1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KeixXs0u0HLWN
https://www.monolithsoft.co.jp/interview/vol02.html
私たちがゲーム業界に存在できる理由、それはユーザーの皆さんの存在、ずっと根強くモノリスソフトを支持してくれている方々の存在があってこそだと思っています。
これは常々スタッフに言っているのですが、「自分たちがなぜご飯を食べられるのか考えてごらん」「それはお客さんがいてくれるからだよ」と。
お客さんの存在はすごく大事なものなので、常に皆さんがよろこんでくれるものを作っていきたいと思っています。
ですので、肯定的な意見だけでなく「こうしてほしい」「ああしてほしい」というものがあれば、次の開発への糧になりますので、暖かく見守って頂きつつ、応援して頂ければと思います。
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6bPUNxLs0HLWN
スクエニはすぐ忘れる
コロっと忘れる
コレに関してだけは中華ゲーは偉い
見えるところで敢えて客に文句言うチー牛作業員は要らない
まず作業着を着ろ
コロっと忘れる
コレに関してだけは中華ゲーは偉い
見えるところで敢えて客に文句言うチー牛作業員は要らない
まず作業着を着ろ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d7yao0uM0HLWN
食べ物を消化器官に噛み砕いて取り入れる口があって、唾液や小腸の消化酵素がデンプンをブドウ糖に分解するから(違う、そうじゃない
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jFs8ougu0HLWN
それで生まれたのが3なの?
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3pKLO55E0HLWN
>>6
3面白かったじゃん
3面白かったじゃん
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i2lfKH0h0HLWN
スクエニの開発にとっては
自分らがご飯食えてるのは上から金を引っ張ってくるPやDだからな
そいつを神扱いして持ち上げてれば
5年は給料出るみたいな温い職場
自分らがご飯食えてるのは上から金を引っ張ってくるPやDだからな
そいつを神扱いして持ち上げてれば
5年は給料出るみたいな温い職場
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lpylQm1f0HLWN
任天堂が金をくれるからや
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aSUnWjur0HLWN
否定的な意見言ったらカスハラや誹謗中傷扱いされる企業もあるしなぁ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4I+JWQ8j0HLWN
老害のご機嫌取りに必死な会社とか嫌だわw
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VGVnnM8Y0HLWN
お客様第一としても
自分とこの客層をどう認識してるかって問題もあるよな
自分とこの客層をどう認識してるかって問題もあるよな
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6Cl97q+n0HLWN
ナマポはスロットに消えるやろ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j6G3bS6z0HLWN
それがあのムービー地獄?
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bFhElLPO0HLWN
某メーカーがBAN南無って老舗に3億程度で手放したのと
その状況に奮起してこれまでの当たり前を見直したから
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CPu7hig00HLWN
>>23
ゼノブレ開発前まではそうでもないような…
ゼノブレ開発前まではそうでもないような…
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rtFzKsLi0HLWN
任天堂ファンどうすんのこれ?
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z/Q0ziFm0HLWN
簡単だな
ゼノブレ3路線はまじで勘弁して欲しいということ
ゼノブレ3路線はまじで勘弁して欲しいということ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uMgjmP5n0HLWN
ゲーム板は客なのだろうか
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uvIYDZxgMHLWN
そう言う割にはプレイヤーが面白いと思う事から高橋が面白いと思う事にどんどんシフトしてる気がするが・・・
部下を前に自分も実践出来てない説教するだけならスクエニの吉田でも出来るぞ
部下を前に自分も実践出来てない説教するだけならスクエニの吉田でも出来るぞ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q6Cu4Tev0HLWN
ゼノブレ3プレイヤーの多くが面白いと思ったから
発売翌年もファミ通ランキング入るほどのジワ売れが起きたんだろ
発売翌年もファミ通ランキング入るほどのジワ売れが起きたんだろ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+EG5uSYVMHLWN
まあ経営側やプロデューサーの言葉としては間違ってないが、現場でモノを形にする人間はもっと俺の趣味性癖押し込んでやるぞみたいにギラギラしてたほうがいい
売れるものとのすり合わせは編集や監督の仕事で下までそこに行くとガツンとくるものが無くなってく
売れるものとのすり合わせは編集や監督の仕事で下までそこに行くとガツンとくるものが無くなってく
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Beo0a11U0HLWN
>>33
趣味押し込んだのが3じゃん
趣味押し込んだのが3じゃん
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aEqhsSdC0HLWN
さすがは天下のモノリスよな😆神
そりゃーば何処にでもシュバッと現れて人救ってるんに新しぃ事までやってしまうっちゅーな😊
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ebmXqb0w0HLWN
せや永劫回帰しよ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5i84U7EiHHLWN
いいから買えっつーの
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nD6XQRUH0HLWN
ユーザー舐め腐ってる某企業には爪の垢を煎じて飲ませたいね
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uPdlKZ5V6HLWN
ゼノブレ3は面白かったと思うけどこれ以上いったらいけないって感じのぎりぎりのラインだったと思う
個人的には折角広くて幻想的なフィールドがあるんだから山登りやオブジェクトの設置破壊などを含めた
フィールドでの遊び要素をもっと充実させて欲しいと思ってる
個人的には折角広くて幻想的なフィールドがあるんだから山登りやオブジェクトの設置破壊などを含めた
フィールドでの遊び要素をもっと充実させて欲しいと思ってる
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z6AHFSi/0HLWN
6人でタクティカルに戦うゲームだと思ってる人ほど序盤のユニークのクソ範囲攻撃に辟易する
最初から事前準備とレベルでごり押しするゲームとわかってればそこまでギャップ感じないけど
最初から事前準備とレベルでごり押しするゲームとわかってればそこまでギャップ感じないけど
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q6Cu4Tev0HLWN
>>44
FF16がJRPGの理想進化形として持ち上げられてた頃のビルド不要論を思い出す
FF16がJRPGの理想進化形として持ち上げられてた頃のビルド不要論を思い出す
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AymZH+B+0HLWN
自由度の低いゲームしかやってないと特定の正解を求めがち
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N1gBjyAL0HLWN
ほぼ任天堂の受託開発で食ってますやん
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0oB3QiuA0HLWN
つまり3がつまらなかったらそう言ってくれって高橋が言ってるんじゃん
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SVUKydVD0HLWN
CC2ピロシ(全裸)「自分たちがなぜご飯を食べられるのか考えてごらん?」
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vaHcraL00HLWN
任天堂だからなんて期待は万死千紅でふっとんだよシステムに悪意しか感じないし未だに正式なアプデもまっくないから
モノリスには期待してけどねスクエニに関してはいまのところは今年は原点回帰になってくれるのかなとは期待はしてるな
モノリスには期待してけどねスクエニに関してはいまのところは今年は原点回帰になってくれるのかなとは期待はしてるな
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xlRnryfI0HLWN
まぁ実際モノリスは改善もサービスもかなりやるタイプではあるからなぁ
無料アプデもDLCも他ではちょっとない位の分量だし不評部分はしっかり治したりしてるからな
おかげでDLCが最高傑作みたいなことになりがちなのと、何故か次回作だと後退したりするのがあれだけど
無料アプデもDLCも他ではちょっとない位の分量だし不評部分はしっかり治したりしてるからな
おかげでDLCが最高傑作みたいなことになりがちなのと、何故か次回作だと後退したりするのがあれだけど

コメント
「こうしてほしい」と具体的に改善案も添えて言おう
ちなみにあれいらないこれいらないに具体性はないからな