リズム天国の「目押しだけは絶対許さない」思想が見え見えでキツイ

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5pLCWe1p0
露骨に画面隠してくるの思想丸出しで嫌気さしてくる

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rUoEGzLI0
>>1
最初から目をつむってもクリアできるようにならないのならやらない方がマシ
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fsiUMO5e0
むしろ見ないでもクリアできるようになるぐらいが理想のゲームだからしょうがないね
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3OeISEqc0
難しいところは元から目を閉じてやった方が上手くいくからノーダメでしょ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DukWFlmE0
最初から目推し否定前提で出来てるソフトだし
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lR/878cq0
音ゲーって目押しじゃんリズムじゃないわってのが出発点のゲームだろ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:496jbrRc0
へぇ~すごいですね
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xs/3TKIu0
確かにこのシリーズ久しぶりにやったら目押し無理だったな
何回かやったらパーフェクトとれたけど、確率機かと思った
できてるのに実感がないふわふわした感じ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YjirfY/K0
リズムで遊ぶゲームなのに目でボタン押す奴おって草
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5pLCWe1p0
別に目押ししようとか思ってなくても演出の目押しする奴ザマアミロ感に目が痛くなる
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pq3lODus0
音楽関係のゲームで目押しがしたいなら
スマホの音ゲーでノーツを死ぬほど押せば良いだろ(笑)
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fFenk+on0
リズムとれやジジイ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6x/DVL930
そりゃ目押しゲームじゃなくてリズムゲームだし
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dG0+wxUT0
これ余裕だわとか言ってる実況者が嫌がらせ来た途端全く押せなくなるのざまあって思う
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WeS/W9dv0
そりゃつんくが音ゲーに対してリズムってそういうことじゃねえんだよ
ってので出来てる作品だし
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CJ19fzVU0
社長が訊く『リズム天国ゴールド』つんく♂さん篇
https://www.nintendo.co.jp/ds/interview/ylzj/vol2/index.html
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4ShPYcZE0
リズムの意味わかってますか
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r21okIjI0
これ普通の音ゲーと違う気がするんだが
音ゲーとリズムゲーって別なのか
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h207ngwk0
>>26
パラッパラッパーが登場した頃はリズムゲーって呼ばれてたらしい
ビートマニア以降楽譜を追う形に進化していったのが今の音ゲーでリズム天国はどっちかっていうと先祖返りに近い
http://www.highriskrevolution.com/wp/gamelife/2020/02/18/%E9%9F%B3%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%81%8C%E7%99%BB%E5%A0%B4%E3%81%97%E3%81%9F%E7%9E%AC%E9%96%93/
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yJwqtKq40
画面隠しや注意を逸らしてくる演出は初代からある
なんなら「しろいおばけ」のようなリズムすら消してくるのもあったな
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qlbdQYsB0
キツイなら他のゲームやればいいのに
ゲームなんて苦しみながら遊ぶもんでもないのに
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z5ZTD8Jc0
今作の「ハードル」とか完全に目押し潰しだからな
おじいちゃんリズム取ろうw
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XyWCxOth0
言ってるのがその辺の開発者ならともかく他ならぬつんくだからなぁ
説得力が違うよ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nz7EON6u0
ゴエモンの博打セーブできてロード出来るから
9999両貯めるの簡単だよな(´・ω・`)
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jFv0PEe80
年取ったら目押しは辛いが
リズムはとれるぞq
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H7ezSquC0
歌が邪魔しにきて草
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P5+SI8pK0
SEでかすぎて主旋律が聞こえない
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+lcmP7x40
つんくは目が見えないから
それを我々にも強制してるんだ
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xgSDvpFY0
今のところハードルが一番つらかった
そして料理が面白い
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rqG0fLrQ0
>>41
俺は月や
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GwPYEzeg0
目押しのほうが逆にやりにくくね?
ちゃんとリズム示してくれてるんだからその通り押すだけじゃん
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K9zlUglf0
むしろ過去作より目押しで取れるステージ増えてるじゃないか
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m6v8yr3R0
A押すときの画像ってAI画像?
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HiyPKclW0
リズムのゲームなんだから空打ちしながら遊びたいというのも極々真っ当な意見なのにそれはなぜか叩かれてたからな
急にリズムのゲームだと理解したんだな
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gfuDh8ij0

1周目……ふつうに
2周目……目隠し音だけ
3周目……音なし画面だけ

で毎回遊んでるけど3周目だけ段違いで難しい

62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s+kXIfFG0
今回明らかに目押し必要な奴あるわ
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xoDQC3w40
だからリズ天はゲームとして浅いよね
ビーマニやddrみたいな真の音ゲーには全く及ばない
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Kwptx5DB0
>>64
それ音ゲーじゃなくて目押しゲーじゃん
リズム天国こそが真の音ゲー
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zNOUG7YY0
リズムのゲームなのだからリズムさえ取れたら良い訳で目押しする必要性が無いだけやん
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nW6izI860
聴覚だけじゃなくて視覚情報も立派なリズムなんだが理解力低いやつ多いな
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h1MMvqhm0
目押しできない=耳が聞こえない人は楽しめないしバリアフリーがなってないクソゲーやね
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zNOUG7YY0
視覚情報を遮断したり撹乱させてもリズムが崩れないか?を見てるのだからどこまでもリズムが全てのゲームなだけやん
エアプはゲーム性やコンセプトを全く理解せずにイチャモンつけてるのな
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+MhwAlZz0
>>78
だから視覚情報もリズムだぞ
リズム=動きと音のことだし、聴覚だけのリズ天より聴覚と視覚両方必要なビーマニddrの方が真のリズムゲーというに相応しい

コメント

  1. 1412901:
    名無し :
    2026/07/02 22:10:03 [返信] [保存]

    当たり前だろ
    『目押しは音ゲーとは言えない』と言う思想からスタートした
    ゲームなんだから目押しを許さないのは当然
    リズム感を鍛えると言う目的があるゲームで
    連打してクリアする事に意味は無いしな。

  2. 1412902:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/02 22:13:14 [返信] [保存]

    80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+MhwAlZz0
    >>78
    だから視覚情報もリズムだぞ
    リズム=動きと音のことだし、聴覚だけのリズ天より聴覚と視覚両方必要なビーマニddrの方が真のリズムゲーというに相応しい

    こいつはライブとか行ったことないんだろうなぁ

    このコメントへの返信(1)
  3. 1412912:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/02 22:33:58 [返信] [保存]

    (自称ボーイだけど実際は年老いてリズムが取れないから)キツイ

  4. 1412914:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/02 22:36:48 [返信] [保存]

    ※1412902
    そりゃまあお外にも出ずに
    「リズムとは云々、、」とぶつぶつ言ってるだけだろうからw

  5. 1412930:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/02 23:06:06 [返信] [保存]

    つんくも岩田社長との対談で言ってたけど既存の音ゲーがモグラ叩きでリズム関係ないやんってところからできたゲームなんだからそら目押しじゃなくてリズムに合わせろってゲームデザインになるのは当たり前じゃん

  6. 1412935:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/02 23:10:32 [返信] [保存]

    全盲の人が正しく遊べるくらいには目押しは重視されていないですね

  7. 1412942:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/02 23:19:38 [返信] [保存]

    元々目見えない人でも遊べるっていうコンセプトじゃなかったっけ?

  8. 1412955:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/02 23:47:50 [返信] [保存]

    54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HiyPKclW0
    リズムのゲームなんだから空打ちしながら遊びたいというのも極々真っ当な意見なのにそれはなぜか叩かれてたからな
    急にリズムのゲームだと理解したんだな

    ttps://www.nintendo.co.jp/ds/interview/ylzj/vol2/index5.html
    つんくが「遊んでいて気持ちのいいアクセントは譲れない」と言ってる
    空打ち云々の話もその延長線上にある変更じゃないかと思うよ

  9. 1412963:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/03 00:11:19 [返信] [保存]

    ファンボーイの「(理由はないけど)任天堂だけは絶対許さない」思想が見え見えでコワイ

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