【悲報】ベセスダがMSのレイオフに対してストライキを発表、従業員との交渉を避けるMSを非難🤣

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yxbihOo7d

「Bethesda Game Studios」の労働組合“OneBGS”が大規模レイオフに対するストライキを発表、従業員との交渉を避けるMicrosoftを非難

https://doope.jp/2026/07168601.html

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yxbihOo7d

XBOX”ビジネスを率いる新CEO Asha Sharma氏とCFO兼VP Matt Booty氏が“リセット”を掲げ表明したXBOX事業の再生に伴い、
具体的な動きが始まった1,600名規模のレイオフに関する深刻な影響の話題が続いていますが、新たに「Bethesda Game Studios」の授業員たちが結成した労働組合「OneBGS」がストライキの実施を発表。7月15日ET午後12時30分より、
モントリオールとロックビル、ダラス、オースティンのZeniMaxオフィスで抗議集会を行うことが明らかになりました。

これは、OneBGSがGame Developerを通じて報告したもので、今回のストライキについて以下のように説明しています。

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yxbihOo7d
MicrosoftとZeniMaxの経営陣は、Bethesda Game StudiosとZeniMax Online Studios、id Software、ZWU(QA)、ZeniMax本社(カスタマーやリサーチ部門等を含む)全体で440以上の役職を削減するという壊滅的な決断を下しました。
我々が組合を組織し認定を受けたことで、組合を持たないスタジオには決して存在しない、苦闘の末に勝ち取った法的な権利と保護を手にしています。
会社側は、我々にこれを既成事実として受け入れ、口を閉ざすことを望んでいます。我々はそれを決して許しません。
次のステップは、結集することであり、全てのメンバーが団結して行動を示す必要があります。
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BFGkc60v0
みんなXBOXが嫌いだとか言ってたじゃん
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WmS6HpYiM
リストラするために買収したのか
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dO4IPjBC0
PCでは有志のmod職人に
大量のバグ修正をさせる連中がストライキ
無能な癖に権利ばかり要求する
ついでにCSでは大規模修正modは使えないゴミでCS版を買うのは
ベセスダファンですらない
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1BrMIiRa0
FRBの雇用安定の役職に就いた翌日にストライキ起こされるって完全にギャグだな
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A0JPVSP60
日々途切れないように何かを生産して出荷してるとか日々利用されるサービスとかのストライキなら仕事止まって消費者や仕事関係者が困るってプレッシャーになるけどゲーム会社のストライキって開発期間が数日延びる程度の影響しか与えられないんじゃね
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fuLipLzM0
一方フィル・スペンサーは莫大な退職金をゲットし勇退しました🤣🤣🤣
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QtQiitXL0
みんな 丸太は持ったな!
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hPnli97i0
もはやMSは全ゲーム業界関係者と全ゲームファンの敵だな
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0Lf3nygj0
Microsoftはベセスダじゃなくてフォールアウトとエルダーオブスクロール買っただけだからな
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rPFPFD4l0
>>20
ベセスダだけでなくオブシディアンもガッツリ削られてる
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RIRX/ttN0
これは酷いよな
TES作れなくなる
もう無理だろうね
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bOMfMSWu0
もう全員解雇でいいだろ、こんな役立たずども。
TESとFalloutの権利全部MSが握ってんだし、用済みだよ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RIRX/ttN0
>>22
深い設定があるからこその人気なのに
もう終わりだよ?
それを知ってる人がいないんだから
薄っぺらくなるだけ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nnk21a3SH
とりあえずESOとFO76は終活に入ってどうぞ
そこの奴らは仕事してる気分の無駄
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NjR6I2Uy0
あれだけ苦労して裁判までやって手に入れてこれよ
誰も得してない
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Sqv8c4k60
誰も得しない終わり方じゃん
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JkQDGAtl0
あれだよアレ
ニートやスネカジリや引きこもりみたいに甘やかされてたのが急に支援打ち切られるみたいなやつw
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HcHnmGdY0
赤字PJメンバが無給のストライキに参加してMSが困ると思わんが
ただ、事務所費用とか勿体ないので使わないなら閉めたらいい
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DjHSwK/p0
ベセスダはドラクエみたいにマイペースな会社ってイメージあるけど
大企業に買収されたら遅いペースだとリストラされていくんだな
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5kxjcYdw0

アシャ「レイオフする従業員とは話し合いしている」
(ただし法律の抜け穴を使って組織をこねくり回して交渉出来なくしてからクビにした従業員は除く)

これぞ解体屋の面目躍如だなアシャ
ゲームのことはド素人なのに社員をクビにするための姑息なテクニックは一人前

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WvZW0L3R0

社内の士気の低下がマジでヤバいらしい
専用ツール作ってた技術社員が居ないからつツールの使い道もわからんし
モローウィンドから携わってるベテランプロデューサー、プランナーもリストラ

誰も居なくなっちゃった😰

https://www.ign.com/articles/the-elder-scrolls-6-will-suffer-because-of-xbox-layoffs-bethesda-staff-say-fearing-delays-crunch-and-generational-talent-being-replaced-by-contractors
・27年間Bethesda Game Studiosに在籍し、『Morrowind』『Oblivion』『Skyrim』『Fallout 3』『Fallout 4』に関わったリードキャラクターアーティストのChristiane Meister氏も解雇
・彼らを失ったことは、『The Elder Scrolls VI』とこのスタジオの士気に、重大かつ連鎖的な影響を及ぼすだろう。
・プログラマー、アーティスト、デザイナーなど、あらゆる職種が対象になっている。『Morrowind』の頃から会社にいた人物も解雇された。
・私たちがより安価な契約労働者に置き換えられるのではないか、あるいは解雇された人々の代わりに新たな人材を雇い、その人たちの研修が必要になるのではないかという不安がある。私たちのツールは独自仕様なので、ほかの開発者には使い方が分からない。その結果、さらなる遅延が発生し、遅れを取り戻すために過酷な長時間労働を強いられることになるだろう。
・私たちは皆、『The Elder Scrolls VI』をとても楽しみにし、大いに期待していたが、今回の件は士気に壊滅的な影響を与えた。もともと余裕のない体制で運営していたため、これによってゲームが遅れるのではないかと心配している。ただし、私たちの知る限り、最終的な発売日はまだ決まっていなかった。

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h4v5cI5F0
>>38
な?
ずっとAI弄ったような女に
クリエイティブな視点持てと言っても無駄なのよ
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vjgv1fe50
一度潰してヤル気ある連中で集まった方がいいだろバグスダ
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tvdSOMDK0
レイオフのヤバさが明るみに出てきた途端に急にベセスダをクビにされて当然のクソメーカー呼ばわりする奴が急増してて草
レイオフは中小企業4社の300人だけで相手に納得して独立してもらったんだーとか言ってた頃とは随分変わったな
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q233YCTf0
>>42
idの時はMS批判されてたけどベセスダの場合は今回も含め社員側の方が批判されてる
結局はここ最近で何を成してきたかの差だと思う
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s2Uxs7uk0
こうなるわな
だから言ってるだろゲーパス辞めるか値上げしろって
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hPnli97i0
ソニーでも任天堂でもいいからMSを叩き潰してベセスダを救ってくれ
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3V4pplNV0
ソニー「そうそう!こういう話題を待ってました!」
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AItJBCmv0
ロックスター、CDPRとの差がついたなあ
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OtCZJTpZd
レイオフにストライキって願ったりでは?
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7oZS02Mt0
ストライキ自体は労働者の正当な権利だと思うけど現在の状況でMS傘下のゲームスタジオがストライキをかましても良い結果は得られないだろうと思うわ
ベセスダなんかはクリエイターファーストの開発環境に甘えてスタフィーを作り上げちゃったんだからテコ入れされるのはしゃあないし、
MSにとっては採算が取れないスタジオがお荷物になってるわけでストライキ中は給料を払わなくてもいいんだから余裕で長期間放置されそうな気がする
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l+DRcurkM
Bethesda従業員「Bethesda許さーん!」
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UqG1BdI80
プレステの身勝手な政策で炎上してるのと質が違うからな
成果による評価だよ
ゼニマ本体のプレステ大好き首脳陣を一掃出来たし
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1kscMR450
普通に開発期間長すぎ
干渉されたくないなら買収されるなと
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vk82gsT70
新シーズンの大型アプデで逆にアクティブ減らしたフォールアウト76スタッフは全員クビでいいだろ😞
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ky8V9Afj0
何か意味あるのかこれw
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/meYhY0H0
>>64
良く調教された現代日本人には理解できないだ、うね
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b/ULTpPJ0
退職金の値上げ交渉かな?
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BFGkc60v0
まず結果を出せと
嫌なら独立すれば良いんだよ
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Oc8dDidz0

重要なポイントだから抜粋

>本来アメリカの企業側は労働組合に対して(正統な理由無く拒否できない)労働関連法に基づく交渉義務を負っているわけですが、
今回MicrosoftとXBOXは事前に「リセット」を掲げ、Bethesda Softworksについてもスタジオのプロジェクトベースだった従来の事業形態から、フランチャイズ/ブランド/IPベースのモデルへの移行を掲げたことで、
今回のレイオフを前述の法的な交渉義務の回避を可能にする、経営者側の専権事項として定めることで、強制的な解雇に臨んでいるわけです。

74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nFQrqMC80
単独ならとっくに潰れてるぞ?
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5M5lNdi0a
>>74
いやそれはバンジーの話でベセの場合それに当てはまらないから
だからみんなブチギレてるって話
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O+lXgpz60

Bethesda Game Studiosの労働組合は、Microsoftによる最近のXbox部門での人員削減に抗議するため、7月15日に集会を開催します。

集会はメリーランド州ロックビルとテキサス州オースティンで行われます。組合は、労働者、ファン、そして支援者に対し、集会に参加して影響を受けた従業員との連帯を示すよう呼びかけています。

組合は発表の中で、「Microsoftの人員削減に対して団結して立ち向かう」時が来たと述べ、「私たちが愛するゲームを制作する労働者たちのために集まろう」と呼びかけました。

コメント

  1. 1417813:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/12 18:42:49 [返信] [保存]

    26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NjR6I2Uy0
    あれだけ苦労して裁判までやって手に入れてこれよ
    誰も得してない

    こっちも裁判したっけ?

    このコメントへの返信(1)
  2. 1417850:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/12 19:10:17 [返信] [保存]

    ※1417813
    ファンボーイはあらゆる情報を煽りネタとしか考えて無いから知識として整理されとらんのだろう

    このコメントへの返信(1)
  3. 1417871:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/12 19:26:45 [返信] [保存]

    ※1417850
    とりあえず法的な雰囲気をチラつかせれば勝ちだと思ってる節はある
    でも、中身が伴ってなさ過ぎて、ファンボの頭の悪さに拍車がかかってる事に気づいてないんだけどさ

    子供の下手くそな虚勢そのままなんだよ結局

  4. 1417894:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/12 19:50:34 [返信] [保存]

    そうはいうけどさ。目に見える成果がロクに上がってこない(最新だとDOOM?)営業拠点なんて抱えてられないやん。
    経営者は経営者で株主に睨まれてるんだろ?自分の首を守る為、なんかやりました感を出す為に定期的にリストラするなんてアメリカ企業にはあるあるやん。なんでゲーム制作会社だけが聖域にいると思い込んでるんだ?

    …KOTYで「年末の魔物」なんて揶揄されてたけどさ、アレはまだ「決算」っていう重要イベントを乗り越えなきゃいけないって意識がちゃんと制作側にあるって事でもあって、こいつらよりは大分マシに見えるんだけど。

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