【悲報】海外メディア「Switch 2版の『Stellar Blade』は見苦しい状態になっています。ある種の珍品」

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TR7msU020

Switch 2版『ステラーブレード』は、理論上は素晴らしい技術的偉業だが、それには大きな代償が伴う

https://www.shacknews.com/article/150613/stellar-blade-on-switch-2-is-a-notionally-impressive-technical-feat-but-it-comes-with-a-big-cost?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter

イヴの髪が、走るたびに揺れたり跳ねたりするなど、他のバージョンのゲームと同様の物理演算をすべて維持しているのは称賛に値します。しかし、明らかに非常に低い解像度で動作しており、アップスケーラーが追いついていません。

目立ってブロック状でピクセル化された、見苦しい状態になっています。しかし、体験全体が本当に破綻してしまうのは戦闘シーンです。ゲームの展開が、そのレンダリングパイプラインの処理能力をはるかに上回る速さであり、プレイは可能ではありますが、特にSwitch 2の比較的安価な液晶ディスプレイが画質をさらに悪化させる携帯モードでは、体験の質が著しく低下しています。

その結果、Switch 2版の『Stellar Blade』は、ある種の珍品といったところでしょうか。

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:byj08LFT0
>>1
携帯機なんだから仕方ないだろ
これPS5でもしんどいゲームだからな
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nwkD5wZ60
でもPS版より利益でるんじゃね?
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xSmje2mb0
>>2
あほか?
最適化に莫大な金かかるのに?
ニンテンドーハードはコストめちゃかかるんだよ…
勘違いしてる任痴症が多数いるけどさ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gdOItxCu0
静止画やフォトモードで尻しか見ないブーちゃんには戦闘とか関係ないと思いますw
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mERtHcMn0
ただでさえPS4版が売れてないのに他機種移植でネガキャンだからなあ
ソニー忖度=死を噛みしめておけ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xDpMTRfv0
>>4
STELLABLADEってPS4版だけじゃなくてPC版もあるよ
Switch2みたいな糞グラ劣化版を買う理由がない
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yCe9l16X0
誰も興味ないゲーム
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L9ai/TV60

デモ版をプレイしてみたところ、その効果は明らかでした。意外にも、
最も目立たなかった欠点はレイテンシーでした。ゲームがレイテンシーを軽減するために
調整されたのか、それともShiftUpが本当に「レンダリングパイプラインを最適化した」
のかは分かりませんが、ほぼ思い通りにパリィを決めることができました
https://www.shacknews.com/article/150613/stellar-blade-on-switch-2-is-a-notionally-impressive-technical-feat-but-it-comes-with-a-big-cost?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter

遅延問題無しSwitch2すげぇwwwww

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fzmElO3F0
>>9
これが事実だとしたらどういう仕組みでやったのかはやく知りたいな!
まぁSwitch2だけでなくPS5とかにだって適用できちゃうものだから(しかも間違いなくより良いパフォーマンスで) 余計に差が開いちゃうかもだけどw
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hPfchwPE0
ソニーファンが見捨てたゲーム
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Zzd/4lJ80
最初プレステ独占だったやつだっけ?
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:irx6eyuo0
>>13
時限独占してあんまり売れなくて
Steamだしたら爆発的ヒットしてPS信者が憤怒してたやつ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UK3tSEFk0
面白いならやってみようかな
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y+/L6vUK0
だからかの国の数値的なものは信用しちゃいけないって言ったじゃん
何でも誇張する国民性なんだから
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cmYm5xpo0
>>16
お前中国人かなにかか?
日本のメーカーよく数字詐欺してるけど
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jdhV5PT20
DLSSにFSRのフレーム生成重ねるとか惨たらしいこと言ってたから察してた
無理があったんだな
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QG+FIgyB0
>>20
実用性があるんだったらカプコンあたりがとっくにやってるわな
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eEGQgoYfa
数年遅れのタイトルを周回遅れのハードで
劣化版買うやつがそんな審美眼あるわけないだろ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GCL461dq0
ソニーが金出して作らせたステブレなのに…
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tdpsIei20
パソニシは知らんのだろうけど30fpsをFSR3.1で60fpsにFGしたら酷いことになるんよ・・・
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UTMs9mfP0
目立ってブロック状でピクセル化
いやいや、さすがにそんな事は状態で製品版出さんやろ🤣🤣
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JDLGDf110
汚グラ機の名に恥じないな
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UTMs9mfP0
技術的なことは知らんけどアップスケーリング処理が追いつかない事なんてあるんか?
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L9ai/TV60
欠点は髪の毛のジラつきが目立つってだけでしょ
このゲーム設定でポニーテール短くしたり無くしたり出来るからね
気になるなら設定変えればいいだけさ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jtBvZlaH0
ハード自体が珍品なので問題無し
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fXXlOXMw0
https://youtu.be/4ahw_YII1PM

悪くないかな
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yD0tFYjN0
>>36
これを携帯機で遊べるんだから凄いわ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GCL461dq0
PS5より販売ペース上だけど珍品らしいw
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fXXlOXMw0
言うほど売れない一方でメーカーから予想を超える売れ行きのコメントだろうな
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cawA7VYo0
>>39
それ日本の手口なw
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0vV8tkd90
粒子化してるもんなw
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9BGz6kwc0
ソニーファンが必死に煽ってた遅延はないって書いてあるな
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b/dLEiP60
遅延気にならないなら他のゲームも対応すればいいのに
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d3LDtrAW0
生成したフレームが破綻していることがあるって認識でいいのかね
1/60ならたいして気にならないんだろう
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4nIVhDWQ0
DLSSとFSR3の遅延を抑え込むために画質を極限まで削り落とした作りって言われてんな
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bv1jN5ir0
PS4くらいのゲームしか知らない信者は勘違いするだろうから書いとくけどMMOは向こうが先な
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WqpQNj8d0
まぁステブレ2を出すかどうかが答え合わせになるでしょ
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bv1jN5ir0
switch2のは動いてる時のグラはビニールっぽくなってるけど
このゲームPS5出た時の配信で今までアクションRPGやってきた配信者が初めてラグとかフリーズ起きるくらいキャプチャーソフトが追い付かなかったからな
だから画質配信下げてたり無理して配信してノイズでたりカクカクになってたりする
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GewczzM+0
>>64
そのノイズはキャプボか動画配信サイト由来のノイズじゃん…
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L9ai/TV60
この技術を色んなメーカーが使えるように整備して共有できればいいけどねぇ
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I+BaQAhc0
>>65
DLSSとFSRの組み合わせなんてPCのお遊びでとっくに検証済み
当たり前だけど遅延や画面の破綻の問題があってやるもんじゃないですFA出てる
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7T6NfCMf0
いいからもっとファンアートばら撒けよ
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TpQvhGgm0
無茶移植なのか
逆に興味出てきた
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U/pd67920
解像度がヤバくなってるってことか
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WqpQNj8d0
基本性能が低いのに補正だけでどうにかしようとした末路って感じか
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c575sxfd0
スマホで鳴潮やNTEが遊べる時代に何が凄いのか

コメント

  1. 1440623:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/09 14:28:39 [返信] [保存]

    68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I+BaQAhc0
    >>65
    DLSSとFSRの組み合わせなんてPCのお遊びでとっくに検証済み
    当たり前だけど遅延や画面の破綻の問題があってやるもんじゃないですFA出てる

    つまりPCゲーは技術の階段を上るのを辞めてハードスペックで力押しすることを選んだってことか

  2. 1440630:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/09 15:08:00 [返信] [保存]

    ゲームやる時に最大に注視するのがそこなのかって疑問は常にあるんだけどね
    面白さじゃなくてキレイさなのかよ

  3. 1440632:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/09 15:13:47 [返信] [保存]

    裏切り者判定入りました

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