつもり無い者同士で対戦するなら
殺伐としても仕方ないのでは?
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v6cDI8L20
1の主張がふわふわしててよくわからん
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IDZgT/z80
自分より強い人をガチ弱い人を雑魚扱いするのをやめる
勝ちたいなら練習すればいいししたくないなら負けても楽しめばいい
練習せずに勝ちたいなら勝てるゲームだけやればいい
嫌になったらやめたらいい
勝ちたいなら練習すればいいししたくないなら負けても楽しめばいい
練習せずに勝ちたいなら勝てるゲームだけやればいい
嫌になったらやめたらいい
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k658zkIi0
長時間やるのはガチ勢なんだからどうしょうもない


コメント
リアルニュータイプだらけになる未来が見える…
MTGのプレイヤータイプの分類みたいな、ああいうユーザーの心理分析はTCG以外の他のゲームジャンルでも有用だと思うんだよね
同じゲームやってる人が、みんな同じことに楽しみ見いだしてるとは限らないって視点は持つべきだと思う