1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IbbIfNO4M
現在 約1000万
目標 6000万
Nintendoさんなら余裕ですよね🤣
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OXUGPbCG0
>>1の言うとおり割と余裕だろうな
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:enF2d7clM
つまりドデカイタイトルがあるって事だろ
言わせないで
言わせないで
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DIMC6LYH0
>>3
ないからこんななんだよw
ないからこんななんだよw
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ACHXpdaf0
一番弱い時期でこれなら余裕でない?
ホリデー3倍は売れるだろ
ホリデー3倍は売れるだろ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gtB+rpGI0
四半期で1千万なら10~12月にキラーあれば
普通に行きそうだが
普通に行きそうだが
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LkyQ84DJ0
ポケモン新作くらいしかなくね?
あとなんかある?今年
あとなんかある?今年
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lgtMfqD0d
ん?余裕すぎない?
Switch2だけってこと?
Switch2だけってこと?
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oU83CzSW0
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bTVvGXpsd
今4500万本くらいだけども
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9w98Ndbr0
gta6やっぱり来そうだな
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bHEEy9QH0
ホリデーガーつっても売れるようなソフトマリカーだけやん
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3uP9xUOmd
>>14
FEは怪しいけどスイスポ2もぽこあもゼルダもこういったタイトルは伸びるだろうな
FEは怪しいけどスイスポ2もぽこあもゼルダもこういったタイトルは伸びるだろうな
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ljdSHk4C0
マリカワとポケモンZAくらいしかまともに売れてないのに
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dzNtnUKr0
ポケモン本編があるから…
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:emrgg3VSd
>>19
波風がこの期間に来るなら逆に保守的すぎる
波風がこの期間に来るなら逆に保守的すぎる
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BIpPL/1Z0
WiiUのときも落ち目だったのに売り上げ目標大きめに設定してたな
なんでか知らんが企業は前向きな姿勢を株主にアピールしないといけないのかもしれん
なんでか知らんが企業は前向きな姿勢を株主にアピールしないといけないのかもしれん
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dldv17OX0
まだ弾を隠してるなら分からんが今のままじゃ厳しいだろ
ゼルダあるつっても時オカだぞ
ゼルダあるつっても時オカだぞ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:COwGmCbM0
今期って来年3月まで?
無理だろ
無理だろ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:enF2d7clM
さすがに今年度の目標なら値上げも折り込み済みだろうし無謀な数字にはしないでしょ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:enF2d7clM
ハードが1600万位だっけ?たしか
まずこれが達成出来るかで話が変わってくるな
まずこれが達成出来るかで話が変わってくるな
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VY/Uy9Iud
一番弱い時期で1000万本
ホリデーに2500万本は固いとして
残りで2500万本
行けそうでは?
ホリデーに2500万本は固いとして
残りで2500万本
行けそうでは?
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CJY/mvIJ0
余裕とか言ってる奴は具体的に何がどれだけ売れると思い込んでんだ
FEや時オカにそんなパワーあるとでも?
FEや時オカにそんなパワーあるとでも?
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hFjA9qk60
無理とも余裕とも言えない丁度いい目標だと思う
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4hU6WVh80
4~6月 ヨッシー、スタフォ
7~9月 スプラ、FE
10~12月 ゼルダ、スイスポ(、ダスクブラッド)
1~3月 ?
1~3月に何も出さないとかでもなければ行けるでしょ
4~6月は新規ミリオン無しで1000万本近く売れてるから、細かいサードタイトルも結構売れてそうで地味に貢献してくれるだろうし
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aM3h49DA0
基本的にホリデーシーズンは既存ソフトも売れるからそんなもんやろ
年間の売上の約半分がホリデーシーズンなんだし
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yCkbnXLC0
ゼルダってブレワイとティアキンだけなんだよな1000万超えてるの
言うほど売れるゲームじゃないから時オカは売れても500万くらいで、FEも売れて300万 レイダースも同じくらい
1期のメジャー以外の売り上げが800万とみて、それかける3の2400万 これで合計4500万
あとスポーツとダスクくらいか でもダスクはミリオンいかんしスポーツも500万いかんだろうからポケモン出ないと達成は無理やろ
言うほど売れるゲームじゃないから時オカは売れても500万くらいで、FEも売れて300万 レイダースも同じくらい
1期のメジャー以外の売り上げが800万とみて、それかける3の2400万 これで合計4500万
あとスポーツとダスクくらいか でもダスクはミリオンいかんしスポーツも500万いかんだろうからポケモン出ないと達成は無理やろ
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Lm80fNdV0
Q1が売れてんのは値上げ前の駆け込み需要もあったからだろ
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WdByJknVM
盲点だったわ今回は海外の駆け込みその次が年末
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hOjP4tY10
余裕とは思わないが任天堂が一番弱いQ1で6分の1達成なら全く不可能では無いな
可能不可能で言えば十分達成可能レベル
可能不可能で言えば十分達成可能レベル
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hFjA9qk60
ハード売上げならまだしもソフト売上げで駆け込みってそこまで影響あんの?
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lFrRRxii0
>>49
ないからみんな一々突っ込んでないんだと思ってたわ
ないからみんな一々突っ込んでないんだと思ってたわ
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5XDjs83Z0
3Qで大体目標の半分ぐらい売るからなぁ
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DU51tplu0
3000万本級の大作ソフトをまだ隠してるって事だな
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nh8243fGp
4~6月で値上げしたのは日本だけなんで、4~6月は駆け込みのおかげで伸びただけという主張は無理がある
9月から欧米も値上げだがそちらは値上げ幅が小さくあまり目立った影響はないだろう
普通に4~6月から右肩上がりでソフト売上は増えていくよ
9月から欧米も値上げだがそちらは値上げ幅が小さくあまり目立った影響はないだろう
普通に4~6月から右肩上がりでソフト売上は増えていくよ
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tS9LVkii0
任天堂の場合、商戦期になれば既に出てるソフトも含めて全てが売れる対象になる訳で
これから何が出るだ出ないだだけで話してる奴はバカ
これから何が出るだ出ないだだけで話してる奴はバカ
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ng7THvl90
ホリデーで売れるのはジワ売れ強い定番タイトルであって何でも伸びるわけじゃねーぞ
そしてそういうタイトルはSwitch2には少ない
エアライダーなんか良い例だな
そしてそういうタイトルはSwitch2には少ない
エアライダーなんか良い例だな
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bTz/iIxP0
これ、どちらも日本の数字?
6000万は世界の話ではなく?
6000万は世界の話ではなく?
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ACGKqNBr0
またヨッシーとかスタフォレベルのソフトを出せば余裕だな
ファミ通で初週3万本レベルのヤツw
ファミ通で初週3万本レベルのヤツw
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8u4kd1Dr0
もうちょい上手く煽れんか?
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jZYt2KLk0
一番弱い4~6月で1000万本、残り7~翌3月までで5000万本か
国によってはホリデーシーズンだけで年の大半が売れるとこもあるし、まあ普通に達成できるんやろね
国によってはホリデーシーズンだけで年の大半が売れるとこもあるし、まあ普通に達成できるんやろね
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BVVyObmMM
本数ってあんまり意味なくて総売上額が問題だろう
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b0e85grD0
サードタイトルも含めてならこんなもんじゃね
サードは上半期末と年末と年度末に世界的にセールするし、数は稼ぐだろ
任天堂も年度末に2軍の何かしらを投入するのが常だし
サードは上半期末と年末と年度末に世界的にセールするし、数は稼ぐだろ
任天堂も年度末に2軍の何かしらを投入するのが常だし



コメント
すごい言いづらいんだが、PSは「Q1だけで」6,610万本売ってます。頑張って「年間」6,000万本達成できると良いね笑
※1430858
まぁ無料ソフトが9割以上占めてる本数を書くのは確かに凄い言いづらいとは思うけど、勇気を出して書いたことは称賛に値する
えらいっ!
※1430861
残念だけど、注釈に「フルゲームの売上本数」ってちゃんと書いてるんすよ笑
※1430862
それだけ売れてるはずなのに現実は縮小に向かってるのは不思議ですねぇ
※1430863
DL市場が「拡大」したからパケ廃止しても問題ないんですよ笑
※1430863
現実は増収増益だからな
任豚の願望虚しく
SIEがパッケージ併売タイトルのDL比率を出せばいいのでは?
圧倒的にDL版が優勢だろうから大々的に公表して任豚を憤死させよう
儲かってるはずだけどリストララッシュ
儲かってるはずだけどだけど社長解雇
儲かってるはずだけどジャパンスタジオ解散
儲かってるはずだけどライブサービスゲームキャンセル
儲かってるはずだけどスタジオ閉鎖
儲かってるはずだけどキャンセル、不明ソフト多数
儲かってるはずだけどPSN会員数非公開
儲かってるはずだけどPS4とPS5合算
儲かってるはずだけど生産出荷、返品、真相整備品含んでハード水増しする
※1430864
じゃあなんでSonyは決算で売れた具体的なタイトルと本数碌に出せないの?
任天堂は自社ソフトの本数だけ、PSは全部合わせた本数で語ってない?
※1430870
単に売れてるのはサードソフトだからだよ笑
SONYにサードソフトの売上本数なんて決算で公表する権利はないからね
※1430873
いいや?任天堂も勿論サード合算の本数だよ?
※1430865
個人的にはフリプなどで100%オフやセールで90%オフで販売してソフトの数と売上を水増し、
利益はリストラやスタジオ閉鎖とかで誤魔化してると思ってるがね、
根拠?定期的に増えるPS2だけでお釣り来るだろ。
※1430874
ファースト死んでる自覚はあんのね
あ
※1430881
個人の願望は好きにすれば良いんじゃないか?
社会では売上水増しなんかすればニデックみたいに監査のときに一瞬でバレるって皆知ってるから恥かきたくないなら表に出さない方が良いとは思うけどね
※1430883
別にSONYはソフトメーカーじゃなくてプラットフォーマーだからな。プラットフォーマーの役目はファーストソフトを売る事じゃなくてサードが売れる市場を作る事だよ、当たり前だけどね。