スクエニにジジババモード(文字デカ)搭載提言がXでバズってるけど

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ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QQFRP/2D0
カプコンとか他のメーカーも含めて若ければみんな文字読めてるの?
PCデスクで27モニター目の前でやってても文字読めねえよ
もちろん老眼でもう少し離れたら読めるわけでもない
かっこつけで字小さくする意味がマジでわからん
製作者は50インチ以上の画面1mくらいの距離でゲーム作ってんのか?
文字読めなくて疲れるからチュートリアル飛ばして細かい操作方法はラスボス付近で倒せなくて
初めて調べて知るみたいなパターンもある

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aM5p3tqe0
>>1
最近ゲーム配信垂れ流してて気付いたんだけど
俺には見えていない遠くに見えている小さな何かでも若い子は見えてるんだよな
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pet6+7oF0
「大画面のモニタに映したら普通に読める」
とか言ってるけどタダの言い訳だと思うよな
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lScjGsPG0
インチ数が大き過ぎると返って文字が読みにくくなる
文字情報が沢山表示されるゲームは30インチ未満でプレイした方がいい
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n3S2HQ8t0
ジジババは常に自分達が世界の中心に存在するかの如く振舞うよな
醜いからさっさと老人ホームにでもぶち込んどけよ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q2wEuY9A0
昔のゲームやると文字がバカデカくてちょっと笑っちゃう
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ttjCawq00
具体的に文字サイズが何ならいいのか言ってみろ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MDLMglEi0

>>6
SD時代のTVサイズ(視野角)で横に20文字(日本の全角正方形)20文字
に収まるサイズ

PCモニタだと20インチサイズで25~30文字になるんだが、

スマホやモバイルだったり、大型TVや27超えるモニタだったりと
バランス良いフォントは環境によって変わるんだが

上記の 「大型のPCモニタ」 で開発者やテストするから
それ以外の環境で小さすぎて悲惨なことになる

融通効くスマホで、自分より年上の人にテストさせて調整しろといいたい

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OJ/rUvvJ0
海外の吹き替え無くて字幕だけの国の人もどう思ってんのかね?
チャイナとか漢字メッチャちっちゃくゴニョゴニョになってそうだけどな
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nwbmO74Q0
フルHDが出て来たころから
「文字小さくないか?」
ってちょいちょい言われてたけど3D酔いと同じで無視されてた
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0qyLrqyx0
3D酔いは技術的な問題で仕方なかったけど、文字サイズは全くそれとは関係ないからな
「文字小さいのカッケー」っていう製作者の勘違いだけの話
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z7sil8+m0
ブレワイっていうお手本がある
あのブレワイの文字の大きさをゲーム業界のスタンダードサイズにすればいい
ブレワイの文字は読みやすい
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EUACeWIQ0
>>12
まーたブレワイブレワイ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x6QThQnD0
普通にアクセシビリティ対応してりゃいいだけなんだが
スクエニそのへん何も考えてなさそう
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z4ZTz/gs0
32型テレビでやってるけど、作品によっては見づらく感じることがある
小さいことにどんなメリットがあるんだろう
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0qyLrqyx0
>>17
かっこいいと思ってるから
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xKu4d6P+0
それもう老眼とかいうレベルじゃねーだろ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N/iAh5NI0
わかる
WiiU版ゼノクロは文字小さくてダルかったけど
SwitchDEになって見やすくなっていらんストレス無くなった
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MDLMglEi0
>>21
携帯機でひたすら大型サイズが高くても売れるのがそこにあるんよね
Switch2 のサイズ欲しいがさすがに筐体自体が大きくなりすぎて悩ましくなってきた
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xfB510GjM
TVデカくしろ
GEOの三万のでもいいから
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ejhxfkob0
スマホやタブレットで多種多様な解像度と画面サイズがあるけどWebページの文字が読みにくいってそうそうないが
これはブラウザ(HTMLの仕様として)が1.5倍、2倍、3倍って文字サイズや画角を合わせてるから
ゲームの場合ディレクターあたりがこの辺の知識がないんだと思う
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hKJgACSi0
単純にボケてると読みにくいから視力とか近眼もあると思うよ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HRGIXeu10
Wiiの任天堂ゲームのリマスターとか遊ぶと感動するくらい見やすくて涙で見えなくなる
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oSQLIs600
スマホくらいの距離でゲームしてるんだと思ってた
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MDLMglEi0
>>32
そのスマホですら人によって5インチ弱~6インチ強まで、同じ表示で1.5倍差くらいあるんだ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wIZc3AJC0

任天堂辞めたデザイナーは資料の文字を小さくとか言ってるから、そらゃ任天堂には合わねーよなと

https://r25.jp/articles/928885231135162369

76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VPitjMGw0
>>34
「本当に読ませたい部分だけ大きくする」とは言ってるから、可読性は考慮してると思うぞ
字が小さい問題は「1番読ませたい部分も極小」から起きてるんだし
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yuwY1gY90
Twitterのせいで何でもかんでもすぐにケチつけるバカが増え過ぎた
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:esshjljA0
テレビをデカくという問題じゃないんだよ。
面積に対して文字スペースが小さいからよけいに小さく感じるんだわ
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jPmeVlsw0
歳をとる毎にメインモニターのサイズが小さくなっていく
4K27インチの130PPIから、4K15.6インチの130ppiが今のメイン
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A38Rx+vF0
ゲームをプレイする人の事を考えてないからじゃない?
アーティストと勘違してそうだもん
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r1jRaSMF0
実際のところかっこいいとか情報量増やせるとかじゃなく
単純にフォントに金かけたくねぇんだろうなって
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8Py4F9cF0
>>49
これやろ
ずっと言われてるのに客の方向いてないから気付かないふり
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vPgHthpl0
デカくすると、ローカライズした時画面に収まらなくなるんだよな
小さくしたほうが合理的
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3nCfKglJ0
今の子らは文字なんか読んでないし意味も理解してないから読解力もない
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+xAMbyH70
SD時代はクソデカフォントでおじも子供もみんなハッピーだったのに何故こうなった
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5yqXCOD10
文字小さくされると映像と目線が離れるのが一番疲れる
日本語ボイスのない洋ゲーだと特に
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HkEnpHeP0
桃鉄のデカさを見習え
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3h6Gnb4Z0
文字が小さくて得する奴なんか誰もいないし
文字を小さくしろなんて要望もどこにもないのに
任天堂以外どこも文字を大きくできないのマジで謎
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:61qMGxWI0
>>60
小さい方がローカライズしやすいから売る側にとってはメリットしかないのよ
ただこの文字小ささ問題はゲーム離れが起きてる一因とも思えるが
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:doW9nasI0
クソデカモニターで見れば大きいでしょ!

でかくて離れてみるからやはり文字がちいさいまま
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UrQtOOmr0

FFレゾナンス体験版の話だと思うけど、個人的には文字が小さい読めないとは全然思わん。

ゲームに限らずこの手の趣味で改善要求する奴は引退検討した方がいい。割とマジで。
どう考えてもゲーム側でなくて個人の身体能力の問題なんだからメガネなりデカいモニターに換えるなり自分でなんとかしろと思う。

それでも見難い、見えないとか思うならそこが個人の限界よ。
メーカーが個々のユーザーの事情に付き合う義理は無い。

72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0rUJPKZ30
>>63
そんなことよりクソゲーやってる自分に気付け
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ncLo+CAg0
文字の大きさのせいでSwitch liteじゃ厳しいゲームある
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rQythtaE0
画数が少ないアルファベットを基準にフォントサイズ決めるのやめてほしい
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3h6Gnb4Z0
だったら外人は文字小さくしろって苦情だしてんのかって話よな
聞いたこと無いが
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3nCfKglJ0
アメップどもはこれ読めてんの?
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tbVs6ytA0
>>74
英語ネイティブだと読めるみたい
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MYsMn3bMM
単純にユーザー層が高齢化…

コメント

  1. 1440634:
    名無し :
    2026/09/09 15:18:55 [返信] [保存]

    46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A38Rx+vF0
    ゲームをプレイする人の事を考えてないからじゃない?
    アーティストと勘違いしてそうだもん

    FFとかは本当に文字を大きくするモードを搭載した方が良いと思うわ
    FFやドラクエは新規もある程度遊ぶだろうが
    40代~50代、ファミコン世代も含めれば60代も遊ぶシリーズだぞ
    別に『文字が大きいのをデフォルトにしろ』とまでは言わない
    大きくするモードをつければ充分若い人との折り合いは付けられる
    配信者が文字の部分だけ拡大する配慮までする時代だからな。

  2. 1440635:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/09 15:19:45 [返信] [保存]

    画面の解像度が上がると字が小さくても潰れないか小さくできる
    製作者は内容を知ってるから字が小さすぎて読めない事に気付かなかったり
    大画面で近くから見てるから小さいと思わないのだろうか

  3. 1440637:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/09 15:28:38 [返信] [保存]

    映画みたいな映像を目指すなら
    せめて字幕も映画基準のサイズを目指してほしい
    映画サイズ以上の字幕にも対応してるところは偉い

  4. 1440639:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/09 15:37:54 [返信] [保存]

    開発中はモニターに齧り付いてるから文字が小さくても気にもしないって話は聞いたことあるけどマジなんかねぇ?
    こんなにしょっちゅう文字大きくしろ言われてるんだから、なんとかすれば良いのに

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