時オカリメイクがOWじゃなかったらさすがに叩いた方がいい

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kgSlPOZR0

同世代のFF7リメイクはスクエニが長年諦めていたワールドマップをリメイクで再構築、ついに飛空艇まで実装した

スクエニがここまでやっているのに、時オカはグラだけ多少良くして昔のようにエリア移動を繰り返すという内容でリメイクしていたらさすがに手抜きだろう

そういうものは許しちゃいけない

58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iC1asWJa0
>>1
時オカ知らねーで煽るバカ
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m+AJdNUy0

OWにするとどうなるの?

それだけで面白くなる!?

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GMStUoF30
オープワールドの必要あるか?
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kgSlPOZR0

OWにしたら面白くなる
それは現代ではもはや当たり前の事実
というか現代のゲームではそれが最低ライン

最低ラインを下回るようなものはリメイクとして出すべきじゃない

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DKxl6Ztq0
オープンワールドとか面倒なだけで誰も得しないし面白くもないから
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m+AJdNUy0

>>6
OW前提に作られたシナリオとシステムがあってのものだからな

既存のものに無理に当てはめると 面白くない産物 にしかならん

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1r2Z+F/5d

なんで外部の凡庸な価値観に従わなきゃならないの

神トラ2のときにダンジョン入口で要求したアイテムと壁画リンクで構成するしかないから
薄い謎解きになるしコンパクト気味にもなると答えが出てたでしょ
つまらないんだよオープンワールドは

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:99T2hLIH0
三部作で機種変わっちゃうのか
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ao8mjMJq0
叩きたい条件を勝手に追加してて草
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OgdxN3h20
方式としてはスタフォ64リメイクと同じだと自分は予想する
基本的な内容は変えてこないかと(3DS版のような現代に合わせた調整は有り)
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3oqTV58L0

OWはともかくとしてグラ良くしてオマケ程度の追加要素みたいな内容だったらガッカリだろな

それなりの進化がないとただ映画に合わせて宣伝用に作りましたみたいな物になっちゃうだろ

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+L6ZIS8Q0
青沼は昔のスタイルを「(プレイヤーは)新しくなると古いものが恋しくなるだけ」みたいな割と否定的な事を言ってたからOWだと思うよ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V1MmQ9cg0
なんでもオープンワールドにしたら面白くなるもんじゃないっていつになったら理解できるんだ?
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D2+ii3kN0
>>20
マリカワが週販3,000本だもんな
失敗の典型的な例なのにね
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V1MmQ9cg0
ムジュラもオープンワールドにしろとか言い出しそうw
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kgSlPOZR0

Redditでも議論されるのはこの手の話だけだよ
つまりちょっとグラを良くして操作感を現代的にチューニングしただけのリメイクはいらない
これが世界の人々の共通の声だ

そしてそれと同時に「”任天堂だから”どうせスターフォックスのリメイクレベルだろう」という諦めもの声もある
つまりOW化して徹底的に再構築されない限り、時オカリメイクはそれほど望まれて誕生したものではないというのが実態になる

そんな評価はされないものを出してくるのが任天堂なのか?という問いがあるだろう
過去と同じ体験があるだけの娯楽に驚きなんて何もない

そんな任天堂の姿勢を許すのかって話だ
許しちゃダメだろ

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dIfGpAbs0
オープンワールドはともかく
単純なグラフィック強化リメイクだとスタフォ64が撃沈してるからヤバいだろうね
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rbKpw3tN0

オプワになるわけねーだろっつーの🤣🌱ヘキヘキヘキヘキ

オープンゾーンに遊びが増え~の面白さギュッと詰め込んで~♪☺フフーン

私言いましたからね😁

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+VwJIxHB0
FFリメイクが成功したみたいな言い方やん
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:agbFUtTT0
オープンワールドにすると何が良いのかってのは知らんけど
時岡まんまのスケールだと
めちゃハイラルが狭く感じるだろうから
それをどう対策するるかは気になる所だ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X0iBwC4c0
ほぼ別ゲー化するなら普通に新作作るだろうしグラだけリメイクだと思うぞ
流石にダンジョン構造と謎解きは変えてほしいが
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F/e7MNDs0
引き合いに出してるFF7リメイクがOWじゃないのはなんの冗談なの?
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1DPQMTjO0
オープンワールドかどうかはどうでもいいけど
きれいにしただけのリメイクだったら叩いていい
おれも全力でバカにするよ
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GSA6n2zX0
owの面白いアイデアがあったら次回新作に盛り込むでしょ
時岡リメイクはほぼ内容変わんないんじゃないか
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jw4IMR130
3DS版みたいな感じのリメイクでもう少し追加要素入れてくれれば満足
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FLejrYMe0
任天堂ってリメイクには保守的だからグラを綺麗にしただけって全然やりそうなんだよな。
「映画とゲームの相互プロモーションの為だけに作りました」程度の内容だったら嫌だな
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IqUXn41q0
エリア制でも1エリアが広がったらそれはそれでいいんじゃないか
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:06GGg7XM0
ニンダイにビビりすぎだろ
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1r2Z+F/5d
旧作パクリインディーに無双されオリジナルメーカーのプライドをズタズタにされ
レトロゲーム移植パックをまき散らしたのが今のゲーム業界じゃないか
もうゲーム進化という言葉が白い目でみられる自覚があって口にする頻度減らしてるんだろ
名作の持ち味をみすみす捨てるな
客は上位ゲームデザインとかいう凡人の逃げを看破してる
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WK9rZNJNd
そのFF7がオープンワールド化しても面白くなってねぇじゃねぇか
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C1SQtP+J0
もう少し、わかりやすく書いてくれ
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q/wltv9s0
ムービーが追加されてたらどうする?
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7mVECIqF0
リメイクにそんな力入れなくていいよ。そのリソースを新作に回せ
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1DPQMTjO0
海外は本体値上げ直後だし、さすがに見た目変えただけのリメイクはないだろ
そんなのを年末商戦のメインにするなんてただのバカだよ
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dIfGpAbs0

安価忘れた

>>60
でもこれまで何回もVCや3DSリメイクで擦ってたスタフォ64をどや顔でグラフィック強化しただけのリメイクしちゃう任天堂だからね
両方今年発売なら企画も同じ時期に動きだした可能性高いし片方だけ根本的な作り変えリメイクするかなあ

76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1DPQMTjO0
>>68
ただでさえ値上げで勢い落ちるのに、グラ変えただけのリメイクだったら年末商戦捨てるようなもんだろ
オリジナルやりたきゃSwitch Onlineの追加パックで出来るからそれでいい
任天堂のやりたいようにやればいいけど、グラだけのリメイクならおれは買わないしバカにするよ
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5bDswgoP0
すまん元々オープンワールドでは?
オープンワールドの定義は色々あるが
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dIfGpAbs0
でもこれまで何回もVCや3DSリメイクで擦ってたスタフォ64をどや顔でグラフィック強化しただけのリメイクしちゃう任天堂だからね
両方今年発売なら企画も同じ時期に動きだした可能性高いし片方だけ根本的な作り変えリメイクするかなあ
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1r2Z+F/5d
数十年続いたメーカーゲーム依存が崩壊して右も左もインディー
業界ぐるみで同じような作品しか買わせないようにするのは絶対に客を憤慨させるからだよ
持ち味を売り払うソフトメーカーは静かに見下される
ゼルダ脳と言われた濃厚な3D謎解きを再体験させればいいだけ
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gI98AtKh0
一番悲しいのは今の任天堂にはOWにリメイクするほどの手間をかけるつもりがないってところだろ
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WeOTXg0R0
原作からして、一応あれもオープンワールド扱いじゃねえのか
定義決めろよ
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:peEd5NwT0
>>72
箱庭ゲーだよ
どこにでも自由に行けるわけでもなく決められた経路があって
メトロイドヴァニア的に徐々に行ける範囲が広がるタイプ
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5bDswgoP0
リメイクをむやみに大規模にしてもしょうがなくてそれは新作のほうでやるべき
全体戦略がないとリメイクは延々完成させられず新作はクソゲーになりブランドが死ぬことになるんだ
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XWKpRcox0
どんな仕様で出そうとも信者が全力で擁護する
それがゼルダなんだよね

コメント

  1. 1439800:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/07 07:13:09 [返信]

    叩くとか許しちゃいけないって何様なんだろう

    このコメントへの返信(3)
  2. 1439804:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/07 07:27:27 [返信]

    >同世代のFF7リメイクはスクエニが長年諦めていたワールドマップをリメイクで再構築、ついに飛空艇まで実装した

    あの「ミッドガルを冒険できる」みたいに思われてたのにふたを開けたら行けるのは一部、しかもスタッフがこだわったのはアスファルトの表現というアレの事?

  3. 1439806:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/07 07:28:20 [返信]

    書割りだった城下町とか、ハード性能で表現しきれなかったマップを現代基準に合わせるのは想像できるけどそれ以上はどうなるのか予想できないね
    オリジナル版はクラシックで遊べるし、結構大胆に手入れて欲しい派かも

  4. 1439815:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/07 07:44:59 [返信]

    ※1439800
    お客様ですらない、本気で頭のヤベー奴

  5. 1439824:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/07 08:09:26 [返信]

    そもそもFF7リメイクてオープンワールドか?
    あれだけウレションしといてエアプだったの?

  6. 1439827:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/07 08:26:56 [返信]

    今さら飛行艇とか、10年前にゼノクロでやってたのに遅いわ
    それだったらリメイクでミッドガルを自由に歩けるようにしてほしかったわ

  7. 1439831:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/07 08:47:15 [返信]

    1年以上経ってるマリカワールドの週販もちだされても・・・
    まだそんなに売れてんだなって感想しかない

  8. 1439835:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/07 09:01:12 [返信]

    ※1439800
    それな
    わざわざゲームタイトルとかゲーム機種持ち出して叩くやつって頭おかしいよな

  9. 1439842:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/07 09:35:21 [返信]

    オープンワールド至上主義者ってなんなんだろうな
    オープンワールドが流行った結果はクソゲーの量産しか印象無いわ

    このコメントへの返信(1)
  10. 1439849:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/07 10:10:17 [返信]

    なんでゲームの事知らないのにそこまでSIEマンセー出来るのか理解できない(お仕事でない限り)

  11. 1439851:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/07 10:14:25 [返信]

    OWにしたら面白くなる
    それは現代ではもはや当たり前の事実
    というか現代のゲームではそれが最低ライン
    最低ラインを下回るようなものはリメイクとして出すべきじゃない

    真っ当な意見と見せかけ、実は詭弁で論点をはぐらかす甘ったれた御曹司さんが多々おります。
    皆様も以下の「詭弁の特徴15条」を覚え、そういう家畜を“絶対”に排除しましょう。
    1:事実に対して仮定を持ち出す
    「そんなこと言うなよ。努力すれば……」
    2:ごくまれな反例をとりあげる
    「に、兄さんも…言っていたじゃないか……。ティータを見殺しには…しないって…」
    3:自分に有利な将来像を予想する
    「兄さんたちだって 争いをしたいわけじゃないッ!!」
    4:主観で決め付ける
    「ばかな! ディリータは親友だ。兄弟みたいに暮らしてきたんだ!」
    5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
    「剣を棄ててくれれば兄さんたちだって話し合いに応じてくれるはずだッ!」
    6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
    「革命といったな…。革命を起こす必要があるのか…? 僕らが悪いのか? 僕らがきみたちを苦しめているのか? 何がいけないんだ…?」
    7:陰謀であると力説する
    「ウソだッ!! 誇り高きベオルブ家の人間がそんな卑怯な事をするものか!」
    8:知能障害を起こす
    「僕だって、好きで生まれたわけじゃないッ!!」
    9:自分の見解を述べずに人格批判をする
    「クッ…。しかし…、しかし、こんなこと、許されるっていうのか!」
    10:ありえない解決策を図る
    「僕はすべてを棄てて 逃 げ 出 し た …。」
    11:レッテル貼りをする
    「まるで、母さんみたいな言い方だな。ははははは」
    12:決着した話を経緯を無視して蒸し返す
    「戦わなくても、他に方法があるんじゃないのかッ? 話し合うことはできないのかッ?」
    13:勝利宣言をする
    「剣を捨てろ、ウィーグラフ! これ以上の命の奪い合いは無駄だッ!」
    14:細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
    「彼はベオルブ家と関係ない! 僕がベオルブの名を継ぐ者だッ!!」
    15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
    「OWにしたら面白くなる、それは現代ではもはや当たり前の事実」

  12. 1439854:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/07 10:17:04 [返信]

    ※1439842
    自分は大好物やけど
    なんでもかんでもOWにしろと言う奴は頭大丈夫かこいつって思ってる

  13. 1439856:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/07 10:35:48 [返信]

    ※1439800
    気に食わないことがあったらデモとか暴動起したり糾弾や総括をやったりするのが当然という左派的思想を受け継いでいるんだろうなw

  14. 1439873:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/07 11:06:42 [返信]

    1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kgSlPOZR0
    同世代のFF7リメイクはスクエニが長年諦めていたワールドマップをリメイクで再構築、ついに飛空艇まで実装した
    スクエニがここまでやっているのに、時オカはグラだけ多少良くして昔のようにエリア移動を繰り返すという内容でリメイクしていたらさすがに手抜きだろう
    そういうものは許しちゃいけない

    なんでFF7はリメイク前の仕様を(今更)実装して称賛されてるのに時オカはリメイク前の仕様じゃ駄目なんだよ
    てか未だにオープンワールドとシームレスの区別がついてねえのかよ

  15. 1439922:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/07 12:51:16 [返信]

    オリジナル版の補完になっていれば
    リメイクとしては十分だと思う

    楽しみ方が大幅に変わるなら
    リブートと呼んだ方がいい

  16. 1439924:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/07 13:15:20 [返信]

    全マップをロード無しで繋ぐくらいのことはやるだろうけど
    時オカの場合アイテムの関係で神殿に入れるようになる順番ほぼ固定だからゲーム体験は結局リニアよ?

  17. 1439932:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/07 14:38:53 [返信]

    普通にモデル変える+αで十分

  18. 1439940:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/07 15:00:19 [返信]

    オープンワールドにすりゃ
    なんでも面白くなると思ってるとか化石かよ

  19. 1439941:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/07 15:06:35 [返信]

    1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kgSlPOZR0
    同世代のFF7リメイクはスクエニが長年諦めていたワールドマップをリメイクで再構築、ついに飛空艇まで実装した

    スクエニがここまでやっているのに、時オカはグラだけ多少良くして昔のようにエリア移動を繰り返すという内容でリメイクしていたらさすがに手抜きだろう
    そういうものは許しちゃいけない

    飛空艇で広大なオープンワールドを移動し、気になるポイントにパラシュートで降下できるという要素が紹介されています。

    こんな馬鹿みたいな仕様でよく喜べるなw
    毎回パラシュートで降りんのかよ

    まあFF3のインビンシブルははしごで乗り降りだったけど

    このコメントへの返信(1)
  20. 1439957:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/07 16:52:18 [返信]

    とりあえずどんな仕様にするにしろ、ちゃんとティアキンと同等のリメイクにしてくれ
    ダイパリメイクみたいなゴミにするつもりなら新作作ってくれ

    このコメントへの返信(1)
  21. 1439958:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/07 16:53:01 [返信]

    ※1439941
    スイッチ2に足引っ張られて泣く泣くそういう仕様になったんだろうね

    このコメントへの返信(1)
  22. 1439994:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/07 18:42:43 [返信]

    ※1439958

    足を引っ張ったのはDQ3にも劣る売上定期

  23. 1439995:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/07 18:44:30 [返信]

    ※1439957
    FF7思想のリメイクしか頭にないのか?

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