【悲報】アシャ「Xboxは他社CSより10分の1の利益しかなく、普及率もより小さく、ゲームパスも成長しなかった」

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Rv02SJZzd0707

アシャ大暴露ツイートより

「また、あらゆるタイプのスタジオにとって我々が最適な拠点というわけではないことも分かりました。通常、Xboxが投資する1ドルにつき64セントの損失が生じています。

我々の利益率は、同種のプラットフォーム事業やパブリッシング事業と比べて3分の1から10分の1の水準にとどまっています。

その上、現在の我々は、より小さなインストールベースと、より高いコスト構造を抱えています。

我々は「Game Pass」やマルチプラットフォーム展開、そしてより幅広いコンテンツのポートフォリオに賭け、それらは有意義な価値を生み出したものの、期待していたほどのペースでは成長しませんでした。

中核となる事業が弱体化する中で、より良い結果を求めてチームや投資、時間をさらに投入してきました。」

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Rv02SJZzd0707
どうすんのこれw
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Rv02SJZzd0707
そりゃ売上ずっと隠しますわw
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gk/iMG8+00707
アシャ、なんでや……
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ENjP9Ou400707
ゲーパス大赤字だね
ここまで利益ないのは
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dWbBcOJD00707

>Xboxが投資する1ドルにつき64セントの損失が生じています。

クソ笑った
投資すればするほど赤字なのがXBOX

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nr6Y3gRK00707
CoDで会員数と利益率は増えなかったの?
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F2w5OdOgd0707
今回やってるリストラと
べつにXboxが売れる政策じゃねえんだよな
たんに縮小してこの終わってる売上をなんとかするってだけ
Xboxが売れるわけではない
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EpDvH0S800707
>>11
投資額を縮小するわけじゃないって強調してるから縮小して別のものに投資するだけだよ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AjkyJeWe00707
自らゲーム買うユーザー捨ててるだろw
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R6V+APUAd0707
こんなの嘘に決まってるやん
何を真に受けてんの?どう考えてもゴミ捨てより売上上だろ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H6LyPgNNr0707

ナデラとフィルがPC併合を推し進めてきたせいでXboxはどんどん死んでった
そんでアシャになって原点回帰しようとしたところでよ・・・

方針てのは何年もかけて培ってようやく実るんだよ
フィルとナデラが5年もかけてPC併合しようとしたように
原点回帰するにしても最低でも同じぐらいかかるだろうよ

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qU4o1S/700707
>>15
もしPC併合されたとしても、MSストアで買う人居るかな
GfWLを思い出してしまう
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P24VwVjX00707
360時代はハードが何台売れたって細かく発表してたもんなー
分かりやすいわMS
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WQYSJdD1r0707
xbox360の時だけよかったんだけどな
oneの歴史的大敗がなけりゃな
すべてはoneの時に決まってしまったな
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yGZiCjIor0707
箱犬もだけどXSSもなんで出そうと思ったのか今だに理解できん
XSSもやべーぐらいの失敗ハードだろ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l28nPX/900707
>>21
Switch2より高性能だからさ
存在意義はあった
3万円、せめて5万円までなら
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pc3ECnQ800707
xboxハード売るのMS自身が放棄してたからな。
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:et3CKmTlr0707
MSほどの超大企業でも派閥があるんだなとフィルとナデラの手腕見て思ったわ
シンプルにPSより高性能なハードを安価で出し続けるだけでPSに勝てたろ
資金力はあるのに我慢ができない
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WsFALDOD00707
>>24
巨大企業だから、では?
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wCf75cqO00707
これアシャが正直とか言う以前に、フィルとサラがユーザーに対して大嘘を言ってたことに対する説明はどうなるんだって感じ
前任者が大嘘吐きだったって言うアシャの暴露にも信憑性がない、単なる社内政治でこいつが嘘言ってるかも知れんし
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+QrCYNqN00707
>>25
言わなかっただけで嘘はついてなくない
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9qYYlKSbr0707

Xbox次世代機を7万円で
ゲームパスを年間6000円で
※デイワンは廃止
2028年に次世代期を発売する

これだけやりゃいいだけの話
なぜやらないのか

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1M4XpAzVd0707
>>28
そんなことしたら
利益さらに減るやん
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a/NTJ7G800707
xboxでしか遊べないゲームが無いしな
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+QrCYNqN00707
AB買収に使った600億ドル
これだけでも何年経ったら回収してスタートラインに立てるんだよ
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Qwl+wF3nd0707
>>34
SIEは
決算で毎回バンジーの買収費用計上して
利益ちゃんと少なくしてたのにな
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HME6N5OT00707
莫大な赤字垂れ流してシェア取る!なんて時期はもう過ぎてないか?
今そんな事したら箱事業なくなっちゃうよ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o8wd58KRd0707
つーか決算で数字全部隠してたのすごいよな
なんでそんな事許されるんだ?
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gnrpLDQS00707
前任者の全否定ワロタ
フィル大好きっ子はアシャを受け入れるん?
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eOPQb0QP00707
着実にセガ化しているじゃん
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7kuIs2/cd0707
>>41
セガなんて15年くらいでしんだろ
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:53HfXJE8M0707
MS自体のブランドがな…
Windowsで嫌われまくってんのがゲーム機に影響してるのは間違いないね
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1JRp4b//00707
ユーザーがお得だと思ってるイコール利益なんて出てない
他で稼げなきゃ惜しまれつつ閉店するだけ
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P24VwVjX00707
ちょっと真面目に話すとハード事業自体をコンパクト化してリスク軽減
オンラインサービスとマルチソフト販売で10年くらいかけてAB買収費用を賄う感じになる?
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k1+wjR8h00707
>>48
任天堂やソニー並に利益だしても15年とか20年とかかかる金額やぞ
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:liM3wPzd00707
ゲームパスをやめてその分本体価格を下げた方が良かったんじゃね
プリンター商法みたいにさ
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ARKDh5If00707
ゲーパスなんて会社が儲からないもんやってくれたおかげで安く遊べたんだからユーザーフレンドリーなハードやん
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4khcdfUb00707
日本で受けないのはしゃーないけど他国も全然駄目なんだな
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y/9qs/ly00707
MSが身銭切った分の恩恵受けまくったわ
ありがとうMS!
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IBfrsCGz00707

プレステが同じ土俵に上がってくるから

MSが本気出して刈る戦略

こっからだよ

70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k/gE/02X00707
ゲームパスは因果よのう
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hgWuTqtL00707
高い月額サブスクでやるよりSteamで安売りされて買うほうが結果的にお得だからな
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YOEuRThe00707
物価高でハードの値段が上がり続け
デジタルライブラリの所有権の話が騒がれてる今
ゲーパスはむしろ追い風に変えられる条件揃ってるの宣伝どころかマイナス発信するセンスよ
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VrA9I3WFd0707
>>72
追い風もクソも
マイクソが自腹きりまくってるだけだろアホなの
だから利益10分の1って猿でもわかるぞ
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P24VwVjX00707
MSゲーミング新CEOであるアシャ直々の発言をソース無し扱いはさすがに乱暴よ?
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BKRxxBIa00707
まず一番コストかかってそうなクラウド切るべきじゃね
誰も使ってないんだからAI向けデータセンターに転用しないとな
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bMPyfAti00707
投資を自腹切ってるとか言う人を初めて見た
それ自腹切らずに事業してるとこあんの?
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aGhfw1FJ00707
人件費が高すぎってこと?

コメント

  1. 1415404:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/08 05:45:30 [返信] [保存]

    なるほど大型のタイトルがあるとこ以外のスタジオ支えるのが重すぎたから
    芽があるところだけ残すと

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