1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/SXeoNsu0
「『GTA 6』にはゲーム価格引き上げの先陣を切ってほしい」―高騰する開発費に「選択肢は尽きた」…『キングダムカム』開発元の共同創業者が語る
https://www.gamespark.jp/article/2026/10/05/173168.html
『キングダムカム・デリバランス』シリーズを手掛けるWarhorse Studiosの共同創業者Martin Klima氏が、海外メディアPC Gamerのインタビューで、『グランド・セフト・オートVI(以下、GTA6)』にゲーム価格引き上げの先陣を切ってほしいと語り、注目を集めています。
「GTAが道を切り開いてくれることを願う」
『キングダムカム・デリバランス II』
Klima氏は、ゲームに求められる技術や規模が拡大し、開発費が増え続ける一方で、市場の成長はすでに限界を迎えていると指摘しています。
デジタル販売の普及によって流通コストを削減する余地も少なくなっており、事業を持続させるために残された手段は、ゲーム1本あたりの販売価格を引き上げることだと説明。しかし、単独で値上げに踏み切れば反発を招くため、各社が決断を恐れているとも語りました。
そのうえで、価格引き上げに踏み切れるのはロックスター・ゲームスやその親会社であるテイクツーのような大手だけだとし、『GTA6』が業界全体の値上げに向けて「道を切り開いてくれることを願う」としています。
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mFD2g8ey0
>>1
やる気が無いなら止めちまえッ!!
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VdhfR0Qu0
前編後編ってやればいい。
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D+iKH3na0
任天堂が80ドルでマリカーを売ってバカにされまくったからなあ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EeEiLO7yd
馬鹿外人「drop the price😡」
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WHeL9jdv0
自ら開発費上げまくっといてアホなの
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:leTyk38q0
>>5
クオリティ高くしないとお前らみたいなオタクがうるさいからな
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/KvYb8g20
でも発売日バグまみれで
1年で半額セールやん
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X41lzWNV0
drop the priceどうしたん?
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:akA66+q40
今の値段で出せる範囲で作れよ
勝手に時間と金かけてこっちに負担を押し付けるとか頭おかしいって
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BEiOHmTC0
せっかく物理無くなってデジタルになっても信頼無いメーカーはサブスクまで待たれるからな
キンカムはまだ評価的にマシだけど、まず発売日買いされるようにならないと話にならない時代になってる
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h+85bgjR0
昨年までAIでコストが下がる連呼してたがトークン代が高すぎて大規模系には恩恵が少なかったな
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:09oDjqh/0
談合してるわけじゃないんだから
開発費にふさわしい値段に好きに上げればいいのにな
高かったら初動は様子見増えて伸びないだろうから
Reviewが左右することも多くなってさらにクオリティを求められそうだけど
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DRMC/AWJ0
DLSS5で開発費高騰は収まるんじゃない?
グラも頭打ちになりそうだけど
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DooSTexJ0
>>14
解像度で楽をできるようになると次は草や木や腕毛で開発費食うようになるぞ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:78Kvzo/j0
それが無理ならそこがお前の立ち位置だってだけだろうに
背伸びすんなよ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YTtP8nzh0
AIの開発競争と同じや
苦しくても止まったら負けるから相手が滅ぶまで続ける
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hGJBvX/V0
ロックスターみたいにPCお前ら割れかセールしか買わない貧乏人じゃんて家庭用優先してPC後回しにするのも真似したらどうよ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gBXMx83d0
開発費って要するに人件費だからどうしようもないんじゃね?
AIで開発させるにしてもまともに使おうとしたらバカみたいに使用料かかるし
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W7VopqcA0
こんな時こそみんなで言おう、せーの
drop the price
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2mP9gCpa0
>>27
実際任天堂が上げてくれた時擁護したのこいつら
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:19wa6tNr0
GTA5が20ドル以上で売れた本数割合とか
数字で出されたら白目むきそう
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mJy4Hazs0
まぁアメリカ人とかがソフトのちょっとの値上げに文句言うのは正直アホだろって感じではあるが
なかなか値段上げられなくて現状のソフトの価格とかめちゃくちゃ安いだろうに
その上でレイオフとかスタジオ閉鎖でキレるからほんとに意味が分からないとこがある
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I0sMZ22R0
>>34
アメリカは食費がアホみたいに高いからな
遊興費に使える金がない
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J88FujhO0
4Kとかマジでいらない
FHDくらいのグラフィックでPS4くらいの規模感で作ればいい
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hDYwVbeQ0
>>36
FHDでも現世代の方がずっとグラも良いけどな
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fyZUPmRA0
上げたければ上げればいいじゃん。
その価値があれば買うよ。
値段に見合ってなけりゃ買わないだけ
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tGD5ytFDd
そういやキンカム2がPSのゲームカタログ入りしてたな
PS神すぎるでしょ
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:op7t56AM0
高いなら買わないよね
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NVth7e0i0
自分らの実力と資金力に見合ったゲーム作れよ
ソフトの値段上げたら売れないならその程度のゲームってことだろ
他社の値上げに頼るな
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GnMxv2xjH
勝手に自分らの首絞めてるだけじゃん
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uSYz5rD80
ソフトメーカーも合併しまくって
ハードメーカーみたいに3社体制にしよう
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XGRI0ftr0
どうせ発売初期にゲーム買う層なんて
ある程度決まってんだから気にせず値上げしたいいのに
あとからセールしまくって売上本数稼げばいいし
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g+qofsjc0
個人インディーより面白いゲームを作ればいいのに🤣
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N5BW3uE+0
良い事教えてあげよう
開発規模を今の1/10くらいにすれば良いのだよ
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zWaJ0rT70
例え9,800円だとしてもそこにDLCてんこ盛りだしな
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FFeq92wx0
定価上がってもセールでなきゃ売れないんじゃ意味ないような。
GTAクラスのタイトルが高価を維持すれば他メーカーとしてはありがたいだろうが、ロックスターってむしろ率先してセールするイメージあるけど
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4b3RbIGX0
>>59
定価が上がれば30%引きや50%引きやっても前より高くなるだろ
8000円のゲームの50%引きは4000円だが10000円のゲームの50%引きは5000円
セールも含めて全体的に相場の引き上げが起こるんだよ
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2Pey/e+n0
ウルヴァリンの水とか溶岩がボロクソ叩かれてる時点でもう未来は無いだろうな。
値段あげようにもdrop price運動、工数減らそうと工夫するとDFあたりが拡大した画で叩くからもう詰んでる。ついて来れないメーカーは落ちぶれるだけよ。
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NBpOGjel0
>>60
おまえウルヴァリンが色々言われてるのは
3億ドルかけてるという点が
前提の話なの理解してないのか?
莫大な予算使ってショボいねという話と
莫大な予算使いたいけど採算性が微妙という話は別のことだぞ
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2Pey/e+n0
steamのデータで何年も前のゲームを遊ぶユーザーが多いって結果だったし、安売りしなくなっても結局発売日買いしなくてエピック無料配布とかを待つようになるだけだろうな。
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NVth7e0i0
極端な話カイロソフトやケムコみたいなのでいいんだよ
会社の規模に見合った予算で間を開けずに一定のクオリティで定期的に出す
似たようなゲームばかりであってもやれば普通に楽しめるししっかり固定ファンもついてるから手堅く売れてる
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g+qofsjc0
経営の不味さを市場のせいにする無能が多いからなあ
スタッフ増やしたのお前やろ?
で会社大きくしたばかりに株主とかステークホルダー増やしてさ
株主の方向いて、納期優先で、スタッフが作りたくないゲーム作って
スタッフが作りたいゲームは採算不透明だから作れなくて
何故なら株主の方を向いているから
ウルヴァリンしかり、トルネコ移植しかり、過去作リマスターしか作るのを許されないテイルズしかり
長い?
一言で言えば、自業自得
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U+mb0bB10
セール止めたら良いだけじゃね?
格安ばらまきとか無料配布せず定価で売り続けたらいいだけじゃん
あ、無料ばらまきしないと販売本数水増しできなくて困るのかw
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uAi8jnN70
バグとか発売後にパッチで修正していけばいいやろって舐めた事やってるメーカーのゲームは発売日に買われなくなっていってるな
信用って大事なんだわ
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KEHFFBYC0
今世代でCSは全滅するだろうな
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KZE8HmEk0
売るバリンに続け!
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T9Jb+lBX0
海外は自分のポジショニング以外はやらないホワイトだろ
多様性やら無駄な無能ランニングコスト抱えすぎなんだよ
会議でしか出番ない奴とか邪魔でしかない
コメント
採算の取れる範囲でやれ、で終わる話なんだよなぁ