1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kgSlPOZR0
同世代のFF7リメイクはスクエニが長年諦めていたワールドマップをリメイクで再構築、ついに飛空艇まで実装した
スクエニがここまでやっているのに、時オカはグラだけ多少良くして昔のようにエリア移動を繰り返すという内容でリメイクしていたらさすがに手抜きだろう
そういうものは許しちゃいけない
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iC1asWJa0
>>1
時オカ知らねーで煽るバカ
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m+AJdNUy0
OWにするとどうなるの?
それだけで面白くなる!?
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GMStUoF30
オープワールドの必要あるか?
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kgSlPOZR0
OWにしたら面白くなる
それは現代ではもはや当たり前の事実
というか現代のゲームではそれが最低ライン
最低ラインを下回るようなものはリメイクとして出すべきじゃない
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DKxl6Ztq0
オープンワールドとか面倒なだけで誰も得しないし面白くもないから
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m+AJdNUy0
>>6
OW前提に作られたシナリオとシステムがあってのものだからな
既存のものに無理に当てはめると 面白くない産物 にしかならん
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1r2Z+F/5d
なんで外部の凡庸な価値観に従わなきゃならないの
神トラ2のときにダンジョン入口で要求したアイテムと壁画リンクで構成するしかないから
薄い謎解きになるしコンパクト気味にもなると答えが出てたでしょ
つまらないんだよオープンワールドは
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:99T2hLIH0
三部作で機種変わっちゃうのか
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ao8mjMJq0
叩きたい条件を勝手に追加してて草
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OgdxN3h20
方式としてはスタフォ64リメイクと同じだと自分は予想する
基本的な内容は変えてこないかと(3DS版のような現代に合わせた調整は有り)
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3oqTV58L0
OWはともかくとしてグラ良くしてオマケ程度の追加要素みたいな内容だったらガッカリだろな
それなりの進化がないとただ映画に合わせて宣伝用に作りましたみたいな物になっちゃうだろ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+L6ZIS8Q0
青沼は昔のスタイルを「(プレイヤーは)新しくなると古いものが恋しくなるだけ」みたいな割と否定的な事を言ってたからOWだと思うよ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V1MmQ9cg0
なんでもオープンワールドにしたら面白くなるもんじゃないっていつになったら理解できるんだ?
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D2+ii3kN0
>>20
マリカワが週販3,000本だもんな
失敗の典型的な例なのにね
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V1MmQ9cg0
ムジュラもオープンワールドにしろとか言い出しそうw
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kgSlPOZR0
Redditでも議論されるのはこの手の話だけだよ
つまりちょっとグラを良くして操作感を現代的にチューニングしただけのリメイクはいらない
これが世界の人々の共通の声だ
そしてそれと同時に「”任天堂だから”どうせスターフォックスのリメイクレベルだろう」という諦めもの声もある
つまりOW化して徹底的に再構築されない限り、時オカリメイクはそれほど望まれて誕生したものではないというのが実態になる
そんな評価はされないものを出してくるのが任天堂なのか?という問いがあるだろう
過去と同じ体験があるだけの娯楽に驚きなんて何もない
そんな任天堂の姿勢を許すのかって話だ
許しちゃダメだろ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dIfGpAbs0
オープンワールドはともかく
単純なグラフィック強化リメイクだとスタフォ64が撃沈してるからヤバいだろうね
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rbKpw3tN0
オプワになるわけねーだろっつーの🤣🌱ヘキヘキヘキヘキ
オープンゾーンに遊びが増え~の面白さギュッと詰め込んで~♪☺フフーン
私言いましたからね😁
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+VwJIxHB0
FFリメイクが成功したみたいな言い方やん
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:agbFUtTT0
オープンワールドにすると何が良いのかってのは知らんけど
時岡まんまのスケールだと
めちゃハイラルが狭く感じるだろうから
それをどう対策するるかは気になる所だ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X0iBwC4c0
ほぼ別ゲー化するなら普通に新作作るだろうしグラだけリメイクだと思うぞ
流石にダンジョン構造と謎解きは変えてほしいが
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F/e7MNDs0
引き合いに出してるFF7リメイクがOWじゃないのはなんの冗談なの?
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1DPQMTjO0
オープンワールドかどうかはどうでもいいけど
きれいにしただけのリメイクだったら叩いていい
おれも全力でバカにするよ
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GSA6n2zX0
owの面白いアイデアがあったら次回新作に盛り込むでしょ
時岡リメイクはほぼ内容変わんないんじゃないか
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jw4IMR130
3DS版みたいな感じのリメイクでもう少し追加要素入れてくれれば満足
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FLejrYMe0
任天堂ってリメイクには保守的だからグラを綺麗にしただけって全然やりそうなんだよな。
「映画とゲームの相互プロモーションの為だけに作りました」程度の内容だったら嫌だな
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IqUXn41q0
エリア制でも1エリアが広がったらそれはそれでいいんじゃないか
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:06GGg7XM0
ニンダイにビビりすぎだろ
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1r2Z+F/5d
旧作パクリインディーに無双されオリジナルメーカーのプライドをズタズタにされ
レトロゲーム移植パックをまき散らしたのが今のゲーム業界じゃないか
もうゲーム進化という言葉が白い目でみられる自覚があって口にする頻度減らしてるんだろ
名作の持ち味をみすみす捨てるな
客は上位ゲームデザインとかいう凡人の逃げを看破してる
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WK9rZNJNd
そのFF7がオープンワールド化しても面白くなってねぇじゃねぇか
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C1SQtP+J0
もう少し、わかりやすく書いてくれ
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q/wltv9s0
ムービーが追加されてたらどうする?
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7mVECIqF0
リメイクにそんな力入れなくていいよ。そのリソースを新作に回せ
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1DPQMTjO0
海外は本体値上げ直後だし、さすがに見た目変えただけのリメイクはないだろ
そんなのを年末商戦のメインにするなんてただのバカだよ
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dIfGpAbs0
安価忘れた
>>60
でもこれまで何回もVCや3DSリメイクで擦ってたスタフォ64をどや顔でグラフィック強化しただけのリメイクしちゃう任天堂だからね
両方今年発売なら企画も同じ時期に動きだした可能性高いし片方だけ根本的な作り変えリメイクするかなあ
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1DPQMTjO0
>>68
ただでさえ値上げで勢い落ちるのに、グラ変えただけのリメイクだったら年末商戦捨てるようなもんだろ
オリジナルやりたきゃSwitch Onlineの追加パックで出来るからそれでいい
任天堂のやりたいようにやればいいけど、グラだけのリメイクならおれは買わないしバカにするよ
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5bDswgoP0
すまん元々オープンワールドでは?
オープンワールドの定義は色々あるが
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dIfGpAbs0
でもこれまで何回もVCや3DSリメイクで擦ってたスタフォ64をどや顔でグラフィック強化しただけのリメイクしちゃう任天堂だからね
両方今年発売なら企画も同じ時期に動きだした可能性高いし片方だけ根本的な作り変えリメイクするかなあ
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1r2Z+F/5d
数十年続いたメーカーゲーム依存が崩壊して右も左もインディー
業界ぐるみで同じような作品しか買わせないようにするのは絶対に客を憤慨させるからだよ
持ち味を売り払うソフトメーカーは静かに見下される
ゼルダ脳と言われた濃厚な3D謎解きを再体験させればいいだけ
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gI98AtKh0
一番悲しいのは今の任天堂にはOWにリメイクするほどの手間をかけるつもりがないってところだろ
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WeOTXg0R0
原作からして、一応あれもオープンワールド扱いじゃねえのか
定義決めろよ
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:peEd5NwT0
>>72
箱庭ゲーだよ
どこにでも自由に行けるわけでもなく決められた経路があって
メトロイドヴァニア的に徐々に行ける範囲が広がるタイプ
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5bDswgoP0
リメイクをむやみに大規模にしてもしょうがなくてそれは新作のほうでやるべき
全体戦略がないとリメイクは延々完成させられず新作はクソゲーになりブランドが死ぬことになるんだ
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XWKpRcox0
どんな仕様で出そうとも信者が全力で擁護する
それがゼルダなんだよね
コメント
すげえ……ここまでの大馬鹿がこの世に存在するのか
FF7リメイクシリーズの失敗の要因が『シナリオの改変』だったのに
『時のオカリナ』のリメイクじゃないのならそのタイトルを
使う必要が無いんだよ 新しくゲームを作ればいい
スクエニやSIEが『リメイク』をそう解釈し続けて
一部の売り上げに全く貢献しないファンボーイが煽り続けるのなら
任天堂が脅かされる事は無いと断言出来る。
30fpsは目が腐ると散々言ってきたのに、GTA6が30fpsと判明してからは
PSの30fpsは重厚感があるからノーカンノーカン
なるほどファンボーイのことですね
そういうのはひとりでやれ
煽るな巻き込むな
時オカやったことないんだが時オカって3Dになった神トラみたいなものなんでしょ?
ストーリーとダンジョン攻略のリズムがはっきりしているんでしょ?
マップが広くなって探索場所が増えるくらいならありそうだけど
OWで好奇心の赴くままに自由にどこでも行けるみたいなのは
それはもう別ゲーになるんじゃなかろうか
というかFF7リバースも別にOWじゃなくてエリア制OW風マップだと思うんだが
ホントこれ
ファンボーイはゲームを知らなさすぎる
叩くとか許しちゃいけないって何様なんだろう
>同世代のFF7リメイクはスクエニが長年諦めていたワールドマップをリメイクで再構築、ついに飛空艇まで実装した
あの「ミッドガルを冒険できる」みたいに思われてたのにふたを開けたら行けるのは一部、しかもスタッフがこだわったのはアスファルトの表現というアレの事?
書割りだった城下町とか、ハード性能で表現しきれなかったマップを現代基準に合わせるのは想像できるけどそれ以上はどうなるのか予想できないね
オリジナル版はクラシックで遊べるし、結構大胆に手入れて欲しい派かも
※1439800
お客様ですらない、本気で頭のヤベー奴