ソフトの販売動向について述べる。筆者が「ストレージコスト」と呼ぶ問題であり、後方互換性を維持した場合、前世代のソフトが本体ストレージを占有し続け、結果として新作タイトルの購入意欲を減退させるのではないかという危惧である。任天堂は「不要なソフトは削除でき、セーブデータ(ゲームの進行状況やプレイヤーの記録を保存したデータ)はクラウド等に残る」と説明するが、ユーザーからすればここに大きな矛盾がある。
https://finance.yahoo.co.jp/news/detail/097692b0448083e0dec608a59efb1fea2ea673d2
>インフレと部材高が続けば、ハードの採算悪化や本体価格への転嫁を迫られる。
>価格設定が高すぎれば、消費者心理を冷え込ませるリスクがある。
ついに安田も自説を曲げてハードの価格高騰は販売を低下させるということを認めだしたか
値上げ後のSwitch2の低迷がはっきりとデータで出てきだしたんだろうな
ソニーグループに対しても同様なのだが、任天堂のこうした姿勢から筆者が感じるのは、「ゲームソフトそのものは簡単に消せるからストレージは少なくても良い」という思想である。しかし、これは必ずしも合理的ではないユーザーの心理と一致していないと思う。任天堂やソニーグループには、こうしたユーザーの行動心理への理解に基づいたゲームハード・ソフトの深化を期待したい。ユーザー心理への細やかな配慮こそが、中長期的なプラットフォーム価値と企業価値の向上に直結するはずである。
ユーザー心理を考えないソニー!!
深化ってバカだろ
容量増やすことなんて金額上げるしか解決策無いじゃん
株価の話でもしとけ
PS6でもPS5で拡張したM.2SSDそのまま使えるだろうしな
外付けハードディスクは保存用にしか使えないから
PS5の本体ストレージにインストールしなきゃだめだしあんま意味ないよ
馬鹿みたいに詰め込みまくって300GBとか、技術力がないアホのすること。
任天堂も只のSwitch2エディションで40GB超えたりしてるが
PS5買った時に2TBの外付けHDDと2TBの SDD買ったら、
容量のストレスから完全に解放されたぞ
外付けはPS4タイトルを収める用
携帯機のSwitch2は金かけても焼け石に水状態だがPS5は違う
普段ゲームやらん安田らしい記事だな
このクソゲーで80GBとか
笑わせんなよw
PS5用ソフト『Marvel’s Wolverine(マーベル ウルヴァリン)』のダウンロード容量・インストール容量は、約79GB(約79.36 GB)です。
ストレージが32GBしかないSwitchはちゃんとソフトが売れていることだ
Switchはロンチタイトルがいきなり32GBを超えて内蔵ストレージに入らなかったんだよな
それを知らずSwitch2のストレージを煽るバカが多いこと
4.5TBあれば普通は容量は困らんな
イマイチのゲームは消すが好きなゲームは遊ばずとも削除はしない余裕が生まれた
あとは回線速度も進化しているからゲーム消して追加するのも高速化しているだろ
個人的にPS5から光回線に変えたからよりストレスがない
現状に満足しているから、さらに10倍速の光回線に変えるまでもないとそのままにしている
仮に変えたらもっと満足しそうではあるが
ウルヴァリンも予約購入したが事前DLで
とりあえず遊べる状態の30Gを10分程度でDLできた
PS4時代は光回線じゃなかったので100Gクラスは一晩かける必要があった
クリアしたら削除は任天堂以外の常識だろ
次世代からクラウドゲーミングになるから
性能 ストレージ メモリ問題は解決する
容量の問題はswitch2だけが圧倒的にやばいがこいつはPS叩きたくて無理やりPSも売れないとか言ってるだけ
38 名無しさん必死だな sage 2026/09/12(土) 13:06:50.72 ID:lNzBXjY30
>>36
任天堂タイトルは全て非キーカードなのでそれは無理があるな
嘘だったね
今回は見当違い
おととい来やがれ
Switchだと1.2万えんぶんか
PCやPS5でも重かったモンハンがswitch2で移植出来るくらい軽くなるのおかしいだろ
要らないデータとか削る作業サボってるだけだよね
Switch1発売時は外付け記憶媒体対応予定だったのが流れたのが痛い
容量と本数は必ずしも釣り合わんけどバーチャルゲームカードが1700超えてる自分はざっくりだがゲームデータ5G以上にはなってる(だから7割以上は消してる)んだよな
外付けHDDとかに移せるならとほぼほぼDL版で買ってたけどSwitch1→2になって1タイトルの容量増えてきたからデータ整理の頻度却って上がってきてるわ
できれば外付け記憶媒体対応できるようにしてほしい
Switch2は終わったゲームを消せばいいのだが
PS5のランキングの上位は基本無料ゲームが多数あるわけで
基本無料ゲームはデイリーミッションあるから消せないんでストレージを占めた状態が続いてしまう
FF7なんか論外
ID:lNzBXjY30
ぽこあのパブリッシャーが任天堂と知らない問題児がイキってて草
セーブデータとゲームデータが別に管理されてる事も知らないかもね
ハードの価格高騰が売れ行きに影響すると自説を変えてきたけどまだまだ形仮説を捨てきれない様で年寄りの頭の硬さは相変わらずだね

コメント
基本無料ソフトはデイリーミッションという中毒性があるから
ユーザーは買い切り型ゲームに手を出す余裕が無くなる
そしてPS市場では買い切り型ゲームは売れなくなるという流れか
この流れは恐らくどんどん酷くなっていくんだろうな
サードはどこまでPS恩義を貫けるんだろうか。
任天堂だとファーストはゲームカードだし比較的困らないかとおもうけどな
PS5の方が課金ゲームみたいに毎日ログイン強いられるゲームとか
高画質とやらの引き換えに大容量ゲームが多いから大変じゃ無いかな