【動画】イラッとするゲームの仕様5選にブレワイが2回ランクインwww

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dvluT+sY0

1.武器の耐久度
2.重量制限
3.スタミナ
4.ゲーム中の難易度調整
5.QTE

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FUERba3h0
料理も入れとけ
あとコログ集め
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j8DEI2+Q0
いまやると怠いだけだな
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8vTvROP80
ドグマ2の事か
DLCと大型アプデで何処まで改善されるかだな
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bu667MEj0
ブレワイは雨だろ
あの仕様だけは有り得ん
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ODfcEGHc0
不思議なことに名作とされるゲームってどれも「なんでわざわざそんな設計にした」って思うようなデカい欠陥も抱えてるよな
大昔のシンプルな内容の名作ゲームは除く
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rZbxpLVw0
スタミナはソシャゲかモンハンかでダブルミーンニグがあるからわからん
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iPP7FN0n0
全部当て嵌まってるFO3の事か
好きなゲームなだけに残念だ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iPP7FN0n0
あ、QTEはないか
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nfJuvgbH0
あーいるよな
サバクラ系とかですべての制限取っ払ったシステムを神ゲーとか称賛するやつ
やっててなにが楽しいんだと思うが
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w35Zf8Uu0
>>11
制限なければ楽は楽だけど、全てが楽しさに直結するかというと別だしな
ストレス要素だけはフリーにしてほしいけど、その辺の匙加減も人それぞれだし難しいわ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8vTvROP80
強制ステルスミッションが入ってないんだとは思った
ゲーム中の難易度調整なんてイラっとする人居るんだ?
レベル帯が上がったら敵も強くなる方が良いけどな
俺強ぇしたいだけの人が多いのか?
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oJskNG1q0
信者みたいに足引っ張る枷要素か
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dLmFGzIT0
ハイドライド3は睡眠だ食事だとかあったな
ボス戦で腹減って餓死とかアホか
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KOqWLpBqd
ゲーム中の難易度調整でイラッとするは下手くそって言われてる気がするとか?
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NbqVcIR90
ブレワイだと馬が地形に引っ掛かる挙動かな
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3jt6PpE10
>>18
その話でブレワイを挙げるのはいくらなんでも無い
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aPpWSeuQ0
ブレワイの雨は確かに面倒だったな
遊んでるとDLCでもいいからツシマの尺八欲しくなった
武器の耐久度ありは初代のサガやってる感じで意外と楽しめた
しかしあれだけ料理の要素あるなら空腹度もあっても良かったかもしれない
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VzgBL7sQ0
個人的には1~3はアリで無くして欲しいと思った事は無い
4と5はナシ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G/iUqWAcd
やっぱ武器の耐久よな、ブレワイは特に酷い
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xNWSFOtE0
ブレワイの武器の脆さは異常
そのくせに武器を管理するUIが酷くて終わってる
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+FBIYbA30
でもなあ
なんもイラッとしないゲームとかあるんか?
あったとしてそれ本当にゲームか?
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bil3/vmd0
ブレワイの武器耐久は積極的に敵と戦闘して武器更新して欲しい意図でつけたんだろうけど、それならそもそも戦わなきゃいいじゃんってなるうんちシステム
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8vTvROP80
所持重量よりスタックだなわざとインベントリのスペースを使わせたがるゲームに多い
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r0P1xPsZd
逃げられないシステムがうんちで逃げられるシステムなんだから問題ないだろ
ただでさえ広いのに武器壊れず遭遇したら全部倒して荷物溢れたら帰って整理してだったら大分テンポ悪いと思うぞ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9eHMkequ0
>>28
荷物整理が面倒ならインベントリ設計を改善すればいい話
武器を壊す必要性の根拠になっていない
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qjdgHTA30
雨が降ると滑って崖を登れない、はないの?
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gpEm4Nnp0
最も過大評価されたゲームだろうな
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jObv2Pxs0
庶民はこういうのに影響されて気にならなかったものが気になりだして損をするからあんまりネガティブは共感させない方がいいよ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4Xra7jOh0
よじ登ってジャンプ…よじ登ってジャンプ…ってのはギリギリゲーム性にもなってるからセーフいややっぱつれえわ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BuTV6lw30
サバイバルクラフトは全部網羅してるのに人気なんよな
スタミナとか持ち物管理めんどい
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:utOT0OpR0
なんでもつまらないと大声を出した末に世の中が窮屈になったと不満を叫ぶ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WvRUpiUk0
MOTHERの喘息が最悪の仕様だろ
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kRta9E570
ブレワイはともすればイライラするような仕様も含めてそれを制するのがゲームの醍醐味よ
だからブレスオブザワイルドなんだよ
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JY0fotfJ0

ショート動画だってハズレ(興味のない動画)を意図的に混ぜてる
サルに永遠スイッチ押させるみたいな仕組み

ゲームはこのサイクルが長かったがドパガキさんは耐えられない

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+mk8zz5E0
ダスクブラッドのためにSwitch2買ったからついにあの伝説のゲームやる時がきたと
遊んではみたけどクソ知育ゲーでつまらんかったわ
やっぱ任天堂ハードで遊べるゲームなんてあんなもんだわ
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4eD1DbsV0
>>45
まぁブレワイはまともなオープンワールド遊んだことない任天堂信者のオープンワールド童貞が持ち上げてるだけの凡ゲーだからね…
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CFHBi9B+0
雨降ると崖上れないのがマジウンコ
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RrgdD6CK0
こういうの動画作ってるやつの主観でしかないからね、文字色や声変えてみんなの意見!みたいな体で作ってるけど
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vMoluoxI0
下手くそはプライドだけは高いからな
ゲーム側から難易度下げた方がいい言われたら下げろよ
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J1sEh4edM
「NPCが勝手に死ぬ」はないのか…

コメント

  1. 1427009:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/08/02 07:14:48 [返信] [保存]

    ストレスがあるからカタルシスがある、そこに面白さがある
    ゲームの面白さはカタルシス次第
    楽にすることだけがいいなら周回前提のハクスラや死にゲーが流行るわけないだろw

    このコメントへの返信(1)
  2. 1427012:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/08/02 07:23:45 [返信] [保存]

    ブレワイが憎くて仕方がありませんまでは読んだw

  3. 1427017:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/08/02 07:44:39 [返信] [保存]

    コログ集めなんて強制もされてないのに何言ってんだよ

  4. 1427022:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/08/02 07:58:58 [返信] [保存]

    ※1427009
    まあティアキンではミスマッチ部分に改良がされているから
    某ワイルズのように頑なにならずに
    ユーザーの声とゲームの方向性の調整が必要って事だね

  5. 1427023:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/08/02 07:59:02 [返信] [保存]

    初代「ギターフリークス」(1プレイ200円)の本編 約5秒ゲームエンドを見せられると
    大概の謎仕様は耐性が付く

  6. 1427024:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/08/02 08:01:49 [返信] [保存]

    ソースが誰が作ったともしれぬ動画一本なのは草
    ま、ファンボーイだからソースがあるだけマシか…

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