格ゲーとレースゲーがオワコンになった理由

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z/ztd0EUd
何?
昔はゲームと言えば格ゲーとレースだったけど

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:66c/9bZZM

>>1
スマブラとマリカはむしろ覇権やん

それ以外が売れてないだけで

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PoVIoZHi0
若者の格闘技離れ
若者のクルマ離れ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aPBgw6UfM
車に関しては日本車がゴミになったせいだろ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AOpAjAHA0
ゲームと言えば格ゲーレースゲーって両方一時期だろ…
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GrhuNZfr0
アーケードがオワコンになった
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cQXq2GER0
レースゲーは失敗が許されなさすぎるから
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oUP6Le+10
スマブラとマリカー以外
新規を生み出すゲームとしては実質生き残ってない
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Dg8xWDkr0
>>11
スマブラはもう10年近く新作出してないけど
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xbxbBU6j0

ブームは一時のもんだから
勘違いした奴が先鋭化させさらに新規が入って来なくなる
結果

廃れる

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fJfFKlGy0
年を取るとな、そんなもんうまくなってどうすんだって思い始めるんよ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3Gc9lNHPM
>>15
年寄りは別にそれでいいけど
若者が海外のFPSやMOBAばっか遊んでるんだよ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wKPdxFbq0
昔からあるタイムアタック系のカーレースゲームは廃れたが
オープンワールド系のドライブゲーは人気は持続してるだろ
格ゲーはストシリーズだけが生き残ってだけだが
まだ新作がコンスタントに出てるし
オワコンではないだろ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DG2uOkSiM
レースゲーってぶっちゃけ10年くらい前から既にどん詰まりじゃね?
これ以上進化の余地がないっていうか
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+Qti+6lm0
マーベル闘魂今週発売よろしくな!
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YYe1vltQ0
>>18
アークゲーの悪いところが目立ちすぎて無理
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pUt6w8N/0
最近FH6売れてたじゃないか
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7Jcis/dqa
>>19
ああいうゲームが日本から生まれなかった事をもっと深刻に受け止めた方がいいかもな
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fJfFKlGy0
日本の運転はな、狭い道と微細な交通法規が入り乱れてて楽しくはないんよ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cyWFXoL70
鉄拳とGTが終わってるだけ。
スト6やFH人気だし。
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:31bG0r+j0
神ゲーのチャンピオンジョッキーセール中だぞ!急げッ!
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:atWcxcRpM
クルマ大国、ゲーム大国である日本からFH6に対抗出来るようなゲームが今後生まれる事はあるのか?
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CE3xdqCx0
>>27
グランツーリスモがあるじゃん。すべてにおいて圧倒的に上だろ。
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pLputovV0
レースゲームや格ゲーは新ハードが出た時のベンチマーク的なソフトだった
PS3あたりからそういうベンチマーク的なソフトはオープンワールドとかそっちに行っちゃった
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CE3xdqCx0
>>29
ニャームコは、新ハードが出る度に、リッジレーサーを出すべき。
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ft3V+YEz0
スト6はオワコンジャンルで国内百万本達成したのは偉いね
Xboxが70万台止まりのオワコンだからな
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fJfFKlGy0
あくまで対戦ゲームってのは近しい友人という一緒に遊ぶ人間がいてこそなんよ
顔の見えない人間といくら対戦したところでふと真顔に戻る時が来る
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pUt6w8N/0
GTはFMと勝負してるんじゃなかったか
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nhzYude20
コンピューターとは違う動作に
感動する
チャットしだすと面倒だ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t+TRtTyo0
FMは開発縮小したんだっけ
リブート失敗したか
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ydVIaXIO0
スト6とFH6は売れてるやん
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ekkpJ6DY0
Xbox系のゲームはゲームパスのせいで売り上げ本数が出ずに、プレイヤー数で誤魔化される
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5sTKeV390
40おじだけどオワコンがハジコンな件
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ma6eF13J0
格ゲーは今格ゲー史上一番盛り上がってるぞ、まぁスト6が盛り上がってるだけなんだが
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MdeNcAOB0
>>48
バーチャ2やスト2全盛期には遠く及ばん
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y4OG05IA0
格ゲーが本当に終わってた頃は本当に終わってた
スト6凄いな
鉄拳何とかならんか
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ma6eF13J0
>>49
鉄拳は別に何も変わってないんだけどね、前は同接的に一番盛り上がってた格ゲーだったと思う。スト6が飛び抜けてるだけで
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qmzwMBAer
スマブラは数千万本売れスト6も配信者がよくやってる→格ゲーブーム
マリオカート売れてる、FH6も話題に→レースゲーもブーム
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gUddDjGy0
格ゲーと言えばイーアルカンフーだし、レースゲーと言えばハイウェイスター。
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BN7fXMLx0
ゲーセンが無くなってしまったからな
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Nl3udC9L0
スト6は発売から3年経ってるのに、どのハードのストアでもセールになる度に上位に上がってくる(昨日なんかSteamで1位になってた)から、さぞかし売れてるんだろうと思ったらまだ700万本ってのに驚いた
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vchmZKed0
PCじゃ新しいレースゲームが結構出てるけどなCSは確かにレースゲーム少ないかもな
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q0WIlp0NM
>>62
それでもニッチな位置なのは変わりない
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l3skGxeV0
とりあえず格ゲーが衰退したのって日本だけだからな
いかにも和ゲーっっぽいシューティングはFPSやTPSのシューターあるからこっちは本当に廃れた
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i60ndPdB0
STGの全盛期は80年代かな
いや、インベーダーハウスが乱立した時期が最盛期か?
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z8vkMCq30
2P側だと技でませんとか対戦させる気がない
当時としてはスマッシュコートのが戦術的に余程面白かろう
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C2wBHT7I0
格ゲーはアーケードの衰退
レースゲーはモータースポーツ自体の斜陽
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UjX6nzI3M
>>72
モータースポーツって海外でも衰退してんのかな?
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OAhdCR4+0
毎回やることが同じ
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PooNybNs0
グラ厨のハッタショ相手に商売してるからでしょ
チョロQ路線の若年層のゲートウェイになるゲーム無くなったせいでチョロQキッズが現実の車を扱ったレースゲーやること無くなった
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KxM/uy1e0
スト6みたいに盛り上がると思ってる人いると思うけど
Marvel Tokonは一か月熱量持たないと思う
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C8IUKapM0

>>78
海外は盛り上がるんじゃね
海外はスト6に対してモダンと柔道に不満タラタラよ

あと日本人気に「日本優先だ!」って不貞腐れてる
お前らが新規を大事にしないから人気出ないってのに

コメント

  1. 1428769:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/06 16:11:36 [返信] [保存] !

    20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7Jcis/dqa
    >>19
    ああいうゲームが日本から生まれなかった事をもっと深刻に受け止めた方がいいかもな

    よくこういう論調の奴いるけど何なんだ
    森羅万象あらゆるものが日本以外から生まれてはいけなくて日本から生まれなければ気が済まないのか

    このコメントへの返信(1)
  2. 1428770:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/06 16:35:40 [返信] [保存]

    レースゲーはリアルに寄せてくとシミュレーターでよくなるからな
    FH6はリアルとゲームをバランス良く上手く融合したのが凄かった
    格ゲーは触れるまでのハードルも触れてからのハードルも高いからな
    SF6はどうにか初心者にも楽しんで欲しいという頑張りが凄かった

  3. 1428777:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/06 17:13:21 [返信] [保存]

    格ゲーは「格闘技のゲーム」をやめて「なんちゃらキャンセルゲーム」になっちゃったのが衰退の原因だろ

    あんなの音ゲーだろ最早

  4. 1428785:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/06 17:34:04 [返信] [保存]

    敷居が高いのが一番の原因だろうけど
    PvP好きよりPvE好きの方が多いことも影響してると思う

    このコメントへの返信(1)
  5. 1428787:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/06 17:44:16 [返信] [保存]

    ※1428785
    対人戦って結構疲れるから続けるのが大変だったりするしなぁ

  6. 1428790:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/06 18:00:20 [返信] [保存]

    格ゲーやレースゲーなどに一切関係なく、“実技ゲー”ってのは
    キャラのスペックなどではなく、プレイヤーの技術・戦術がモロに出るジャンルだ。
    それを身に着けるには、気が遠くなるほどの練習を必要とする…が
    そんなのは超めんどくさいのは誰でもわかるだろ・・・
    (それも簡単オートバトルモードでも手遅れレベルで)

    だからこういうのは廃れたと思うぞ。

  7. 1428814:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/06 18:49:16 [返信] [保存]

    ※1428769
    車とゲームと車ゲーが強かったんだから日本がFH6みたいなゲーム作るべきだったし原神も日本から出るべきだったぞ。
    急に主張を180°変える芯のないお前には分からんだろうが

    このコメントへの返信(1)
  8. 1428815:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/06 18:55:46 [返信] [保存]

    ジャンルをオワコンにしたくないなら二番手三番手を育てる必要があるんだよ
    「売れてるソフトだけあればいい」なんて態度でやってたらそりゃ廃れる

    ソニックレーシング出た時、「マリカでいいですね」とかいうアホな発言してたヤツがいたがこれはとんでもない事
    ゲームってのは操作するキャラが違うだけでもプレイヤーのやる気も楽しみ方も変わってくる
    同じレースゲーでもマリオ使いたいヤツもいればソニックを使いたいヤツもいる
    リアルな車を使ってリアルな道を走りたいヤツもいる。そういう色んな人を楽しませるために
    同じジャンルで複数のゲームが出ることに意味あるんだ

    〇〇が一番売れてるからそのジャンルのゲームはそれだけでいいとか言い出したら
    格ゲーレースゲーだけじゃなく全てのジャンルがオワコンになるよ

    このコメントへの返信(3)
  9. 1428817:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/06 19:03:33 [返信] [保存]

    ※1428815
    言うても客の判断だけじゃなくて会社の判断もあるわけだしな
    会社からしたら売り上げが伸びてない商品に数年単位で新作作れる予算をポンと出さんだろう

  10. 1428824:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/06 19:21:31 [返信] [保存]

    ※1428814
    日本生まれのレースゲームならマリオカートがあるし、Forza作ってるアメリカだってゲーム大国で自動車大国じゃん
    なのになんでForzaを日本が作らなきゃいけないことになるんだよ

    まあ、10年前までアニメ系のCGをガラパゴスで恥ずかしいと批判してたくせに原神が来たら急に掌返した和ゲーアンチさんの「外人様が作れば何でもOK、日本人が作れば何でもクソ」というぶっとい芯と比べたら芯がないと言われても仕方がないのは認めるよ

  11. 1428827:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/06 19:28:26 [返信] [保存]

    >>2P側だと技でませんとか対戦させる気がない
    >>当時としてはスマッシュコートのが戦術的に余程面白かろう

    鉄拳だと選んだ方でPLAY出来るから、ゲーム的に処理できてるんじゃね?
    ネット大会で左右選んでその通りで出来るから

    まぁ、映像を2P側鏡映りに反転させて両方とも左側ってやってたゲーセンもあるらしいから

  12. 1428837:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/06 19:56:20 [返信] [保存]

    ※1428815
    そこまで力説するならソニックレーシングの特徴を教えてくれよ
    同じジャンルで似たようなゲームだから言われてるんだぞ
    キャラが違うから楽しめるなんてのはその時点でマニアなんだよ

    このコメントへの返信(1)
  13. 1428849:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/06 20:30:21 [返信] [保存]

    GTはオワコンの象徴だな
    FH6みたいに日本が舞台という日本メーカー最大の優位さがあるのに
    よその国にヒット作を出されて悔しくないの?
    いきなり出たわけじゃなく、他の国を舞台で出てたから時間があったんだが

  14. 1428850:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/06 20:31:01 [返信] [保存]

    68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l3skGxeV0
    とりあえず格ゲーが衰退したのって日本だけだからな
    いかにも和ゲーっっぽいシューティングはFPSやTPSのシューターあるからこっちは本当に廃れた

    steamの新作の数で言えば格ゲーより2DSTGの方がよっぽど多いぞ
    てか格ゲーは一部に人集まりすぎて選択肢が存在しないレベルだし…

    このコメントへの返信(1)
  15. 1428893:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/06 21:29:48 [返信] [保存]

    ※1428815
    ソニレに関しちゃ差別化に失敗したソニックさんサイドに問題がある
    過去のシリーズ作と比べても今回はちょっとマリカに寄せ過ぎた
    あのジャンルが一番盛んだったのはマリカ、ディディコン、ミッキー、チョコボ、クラレ、ソニレと色々出てた64PSSS期だと思うけどその頃と比べて個性が無くなってる

  16. 1428910:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/06 21:42:42 [返信] [保存]

    ※1428837
    …?
    キャラが違うのが一番重要だろう?

    ソニックを使ってレースが出来る!初音ミクを操ってレースが出来る!ジョーカーも出る!マイクラのステージがある!
    ゲームを選ぶ選択肢なんてそれで充分だろう?
    ソニックレーシングはマリカと違ってここがこうだからマリカじゃなくソニックを選びました!とか
    そっちのほうがよっぽどマニアックだと思うがw

    このコメントへの返信(1)
  17. 1428913:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/06 21:49:13 [返信] [保存]

    ※1428910
    DLCのスキンを買う人は意外と少ない
    キャラが違うだけでほぼ同じ中身のゲームはあまり売れない

  18. 1429096:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/07 10:08:19 [返信] [保存]

    ※1428850
    というか海外の格ゲーは現代になってようやくまともに客が入るようになったというレベルだから衰退していないと言ってしまうのはどうかと思うんだよね
    変わり映えしない格ゲーというゲームのフォーマットに飽きて衰退が始まるのはまだ少し先の話だろうし

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