1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uVjdwjTr0
糞キーコン、しかも2種類しか無い
カメラ近すぎ、設定できない
どうせ多分エンドコンテンツも無くストーリー追うだけ
セール待ちでいいかも知んない・・・
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pJhwGPyCM
>>1
> 糞キーコン、しかも2種類しか無い
カプコンはコントローラーのボタンマッピングが非常に弱いよな
こればかりは何とかしてほしい・・・
自分はsteam inputでなんとか凌いでるけど、
デフォルトで好きなように弄られるようにしてほしいわ
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d+vC5PBE0
体験版やったけどつまんなかった
簡単すぎる
簡単すぎる
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FYDjq5+L0
ロシアンルーレットのイメージしか無い
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fj9PzCZn0
イマイチで終わったシリーズだし
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e/dDuN2ka
カメラ近すぎはマジでそれ
キャラに隠れる部分が多すぎる
キャラに隠れる部分が多すぎる
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3owAEVr50
>>6
洋ゲーによくあるこの視点苦手だわ
洋ゲーによくあるこの視点苦手だわ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WhZ9o9BR0
そもそも今更アクションゲームのリメイクは…
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EAG+MwxV0
まぁ、最近のバイオ的な作りではあるんだろうとは思う
ボリューム薄くて密度と体験でそこそこライトな層が満足する感じ
ボリューム薄くて密度と体験でそこそこライトな層が満足する感じ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ffPeEDtk0
カメラはマジで近かったな
板起こして弓ガードかなんかする場面で思った
板起こして弓ガードかなんかする場面で思った
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UUYg7QEv0
弓相手に能動的に対抗手段取れないとかいつのゲームだと思った
相手が撃ってくるの待って弾き返せとか平成初期じゃねーんだぞ
相手が撃ってくるの待って弾き返せとか平成初期じゃねーんだぞ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EAG+MwxV0
まぁ、仁王よりはグラ良いんだけど
和舞台の洋ゲーより劣ってるのはちょっとな
和舞台の洋ゲーより劣ってるのはちょっとな
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d+vC5PBE0
>>20
でもこれなら仁王の方が面白かった
でもこれなら仁王の方が面白かった
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zJOXb0sg0
買うは買うけどプラグマタみたいにパストレ実装決定しましたと中間報告あったらいいな
プラグマタはsteam版先行体験版の時点ではパストレ対応未発表だったし
プラグマタはsteam版先行体験版の時点ではパストレ対応未発表だったし
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+F201mBp0
ああ、そうか、体験版が出たんだっけ、あとで遊んでみるわ
まぁでも、古いゲームを作り直して良いゲームになる事は少ないよな
まぁでも、古いゲームを作り直して良いゲームになる事は少ないよな
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Oix7qWDe0
グラフィック良くても
ここ通れるのかな…? → あ…ダメなんだ……
で萎えるわ
ここ通れるのかな…? → あ…ダメなんだ……
で萎えるわ
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CiW0Cu7v0
ヨーテイの後だと全体的に色がくすんで微妙に見えるな
巌流つえーと思ったら体幹ゲージ二回目削ったらあっさり勝って草
最近はジャスト回避だのパリィだのアクションというかタイミングゲーばっかりだな
体験版の範囲だと面白くなるのかまだ分からんな
巌流つえーと思ったら体幹ゲージ二回目削ったらあっさり勝って草
最近はジャスト回避だのパリィだのアクションというかタイミングゲーばっかりだな
体験版の範囲だと面白くなるのかまだ分からんな
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ffPeEDtk0
仁王は豊富な武器種とアクションと爽快感があるからな
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IH8kA3mb0
受け流しもジャスト回避も弾きも凡ゆる要素が相手の攻撃待ちになってて
こっちから攻める楽しさがないわ・・・
こっちから攻める楽しさがないわ・・・
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d+vC5PBE0
>>32
しかも相手がガツガツ攻撃してこないからゴリ押している間に終わるっていうね
しかも相手がガツガツ攻撃してこないからゴリ押している間に終わるっていうね
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6ia1CICW0
あの無駄にイライラするパズルも入れないと
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:31BpfqLO0
8月、9月、10月とビーストオブリンカネーション、鬼武者、ファントムブレードと出るからどれが一番面白いか
全部買うけども
全部買うけども
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e7PoYuyb0
カメラ近いのと操作重い感じがさらに余計なほど重く感じて嫌だわ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lVE23M8y0
カプンコのアクションって何もかもが
fc時代からずっとモッサリのままだが
なんか拘りでもあんの?
fc時代からずっとモッサリのままだが
なんか拘りでもあんの?
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DuU1uI8W0
やっぱ皆んなカメラ近いと思ったか
あれおかしいよな
あれおかしいよな
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DuU1uI8W0
もっさりなのはREエンジンだからだろうね
バイオ用のエンジンだしバイオでももっさりもっさり言われてる
バイオ用のエンジンだしバイオでももっさりもっさり言われてる
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C9AuHLrj0
>>39
モンハンライズは言うほどもっさりしてないじゃん
モンハンライズは言うほどもっさりしてないじゃん
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5lbHhEziH
前に直接プレイしてた時はめちゃもっさりしてたけどその辺はどうなんだろう
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DuU1uI8W0
>>41
変わらず
変わらず
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y8RupV2J0
鬼武者はゼノブレイドより確実に面白い
今世代の全ゲーム中で最下位争い可能なのはゼノブレイドだけ
ゼノクソイドのクソさはハードとジャンルを超える
今世代の全ゲーム中で最下位争い可能なのはゼノブレイドだけ
ゼノクソイドのクソさはハードとジャンルを超える
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V7eiBSkW0
>>43
ジャンルが違うだろ
そういう苦しい『言い訳』は逆に恥ずかしいんだよ
ジャンルが違うだろ
そういう苦しい『言い訳』は逆に恥ずかしいんだよ
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:31BpfqLO0
このモッサリは狙ってると思うけどな
カメラ近いのはアレだけども
カメラ近いのはアレだけども
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L5Fjtn1g0
わざわざ復活してまでそんな仕様なのか…
基本的なことが分かってないやん
基本的なことが分かってないやん
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2a081rdd0
もっさりしてるのが悪いってわけじゃないの
もっさりが面白さに繋がってないのが悪いの
もっさりが面白さに繋がってないのが悪いの
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ExLS69Zc0
鬼武者ぽい評価だな
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MY/MibQO0
鬼武者3リマスターと新鬼武者リマスターまだー?
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A4j/5rko0
>>59
新鬼はでないのステプレでほぼ確定したでしょ
新鬼はでないのステプレでほぼ確定したでしょ
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q9kzPS3/0
墓から掘り起こしたのにこんな出来なのか
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/20wot2H0
>>61
ダイ大といい
サクラといい
ゲーム業界は掘り返して陵辱して埋め直すネクロフィリアが多いんすかね
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ffPeEDtk0
なんかやばいのいて草
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lYRfASSL0
PCでDSやってるからXとか出て来て何のボタンか混乱するw
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xwCtOfsn0
>>66
それは流石に表示タイプ変えろよ
それは流石に表示タイプ変えろよ
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o2Bprxmr0
カプコンの3軍が作るゲームってほんま出来悪いよな
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pUuiOyGq0
掘り起こされては殺され、何度繰り返せば楽にして貰えるのだ
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3TWDjEj30
カプコンのキーコンフィグて好きにボタン設定できないパターン多くてそこで萎える事多い🥺
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XfFdXcnY0
全体的にフツーだな…
最高S~C最低
グラフィック B-(並み~低)
雑魚戦 B- (大味だし地味、戦闘後一々集めるのがテンポ悪い)
ボス戦 B+ (猶予甘めで直感的な操作は悪くはない)
キャラデザ B(可もなく不可もなく)
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:At9DpzX0a
稲船がいたから作れたゲームだろ
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ep1/B4ZX0
だって鬼武者だぜ?期待するなよ
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NWAcueWT0
『モンスターハンターワイルズ』の開発と同時に、モンスターハンター以外のタイトルでも使えるような共通基盤システムを開発し、それを application common engineering(以下、ace と呼ぶ)と名付けました。
aceの誕生により、複数タイトルの作業効率とクオリティを底上げする事に成功しています。
モンスターハンターワイルズを始めとし、鬼武者Way of the Sword等他複数のタイトルで使用されています。
鬼武者には素晴らしい共通基盤システムが使われていると言うのに
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d2VPslI10
2本目のトレーラー見て絶句したから買う予定から外したわ
これ期待してる奴とかいんの?
これ期待してる奴とかいんの?


コメント
ファンボーイにとってポケモンとゼノブレイドは絶対に
潰さなければならないコンテンツなんだな
そんなにゲーフリとモノリスが憎いのか
ゲーフリはともかくモノリスはSIEにもチャンスがあったのに
袖にしたから任天堂傘下になったんだぞただの逆恨みじゃん。
そもそも鬼武者シリーズ自体が作品重ねるごとに微妙化していって新とかPS最盛期の時期でも20万程度しか売れなくなってシールーズが20年近く埋没してたシリーズなんだぞ
そんなもん叩き棒に使おうとすること自体がなぁ・・・・・
それに当時と違い今じゃ和風剣劇アクションとか珍しくも無い上にそれらはPS5で壮絶な討ち死にを果たしてる有様なのによ
※1398884
モノリス買収した当時は金ドブとか負け犬同士傷のなめあいしてろとか言ってたのになあw
※1398884
潰したいというより欲しくてたまらないんだよ(手に入らないなら潰してしまえというコリアン思考だから合ってるといえば合ってる)
ゼノブレイド”2”発売以降、やったこともないしこの先やることもないゼノブレイドの禁断症状に日々発狂する不治の病ゼノコンプ