1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I3BdSihM0
こいつらの内のどっちか片方がファンを騙し続けてきたペテン師ってことになるけど
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uifA5E4R0
フィルって余裕ありそうに見えて顔が引きつってたよな
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QeFpuxLc0
cod買収前までは好調だった可能性がある
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Bz2u3BHd0
プロジェクトミッドウェー
↓
大本営発表←フィル時代
↓
玉音放送←今ここ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5KPYOE1h0
レイオフ祭やられて絶好調なんて信じるわけねーだろどいつこいつも
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w4FRiKob0
アシャがこう言うこと言い出すのは変革することの理由付けだと思うぞ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vwiJqpsd0
>>6
つまり不調でもないのに今のXBOXはヤバいとか嘘の危機煽って自分の改革をゴリ押ししてるってこと?
じゃあこいつもクズじゃん
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rFfl0n/Bd
アメリカのビジネスマンは嘘をつかずに嘘をつくから
(ある部分だけは)絶好調です!(他は終わってます)
だいたいこんなもん
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vwiJqpsd0
同CEOはメモで「こうした現実に驚き、いら立ちを覚える人もいるかもしれない」と記しつつ、「厳しい真実を隠していては成功しない。同じことを繰り返しながら、異なる結果を期待しても成功はない」とした。
何気にこの一文が酷いと思うわアシャ
完全に前任者が厳しい現実を社員に対して「隠していた」って言ってるじゃん
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FpPVngcB0
PSより酷いのがXBOXだからな
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lFnO+Osl0
教祖様が弱気になっては駄目だろう
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hLg/4UqI0
フィルとサラボンドはSIEでいう久多良木だったと思えばしっくりこないか?
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h0pikt9l0
逆に何を見ればXBOXが絶好調だと思えるのか……
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4Rri2GsE0
どっちも正解でしょ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OSAzlqYlr
サラボンドは経歴に傷をつけたくなかっただけ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WJzDcFal0
XBOX現行機をクリアランスセール(処分セール)していたのは驚いたわ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nOJgXNDO0
7月にわかるよ
超大リストラ来るみたいだから
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CDEDTPjE0
アシャ「インド人ウソツカナイ」
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FMw/ofjt0
クビになった奴らと後任の整理屋のどちらを信じるかと言ったらねぇ(´・ω・`)
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hlgdrMIy0
フィルがXBOX絶好調ですなんていったことあったっけ?
引き続き直後から死んでた記憶しかない
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6T5uYe7W0
マイクロソフトのXbox部門を率いるアシャ・シャルマ氏とマット・ブーティ氏は6月10日、従業員向けのメッセージを公開。ブランド建て直しのため、事業をリセットすることを表明した。
両氏はメッセージのなかで、今後もコンソール用ストレージの価格上昇が続き、2027年ホリデーシーズンには2年前の5倍超に達するとの予測を提示。
すでにXboxの生産が需要に追いつけていないことを明かした上で、次世代機「Helix」の開発継続には、ハードウェア関連の新たなビジネスモデルやパートナーが必要との考えを示した。
https://l.smartnews.com/m-7UoW5sgE/MNLFAA
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q0PCW02o0
フィルはミスリードの話術を磨いた詭弁家だったろ
他部門の利益で補填してるものを持続可能と言い換えたり
PSからベセスダのゲームを奪ったりしませんよ(ただし既存のゲームだけで新作は独占するよん)と言って規制当局から承認を受けたり
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UEGbe0bF0
ゲームパスの利益で何とか運用してるってアシャ言ってるからな
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kVYFroaa0
2018年~2021年 利益率10%~20%
2022年 利益率12%
2023年 利益率”目標30%”
2026年 利益率3%
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FMw/ofjt0
まとめ:Xbox ハード売上は “何年も減り続けている” が、特に最近が深刻
Xboxは発売した2020年末の翌年、2021年がピーク。
その後のFY22 → FY26 の5年間は、ハード売上高は一度もプラス成長していない。減り続けている。
減少幅は年々悪化しており、FY26 は完全に 30% 減ペース。
2024〜2026 の落ち込みは Xbox 史上でも最大級。
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rrPHrksr0
>>26
AIでメモリの高騰を察知してたから売らなくなったように感じるんだよな
24年からってまさにAIの成長期だし、逆にめちゃくちゃいいタイミングで売れなくなったなって思う
この辺りから高騰し始めたよな
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jxz2Usedr
最新情報
Xbox CEOのアシャ・シャルマ(Asha Sharma)氏は、Game Pass Ultimateの値下げや独占タイトル方針の再開に続き、Xbox事業のリセットを進めようとしている
・今後は最大1000人規模とも噂される人員削減や、スタジオ閉鎖の可能性があると報じられている
・Xboxの苦境の背景には、長期的なハード販売の低迷がある
・『Avowed』『Keeper』『Kiln』『South of Midnight』『Hellblade 2』『Forza Motorsport』『The Outer Worlds 2』などは、マイクロソフトの期待を大きく下回ったという
・中止された『Perfect Dark』リブートやレア社の『Everwild』、ZeniMax Onlineの『Project Blackbird』は投資損失になった
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kVYFroaa0
>>27
新作タイトルこんなに失敗してたのな
利益率3%になるわな
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jxz2Usedr
・報道によると、Xboxは固定価格で十分なメモリを確保できず、現在はXbox Series X|Sを1台販売するごとに数百ドル規模の損失を出している可能性がある
・シャルマ氏は、Xbox Series X|Sの原価設定時からメモリ卸売価格が700%上昇したと述べている
・シャルマ氏のメモでは、過去5年間の選択により、部品危機の影響が競合よりもXboxに大きく及んでおり、今後もコンソールハードを作り続けるには、新たな提携やビジネスモデルが必要になるとしている
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hHJV5tKp0
前任者の積み上げてきたことをボロカスに否定して嘘つき呼ばわりするって
ぶっちゃけここからアシャ体制で再スタートするためじゃなくて解体屋のスキームにしか見えんのだがな
「前任者の好調アピールは嘘だったのでやっぱりリセットします」って言い始めたらもう誰からも信用されないよ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w4FRiKob0
>>29
カルロスゴーンも似たようなことやったけど、
それでV字回復させましたよ
まあ、いろいろ恨みを買って今の状況ですけど
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rrPHrksr0
実際24年辺までは好調だった
明らかにこのあたりから不調になった
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9XBHvT8d0
>>30
歴史改変するの辞めてね?
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sFxk6J2y0
ゴミ箱信者「ゴミ箱なんて誰も興味ない、そんなことよりソニーガー」
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2L2KO7WDM
新任者が前任者の否定から入るのはよくあることだけどここまで言うのは相当酷かったんだろうな
外野からすれば「それでもゲーム事業は続ける」て覚悟と見るしかない
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pa1445Itr
過去5年間ゲーパスに注力してハードをまともに売ろうとしてこなかった結果
メモリの確保すらできず新ハード投入計画も見直しになってるの草生える
仕切り直しでだしてくてもだせないっていうw
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5ydXu2/u0
危機的状態で今のままだと持続不可能🤯
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z9t8JwBQ0
ステプレの惨状から信者の目を逸らすのに必死すぎでは…
ファーストタイトル開発するとかまともな努力を頑張れよ
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hHJV5tKp0
>>52
アシャが明確に「同業他社よりも酷い」って言ってるのにそれを無視してソニーガー
お前みたいな奴にソニーガーって言わせないために言ってるのも見えない聞こえない
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z9t8JwBQ0
何度も立っていればソースなしで立ててもいいみたいな謎ルールを出して
横から擁護する別IDに草
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tU95otg20
大本営発表だったんだなフィルやサラのアナウンスは。PSに主力タイトル出す発表したのが玉音放送だったんだろ。
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Et6hVrZC0
既に話題はどこと合併するかなんだけど
お前らいつも情報弱者だな
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hHJV5tKp0
>>67
新しいビジネスモデルとパートナー探さないと継続出来ません
↓
探したけど見つかりませんでした
ってコースになりそう
こんな不良債権に手を差し伸べてくれる相手なんていないだろ
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v22zjOgI0
引き金は上層部のナデラ・フッドによるファーストタイトルマルチだから
何十年もかけたブランドが崩壊した
引用元
コメント
単純に派閥で切り口を変えてるだけじゃないかな
そもそもアシャがいつ危機的状況で継続不可能何て言ったんだよ
ホント妄想と擦り付けでしかものが言えないんだな障壁の奴らは
※1405529
トトキンに言われたのを擦り付けたいんだろうさ
大規模リストラして見かけの数字良くしただけの阿呆持ち上げるの笑うわ
GamePass開始後のXboxはハードの売り上げは重視してなくてサービスとしての売上を重視していたので交代劇間近はxCloud、Play Anywhere路線になってた訳で、それは今の時代を見越してたんだと思う。
ただMSらしく宣伝戦略が甘いのでxCloudで遊べるGamePassの顧客増に繋がらずの今なんだと。
これが上手くいってればハード売らなくてもいい訳だからな。