ディスク版、フィジカル版を残したいならいい方法があるよ
昔任天堂が初心会って言って小売に無理やり在庫押し付けてたことがあってね、
困った小売は中古に流したり利益の出ないセールしたり大変だったんだ
この時にたくさん仕入れたところには金のマリオ像が届いたらしいよ
https://twitter.com/kAgO_Itsukushi/status/2073584891787403280
任天堂だっつってんだろ
モンスターハンターワイルズ 希望小売価格 9,990円(税込)
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ディスク廃止したらああいうのも出来なくなるんだろうけど
仮にディスクの製造を続けていたとしても
2030年頃にはPSハードの国内パッケージソフト販売数は100万本近くにまで減っていただろうにそこに拘ってもねえ
国内年間ソフト販売数(メディクリ版)
PSハード 任天堂ハード
2008年 19,681,562本 40,409,416本
2009年 22,126,929本 41,407,260本
2010年 27,410,163本 33,581,241本
2011年 27,136,139本 23,327,948本
2012年 21,249,056本 27,538,996本
2013年 19,758,092本 27,639,706本
2014年 16,067,673本 26,690,929本
2015年 14,810,407本 22,364,698本
2016年 15,125,470本 16,986,552本
2017年 12,214,294本 19,983,856本
2018年 11,764,786本 16,699,462本
2019年 *9,537,039本 17,310,975本
2020年 *8,018,518本 24,836,808本
2021年 *4,527,608本 23,133,086本
2022年 *4,205,777本 25,313,947本
2023年 *4,570,038本 18,992,901本
2024年 *4,554,550本 15,160,018本
2025年 *4,054,850本 17,942,506本
ソフトの置き方に注文してきて従ったら店のスペース無くなるから
広いとこに移転したっていう
SCEゴミすぎぃ!
在庫押し付けできないから
ソフト一本あたりの利益率が高かったから
店で数割引きで売ってでも利益はあったんだよな…
それもちょっと誤解があって
4割引きで入荷してたソフトを3.5割引きで売ってたというなw
なんでそんだけ値引きしてたかというと客引きのためで、中古を合わせて買ってもらうことで利益を確保するビジネスモデル
売上は新品、利益は中古、なんて言葉があった時代なんよ
ああ、そういや有名な台詞があったわ
小売にこう言ったファーストがある
うちソニーですよ、分かってます?
残さなくていいよ
クソステ🤭
小売から撤退っ!!www😂
うちソニー
言われるに決まっているのに
しかも現状のPS5は風前の灯火なのにw
ゴミ周辺機器を小売りに押し込んでたのPSだろ
1.任天堂は初心会じゃない。初心会は任天堂と契約した一次問屋の集まりの会合
2.小売に在庫を押し付けたのは初心会問屋とその下の二次問屋。いわゆる抱き合わせ商法
3.その頃はワゴンがあったり処分用の問屋がいたりしてなんだかんだ言って商材の処分方法は多種多様
4.金のマリオ像は任天堂のやってるフランチャイズで、たくさん仕入れたから来るなんてシステムじゃない。むしろフランチャイズに加入したからこそ大量に仕入れできるというシステム
小売はそこまで奴隷ではない
ソニの悪行は全部任天堂に押し付けて歴史修正
あの国の人達みたい
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180524146/
>>59
ソニー・コンピュータエンタテインメント(当時。以下,SCE)さんと直接取引する契約を結ぶのには,ずいぶん時間がかかった記憶があります。
いろいろと条件を詰めて,最終的な契約を結ぶだけになったのに,1994年の10月になっても担当の方がいらっしゃらなくて。
そこで取引のあった浅草橋のおもちゃ問屋さんに相談したら,当時のナムコの販売部長だった原口さん(後にナムコの常務執行役員やスクウェア・エニックス執行役員を務めた原口洋一氏。)を紹介してくれたんです。
原口さんを通してお願いしたら,すぐSCEさんの方がいらっしゃったんですけど……
入ってくるなり『うちソニーですよ,分かってます?』
って上から目線で言われまして。友達のバイヤーに『もう殴ってやろうか』とこぼしたら,『ダメ,ここは我慢のしどころ』って諭されたのを覚えています」
当時のSCEにはソニー・ミュージックエンタテインメント(以下,SME)から移ってきた社員が多く在籍しており
PlayStationの販売ではCD営業のルートや手法をフル活用したと言われている。
SMEは当時の音楽業界における最大手と言ってもいい存在だったので
ゲーム業界では“新参者”であるにも関わらず
会社の威光を笠に着て,不遜な態度を取る社員がいたのかもしれない。←個人ではなく組織体制からしてこれでした
「商品の陳列に関してもなかなか厳しくて,『ブック陳列は不可,全部面陳でお願いします』って言われました。
当時の15坪の店で面陳は無理だったんですが,新店ならできるということで,賃借契約書を見せたり。
ほかにも,中古ソフトの販売はしないとか,そういう条件をクリアして契約したんです」
ちゃんとしたソースあるからな
あのおっさん

コメント
『出来ない約束はするな』ってだけの話だろ
『我々はディスク版を永遠に残します』と明言しておいて
客を集めたのに突然『2028年1月でディスク版は完全に廃止します』
って言ったら客は激怒して当然なんだわ
その発言でSIEを信用して購入した奴ほどブチ切れてる
『お前言った事守らないなら企業としてクソだよな?』
と袋叩きにされている状態だと言う事を自覚しろ。
ドラえもん「いや、そのりくつはおかしい」。
いつまで初心会擦ってるんだ
任天堂は押し付けてない
押し付けたのはご提案で有名なSONYと実績分配をしたスクエニはじめサード、で結果が中古大量新品在庫過多の総値崩れからのフィジカル撤退
唯一ソースのある買取保証(ソフトはDの食卓、飯野賢治談)をしたSONYだからねw
旧覇権組織の不満を解消すると言って立ち上げた新組織が増長してよりタチの悪い組織になったという事をファンボは決して認めない
市場価格みたら分かるんだけど同じソフト・定価でswitch版よりps版の方が安い(値引きが多い)
PS版のパッケージは小売りに押し付けられて余ってる
昔(40年前)
まーた初心会を悪の組織として語ってるのか
小売に押し付けって散々お前らの親玉がやらかしてきたんじゃないか。
ジョジョASBの押し付けと大暴落で地元の店が多数消え去ってしまったの忘れてないからな。
※1415487
その「明言」のソース貼ってくれんか?
ググってもでてこんわ
嘘でも言い続ければ本当になると思ってそう
Geminiに初心会について聞いてみたらこんな回答になった。スレ主の認知の歪みがよくわかる
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サブカルチャーやゲームの歴史で「初心会」と言えば、かつて存在した**任天堂の製品を専門に扱う初心会(玩具問屋の組織)**のことです。
概要: ファミコンやスーパーファミコンの全盛期(1980年代〜1990年代前半)、任天堂のゲーム機やソフトを全国の小売店に流通させる強力な問屋ネットワーク(専門店会)でした。
初心者会展示会: 毎年秋頃に「初心会展示会」という新作ゲームの発表・商談会を開催していました。当時は現在の「東京ゲームショウ」のような大規模イベントがなかったため、ここで発表される任天堂の新作(『ドラゴンクエスト』などのサードパーティ製ソフトも含む)の情報に、日本中のゲームファンや流通業者が注目していました。
その後: 任天堂が独自の流通網(のちの「株式会社ジェイクス」、現在の「任天堂販売株式会社」)へ移行したことや、ゲームメディアの多様化に伴い、1997年頃にその役割を終えて解散しました。