【悲報】角川・夏野社長、株主のオアシスにブチギレられる「フロムゲーのパブリッシングをやれよ!!」

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5qQNJYAs0

OASIS、KADOKAWAはフロムソフトウェアのゲームを自社パブリッシングするべきなのに夏野氏は消極的

https://twitter.com/aryarya/status/2057318705894400445

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5qQNJYAs0

オアシス、KADOKAWA社長再任に反対呼び掛け

香港の投資ファンド、オアシス・マネジメントは21日、業績悪化やガバナンス面での懸念があるとして、KADOKAWA<9468>の夏野剛社長の取締役再任議案に反対票を投じるよう呼び掛けた。同社長の取締役解任を求める株主提案も提出しており、同提案への賛同も求めた。

https://news.yahoo.co.jp/articles/a08f6e70fbeaf35fd83e2c644ffecde58a5e76eb

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3OtL+Ve10
フロムがどうのではなくてKADOKAWAって元々ゲームには消極的だし
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CfXvmLIq0
>>3
その上CSの自社パブリッシャ実質やめちゃったからな
メタルマックスゼノとかバグだらけツクールとか大して売れないのが続いちゃったのとCS事業の主要人物抜けたからなんだろうけど
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VRz/OdXp0
ゲームが売れなかったら逆に損するからな
ローリスク・ローリターンでやりたいってことだろ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tG3Y7I8P0
角川が手綱握ったらクソゲーになるかもって考えんのかね株主は。
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IqmUuVfnH
そもそも海外で自社パブやれる下地あるんだっけ?
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Rc+E+wiL0
そもそも角川って版権物だらけだと思うんだが
アニオタ向けフロムゲーがお好みなのか
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qGMf2V7i0
フロムにバンナムの利益の1割しか入ってないのはな
大成功しようが一生自社で作れない下請けと一緒か
桜井みたいに売上の割合で報酬貰えりゃねえ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h3itPmiC0
>>13
じゃあ報酬の比率に応じて開発費も持参しなきゃね
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C66qwpXf0
三枚目の社長の言葉が答えやん
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Rs+YvvPp0

ダクソやエルデンやブラボセキロのようなゲームを作るなら成功するが

ダストブラッドのようなゲームを稀に作るからなあ
これはうーんってなるよな

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P7/is+Da0

宮崎が社長業ほっぽらかして開発入り浸ってるからな
合併する前のスクウェアみたいな会社でパブリッシングなんかする暇あったら
開発中のスクラップビルドにリソース使うだろう

その結果産まれた業界最低レベルの労働環境(´・ω・`)

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yUp/GlL+0
角ソ連の法則発動フラグを舐めてはいけない(戒め)
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mEIlHEOx0
そもそも角川はそんな事出来る会社じゃない
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:npS9aJ7V0
そこはカドカワがリスクにビビりすぎて金ださんのが悪い
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fujol9bG0
自由にさせた方が良いよ
フロムのゲームって売れ線とは別方面を攻めて成功してる特殊パターンだし
それよりメタルマックスは今どうしとるのかね
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Jzo0oN9T0
>>28
サイゲに版権移ってたはず、なお続報はない(´・ω・`)
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YW/hBlkK0
結局アーマードコアとダクソ系作ってろってなるだけだし
このままなんじゃね。別に誰も損しない
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dbjkSo5W0
持ってる販路とかゲーム周りのスタッフなら
バンナムのほうが明らかにデカいからな
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7FjAfgJF0
海外弱いからゲーム本格的にやるつもりで力入れないなら逆効果なんじゃないか
フロムだけじゃなく他にも海外で売れるゲーム作ってくつもりなら良いのかもしれんけど
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4cVo6h4L0
オアシスとかいうアホは角川がアマガミ腐らせてることを詰めろよ
ただのギャルゲーとはいえ移植したらきっちり売れるぞ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tbVZJChq0
>>35
アマガミリメイクしてほしいね 全登場キャラ攻略可能な完全版で
東鳩みたいな3DCGクソリメイクはいらん、角川だとやりそうだが・・・
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C0I9boh70
フロムのタイトルだけじゃパブリッシング事業を成立させることが出来ないよ
フロムが年間10タイトルくらい出すなら問題ないが
他社案件もやらなくちゃいけなくなる
完全に博打だよ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WhodVCEqH
オアシスは外資のアクティビストだから会社や作品のことを思って提案してる訳じゃないがそれはそれとして夏野は辞めるべき
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EiU23ISL0
バンナムが絡む前のフロムゲーの売上を見る限りでは無理じゃない?
エルデンリングが何故ヒットしたのか分からないとか言っている会社だぞ。
バンナムはその地域に合わせたマーケティングをしたからと答えている。
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YW/hBlkK0
フロムは親会社に手綱持たれたり自分らで動くより
企画毎に他パブと一緒に動く方が良い仕事してると思う
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YX3eC+j80
バンナムは北米欧州アジアと世界中に拠点持ってるからな
角川に同じレベルの流通網とマーケティングの開拓と維持やるのは無理だわ
フロム以外の自社ゲーは壊滅的だったし…
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BljAE1Q60
角川は昔から経営陣に変な奴が多すぎてな
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t4eVDV8l0
ダスブラは海外販売を任天堂と共同でやるみたいだし、海外販路の開拓を進めようとしてる。
今後は自社パブでやってく方針じゃないかな。
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g6WJiuJR0
>>47
海外も自社パブできるようになりたいというのがフロムの真意で
その辺りで折り合いが付かなかったから任天堂と組むことになったんかねぇ
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i9k4GDrM0
バンナムがそこそこの人数QAやテスターにも入れてる状況で
販売は親会社の新組織がやりますよーは無理だって
そんだけの人材をどこから用意するんだよ
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7FjAfgJF0
>>50
エルデンリングのスタッフロールに載ってるバンナムの人数は海外支社あわせて半端なく多いもんな
フロムだけでやるのは無理だし角川が軽い気持ちで出来るレベルじゃない
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bk4ZOWqi0
年に一本出るか出ないかのためにゲームソフトのパブリッシャー始めるんか?
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9gdaShIt0

むしろ角川はフロムを独立させろ
あとバンナムにも頼る必要なんかない

フロムは今のブランド力あればSTEAMだけでもじゅうぶん食っていけるからな
日本拠点で自社だけでもやっていける

CS向けはハードメーカーに協力を要請すれば喜んで力貸してくれるだろうし
自社による世界の流通うんぬんなんて後からゆっくり構築していけばいい

62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AItUD9FQ0
>>56
その金や設備や手間はどっから湧いて出てくるんだよ
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JGflutjb0
日本ファルコムは米国販売は日本一の子会社に頼ってるよな
日本一にできるならフロムでもできるんじゃねとオワシスは思うわなあ
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KQ5gRCEv0
>>58
日本ファルコムレベルの売上でもいいのなら
それでいいのかもね。
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SnHW6v+8d
でもKADOKAWAが売ると売れなくなりそうな気もするのよな
バンナムに売ってもらうかフロム自体が売るかの方が良さそうではある
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P4exz4yAM
>>63
フロムにパブやる地力があるならこんなことになってない
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pw88V9jI0
これならダスクブラッドがPS5独占に変わるよ
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nQfzToKh0
>>64
任天堂が権利半分持ってるんで、権利売ってくれるなら…
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:15ItfcMs0
商品価値そのものの差もあるけど日本一ではエルデンリングをたくさん売るイメージは湧かない
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wS0uZamf0
宮崎が金にも社長業にも大して興味なさそうだからどうにもならんなw
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:REdkMUVq0
フロムの歴史は
他社寄生の歴史である
自立なんてそんなダルいことはできませぬぅ!
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VLCxLCoR0
フロムの自社パブリッシング推進が消えるってソニー案件じゃん
株買った時にソニーが角川のゲームのパブリッシングを支援とかいってたね バンナムの時のように、フロムの儲けがソニーに入るのか
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vmP/YWEa0
角川がちゃんと金だしてたらダスクブラッドが低性能ブヒッチ2に出ることもなかったんだよなぁ
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Gs3hDUTP0
そもそも角川ゲームズ潰したときに権利は各社に譲渡済みだろ?
旧フロムゲーの版権はもうフロムの手元にあると思ったけど
フロムの自社パブの動きってそれがあったからこそだろ?
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZySHEvdz0
海外のフロム好き率は異常
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A2OX1gG50
リアム・ギャラガーにFuckとか言われたのかと思った

引用元

コメント

  1. 1394090:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/23 22:45:32 [返信] [保存]

    64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pw88V9jI0
    これならダスクブラッドがPS5独占に変わるよ

    今からPS5独占で出す馬鹿な会社は無いよ

  2. 1394093:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/23 22:52:52 [返信] [保存]

    エルデンは開発費をバンナムが出しててテスターとかも大量に投入してる
    そもそもゲームの海外パブリッシングは角川には無理だろ

  3. 1394096:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/23 22:58:22 [返信] [保存]

    要約
    「ダスクブラッドをPSにクレクレ」

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