「Bethesda Game Studios」の労働組合“OneBGS”が大規模レイオフに対するストライキを発表、従業員との交渉を避けるMicrosoftを非難
XBOX”ビジネスを率いる新CEO Asha Sharma氏とCFO兼VP Matt Booty氏が“リセット”を掲げ表明したXBOX事業の再生に伴い、
具体的な動きが始まった1,600名規模のレイオフに関する深刻な影響の話題が続いていますが、新たに「Bethesda Game Studios」の授業員たちが結成した労働組合「OneBGS」がストライキの実施を発表。7月15日ET午後12時30分より、
モントリオールとロックビル、ダラス、オースティンのZeniMaxオフィスで抗議集会を行うことが明らかになりました。
これは、OneBGSがGame Developerを通じて報告したもので、今回のストライキについて以下のように説明しています。
我々が組合を組織し認定を受けたことで、組合を持たないスタジオには決して存在しない、苦闘の末に勝ち取った法的な権利と保護を手にしています。
会社側は、我々にこれを既成事実として受け入れ、口を閉ざすことを望んでいます。我々はそれを決して許しません。
次のステップは、結集することであり、全てのメンバーが団結して行動を示す必要があります。
大量のバグ修正をさせる連中がストライキ
無能な癖に権利ばかり要求する
ついでにCSでは大規模修正modは使えないゴミでCS版を買うのは
ベセスダファンですらない
ベセスダだけでなくオブシディアンもガッツリ削られてる
TES作れなくなる
もう無理だろうね
TESとFalloutの権利全部MSが握ってんだし、用済みだよ
深い設定があるからこその人気なのに
もう終わりだよ?
それを知ってる人がいないんだから
薄っぺらくなるだけ
そこの奴らは仕事してる気分の無駄
誰も得してない
ニートやスネカジリや引きこもりみたいに甘やかされてたのが急に支援打ち切られるみたいなやつw
ただ、事務所費用とか勿体ないので使わないなら閉めたらいい
大企業に買収されたら遅いペースだとリストラされていくんだな
アシャ「レイオフする従業員とは話し合いしている」
(ただし法律の抜け穴を使って組織をこねくり回して交渉出来なくしてからクビにした従業員は除く)
これぞ解体屋の面目躍如だなアシャ
ゲームのことはド素人なのに社員をクビにするための姑息なテクニックは一人前
社内の士気の低下がマジでヤバいらしい
専用ツール作ってた技術社員が居ないからつツールの使い道もわからんし
モローウィンドから携わってるベテランプロデューサー、プランナーもリストラ
誰も居なくなっちゃった😰
https://www.ign.com/articles/the-elder-scrolls-6-will-suffer-because-of-xbox-layoffs-bethesda-staff-say-fearing-delays-crunch-and-generational-talent-being-replaced-by-contractors
・27年間Bethesda Game Studiosに在籍し、『Morrowind』『Oblivion』『Skyrim』『Fallout 3』『Fallout 4』に関わったリードキャラクターアーティストのChristiane Meister氏も解雇
・彼らを失ったことは、『The Elder Scrolls VI』とこのスタジオの士気に、重大かつ連鎖的な影響を及ぼすだろう。
・プログラマー、アーティスト、デザイナーなど、あらゆる職種が対象になっている。『Morrowind』の頃から会社にいた人物も解雇された。
・私たちがより安価な契約労働者に置き換えられるのではないか、あるいは解雇された人々の代わりに新たな人材を雇い、その人たちの研修が必要になるのではないかという不安がある。私たちのツールは独自仕様なので、ほかの開発者には使い方が分からない。その結果、さらなる遅延が発生し、遅れを取り戻すために過酷な長時間労働を強いられることになるだろう。
・私たちは皆、『The Elder Scrolls VI』をとても楽しみにし、大いに期待していたが、今回の件は士気に壊滅的な影響を与えた。もともと余裕のない体制で運営していたため、これによってゲームが遅れるのではないかと心配している。ただし、私たちの知る限り、最終的な発売日はまだ決まっていなかった。
な?
ずっとAI弄ったような女に
クリエイティブな視点持てと言っても無駄なのよ
レイオフは中小企業4社の300人だけで相手に納得して独立してもらったんだーとか言ってた頃とは随分変わったな
idの時はMS批判されてたけどベセスダの場合は今回も含め社員側の方が批判されてる
結局はここ最近で何を成してきたかの差だと思う
だから言ってるだろゲーパス辞めるか値上げしろって
ベセスダなんかはクリエイターファーストの開発環境に甘えてスタフィーを作り上げちゃったんだからテコ入れされるのはしゃあないし、
MSにとっては採算が取れないスタジオがお荷物になってるわけでストライキ中は給料を払わなくてもいいんだから余裕で長期間放置されそうな気がする
成果による評価だよ
ゼニマ本体のプレステ大好き首脳陣を一掃出来たし
干渉されたくないなら買収されるなと
良く調教された現代日本人には理解できないだ、うね
嫌なら独立すれば良いんだよ
重要なポイントだから抜粋
>本来アメリカの企業側は労働組合に対して(正統な理由無く拒否できない)労働関連法に基づく交渉義務を負っているわけですが、
今回MicrosoftとXBOXは事前に「リセット」を掲げ、Bethesda Softworksについてもスタジオのプロジェクトベースだった従来の事業形態から、フランチャイズ/ブランド/IPベースのモデルへの移行を掲げたことで、
今回のレイオフを前述の法的な交渉義務の回避を可能にする、経営者側の専権事項として定めることで、強制的な解雇に臨んでいるわけです。
いやそれはバンジーの話でベセの場合それに当てはまらないから
だからみんなブチギレてるって話
Bethesda Game Studiosの労働組合は、Microsoftによる最近のXbox部門での人員削減に抗議するため、7月15日に集会を開催します。
集会はメリーランド州ロックビルとテキサス州オースティンで行われます。組合は、労働者、ファン、そして支援者に対し、集会に参加して影響を受けた従業員との連帯を示すよう呼びかけています。
組合は発表の中で、「Microsoftの人員削減に対して団結して立ち向かう」時が来たと述べ、「私たちが愛するゲームを制作する労働者たちのために集まろう」と呼びかけました。


コメント
こっちも裁判したっけ?
※1417813
ファンボーイはあらゆる情報を煽りネタとしか考えて無いから知識として整理されとらんのだろう
※1417850
とりあえず法的な雰囲気をチラつかせれば勝ちだと思ってる節はある
でも、中身が伴ってなさ過ぎて、ファンボの頭の悪さに拍車がかかってる事に気づいてないんだけどさ
子供の下手くそな虚勢そのままなんだよ結局
そうはいうけどさ。目に見える成果がロクに上がってこない(最新だとDOOM?)営業拠点なんて抱えてられないやん。
経営者は経営者で株主に睨まれてるんだろ?自分の首を守る為、なんかやりました感を出す為に定期的にリストラするなんてアメリカ企業にはあるあるやん。なんでゲーム制作会社だけが聖域にいると思い込んでるんだ?
…KOTYで「年末の魔物」なんて揶揄されてたけどさ、アレはまだ「決算」っていう重要イベントを乗り越えなきゃいけないって意識がちゃんと制作側にあるって事でもあって、こいつらよりは大分マシに見えるんだけど。