1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pNDoZpBu0
子供向けはダサい、カッコ悪いと現実逃避した結果新規ユーザーが増えなくなって終わった
DS時代までは中高生がプレステの大人向けに興味を示す可能性があったから耐えてたけど3DS時代の中高生は任天堂を卒業した場合スマホゲームを始めてしまうからそこから若い層の獲得が出来なくなってしまった
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:twiqfwR00
>>1
子供にまぎれたいこどもおじさんおつかれー
世代交代って言葉がおかしいことに気付け
プレステ批判が悪いとかじゃなくてお前の頭が悪い
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:shKOTN5U0
??「DSを最初に買うのはお子ちゃま、PSPを最初に買うのは大人」
もうソニーは最初から間違ってんだよな、だから債務超過起こして2回死んだ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J0ejzO4Ja
高いSwitch2で任天堂もここからやらかすんじゃね
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JG0cshAd0
>>4
高いからではなくブランド力の低下&上位互換となるプラットフォームが力を付けた事で優良ユーザー達が離れてしまったのが原因
昔よく言われてたPSが任天堂からユーザーを収穫、がSteamがPSから収穫、に置き換わった感じだね
任天堂も子供向け一辺倒から全年齢向け政策への転換が上手く行っているのでPSが収穫し辛くなったのも痛い
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oRhE3fin0
ゲームハードなのに子供が興味持ってないのはヤバいと思う
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aFJ1VRFxa
独占タイトルない
携帯できない
テレビでしかできない
高い
デカい
魅力がなさすぎる
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kucmpBBwa
今のPSでは独占タイトルにすると売れてないことが目立ってしまうからなあ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2Orc2F+50
ゲーマーなんてよく分からん曖昧な層に媚びまくってライト層軽視してたらそうなる
どのジャンルの娯楽にも言えることだけどマニア方向に向かっていく先は袋小路
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:At2ZUbut0
✕ボタン決定じゃなけりゃ買ってた
マジで
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xEyYZh7MM
かつて支えてくれたライト層を切ってオタク向けにシフトした時点で先は見えてたな
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6kjKogsr0
任天堂のキッズユーザーを安定して刈り取れるつもりだったんだろうけど、そんな虫のいい話は夢物語だったんだ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JCLcGtsc0
大人だったら普通PCに行くしな
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tAfs5h3a0
それはソニーと同じ過ちだろ
やりたいソフトがあるゲーム機を買う
無けりゃ買わない
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:op8mBXxM0
ゼルダとゼノとFEを人質に取られてるから仕方なく買っている😔
まあたまにやるマリオやポケモンはなんやかんや面白いな😃
そんなハード
ただSwitch2はちゃんとカプコンとフロムゲーも出る気配あるしPS5はガチで終わりかも~?
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XMIKvfxh0
たぶんステマの大失敗
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HWtc6S0a0
ソニーというかSIEが娯楽を舐めてただけだろ
ミュージックやピクチャーは、ドン引きされることをしでかすが
SIEに比べたら、娯楽業界で戦っていけてる
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8r9W7PrB0
✕ボタン決定じゃなけりゃPS買ってSwitchとPSのマルチならPS版買ってただろうな…
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xY5LPtU20
世代交代というよりも特定の世代しか取れてない
PS1PS2時代に学生だった今の40代
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:snoxbLqy0
世代交代もクソもPS1の時にスクウェアごとぶっこ抜いた客以外掴めてないよね
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z1SuJYoW0
モンハン層はPCへ行った。なんせPS版は「劣化版」だから。
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Tcq0Cyed0
新規は入ってこないし既存もPCに流出していくし
日本軽視の代償はあまりにも大きかったな
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qd+KRwo00
PS5はコロナ禍で発売タイミングとしては完璧だったのに初期出荷量が需要に耐えられずに転売の餌食になったのは印象最悪だったな
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+OuspU1h0
>>38
コロナでサプライチェーンがズタボロになり、半導体の確保に多くの企業が躍起になってラインの確保にはしったから、そのタイミングで生産始めたPS5は生産量を増やせず苦しんだんだよ
PS4もコロナ前にラインの縮小かけてたんで当時のPSハード販売はマジで酷かった
ロンチ、世代交代のタイミングとしては最悪だったと思うぞ
switchはコロナ前から大人気で前倒しで大増産かけて部材の確保と生産ラインを増やしてたからコロナが猛威を振るってた時でも安定供給できたんだよ
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zGPbweevH
つうか世代交代に成功できてるのって任天堂しかないよマジで
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cSDDJ5Wga
任天堂は子供と女性をガッツリ取り込んでるのかデカすぎるというか独占状態だからな
任天堂からその層を奪うことは既に不可能に近い状態
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2tylwjJJ0
任天堂は世代交代してないけどね
交代せずに続いてるだけ
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0BNq0kgT0
>>47
同じような願望だけの書き込みで
wiiU持ってるやつしかスイッチ買ってないから
wiiUの普及台数超えたらスイッチは売れなくなるんだーってネガキャンやってたバカいたなぁ
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DLrI5Fjw0
世代交代というか若年層の取り込みだな
任天堂がそこを上手くやってるのは肌で感じるだろ
お盆だし
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V6TyQUzJ0
ソニーがお子ちゃま病なんだよ
グラガーグラガー言ったところでユーザが求めてるのはスマホゲー
PS4の再設計版程度で十分だということに気付かないと
あとTVを持ってる人の数が減っていることにも気付かないと
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xQAdjbzk0
>>51
それキミがテレビ持ってないだけじゃん
テレビ無しでどうやって友達や彼女とスイッチで遊ぶんだよ
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VhUgFalK0
プレステが失敗した理由は
世代交代に失敗だとか原因をしっかりと分析できないところや、
コンテンツやIPを作り出すといった泥臭い仕事を自分でしないところだよ。
体質だから後はもう終わるだけじゃない?
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:onhr7X/T0
ゲームやる大人がいくら沢山いるって言ってもそもそも「ゲームというわざわざ子供向けの玩具で遊ぶことを選んでる大人」なわけだからな
無視して子供が面白いと思う物を作り続けてて良かったんだよ
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/e2cNsxN0
任天堂が掘り起こしたユーザーを横からかっさらう以外何もやってないからな
SMEの丸山社長もこの点はを認めてて、任天堂に足向けて寝れないとまで言ってた
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cUMpTh6h0
任天堂は世代交代しない
毎年必ず現れる新小学1年生とその親をターゲットに含んでる
世代交代していくと妖怪ウォッチみたいになってしまう
プレステのユーザーは任天堂機のユーザーとは真逆で未婚のまま40を迎えて子供の頃から使っている子供部屋で過ごしているような大人。ソニーもそこまでドンピシャなターゲットが分かっているならそこを突いていかないと
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YmxbZk6q0
>>62
じゃあお盆のPSのCMは
親戚が居間に集まってる中40~50のおっさんが独りで暗い部屋の中ヘッドホンつけてブツブツ言いながらゲームしてるってCMになるな
ターゲットにはぴったりだけど一般人が見たら引くな
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xJPJJlP10
海外はディスク騒動とストアランキングから見てまだ金のある層もいるっぽいが
日本はもう完全に氷河期の底辺ジジイの隔離病棟になっちまった…
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KcDG+QHG0
子供はスマホ所有するだけでいっぱいいっぱいでは
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0XVa6YXb0
世代交代もそうだが洋ゲー中心になった流行が
日本人には響かなかったってことも大きい
ゲームも音楽も映画も外人とは嗜好がかなり異なる独特な国民性
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Hb0EsQkTa
そら、全世界:アヴェンジャーズ、日本:名探偵コナン、
先日も全世界:スパイダーマン、日本:ちいかわの国だぜ
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8NTy9gOCp
PS6で世界的にそうなる
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6NCqdo960
プレステのユーザーて初代買った奴がそのまま5まで残ってるだけだからな
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y7hHvzef0
他メーカーにしてみれば新規で冒険するより続編出すほうがリスク少ないと判断したのが事の始まりでは
挙句、新規を受け付けないPS主体で動いた結果どんどんファンの年齢上がり続けたんだし
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+qqWMvxd0
>>72
続編は需要と売り上げの予測がしやすくて予算出やすいからな
PS2の時に既にそうなってたのよな
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8NTy9gOCp
開発費高騰、重厚長大、保守的で安定志向続編傾倒、合併倒産が相浮いだ暗黒期なPS2時代
それがずっと尾を引いてんだよな
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jwyVzADi0
芳しくないからと日本のスタジオ潰したり携帯機馬鹿にしてVitaさっさと捨てたり昔からユーザーのこと何も考えてなかったよなその結果だよ
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A7LRYFlS0
偉い人がのきなみアホ
コメント
親世代になって親子で遊ぶことで子世代も触れる機会を得るって意味では世代交代だと思うがな
ファンボにはそんな機会ないんだろうけど
「コアゲーマー」という先を考えない選民思想
売れない以前に独占タイトルが無いんだよな
6年で13本とか控えめに言ってゴミクズ
なんならファーストであるソニー自身が逃げ出してこの数を減らしてるというね
PS5が『新規は来なくて、上客は取られる』になった原因がこれよね
子供なんて要らないとか言ってるのは結果を見たファンボーイが言い訳してただけで、ソニーは人気ソフトが足りなさすぎて競争に敗れてただけ
プレステのデカい本体がマジで邪魔
ウチはテレビ台とかもう無い。テレビは壁掛けと、浮かせた壁掛け棚に置いてるだけ
友達も彼女もなんなら家族も自分のSwitch持ってるんだよ……自分の画面があるんだ
※1432518
どこぞの佐伯がニンテンドーDSはお子ちゃまPSPは大人のゲーム機とか言って子供を切り捨てにいったからねえ
PS3時代に箱○憎さで洋ゲーを叩きまくってたのが今になって効いているな
※1432519
ゲーミングPCのほうがでかくて重たいんだが?
ここはゲーミングPCとswitch(2)が組めば最高を推してる場所だぞ
こういうスレは延々立ってるし過去債務超過も起こしてるのに
・PS5はもうすぐ1億台突破
・ソニー決算では好調アピール、SIEはソニーグループの売上高の3割、営業利益の4割
なのはなんでだ?
原神のおかげってこと?
※1432529
でかくて重たいものを置くならPS5よりPC置くんだろ
元々世代交代だけしかできないのであれば未来は先細りしかない
それはどの分野でもそうあくまで世代交代で先細るのが大きいか小さいかの差でしかない
発展したければ新規需要発掘するしかないんだよ
その環境にしたって使うものがテレビである必要がないんだよな
頭が固いにも限度がある
※1432530
SIEはアメリカに本社があって、ソニーグループは決算にアメリカで一般的な国際会計基準(IFRS)を採用しているから
IFRSは資産から負債を差し引いた「純資産」を重視するので、レイオフを断行するなど徹底したコストカット=負債の圧縮を行えば見かけ上の数字は大きくなるし、PS5は度々値上げされてるので在庫に抱えるPS5も「資産」としての価値が上昇しているとみなせるからより大きく数字を出せる
現在のSIEはソフト開発を絞りつつ在庫のPS5を格安ゲーム専用PC(ゲーム外用途に転用されてないとは言っていない)として放出する経営スタイルに徐々にシフトしつつあるけど、それがSIEの決算を最大化させるのに最良の方法なんだよね
※1432524
そのPSPも当時の中高生に流行ってたから、本質は子ども向けハードやったのがね…
なんなら、vitaもマイクラ目当ての中高生がメイン購買層だったか
ユーザーからすればハードなんてどうでもいい
面白いゲームやりたいだけだから、それができれば何でも良い
ハードが複数存在する時点で害悪、一つに統一しろとなる
だからもうPCとスマホで良いよ
面白ければグラなんて関係なく売れるんだから
※1432529
ゲーミングPCが置かれるのは自室やろ
PS5はリビングに置かれるためにあのデザインにしたのに、リビングに置くにはデカいねん
※1432547
主張は理解できるが、PCとスマホではオフマルチゲーム(家に集まって一緒に遊ぶゲーム)に向いてないんよね
なので、switch系列は必要なのである
ハードが高かろうが知名度無かろうが、ちゃんと面白い物を提供出来てるなら評価されて流行るし新規も入ってくるんだよ
単純に娯楽品として興味を持たれてなく既存信者でどうにか回してるのが今のPS、基本無料の課金という延命策が出来たからあと1〜2世代分は持つだろうがちゃんとSEGAの後を追うだろうな
おもちゃを子供に売らないでどうするってんだかな
PSの利益はだらだらサブスクマンのおかげやぞ
そのままでは無いな、脱落してる人が多いからね
PS5で突然じゃなく
PS2の頃には兆候あって
PS3で一回潰しただろと
※1432537
資産はそれでいけるけど、売り上げと利益は無理でしょ
PS5のゲームは全然売れてないように思えるのに出てる利益がわからんわ
ほんとにデジタルは売れてるのかもしれんと錯覚する
※1432620
売上は計上の仕方がパッケージはファースト=グロス、サード=ネットだけどデジタルは全部グロスで計上してるから跳ね上がる(そして売上を盛った代償として利益率が下がる)
営業利益は広告費などの販管費の一部を本社持ちにしてリストラなどは営業外で計上して誤魔化してる
次の引継ぎまでに”機械”が壊れる・・・に1票。(初代込み)
約5~6年持たないと(価格も高め)次はどうしても・・・
今後、PS4をどうするかが 次のPSの命運を分ける
ソニーは他製品の生涯みたらわかるもんな
ウォークマン他オーディオ機器、PCスマホ、その他家電諸々 信者集める高級ブランド化に走ってやがて先細り プレステも大衆を捨ててマニア向けになった ビックタイトル独占できるわけもないから先は見えたようなもんだろう