【悲報】プレステを終わらせた戦犯、アメリカだったwwwwwwwwwwww

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uPKeCu170
アメカス最底やな

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:djSBSTyt0
仲間割れは草
死ぬ前の企業とファンそのもの
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w/gye4/v0
今だにポリコレやめられないんだもん終わってる
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1cm4FYWp0
日本じゃPS3PSPからSCEは債務超過だった。本当ならプレイステーションはその時に終わっていたはずだった。そこから無理やり生かし続けたが結局死んだ、2回も。そこから更に生かし続けたのか“アメリカだ。そいつはそのことを知らない。
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jEcDqj2u0
だからPS5からボタンの配置が変わったのか
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YEe9pOwuH
だいたいジム・ライアンのせい
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1uKMC6v+0
日本を引き合いに出さないでくれもう関係ないんだわ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1IdAt/KY0
ジャパンスタジオは念入りに解体されたし諦めてもろて
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cYCGdEud0
日本の会社ではありません
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ShVO0D7J0
アメリカの日本コンプレックスは異常なのでそりゃあね
アメリカがパクワみたいなゴミを擁護してるのも、アメリカの誇りであるミッキーがポケモンに蹂躙されて消し飛んだからポケモンを潰したくて仕方ないからだもの
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TMoWI9qk0
>>14
ミッキーというかディズニーが死んだのは自らポリコレに傾倒した結果だろうに
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pzqdzube0
Vitaってアメリカ主導だろ?
日本はまだPSPで行けるって考えてたのに新型の方がいい、って言って作らせたはずだが
PS4も発売は日本よりアメリカが先だったし、アメリカ主導なんじゃないの
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kce86YMP0
ジムと吉田修平の悪夢の凸凹ポンコツコンビ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iqk8lFiZ0
ジムが大戦犯過ぎる
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KovD5hQr0
あとはPS5本体やPSVR2の発売後、かなりの間、日本向けの出荷数を絞ってたよな
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bf+sOXEr0
ジムじゃなくてガンダムだったら覇権取れてたわ(´・ω・`)
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:48xSe5q20

うん?お決まりの内ゲバですか

で、アメリカはアメリカでPS終わらせたのは日本だと言うんだろ
知ってるよ

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/1F7qYVf0
ジムがあと1~2年いてくれたらSIEは間違いなく赤字転落してそうだったのにな惜しい
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mrSLcGZs0
無職には関係ないけどガチでやんわり終わらすとか良くある事だからな
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2O31vT0Z0
アメリカンは自分たちの文化で侵略してくる
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cdGi6rvz0
アメリカ文化つまらんからな
映画もアニメもゲームも
スパイダーマンやウルヴァリンとか💩だろ
映画もロシアが中国が敵のワンパターンなやつばっか
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2YIlfsEN0

❌決定は海外ではスタンダード!
DLのみは海外ではスタンダード!

いつアメリカに引っ越すの?

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G9Kw1i4g0
PS4の時点でアメリカ先行発売の日本軽視だったじゃん
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IoC5ylic0
ジャパンスタジオ閉鎖はそりゃ悲しかったけど
閉鎖されてもほぼ無風だったくらいクソ不人気だったのもまた事実
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XHTMPdwv0
アメリカが生み出したゲーム会社 アタリ
日本が生み出したゲーム会社 任天堂
こんな国に渡した馬鹿は死んで当然
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IoC5ylic0
明確なビジョンと情熱を持ってやってたのは初代PSを立ち上げた人たちだけであって
その後は現在に至るまでサード任せの単なるハード屋さんでしかない
MSがやるならうちも!みたいなノリで常に行き当たりばったり
企業としての軸が何もない
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GMLMZUW00
その利益去年の3Qから負けてるやんww
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3qTdHn8w0
いやいや、たいていの人はPS4がSIEA主導に気づいててヤバめな空気感じてたでしょ
素直に言ってみ?
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yHebIpcM0
VITAってアメカス主導じゃなかったか?
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sw0S9fVG0
そもそも何でアメリカに本社移したんだ?
それは誰が決めたんだ?
ソニー本体の社長が決めたの?
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HuFYjM/W0
>>56
平井って汚物が決めた
平井の部下だった次の吉田憲一郎って社長が一番最低だった
吉田憲一郎の部下の十時が今 社長やってるけど十時も良くない
平井系列の社長はもうソニーは止めたほうがいい
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7udqETaT0
英語屋絶対主義の末路😭
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HuFYjM/W0
https://www.neogaf.com/threads/what-would-it-take-for-sony-japan-to-reel-sony-america-back-in-again.1697239/
アメリカ人ですら日本に拠点を戻せっていってる
平井の一味が平井の拠点をアメリカに移すという戦略ミスを死んでも認めたがらないのがソニーの大失敗のもと
そもそも平井ってアメリカ人大好きで日本人大嫌いの反日野郎だから
平井の一味を全員、切るべき
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+fioab5Z0

日本 債務超過

アメリカ本社 爆益

67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HuFYjM/W0
>>65
ばーか
黙れ低能の任天堂社員
そんな単純な話じゃない
ソニーはバンジーとかゴミ海外スタジオ買いまくって超単位の損失だしたし
平井の拠点をアメリカに移したのは大失敗だった
そもそも人間としてアメブタは信用できない
アメブタは今もソニー叩きしてるし
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a/X85y970
和ゲーが復活する直前に拠点をアメリカに移した平井の低能さ 先見の明の無さ
いまでも許せない
平井にしろ吉田憲一郎にしろゲーム全く理解してないやつをソニーの社長にすんな
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mUKJIsRS0
日本企業は叩けば折れると思ってるアメブタ許せないわ
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:203m++ma0
ソニーって数十年前から方向性は間違えまくってるからこの体たらくなんだし
経営陣に有能な人が選ばれてないのは明らか
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bJMBY6Ev0
日本が債務超過を2回も起こしたからだ
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bwvsH1Kz0
畑を腐らせるには土壌から汚染しないとな
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bJMBY6Ev0
日本がやってもアメリカがやってもソニーはソニー
次は中国か韓国じゃないかなw
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FwgW4Wa4d

平井 → 吉田 → 十時

・リスクを取らない
・技術より利益
・新規IPより既存IP
・日本市場軽視
・冒険しない
・投資家向け経営

PS3までの未来を作るソニーとは真逆タイプ
久多良木を辞めさせてから技術者体制だったのが財務、管理主導に変わった

80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FwgW4Wa4d
つまりPS4からプレステではない

コメント

  1. 1415513:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/08 11:07:06 [返信] [保存]

    SCE終焉と共にPSは終わるって当時から言われてたが

  2. 1415518:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/08 11:15:51 [返信] [保存]

    67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HuFYjM/W0
    >>65
    ばーか
    黙れ低能の任天堂社員
    そんな単純な話じゃない
    ソニーはバンジーとかゴミ海外スタジオ買いまくって超単位の損失だしたし
    平井の拠点をアメリカに移したのは大失敗だった
    そもそも人間としてアメブタは信用できない
    アメブタは今もソニー叩きしてるし

    内ゲバは好きにすればいいと思うが、自分たちがよくやってる手段だからといって勝手に社員にするなよ…

    あとアメブタとか言ってるが、お前ら海外ではPSの方が好かれてるとか言って散々自慢してただろ…

  3. 1415521:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/08 11:35:37 [返信] [保存]

    47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IoC5ylic0
    明確なビジョンと情熱を持ってやってたのは初代PSを立ち上げた人たちだけであって
    その後は現在に至るまでサード任せの単なるハード屋さんでしかない
    MSがやるならうちも!みたいなノリで常に行き当たりばったり
    企業としての軸が何もない

    その初代PSでさえも、サードパーティのナムコが苦労して作ってくれた開発キットのおかげで参入企業が増えてソフトを揃えられたんじゃなかったっけ…
    当時のナムコはアーケードゲームを家庭用ゲーム機で遜色なく遊べるようにしたいという壮大な野望を持っていたからそこまでの熱意で関わってくれたけど、PS2以降のハードにはSCEのゲームハード開発設計思想とサードパーティのゲームソフト開発現場の間を取り持ってくれる存在がいなかったのが、SCEにとっての不幸であり致命傷だったわね

  4. 1415522:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/08 11:44:37 [返信] [保存]

    アメリカ主導になったからダメだというけど、
    さらに元をたどるなら債務超過2回の大赤字時代を主導してた久夛良木・平井のときだろ

  5. 1415523:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/08 11:51:25 [返信] [保存]

    いうて、久夛良木氏が主導だったPS2末期の時点で若者のゲーム離れ(ゲーム業界全体の売上低下)は起きてたやろ
    (だから任天堂は非ゲーマー層向けにWiiDSを出したわけで)

    元々衰退の一途を辿ってたのが米国主導をキッカケに加速しただけでは?

  6. 1415524:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/08 11:59:27 [返信] [保存]

    アメリカに売られなかったら今頃PSブランド自体が存在しなかった訳だけども…

    即死するか延命治療するか程度の違いよ

  7. 1415532:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/08 12:22:52 [返信] [保存]

    今回はBMWにフェラーリのエンジンを載せるようなもの。 任天堂はかわいい新型ファミリアあたりか。それを欲しい人もいるだろうが、ファミリー車を作り続けるより私は次の段階にいきたい
    とか
    PSP初期の購入者は大人。ニンテンドーDSはお子ちゃま。
    とか言い出したあたりじゃないの?知らんけど

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