最低難易度おじ急増😫

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ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HJDdD1no0
【ゲーム】「イージーモードは小学生まで」はもう古い? 大人ゲーマーが1周回って「最低難易度」を選ぶ、切実すぎる事情
https://hayabusa9.5ch.io/test/read.cgi/mnewsplus/1778552508/

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XgXyI9HY0
シナリオだけ見たい人も居るらしいからまぁ良いんじゃないの感
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Vw85LElG0
タイパ重視ってだけでしょ
特に敵の硬さが変わるだけみたいなゲームなら分からんでもない
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TyLN6D1qH
>>3
ゲームの難易度=硬さでしかないって時点でもうダイブ人ゆとり化は進んでいたでしょ
それがより悪化したのがこのイージーおじ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/7fJGHj+0
そもそもPS5のゲームなんて、いかに早くクリアして中古に流すかでしょ?
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UbHcRQ8C0
>>4
中古売買とか都市伝説だろ…
ガチの貧困か???
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c7cfwbqX0
最低難易度選ぶなら正直もうゲームである必要無いよな
動画でクリア予備軍
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:awAh3pcP0
多少高難易度でキレちらかすくらいでちょうどいいよ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kiZEZyUM0
単純に年取ると反射神経落ちるし、アクションゲームとかで難易度落とすのは割と自然だと思うが
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ux1IhrU00
硬い敵と戦闘とかめんどい
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:enIQcY5/0
好きなようにやらせてやれよ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nJb9QRoH0
経験値と金が減るだけの手抜き高難易度やめろ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:awAh3pcP0
>>13
最近のDQリメイクの悪口はやめるんだ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Zmminum70
好きに遊べばいいのに最低難易度で遊んだことをバカにする風潮はなんなのよ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HJDdD1no0
>>15
普通難易度でクリアした人が最低難易度でクリアした人と同じ土俵気分で「クリアした!」って言われたくないだろう
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c7cfwbqX0
そりゃ難易度なんて好きにすりゃいいさ
だけど高難易度やノーダメとかで攻略できるに従って他から評価されるのに、その逆が無いと思ってるのは相当アタマイージー
思われたく無いなら黙ってるか普通にやればいいだけ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kiZEZyUM0
「高難易度は時間の無駄、タイパ最悪!」とか主張して回らない限り別に害ないよな
ゲームで他人と競いたい奴は素直に対戦系やれよ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oZ9VNzNQ0
>>19
別に事実なんだから害ですらないだろ
自己満足の世界に正論ぶつけられてイライラしてんの?
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P/pEJwwgd
好きな難易度で遊べば良いだけ
イージーモードで遊ぼうとバカになんてしない
でもイージー選んでおきながら「このゲーム簡単すぎ!」「ハードモード選んでる奴は馬鹿wマゾw」みたいなこと言うおじさんは見苦しすぎるから黙っておけ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IsW7onh40
別に高難易度で遊んだからっておっさんならそれを語る場所がねーし好きに遊んだろいいわ
子供より金あるんだから回転上げてどんどん買っていけ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1qEH2bVV0
まあ内心そんな難易度でしかクリアできないんだって思われるのは仕方ないね
最高難易度はともかく普通難易度もクリアできないのかって
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gZ1SrYGh0
唯一イージーを選んだのはゼノブレ2のタイガータイガーだけだな
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7cLhHh7k0
難易度選択は甘え
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YJSXyUEV0
ゲームなんて最大ダメージ出すのがやり込みの最終到達点何だから一番敵の防御力が低い最低難度やるのが正解だろ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HOFPFJVgd
>>26
強い敵にやり込みダメージぶつけるのが楽しいのであって
スライム相手にこんだけダメージ出た!とか面白さ感じないんよなぁ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YwQpUZyf0
年食って難易度高いゲームプレイするのがきつくなってきたとかじゃないのか
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ky9cQOUk0
レベル上げて物理で殴るJRPGしかやってこなかった中年はそうなりがちなのでは
買ってプレイしてくれるだけマシだとは思う
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mZAD5Qcya
>>29
スクエニ病はガチで深刻なんだよな
和ゲー業界はスクエニを排除しないからユーザーがどんどん腐っていってる
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HJDdD1no0
口答えばっかすんなよ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xysqRfH2a
苦労して倒すとかもうええて、気持ちよく勝たせてくれ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UbHcRQ8C0
>>35
そういうおじさんのために課金ガチャガチャゲーがあるんや
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zTxxUu0g0
どんな難易度でもプレイしてるおじの方がここで関係ない他人の事で問答してる奴より遥かにゲーム業界に貢献してるしゲーマーだよ
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1qEH2bVV0
>>36
なんでここでレスしてるう奴はプレイしてないことになるの?
まあそういうことにしないとこの話自体には反論できないからプレイしてないってことにしたいんだろうけど
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HOFPFJVgd
苦労して倒すのが気持ちいいんやで
クソ雑魚倒しても気持ちよくない
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OJ9Fml8m0
ドラクエに難易度選択なんぞ要らんわ レベルデザインをきちんとやれやコラ
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HOFPFJVgd
>>39
ドラクエはユーザーの高齢化でぬるゲーじゃないと遊べないユーザーが増えたから
普通の難易度で遊びたいユーザーとの共存はもう無理だよ
難易度選択で住み分けするしかない
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HcwAupow0

実はイージーモードはおぢ救済用だったのかw

これが高齢化社会か!

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mkzjLF5E0
プラグマタは金の入手量が増えるとかだったらイージー落ちしてたかもしれない
色んな武器やノードを使わせたがりな作りなのに入手量が無駄に渋い
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:woM4+UPU0
>>41
クリア前は我慢するしかないけどクリア後ならフィラメントキャノン使えばだいぶ楽になる
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ieUu7O2r0
みんな基本無料のバトルパスと各種サブスクで忙しいからな
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mI67OtGX0
ゲームは世界観を楽しみたいだけなのでイージーがあれば絶対それを選ぶわ
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZHAU/YUQH
別に本人がやるんだから好きなのでやれば良くねと思うんだが
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YdmGFI1K0
ポケモンはお子様でも大人でも楽しめるで済む話だと思うが
高難度やってる俺すごいって考えでポケモンは高難度としたがる奴がいたら怖いな
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1qEH2bVV0
ノーマルって大抵実質イージーみたいなことが多いから
ノーマルでも本当に難しいとかいう例外でもなけりゃイージーでわざわざゲームするのかとは思う
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zGsTPe8m0
難易度変更出来ないゲーム多いわな
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YdmGFI1K0
低難度おじがいると自分にどう不都合なのか知りたい
自分のプレイに影響ないのに放って置けないの?
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:woM4+UPU0
ゲームなんて楽しんだもん勝ちなんだから自分が楽しめる難易度にするのが一番良いわ
難易度設定にケチつけてくる人なんて無視しとけ
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jzrrLHMe0
ナンチャラ33はイージーでも難しい難易度だったぞ
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2opTW7du0
RPG的な要素に飽きてるのよ
キャラ育成とかはガチャゲーでお腹いっぱい
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y7iOWrcz0
高難易度でやってもエンディング変わらんじゃん?
自己満足でしかないわな

引用元

コメント

  1. 1391568:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/16 11:09:59 [返信] [保存]

    >【ゲーム】「イージーモードは小学生まで」はもう古い 切実すぎる事情

    隠しルート探索(雷電DXとか)とか

    公式未掲載イベント?= E.M.T.ボーナス発動(ボイス&ユルグラ実装)とか・・・いろいろ。

  2. 1391569:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/16 11:13:14 [返信] [保存] !

    そんなに他者のプレイに興味湧くの?
    オンラインでチートや害悪プレイで他者に迷惑かけなきゃ好きにしろとしか。

  3. 1391572:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/16 11:44:19 [返信] [保存]

    レベルを上げて物理で殴る攻略法があるのは悪くないと思うよ、それが全ボスに対して最適解とかになるとクソゲーだけど。

  4. 1391573:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/16 11:48:01 [返信] [保存]

    難易度なんてお好きにどうぞ

  5. 1391574:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/16 11:48:45 [返信] [保存]

    難易度変更できるタイプって
    難易度上げると硬くなるだけだからなぁ
    そこは面白さに繋がってないんだわ

  6. 1391581:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/16 12:16:33 [返信] [保存]

    高難易度は二週目からだ
    二週目があればだが

  7. 1391584:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/16 12:21:25 [返信] [保存]

    起動するのすら怠い
    動画でクリアくらいがちょうどいい

  8. 1391588:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/16 12:27:27 [返信] [保存]

    強い敵を倒して達成感を得たい人もいるし、ストーリーをサクサク進めたい人もいる

    ゲーマーのプライドとやらのために意地でも難易度を下げたくないなら、そうしたらええ

    自分が気持ちよく遊べる難易度選べばええねん

  9. 1391592:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/16 12:31:43 [返信] [保存]

    10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TyLN6D1qH
    >>3
    ゲームの難易度=硬さでしかないって時点でもうダイブ人ゆとり化は進んでいたでしょ
    それがより悪化したのがこのイージーおじ

    何言ってんのかさっぱりわからん

  10. 1391595:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/16 12:45:49 [返信] [保存]

    ゲームのおもしろさ次第よな
    つまらなけりゃ最低難易度でとっとと消化するし、面白ければ限界ギリギリを攻められる

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💡 コメント欄の要約
ゲームの難易度選択に対する個人の自由と、ゲームデザインの質を巡る議論が中心である。

ユーザーの意見は「他人のプレイスタイルに干渉すべきではない」という寛容な姿勢が大勢を占めており、難易度選択は個人の好みや目的(達成感重視か、ストーリー消化重視か)に委ねられるべきだという意見が支配的である。

一方で、ゲーム側の設計に対する批判的な意見も散見される。特に「難易度を上げても敵が硬くなるだけで面白さに繋がっていない」という調整への不満や、ゲームの面白さそのものが難易度選択の基準になっているという指摘がある。また、一部には「高難易度を避ける層」を揶揄するような冷ややかな視点も存在するが、全体としては「自分が楽しめればそれで良い」という実利的なスタンスで議論が収束している。
※この要約は AI(Google Gemini)によって自動生成されたものです。実際のコメントの内容とニュアンスが異なる場合があります。
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