1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9qWk13rt0
『ファイナルファンタジーVII リバース』ディレクターの浜口直樹氏は、同作のワールドマップに多数のコンテンツを用意したことで、一部のプレイヤーが疲れを感じたり、 ゲームから離れたりした可能性があるとの認識を示した。
浜口氏が問題として挙げたのは、コンテンツの総量だけではない。マテリアなどの報酬を得たいプレイヤーが、本来は遊びたくないミニゲームまでこなさなければならないと感じた可能性にも触れている。
完結編『ファイナルファンタジーVII リベレーション』では、ミニゲームを減らすのではなく、望まない遊びを強いられたと感じにくくするため、報酬設計などが見直されている。浜口氏は6月の別インタビューで、バトルの成長に関わる報酬をなるべくバトルに近いサイドコンテンツへ寄せることに加え、ミニゲームには難易度設定と、一度挑戦した後のスキップを用意すると説明している。
https://gamestalk.net/ff7-rebirth-player-fatigue-revelation-minigame-rewards-skip/
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6GIp7Lfga
ミニゲーム多すぎた
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uyRoQBKJ0
あんなにミニゲームマシマシにしなかったら一本に収まっただろ、ミニゲームなくせ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J0yJMDxuM
ニンテンドーのゲームみたいだな
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r2nLmCxc0
どうせ引き継げないのにね
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E9xNSWkkr
FF-7リイマジンド版出たら取捨選択あるな
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z5ZvPHs20
リバースCH12で一気に寄り道が大量追加されるのはマジでモチベ低下に繋がったんだよな
しかもその寄り道ってのは大抵が「既にクリア済みのミニゲームに更なる上位の難易度が追加」ってだけのやつだったから尚更ね
うんざりしながら一回完全クリアしたミニゲームを更に難易度を上げてもう一回、とかやる気なくして当たり前だろっていう
しかもその寄り道ってのは大抵が「既にクリア済みのミニゲームに更なる上位の難易度が追加」ってだけのやつだったから尚更ね
うんざりしながら一回完全クリアしたミニゲームを更に難易度を上げてもう一回、とかやる気なくして当たり前だろっていう
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KR0yq/kh0
何やらしてもダメだなこの会社は
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EkI5RRDV0
他じゃ手に入らない超レアなアイテムとか特殊な必殺技習得とかじゃない限りミニゲームとか誰もやらねぇよ
報酬しょぼくしたらそれこそ終わりだろ
報酬しょぼくしたらそれこそ終わりだろ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uyRoQBKJ0
>>9
でも原作じゃ潜水艦やトロッコのミニゲームでヒュージマテリアだったから失敗して取り逃したらやる気なくすんよな
だから報酬云々ではなくミニゲーム自体をなくすべきなんよね、めんどくさいミニゲームやったかどうかでプレイヤー間で差をつけるわけにはいかん
でも原作じゃ潜水艦やトロッコのミニゲームでヒュージマテリアだったから失敗して取り逃したらやる気なくすんよな
だから報酬云々ではなくミニゲーム自体をなくすべきなんよね、めんどくさいミニゲームやったかどうかでプレイヤー間で差をつけるわけにはいかん
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uyRoQBKJ0
Switch2版なんて実質的にダウンロード専用みたいなもんだから容量気にしなくていいべとでも思ってるんだろうな、3作合わせて300GB超えるようなゲームなんて誰がやるんだよ
自分が客の立場ならそれをやるかどうかなんて考えないんだろうな
自分が客の立場ならそれをやるかどうかなんて考えないんだろうな
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Jhcwd6mf0
1番の原因は現役の専門学生が考え作成した面白くもないミニゲームが問題なんだよ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:76SvwUr50
普通のプレイヤーは一作目で疲れていなくなってるよ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s92H16IxM
バイオの射的も嫌いだわ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2wdZaQBE0
トロコンしたからミニゲーム全部やったけど、必須ってカードとイルカくらいじゃなかった?
コンプしたいけど面倒ってこと?
コンプしたいけど面倒ってこと?
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wLX1RvSz0
>>25
面倒
トロフィーとかに絡ませないでほしい
面倒
トロフィーとかに絡ませないでほしい
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qDOsXFsY0
メインストーリーで一々ミニゲーム入るのびっくりした
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FB2eAOF10
ミニゲームって昔のFF7だから評価されてたんじゃないの?
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sNLZAC1G0
コンテンツ量じゃなくてつまらないのが問題
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P3rUDyMhd
報酬しょぼくするならなくせ
やる意味がないコンテンツにするな
やる意味がないコンテンツにするな
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:roLi0ZHB0
スクエニのゲームは基本操作性悪いから
ミニゲームとの相性最悪なんだよ
ミニゲームとの相性最悪なんだよ
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MvNd/eZe0
スクエニはシナリオが今や足引っ張ってる
センスがゴミだったり胸糞展開だったり
センスがゴミだったり胸糞展開だったり
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:74SbTyy+0
今更気付いたのか
遅すぎだろ
ミニゲームだけ全削除した1~3セット出せ
遅すぎだろ
ミニゲームだけ全削除した1~3セット出せ
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4XGdzMUO0
分作にしたせいで1本のボリューム量増しするために要らない要素増やしすぎ
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fjckpJnZ0
ピアノだけ異常に難しすぎた
何なんだアレ
何なんだアレ
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8we6yltv0
ブレワイのジャイロも嫌い
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0UsMJXvM0
ちょうど1杯で美味しかったスープを3つの皿に分けて
水を入れて量を増やすみたいな事をしてるからな
水を入れて量を増やすみたいな事をしてるからな
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wSHt+HM70
ミニゲームを増やせば世界が箱庭になると思ったんだろうな
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AAa1KrP70
本編は面白いのに、強制的にミニゲームが始まったりするもんだから、
嫌になるわ
また、面白きゃいいけど、ストレスでしかないからなおさら
バトル関係のミッションはまだ理解できるけど
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U1dL3Bdl0
ミニゲームの難易度設定、スキップ機能とかあほくさ
最初からそんな物を作るなよ
工数だってヤバいほどかかるのに
最初からそんな物を作るなよ
工数だってヤバいほどかかるのに
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RBgZ6T9H0
さすがに世界100万本は売れるんだろうかリベレーション
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cloDnpaF0
ゴールドソーサーのバスケのミニゲーム消したの許さん
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wLX1RvSz0
>>58
シンプルで面白いゲームは消してるんだよな
ほんとズレてる
シンプルで面白いゲームは消してるんだよな
ほんとズレてる
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UqhPvRNK0
つまらないゴミニゲーム詰めてコンテンツって言うのもう止めよう
大体、原作の時からつまらなまったよ
ブリッツボールとかも
大体、原作の時からつまらなまったよ
ブリッツボールとかも
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IBdLrBJb0
ミニゲームもだけど終盤の電波ストーリーも良くなかったな
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7ToJWuBd0
作る前に気づけよ
ゲームを作るの始めての会社かよ
ゲームを作るの始めての会社かよ
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XVK+dD5u0
いや、ミニゲーム失くしてその分早く発売しろよ
無駄な工数は省けよ
ムービーにも言えることだけど
無駄な工数は省けよ
ムービーにも言えることだけど
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n1qmLnNl0
>ミニゲームを減らすのではなく
おわり
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/YmA2Lv40
FF10のミニゲームでおじさんたちはうんざりしてるだろ
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zhEc21PQ0
最後までやること変わんねーんだもん
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1p3jDV/+0
昔からじゃん
ミニゲームで強武器報酬
ミニゲームで強武器報酬
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7QbjNRwB0
こんな奴らに高給払い続けてんだから
そりゃ落ちぶれるわな
そりゃ落ちぶれるわな
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xWnebLKR0
テストプレイ以前に構想段階で分からないとおかしいし
そんなのすら分からないやつがディレクターやってる上
メンバーが指摘できない息苦しい環境なんだろうな
そんなのすら分からないやつがディレクターやってる上
メンバーが指摘できない息苦しい環境なんだろうな


コメント
以前は一杯でよかったものを3倍に薄めたものを三杯飲め、料金も三倍だ
そんな事されたら一杯目でもう要らない言う人が居るのも当然よな
何度もリメイクしすぎて作品自体が飽きられてる
聖剣3とかDQ7REくらいでいいのに自分で泥沼に飛び込むのが悪い
自分が遊びたい時に遊べるのがミニゲーム
限定報酬のために遊されるのは作業
いや、リメイクの時点でもうええわってなったんだよ
売り方も原作を薄めただけのつまらんだけの内容もウンザリ
だからリバースの売り上げがあんなだったんやろ
リバースを買った人がそもそもいないのに、さらに篩にかけるとか…
もう背任行為に近いな
トロフィーなんてクソどうでもいいことにこだわるやつの気が知れない
トロフィーとかは気にしないがいちいちメインにミニゲーム挟んで面倒だしテンポ悪いし誰得なんだあれ
ムービーやミニゲームてんこ盛りがウケたのってPS1の時代なんだよねぇ
容量ふえたから盛れ盛るんだ!って風潮だった でも時代は変わったんだよ
タイパの時代になったんだよ サクッと遊べて終わってリピート性あるものがウケる
アップデートできずに想い出の中でじっとしてるからもうセンスもセリフもゲームシステムも時代遅れ
1作目も馬鹿みたいに薄めてテンポ悪くしてたよなぁ
なんだよ 何でも屋で猫ちゃん3匹探せとか それ本当におもろいと思ってんの?
そもそも原作はまだエンディングまで使える最強技が手に入るからやる意味があるのに
次作でリセットされる分作でミニゲームやりこまされる意味はあるのか
なんていうかミニゲームあって良いんだけど、
ロード読込が遅い、キャラのモーションがモッサリしててボタン入力にパッと反応しない、すぐにリトライできない
ってトコロがダメ。ミニゲームのゲーム部分が面白い面白くない以前の問題。ミニゲームってサクッとできるモノじゃないと。
DQ11の不評だったウマレースとかからなんも学んでないことがよく判るな
リベレーションでもミニゲームてんこ盛りみたいだから楽しみだわw
ミニゲームはいらないけどスノボーは入れてないと炎上すると思う
ミニゲーム批判コメントに(うーん)があまりついていな時点でお察しなんよ