1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g/MXkpRhd
夢の話は13で作ればいいやん
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j2tF44eH0
>>1
すぎやまと鳥山が亡くなったからだろ
この二人と取り組んだ最後のドラクエだから、ダークな内容じゃなくて原点に戻ったテイストの物語にしたくなったんだろ
すぎやまと鳥山が亡くなったからだろ
この二人と取り組んだ最後のドラクエだから、ダークな内容じゃなくて原点に戻ったテイストの物語にしたくなったんだろ
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g/MXkpRhd
どういうことなんだよ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3DEZrGAP0
アレの結果見てビビって方針転換
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kTkQkAMi0
堀井が関わる最後のタイトルだから好きに爆死させてやったらいいのにな
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:evWcoKY70
夢の中以外はダークって可能性もまだなくはないんでしょ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:evWcoKY70
でも楽しい夢と違って現実はダークなんてやったらomoriのパクりでしかなくなるな
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dxc5T1Ql0
すぎやま鳥山の遺作になったからって意見もあるけど、鳥山はともかくすぎやまはいつ亡くなってもおかしくない年齢だったのに遺作の想定で取り掛からなかったのがおかしいという話になる
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sw19DZYi0
アーマードコアの人にフロントミッションをリブートさせたらスライディング金的になったんだぞ
松田時代のスクエニはそういう会社だ
松田時代のスクエニはそういう会社だ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5i2MgmOSF
過去の栄光にすがりすきた
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+JRDiog90
アレが大失敗したのはダークだからじゃ無いのに
アレが大失敗した事にビビったんかなー
アレが大失敗したのは単に作った奴らがアレだったからだよ
アレが大失敗した事にビビったんかなー
アレが大失敗したのは単に作った奴らがアレだったからだよ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m6TW70Ny0
出してすぐ回収しろってこと?
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BceJLh3n0
僕もダークなドラクエ12は出したほうが良かったと思う。
同じダーク路線のFF16もなかなか出来が良かったし。
同じダーク路線のFF16もなかなか出来が良かったし。
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IctS7Oi20
特損発表時もドラクエでそんだけのペナルティ払う必要があった
あたりも自分が昔から書いてた通り
あたりも自分が昔から書いてた通り
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IctS7Oi20
元凶は11の3DSマルチのために差し出した条件が自縄自縛
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0tzGPBcm0
ダークなDQ12を諦めた時期が221億円のコンテンツ廃棄損を計上した時期っぽいからなあ
221億円をドブに捨ててでも方針転換しなきゃならなかったのは
ダーク路線はさらに莫大な開発費が見込まれる上に採算分岐点に届きそうにないってのが分かったからか
221億円をドブに捨ててでも方針転換しなきゃならなかったのは
ダーク路線はさらに莫大な開発費が見込まれる上に採算分岐点に届きそうにないってのが分かったからか
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+7hax2Nod
>>22
少なくとも「遺作を暗い雰囲気にしたくなかったから」とか言う噴飯物の理由ではないことは確かだな
これが理由だということにしたがる奴が妙に目につくけど
ダーク路線は採算が取れないと見做されたと思われたくないだけだろう
そんな利益相反行為が許されるわけがないのにな
少なくとも「遺作を暗い雰囲気にしたくなかったから」とか言う噴飯物の理由ではないことは確かだな
これが理由だということにしたがる奴が妙に目につくけど
ダーク路線は採算が取れないと見做されたと思われたくないだけだろう
そんな利益相反行為が許されるわけがないのにな
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WdHQqyJMd
正直12発表の反応見て9みたいに作り直すだろこれって思った人は多いんじゃないの
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nLO8LVLh0
FF16が成功してたら中止にならなかったのにな
つまり誰のせい?
つまり誰のせい?
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SKRh6oE10
PS5独占だったから中止しないと契約上問題があったんだろ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E7EqbvIg0
そもそもすぎやまさんは11の時最後のつもりで作曲してるってインタビューで語ってたんだよね
なのに12もやらせようとして結局初期の段階で亡くなってしまった
なのに12もやらせようとして結局初期の段階で亡くなってしまった
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y3IcfzOI0
身も蓋もない話だけど開発が早かったら両名の遺作にもならずにチャレンジ作のドラクエとして運命の炎が発売された可能性あるんよな
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Lw0883lH0
>>31
それはそうだよ
数回作り直しとかいうのも見た目の話だろうし
それはそうだよ
数回作り直しとかいうのも見た目の話だろうし
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XBJmoVqb0
ソニーに忖度したらワイルズみたいになる
それを恐れたんだろ
それを恐れたんだろ
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dgl87S9md
>>35
全機種マルチだけど
全機種マルチだけど
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WdHQqyJMd
そもそも最終作感あった11の後にまだナンバリング付けるの?しかもナンバリング付けて海外狙い?本気で海外狙う気あるのか?って思ったわ
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0IukQqKm0
PS5がここまでコケるとは思わなかったんだろ
ドラクエは圧倒的に国内比率が高いし
ドラクエは圧倒的に国内比率が高いし
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gFsy6MEG0
海外受けを狙ったダークなFF16の結果は…
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wmleOxNt0
そりゃ大作2つも出したのに売上が両方期待外れやったからやろ
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gNkSWPEA0
ポケモンみたいに陰と陽の2ver出せば良かったのに
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w0zJX4eP0
最後の作品なんだから好きにやらせてやればよかったのにな
鳥山の遺作もダーク向けにあのデザインなんだから
スクエニはもう終わってるよ
鳥山の遺作もダーク向けにあのデザインなんだから
スクエニはもう終わってるよ
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7NvHY7fZ0
そんなものは初めから無かった
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NxEn9Ocn0
メインのクリエイターがお亡くなりになったのもあるけど
海外でイマイチ受けが良くないのに
日本の客すら逃したら目も当てられなくなってしまうからな
海外でイマイチ受けが良くないのに
日本の客すら逃したら目も当てられなくなってしまうからな
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y3IcfzOI0
そもそもDQを海外に売り出すって無謀だけどな
海外産RPGを日本向けにアレンジしたのがDQなんだから、それを海外で売るって
カルフォルニアロールを日本でヒットさせるってもんやろ
海外産RPGを日本向けにアレンジしたのがDQなんだから、それを海外で売るって
カルフォルニアロールを日本でヒットさせるってもんやろ
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yRHADmsG0
すぎやまこういち、堀井雄二、鳥山明が立て続けに亡くなったのはかなり痛かったな
後一作全員揃った作品が観たかった
後一作全員揃った作品が観たかった
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Heujlg2w0
>>62
勝手に殺すな
勝手に殺すな
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V6iiH75s0
FF16で懲りたから
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2EJMyHFHd
>>63
FFは昔からダークだけど
FFは昔からダークだけど
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jLvNOHt10
ダークかどうかはどうでもいい
アクションゲームなのかコマンドバトルなのか
アクションゲームなのかコマンドバトルなのか
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gvv8+clg0
大人向けならceroはCかDになったのだろうか?Zにしたら売れないし
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6JqSn9pV0
名前変えて、外伝作品ですと言い張って出せばよかったのに
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YZVC+gfN0
ダークな世界観のゲームがPSで全く売れなかったじゃん?
そりゃ焦るでしょ
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ucrd7FFpM
16見てビビり散らした結果
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DxFV1og60
そらソニーリスクによってプレステ向けに作ってたのが頓挫したからに決まってんじゃんw
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IQOm3+0g0
>>75
こういうアホって任天堂に乗り換えれば安泰だと思ってそう
スイッチ2版でなんの成果も出せてないのに
こういうアホって任天堂に乗り換えれば安泰だと思ってそう
スイッチ2版でなんの成果も出せてないのに
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZgaPpXpM0
そら鳥山すぎやま堀井全員並ぶ最後の作品になるからだろ
例え堀井雄二にもう2作分関わる時間があっても盟友2人はもう居ないんだから
例え堀井雄二にもう2作分関わる時間があっても盟友2人はもう居ないんだから
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JS8I6R9B0
まぁ大体ダークだの、ハイクオリティだの言い出した時のスクエニや堀井はプレステ向けの企画で失敗する予兆みたいなもんだぞ、DQ7のデスマーチを語った市村の話を見ろ


コメント
ダーク路線なんてファンボしか喜ばず、そのファンボも買わないので
誰も得しない
やめて正解
作りかけのダーク路線を外伝として出さなかった(出せなかった)のは、結構な部分を今使ってるやつに使い回してるからだと思うわ。
もしくはそもそも全然完成まで程遠い進捗過ぎて、外伝として発売するにしても時間がかかり過ぎるからか。
ダークなことだけが理由じゃないけど失敗した理由の一部ではあるだろ
15だってオリジンだって黒ずくめデザインじゃなきゃもうちょっとはましだった
物理撤退?とやらをするのにふぉんぼに媚びってもしゃーないやん
しばらくしたらダーク路線のドラクエ外伝出して無駄にはせんやろ
多分アクションRPGでな
安泰かどうかはともかく『PS5独占恩義を貫いていたら間違いなく
先が無い』のは確かだろ PS5は基本無料が幅を利かせてて
買い切り型ソフトが全然売れないんだからそこにソフトを出しても
爆死してサードの大量倒産が発生するだけ
任天堂で出せば安泰じゃないんだよ
『任天堂で出す事を考える程困窮してる』ってだけ。
まあ実際のところ11からの間(期間的にも制作メンツ的にも)を考えたら
これが最後になる可能性も考えなきゃいけないんだから
とりあえず最後まで作って次やればいいじゃんとは軽々しく言えんわなとは思った
※1424392
後移植に爆売れなんて期待してないわな
スイッチ2での開発・移植のノウハウ作りがメイン
この辺の過程すっ飛ばして新作を出してバグだらけにしたら目も当てられない
原作ミリしらでちいかわの映画観て来たけど、あんなキャラデザで大人は鑑賞後モヤモヤするビターエンドってすげえシナリオ作るなって感心したわ
ドラクエだってダーク路線はやれんことはないなーとは思う
商材画像以外は全然手が付いてなくて、株主の追及を避けるために「作り直します!」って言って誤魔化した可能性は割と高いと思うが、そもそも誤魔化せてないような気もする。
フツーは経営陣の首が飛ぶで、こんな判断。
アクションのドラクエ9もポシャったし作ってみて面白くなかったからでしょ
先にダーク名乗って出したFF16があのざまやったしなぁ…路線変更やむなしやろ
※1424385
ダーク云々を服装のことと勘違いしてる奴初めて見た
※1424378
わざわざダークをアピールしなくても堀井さんのシナリオはいつも重くて暗い部分があるからなぁ
例のアレ15の売上見りゃ、まあやめとけってなるよ
ドラクエって、話はめっちゃ暗いけど、鳥山のポップな絵と雰囲気でその暗さを帳消しにしてユーザー取り込んでるシリーズでしょ
今だとどうやって帳消しにできないし
そもそもドラクエ本編に救いが少ないような重過ぎるダーク路線っていらないと思うんだよな。
RPG初心者でもクリア出来る(やり込みとかは別にして)のがドラクエであり、最後にはハッピーエンド的な感じで終わる方が初心者やライトユーザーはスッキリするだろうし、長年のファンだって安心して買えると思う。
他のタイトルと違って何とかブランドを維持出来てるのは、大切な部分に対してはほとんど軸をぶらさなかったからで、そこを変えると他のタイトルと同様に一気にブランドが崩壊する。
ダーク路線やりたいならしっかり外伝として線引きをした告知をして、尚且つ購入するターゲット層は確実に狭くなるのを理解した上でやった方がいい。