【悲報】ドラクエ12より爆死したサンドランドのデザインの方がマシと言われる

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VT/vNKTf0

同じ鳥山明のデザインでもサンドランドほうが鳥山明のキャラデザを上手くゲームで表現できていた

ドラクエ12のモデリングはフィギュアみたいで気持ち悪い。11からも劣化してる気がする。マジでモデリングだけでも作り直してくれ
https://twitter.com/saltmanlllllll/status/2059995357468410224?s=20

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kGkRGR5B0
11の主人公はマジでキモかった
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7ccFy97L0
爆死してんなら説得力無いわ。
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9Qkm8Pw00
サンドランド映画版のグラフィックでドラクエやりたい
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gJVzqkpI0
公開された12を見たとき、ドラゴンボール超のジレン等が出る大会編やドラゴンボールダイマ サンドランドを見たときと同じ嫌な気持ちになったけどな
どっちもどっちだし、もう鳥山絵自体が要らないんだよ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t/8KGrHb0
>>6
DAIMAはデザインはともかくとして中鶴先導の作画は映像化されたドラゴンボールで一番良かった
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rHW7mQ8j0
正直バンナム以下だからなスクエニの技術力
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kST2Wcuc0
サンドランド面白かったよね…
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oOj+RuFs0
フィギュアっぽいというかちょいリアル寄りじゃね
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HdAe+bKh0
6を最後に鳥山明を全然活かせない代物ばっかだしてる
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TzZ1Es4b0
それこそ教会で鳥山明蘇生させるしかないじゃん
これしか遺ってないんだから、無理無理
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZF7D5vCn0
鳥山絵をまだ使おうとしているのが間違っている気がするぞ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9N85QCST0
サンドランドを描いたのはドラゴンボールが終わったちょっと後くらいで、そこまで老化は進んでなかったから(´・ω・`)<まだ絵が劣化してない
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FKHH/+xK0
名作になり損ねた良作
もうちょいゲームとして作り込まれたら神作になってた
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3rz17uCR0
ゲーム面白いよ、ただゲームのシナリオがアニメのまんまだからやる気ないなら動画で済ませてもいい
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5clxmGKN0
背景だけみるとサンドランドもドラクエ12もいかにもUEそのままって感じ丸出しでやべえな
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FOVtaoN30
ブルードラゴン
楽しくてモンスターまで鳥山明が全てデザインしてしまう
最近のドラクエ
主人公パーティーと表紙絵だけしか描いてくれない
何故なのか
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TMm7gAq80
>>29
坂口のプロデュース力だろうな
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bjcXJkoP0

2023年8月に公開された映画『SAND LAND(サンドランド)』の国内累計興行収入は約5億3,000万円(観客動員数37万人)を記録しました。
鳥山明氏の原作による評価は非常に高かったものの、興行面では大規模な公開館数に対して伸び悩む結果となりました。

サンドランドのデザインは万人受けしなかったのはまぎれもない事実

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zbdvy9Yx0
鳥山絵の魅力を最大限に引き出してるよなサンドランド
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0qYGO94p0
サンドランドの開発は比較的順調でコンセプトも明確だったから細部まで一貫した説得力があった。
ドラクエ12のムービーはコンセプトブレブレで過去作品のアセット使い回しのせいで統一感も説得力もない短い時間の映像ながらよ違和感を隠しきれない映像になった。
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gJVzqkpI0
サンドランドをどんだけ持ち上げても映画もゲームも一切流行ってませんやん
よっぽどの鳥山信者しか見ないから映画の評価は良いしゲームの評価も良いだけで、世間での評価は真逆なんよ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IIFUPaH00
ドラクエは3D人形だからな
ゲーム中のキャラはパッケージのイラストと違うし
鳥山明なんて言われてもそんなに感じない
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5clxmGKN0
サンドランドは鳥山が一般需要とか無視して好き勝手に短期集中で書いたものだからな
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BXQzRKFYa
馴染みやよしみがないから売れなかったんだろ
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TJ9pnk5h0
市村のダイはアニメ調だったろ
ドラクエでは何故やらない
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TMm7gAq80
スクエニのプリレンダムービー部署に仕事あげるためだろう
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZQKSWm7D0
ドラクエのビジュアルセンスがイマイチなのはずっとだろ
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VbUlcbAb0
サンドランドは体験版が公式ネガキャンと化してたから…
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FOVtaoN30
別に11や12のグラフィックに文句は無いけど
俺がイメージするドラクエの世界を一番再現してたドラクエ1、2、3のムービーのこれ
https://youtu.be/JEaUg-yYDl4?si=hjeANtscKn2mRTwJ
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QAXqBXye0
>>50
俺も同じ気持ちー
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ccOhnhyZ0

野村絵や吉田絵を完全に再現したゲームって少ないよな
KHも2Dからリアル寄りになってるし

鳥山絵をFF寄りにした感じ
好みは分かれそうだけど

56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qPjFpvvo0
>>52
まぁ完全再現する必要はないんじゃね
天野絵と同じだよ、ゲームのモデリング、物語との間で補間に違和感なければいいだけ
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FOVtaoN30
どうせ爆死するならダイよりアベルをゲーム化してくれてたら買ったのに
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:emX9qqUz0
正直、手書きの時の方が躍動感がある生き生きした絵だったな
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t6j/0lzb0
鳥山絵を表現するならトゥーンレンダリングの方が解像度が高くなる
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7ccFy97L0
ドラクエ8路線の見た目で頑張れなかったのかな?バンナムのテイルズもだけどアニメ調は金かかりすぎるのかな?
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tR7iGSEv0
サンドランドをDQ12にして欲しかった(バンナム制作って事にして)
それなら今の12をDQ13だったらマシ
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5INrvdFj0
スクエニが変わることができなかったことを報じただけだからな前回の配信って
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eT2tiqhq0
hd2dの時に鳥山信者がウザかったからスカッとする
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s9VRfT050
サンドランドのメカも鳥山デザインっぽいけど少なくともゲームのは他の人デザインみたいやな
ドラクエ12のはどうなんだろう
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sor29jyZ0
12のレンダリングの違和感はなんなんだろうな…
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c7xL6DOv0
>>76
ブラッシュアップされた7のダンスみたいな感
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IFAozwrL0
8路線でいうならDQXのグラフィック使い回して
テクスチャの解像度あげて動作とか多少足しただけで十分そう

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