【悲報】ファイアーエムブレム新作、セーブデータは1つかしか作れないと大炎上wwww

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ayKrZo+i0
今どき1つってw

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ayKrZo+i0
ソース

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7lkSzThj0
未だにこんなアコギなこと続けてんのか
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gpQ0+gMO0
レビューで高評だから必死だね
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iT7vrs9i0
オートセーブ1つで構わない
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BKbGrQZfM
ドラクエⅨリメイクしろ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6xuiXv170
周回プレイ推奨って事だな
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gcKSNppw0
もう一つアカウント作ればいいじゃん
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u8Fu/HJl0
ユーザー複数作ればいいじゃん
オンラインアカウント繋げるんでもなきゃ名前とアイコン決めてできるでしょ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3wtwRG2j0
さすが
手強いシミュレーションRPG
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0x9qoq8h0
自由にシナリオ変更出来るぽいし一つで良いんだろ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0j2PU9Nh0
言うて2つ要る?
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ut9wZ3rl0
Switchのセーブデータはロムカードではなく本体に保存されるから別の本体で遊べば複数セーブデータできるがな
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ERoJ0M7M0
個人的にはひとつしかいらないけど
わざわざひとつに縛る必要性は分からない
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ovPtC++Z0
ドックは30fps 携帯は60fpsみたい
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZGPLHksP0
オートセーブ復活ナシ強制じゃないだけでも昔と比べると随分ライトにすり寄ったなぁって
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DcOTIil80
毎回別のスロットにセーブすることで取り返しのつかない要素を逃したことに気付いた時にリカバリーが効く可能性が上がるから、複数あった方がありがたいのは確か
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:69DrD7FX0
アカウント作れや
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RgR/31LF0
複数あった方がいいって意見を否定する理由はないわな
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gpQ0+gMO0
昔のFEみたいに取り返しのつかない要素なんてないしな
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w6ArhTvX0
>>23
風花雪月だと支援会話が期間限定だったが
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ivpQesgD0
ポケモン、ゼルダ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fF6UQc0M0
不評ならアプデで増やすでしょ
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QAEs1qG/0
>>25
ワイルズかな?
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XCi/jqkY0
メタルギアみたいに有料で売ろうや
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FFj9cCWo0
まあなんか意図があってやってるんだろ
今のFEなら好きなとこからやり直せる機能とかあっても不思議じゃないが
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i7BHpfte0
「セーブデータが一つしか作れない」ゲームでも
アカウントを増やせばいくらでも作れるものがほとんどだからそんなに困ることはない。
ただ本体一つにつき島一個しか作れないあつ森、おめーはダメだ
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N68rOxR+0
ニンダイから漏れ出てるクソシナリオ臭
エンゲージの二の舞すわ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SPCtSuKa0
エンゲージも引き継ぎなかったり
FE開発陣がなに考えてるかよくわからんね
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:feEcdf140
風花もアプデでセーブ数増やしたりしてたから、そのうち増えるやろ
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B9kzZ6FBd

好きな章のから再プレイ可能とのことだからそれならええわ

https://www.ndw.jp/few-review-260813/

セーブデータの扱いも変わっていて、「現代=方尖塔の間」と「因果への介入=各主人公の進行度(各章ごとのステータス)」といったものがひとつのセーブデータとしてオートで記録されます。

「好きな章から再プレイ」することも可能
取り返しのつかない要素を見逃したら章を遡ってやり直したり、強化し直したりすることができるのかなと思います。

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w6ArhTvX0
>>46
別にやり直せてもセーブは作り直したいけど
ルナティックで最初からやりたいときとかあるし
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IsFh1j3x0
NINTENDOのセーブ一つしかないゲーム結構あるけど面倒だけどリセマラみたいなことはONLINESAVEつかってやることはできる
不満多ければ増やす可能性もあるのかね風花雪月はひとつじゃなかったけどアプデでふえたしな
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ooNblmr00
ヒーローズみたいな感じってこと?
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EXDY4ZoW0
はぁ??w
それはダメだろ流石に
難易度もあるんだろ?
いやいやいや、、、間違いであってくれよ
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ctsXfz7X0
手強いシミュレーションなのに?
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sCfT2WSn0
>>9-10
支援会話集めないの?
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EXDY4ZoW0

っていうか一つにする意味がなくね?w
ゼルダとかのオープンワールドみたいに全てにやり直しがきく作りのゲームでしか一つのセーブデータなんてダメじゃん

え?これ詰むとかないの?
FEって普通に詰むんだが??

58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8si7iFUT0

>>56
今のFEは詰まないようにできてる
いくらでも稼げるし

もちろん難易度上げりゃ詰むかもしれんが、それは単なる阿呆

57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lzuJL0mt0
初心者はカジュアルモードでやれってことだろ
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BJF4Kco30
ISは本気出すとUIはだいたい良いから期待しとくわ
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EygdH9WKd
そんなんどうでもいい
戦闘神のエンゲージがあれなんだから結局テキストが全てなんだとわかったろ
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5CwKBqHg0
ガチならゴミだな
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BJF4Kco30
難しいいうてもハードクラシックからしか遊べんのやろ
昨今の傾向だとそこまで難しくない

コメント

  1. 1431887:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/15 12:59:26 [返信] [保存]

    74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BJF4Kco30
    難しいいうてもハードクラシックからしか遊べんのやろ
    昨今の傾向だとそこまで難しくない

    どうせクリアしたらルナティックが出てくるパターンだぞ

  2. 1431888:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/15 13:01:01 [返信] [保存]

    PSタイトルでも散々言われてるテクだがアカウント分けりゃ幾つでもセーブデータ作れるんだから学習しろ

  3. 1431889:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/15 13:02:44 [返信] [保存]

    どうせセーブ、ロードすんだから1つで足りるだろ。

  4. 1431894:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/15 13:14:53 [返信] [保存]

    な、なんだってー

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