1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tDefsS+C0
―より強い冒険感が得られそうですね。本作はNintendo Switch 2版も発売されますが、そちらはどのような経緯で決まったのでしょうか。また、Switch2版ならではの操作や要素はありますか?
大山 先に既存ハードのお客様向けにコンテンツを作り始めていたので、Switch2版に関しては、じつは後から決まったものなんです。
そこから時間が経ったタイミングで、『バイオハザード レクイエム』や『プラグマタ』など、ほかのタイトルでSwitch2版を動かすための検証もうまく進んでいたんです。
RE ENGINE(※)とSwitch2との親和性が非常に高く、「これなら本作も移植できるのではないか」とチャレンジしてみた結果、思っていたよりかなりスムーズに移植が進みまして。
それならば同じタイミングで出そうという形で発売が決定しました。
https://www.famitsu.com/article/202607/80863
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tRaTOgpEa
カプコンが優秀なのかswitch2が凄いのか
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LDSjJkwb0
>>2
Wii移植でも同じようなことやってたから、カプコン移植班の開発センスが良いのだろう
Wii移植でも同じようなことやってたから、カプコン移植班の開発センスが良いのだろう
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SnxoBpZ50
ライズとサンライズはよ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X93b/aHX0
そらPS4ででたやつだし
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rRL/uVu80
>>6
あのさぁ…
あのさぁ…
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e3d2HYAj0
カプはREエンジンで調子いいな
てかあれ無かったら今頃どうなってたんだろ
てかあれ無かったら今頃どうなってたんだろ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WaqyjjLI0
ワイルズが開発段階で重すぎた影響でREエンジンを軽くする方向にアプデしたのかな
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xWQuAkkD0
>>12
それはあるかもしれんけど
ドグマはワイルズ前に出た作品だからどうだろ
それはあるかもしれんけど
ドグマはワイルズ前に出た作品だからどうだろ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HyiwTLVu0
REエンジンは移植に適しているというのは本当なんだな
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QOVQ/ItA0
DMC5も秒間60フレームとか言って80~100くらいは出るみたいだしREエンジンと相性いいのはあると思う
どう相性いいかとかは知らんが
どう相性いいかとかは知らんが
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:haqPeMiy0
REエンジン外販したらいいよ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L6EDJTDb0
Re engine と Switch2は相性がいいってのはずっと言ってるな
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MOKYxhPU0
とはいえ実機でどんなもんか見ないとな
ワイルズも思ったより早く出る?
ワイルズも思ったより早く出る?
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0GUdpYpF0
あれ?全部Switch2で出せないはずだったよね?
どういう事なんだい?
どういう事なんだい?
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wfK7ZE650
UE5も軽くなるみたいだしSwitch2の先行きは明るいな
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KcjP3drK0
PS4タイトルのエルデンリングをSwitch2に移植するのに苦労したフロムがアホみたいだろ
カプコンはPS5タイトルをバンバン移植してるのに
カプコンはPS5タイトルをバンバン移植してるのに
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c8+7a4Wv0
>>35
そこに関しては会社の規模が違うからとしか
そこに関しては会社の規模が違うからとしか
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dxDNkyZO0
PS4世代は構造が違うのか移植が困難だそうな
モンハンワールドも難しいみたいだし
モンハンワールドも難しいみたいだし
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Bmqh+9j10
DAをダイレクトで初発表してのが一番驚いたな
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UMTxgvDi0
国内のみ同じタイミングで発売できなかったプラグマタは一体
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xuDV90RL0
また影がマリオブロックになります笑
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yn2nrshb0
REエンジンはSwitch2と親和性良い(ワイルズは除く)
だろうな 今頃悪戦苦闘してそう
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rUxB4Pbl0
>>42
改行とかみるとアホそうだからあんま無理すんな
改行とかみるとアホそうだからあんま無理すんな
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RS7t7w3I0
ワイルズホンマにどうしようもねえゴミだな
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xWQuAkkD0
まぁエンジンと相性がよくてもワイルズ自体がね…
ってのはあるかもなぁ
ってのはあるかもなぁ
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mcS0l4ae0
ドグマ2ってamiibo出るとしたらこいつってキャラいる?
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2bxP/nKe0
ストZEROをスーファミに出すような会社だから楽勝だろう
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VCS2Utaj0
SteamDeckで動くようにしたらSwitch2でも動くようになる説
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5akE9DfR0
Switch2はNVIDIAもガッツリ関わってるから実質NVIDIA製のUMPCみたいなもん
NVIDIAのGPU載せただけのパソコンと違って独自のチューニングされてるハードだからその辺とREエンジンの相性が良いんだろう
NVIDIAのGPU載せただけのパソコンと違って独自のチューニングされてるハードだからその辺とREエンジンの相性が良いんだろう
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aB6zFt4Y0
【デビルメイクライ5】Switch2とPS5どれくらい違うのか?比較してみた!【ハンターエディションvsスペシャルエディション】
https://www.youtube.com/watch?v=jvu2HJn2vuM
https://www.youtube.com/watch?v=jvu2HJn2vuM
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:36Eeb2TH0
ワイルズなんて頑張って移植せんでもいいのに。ライズのSwitch2エディションのほうが手間かからないし良いのでは?
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ot4qqL9a0
>>55
ずっと待ってる
すぐ出せそうなのに出さないのはワイルズに配慮してとかなら馬鹿馬鹿しいわ
ずっと待ってる
すぐ出せそうなのに出さないのはワイルズに配慮してとかなら馬鹿馬鹿しいわ
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VCS2Utaj0
まあ藤徳はライズSwitch2エディションを出すのを嫌がってそうではある
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+sHVL/y90
ドグマ2人気が爆発しちゃうなこりゃ☺神
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oVwMJVxI0
ドグマはモンハンのβ版だし
モンハンの発売前は必ずドグマ出してる
モンハンの発売前は必ずドグマ出してる
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5FZgH/Dx0
スムーズに移植はできたが
スムーズには動かない
このゲームを可変30fpsって拷問だぜ
ワイルズもさ
スムーズには動かない
このゲームを可変30fpsって拷問だぜ
ワイルズもさ
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1k9D1Ies0
PS5で出た時はかなり評判悪かったのによく立て直したな
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lRuT8lrk0
へー、REエンジンとの親和性が非常に高いんだ(´・ω・`)
だからエルデンとかと比べてカプコンゲーの移植が早いのかな
だからエルデンとかと比べてカプコンゲーの移植が早いのかな
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EltJrP/10
魔界村のファミコン移植の頃からカプコンは移植やら最適化上手い(ファミコンに魔界村は移植不可能と言われてたがメガロム使用できっちり移植した)
きちんと勘所を押さえた移植してくる
きちんと勘所を押さえた移植してくる
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cK74frBN0
どうせ、出たら出たで
PCでやるし、、(持ってないけど)
の流れになるよ
PCでやるし、、(持ってないけど)
の流れになるよ
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dHkDDsWI0
AMDとREエンジンがダメなんだろ
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G+MhZ3bR0
しかし改めてswitchもswitch2もあんなに小さくて携帯も出来で静かで電気も食わないって凄い商品じゃないか?
バカデカくて煩くて電気バンバン消費するような商品なら高性能は必要最低限だし当然
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cK74frBN0
電気食いまくりで2時間保たねぇじゃん、エアプかよ
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dHkDDsWI0
2時間しかいけない廃棄ステーション
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i4niUgma0
MOD使えないゴミで遊んでも時間の無駄なのでPC一択


コメント
元々大してスペックを必要とするゲームじゃなかっただけでは・・・
そういうのはファンボーイの設定に過ぎないので…
必要なのはCPU側の性能で、グラ自体はREエンジンが優秀なおかげか、Switch2なら余裕で動く
ただ、ドグマ2が全てのNPCに複雑なAIを搭載していた関係でCPU性能がどうしても足を引っ張るので、仮にハイエンドPCでもフレーム生成なしだと保証値が30fpsになるんだよな
んで、少なくともちょっと前までの任天堂は携帯モードでFHD120fpsを要求していたので、ドグマ2は出すに出せなかった
ドグマ2が出せたと言うことは、この任天堂の要求値が大幅に下がったんだろうな
※1419624
大したスペックではないのはPSユーザーの頭だな
出てないゲーム出てないゲーム全てSwitchでは無理だの何だの吠えていたのに
出たら出たで、スペックを必要としないだの何だの言い訳に誤魔化しで恥知らずだよな
※1419634
居るよなソースの無い妄想でこうに違いないとか言い出すバカ
障ちゃん曰くPS2並のスペックじゃなかったっけ?
※1419647
PS2の性能は既にPS4を軽々と超えてるからセーフ()
ドグマ2はプレステ4で出てないぞ
※1419643
同じREエンジンのバイオハザード9は他機種との同時発売だったのに、なんで出せるはずの(実際出せた)ドグマ2はSwitch2のロンチタイトルに出来なかったんだろうね