1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:djNAoyASd
そう言うのは大体
底辺と上澄みを比べるようなアンフェアな論だったりする
底辺と上澄みを比べるようなアンフェアな論だったりする
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ckgpHhgd0
またコンプレックス刺激されたんか?
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Uk1cgPUm0
基本無料しか売れなくなったらゲーム機として終わりってだけで別にサードを見下してるわけじゃないよ
ハードを見下してる
ハードを見下してる
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QFethpEK0
いまの中高生男子はほぼイーフトしかやってないからねガチよりのマジで
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sjBPPrCF0
マネタイズせにゃならんからゲームに影響するのは当然
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IHID8gsw0
でも原神とかゼンゼロとかやってると終わりがないのも辛いなってなるぞ
今バージョンで推されてるコロンビーナもレミエールもこのバージョン終わったら空気になって次のキャラが推されるようになるんだろ
今バージョンで推されてるコロンビーナもレミエールもこのバージョン終わったら空気になって次のキャラが推されるようになるんだろ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q8Fv6B1S0
それは幻想
ゲームの数売れて気持ち良くなれる層には他所のゲームに使われる筈だったと思い込んでる時間と金を吸われてる事が面白くない
客に受けるサービスをした所が金と時間を吸うのは自然
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MUe4J9NX0
ゲームを長引かせる為に薄味の終わりがない話で先延ばしにされるだけのストーリー
重課金に意味を持たせるためだけの高難易度コンテンツ
馬鹿が金払って成立してるだけなんだよな
重課金に意味を持たせるためだけの高難易度コンテンツ
馬鹿が金払って成立してるだけなんだよな
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pcoda7Be0
未完成のぶつぎりの商品を延々とログインボーナスのために通わされて搾取されながら続けるの苦痛なんよ
その点買い切りは終わりがある
その点買い切りは終わりがある
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8GHoxxKO0
>>13
その線引きはよくわからないな
例えばモンスターハンターやディアブロは終わりがある買い切りゲーの枠内なのか?
その線引きはよくわからないな
例えばモンスターハンターやディアブロは終わりがある買い切りゲーの枠内なのか?
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S60B4RF80
どのハードでも基本無料が強い
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ch+lALM+0
売上ガー言いつつ買い切りコンプなのは中国共産党ステーションだろ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ch+lALM+0
売上ガァーッ言ってるやつ見てもわかるが
常にインフレと陳腐化による集金を最優先にしているビジネスモデルがゲーム性のベースにあるかどうかの違いだな
アホから集金するためには常に最新が最強であり続ける必要あるからな
買い切りのライブサービスにはそれがない
まあガチャポルノステーションの薬漬けになってる奴にはわからんよ
てか本当はそれが理解出来るから課金ガチャ言われたらイライラするんだろ?(笑)
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PbERsZqR0
スマホで基本無料ゲームやるのは何とも思わん
あえて言うなら課金は計画的にぐらい
PS5でやるから意味不明
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DE0uQoCV0
優れてるってか、コスパとかタイパとか言ってる奴らが、ガチャに数万払っての見ると失笑するだけ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aap63WcL0
クソデカスマホ自慢してて草
ここまで落ちぶれたくはないもんだなw
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uNatJuPF0
ソーシャル要素なくなってもソシャゲ言われ続けてるのはちょっと可哀想
昔は「競争性が鍵…」みたいに言われてたけど結局個人のドパにフォーカスした課金で良かったんだなぁ
昔は「競争性が鍵…」みたいに言われてたけど結局個人のドパにフォーカスした課金で良かったんだなぁ
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MUe4J9NX0
>>30
写メみたいなもんだろ
写メみたいなもんだろ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:loMipjvVM
買い切りの名作は発売後数十年経っても語られるけど
ソシャゲが数十年後も名作として語られる未来は見えない
ソシャゲが数十年後も名作として語られる未来は見えない
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OsAOq5yId
>>31
そんな事は無いだろ
メディアがゲームの歴史を振り返るような記事を書く時はパズドラやモンストはよく紹介されてるし
そんな事は無いだろ
メディアがゲームの歴史を振り返るような記事を書く時はパズドラやモンストはよく紹介されてるし
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OsAOq5yId
昔のガチャゲーはランキング必須みたいになってたけど最近はソロゲーに回帰してるよな
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fx0ZlDY20
じゃあいまさら蜂矢突破をプラマニハルカ無しでやるか?っていう
持ち物検査されてる時点で時間の無駄
そこらのインディーのが良いの揃ってるな
持ち物検査されてる時点で時間の無駄
そこらのインディーのが良いの揃ってるな
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OsAOq5yId
少し前に流行ってたこれでも原神やFGOはかなりの票数を獲得してる
私を構成する9つのゲーム
https://my9games.com/trends
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IHID8gsw0
ソシャゲって他ゲーに時間取られないように周回に時間かかるようにしたりイベント連発したりするけどソシャゲばっかり出してるホヨバとか同じ会社でユーザーの時間の取り合いしてることになるけど大丈夫なんかね
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TD65mDCga
無料で遊べるということは、どこかでマネタイズしているということ
スマホゲーなら課金ガチャだけど、これも別に、作品と別に存在しているわけじゃない
原理的に区別できない
ということは、作品そのものがガチャを回させるための、ある種の「広告」の機能をもつもの、として存在している
対して買い切り型は、一応、買った商品と価格の等価交換があると解釈される
よって、作品そのものが買った値段の価値のあるものと解釈されて、社会的に公認される
逆に言うと、スマホゲーはほんとにユーザーの意見をよく聞いて、どんどん修正していく
だからスマホゲーを遊んでいる人には、痒いところに手が届いて、恩義のようなものまで感じてくる
スマホゲーなら課金ガチャだけど、これも別に、作品と別に存在しているわけじゃない
原理的に区別できない
ということは、作品そのものがガチャを回させるための、ある種の「広告」の機能をもつもの、として存在している
対して買い切り型は、一応、買った商品と価格の等価交換があると解釈される
よって、作品そのものが買った値段の価値のあるものと解釈されて、社会的に公認される
逆に言うと、スマホゲーはほんとにユーザーの意見をよく聞いて、どんどん修正していく
だからスマホゲーを遊んでいる人には、痒いところに手が届いて、恩義のようなものまで感じてくる
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:loMipjvVM
やっぱ「ゲームクリア」という概念は大きいのよ
買い切りゲーは明確なクリアがあるから「あー面白かった」という満足感で終えられる
ソシャゲはそれが無くて飽きるか嫌気が差すかで離れるから最後に後味の悪さが残る
買い切りゲーは明確なクリアがあるから「あー面白かった」という満足感で終えられる
ソシャゲはそれが無くて飽きるか嫌気が差すかで離れるから最後に後味の悪さが残る
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fx0ZlDY20
>>45
せっかく””無料””で覇権引いたのに
ってのがもう呪いになってんだよな
せっかく””無料””で覇権引いたのに
ってのがもう呪いになってんだよな
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:55m3e5T9d
正直そこらの買い切りJRPGより基本無料のゼンゼロの方が自分には全然ゲームの面白さは上だな
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5uux7jLf0
>>48
具体的に頼むわ
具体的に頼むわ
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AsTeBbUh0
ガチャゲー売上って要するに課金した奴が最強みたいなゲーム性に依存させてるからだろ
そんなものが尊敬に値すると思ってるのかよw
50万課金したからエルデンで俺最強ですとかありえんだろ
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fxX12bcS0
どうぶつの森、スマブラ、マイクラ、マリオカート
そういえば終わりがないものは後で語られること無いな
そういえば終わりがないものは後で語られること無いな
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ibuLazsF0
>>55
マルバラまったく理解できてなくて草
マルバラまったく理解できてなくて草
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8ALOf9Jl0
基本無料はゲームのパターンが限られるからな
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HGv46z1s0
ソシャゲの実況は見てて面白くないね
新ガチャを天井まで引いて実況者がもがき苦しむのを見るのが最高のコンテンツで
それを使ってハイレイドとかは別に面白くはない
新ガチャを天井まで引いて実況者がもがき苦しむのを見るのが最高のコンテンツで
それを使ってハイレイドとかは別に面白くはない
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iPYbFuEK0
>>61
そもそも論するけどゲーム配信ってつまんなくね???
やってるゲームの攻略情報を集めるならともかく、エアプのゲーム見てるみぃちゃん層ほんま意味不明だわ
そもそも論するけどゲーム配信ってつまんなくね???
やってるゲームの攻略情報を集めるならともかく、エアプのゲーム見てるみぃちゃん層ほんま意味不明だわ
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fx0ZlDY20
ゼンゼロに関しては当時セールしてたffラーメン触って狭い通路走ってパリィするだけならコッチのがシステムええやんってなってやめたわ
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3aSOnXDZ0
とはいえPSの大多数は中国共産党のガチャ課金ゲーだから当たらずとも遠からずだろうね
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7OEMXhUYd
ゼンゼロとSAOの新作買い切りゲーどっち面白いか聞かれて後者と答えるやつはそうはいないだろう
基本無料か買い切りかなんて客にとっちゃたいして重要じゃないんだよ
基本無料か買い切りかなんて客にとっちゃたいして重要じゃないんだよ
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w/Zeyj6rM
ソシャゲの魅力はリアタイのライブ性による物が大きいから
後から同じ熱量で追体験するのが難しい
これもソシャゲが時代を超えられない理由の一つ
後から同じ熱量で追体験するのが難しい
これもソシャゲが時代を超えられない理由の一つ
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F45MAkudd
好きな作品にずっと浸れるのはソシャゲの良いところだと思う
けど作品全部を堪能するには金がかかり過ぎる
買い切りなら高くてもガチャ10連を数回分でDLCまで楽しめる
総合的に貧乏人がゲームを楽しむなら買い切りだと思う
けど作品全部を堪能するには金がかかり過ぎる
買い切りなら高くてもガチャ10連を数回分でDLCまで楽しめる
総合的に貧乏人がゲームを楽しむなら買い切りだと思う
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wfy5dYpo0
ゼンゼロとか初期ともう別ゲーやん
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uNatJuPF0
どう森はポケットをサ終して買い切りをアプデしたろ
立ち位置ハッキリしてるのはいいよね
立ち位置ハッキリしてるのはいいよね
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1n4S77qo0
結局5万とかかけて定期的に引かないと無課金でデイリーセコセコやって新キャラほぼ引けないで満足できるガチャゲーないだろ
セールのCSでもやった方がいいよ
セールのCSでもやった方がいいよ
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:My4SX7Vj0
>>76
だから常に上振れ引くためにガチャ依存症は複数ガチャゲー掛け持ちするんだよな
んでデイリーウィークリーを掛け持ちしてる倍数分拘束されるから可処分時間奪われる
そりゃ特定プラットホームだけゲーム売れないわな
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w/Zeyj6rM
買い切りゲーはヒットすれば続編が作られてその度に進化するけど
ソシャゲはヒットすればする程一つのゲームを引っ張るからゲームとして進化する機会を失う
ソシャゲはヒットすればする程一つのゲームを引っ張るからゲームとして進化する機会を失う
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CcYNmIvC0
基本無料のやつはイベント報酬目当てに初日からイベントクエ回すために
ストーリーなんか全部スキップしまくってるからぜんぜん話わからなくなってる
ストーリーなんか全部スキップしまくってるからぜんぜん話わからなくなってる


コメント
ワイは単にゲーム性の大半がガチャで決まる抽選ゲームに飽きたよ
多くのタイトルをプレイしてきたけど、今も続けられてるのはピクミンブルームだけだわ
ハイハイ クソデカスマホは優れているよ 物理で売らないのは幻っぽくて素敵だよ
ゲームを買うのが幻想で障壁になっちゃってるハードがあるらしいね
いつか精神的勝利じゃない本物の勝利を掴めるといいね🤗❤️
非国民の俺は明日来る新しい国を楽しませて貰うで✌️😁
>買い切りゲーはヒットすれば続編が作られてその度に進化するけど
買い切りの本家格ゲーの続編はダメだった
ダメだったんだよ…(基本無料の派生ビーチバレーやりながら)
買い切りのほうが優れているって言うのは幻想かもしれんが、基本無料のほうが優れているって言うのも幻想だけど
ゲームやんねぇから提供方式でしか語れねぇんだなw
基本無料ってプレイヤーを楽しませるんじゃなくてFOMOを煽ることで縛り付けて金をむしり取る構造してるからね
めっちゃ消費者に対して敵対的だし特にガチャに関しては問答無用で全面禁止しとけと思ってるわ
あんなのパチンコと何も変わらん
ビデオゲームの販売方法区分、売り切り型か?基本無料の課金型か?
私が販売側なら利益率良い方にする
※1430429
そうして今日という1日を無為に過ごす
基本無料(プレイヤーの多くが無課金でそいつら)は底辺だろうが、買い切りは上澄みじゃねーだろ