【悲報】レベルファイブダイレクト、低評価がとんでもないことになる…

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0/wGrMAB0

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WPEG/2oZ0
ステプレといい勝負で草
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:grXLifLq0
えぇ…ニンダイの妖怪ウォッチで大歓喜してたじゃん
個別でどうしてこうなるんだ?
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IedCl7UV0
>>5
まさかのAI出力した偽動画だってのがバレたから
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DDl00su10
まぁしゃあない
前科ありすぎて実態の無さは異常
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:doNnfuL60
夢っていうとカルブレの夢之助を連想させる
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CylmtFVv0
発表だけして出るのはなんじゅうねんこ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8IfcNyGk0

レベルファイブさん、現在14本のゲームを同時開発中

スナックワールドリローデッド
ファンタジーライフi 天界列車と終着駅
ホーリーホラーマンション
デカポリス
ぷちぽよん
妖怪ウォッチぷにぷに
妖怪ウォッチ名探偵猫之助
妖怪ウォッチ2覇道
レイトン教授と不思議な街リメイク
レイトン教授と蒸気の新世界
イナズマイレブンクロス
イナズマイレブン烈火の革命
イナズマイレブンRE
30周年記念作品

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FJPbvws80
>>11
コレ全部社長チェックするんだよな、そりゃ開発遅くなるわ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EOOZlilC0
なにがダイレクトだよ
いつもの延期報告会だろ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UA3QwUIq0
今年発売予定のソフト放置で発売日未定の新作追加されても
流石に不信感が上回るわ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yWZHK9sE0
ぷちぽよんぐらいはさっさと出さないとな
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CR88Dvt30
AIでゲームとちがう映像流すって
中国のクソ詐欺集団とやってること変わんなくない?
そうじゃないなら本編もあんなムービーで彩るつもりなの?
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4jKlO4EEp
PVのために企画やらゲーム内容調整する会社もあんのに
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MXzSn7VK0

任天堂コンプが持ち上げたら死ぬ法則

マリカーに続きとんでもないことになったな

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Tilz8sfDM
注目されるだけマシとポジティブに考えよう
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DAJb/u9H0
早速Xでもデザイナーとか職人の仕事がーとか言ってる奴ばかりで参ったね
今までそういう流れで世の中は淘汰を繰り返してきただろ
その都度時計屋がーとか銀行員がーとか言って保護するのかお前らは?
そんな感情論では世界に負けます
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ShMocGMKp
>>27
君がそんなん意見しか拾ってないだけですな
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jtlTIpvIM

予定通りにソフト出せてないレベルファイブがAIを使用

理由ってこれだけよな、そりゃ文句言われるわw

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EOOZlilC0
まず発表済みのタイトルを発売してからAI云々喋れよ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rCgnCBBY0
絶賛知財食い荒らされ中の日本の対応が遅れてるのって
生成AI認知するの遅いせいで危険性に気づくのも遅いからよな
諸外国は爆速で広まったから動きも早い
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A3mtB3rQ0

よくいる反AIの特徴
・「俺は反AIじゃない」と言いながら反AIがやってる魔女狩りに参加もしくは肯定

・「詐称するなぁぁ!」と言いながら詐称してない人間を魔女狩り

・生成AI表記に異常にこだわり押しつける

・企業や公共機関が生成AIを使うと理性をなくしひたすら誹謗中傷

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zrYuzfcs0
AI使うのはいいよ別に
あからさまにAI臭いのがダメ
やるならバレないようにやってくれ
AI使用を明確にすべしという規範の中でそれを破っていることを悟られない生成物だけが生き残る意味がある
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L6Zsc5vzp
>>37
明記しないとか賠償レベルのやつじゃん
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F250SowHd
反AIの異常さが一般層に広まり始めた
イナズマイレブンありがとう
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1VL8n+ODp
もう一度固定した自分の認知を変えられないんだよ自閉は
もう数字に出てんのに妄想みたいなことまで並べて
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4xRS/AUb0
言ってることと結果の差がな…
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1+PHgAnE0
誰も日野に意見できない会社なのかなとは思った
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EzzEA8UU0
反AIがギャアギャア喚いてるの無視して賢いやつはAI使って稼ぎまくってるの本当草
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yQLgd9TE0
AIの良し悪しではなく単純にクオリティの問題だな
極論だがAIと気が付けないレベルであれば誰も問題にしない
しないというよりは出来ない
AIを多用するなら目指すべきゴールは気が付けないレベルでの運用
せめて隠す努力はしろ
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0rdH+uFV0
第2のエンターブレインだな
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xmJJLGW00
悪評も宣伝に繋がる今の世の中、この熱の中で発売したらかなり売れそうだけど実際には嘘PVにしなければいけないほどまだ未完成なんだよな
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Js782Fvz0
>>56
結局そこだからね
納期さえ満足に満たせないのなら付き合いきれない
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Yzc5agn20
再生回数すごくて草
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Sk4bLTRB0
な?
AIなんか使うもんじゃないだろ?
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GyUZvYuP0
この日野って人
よくこれまで炎上しなかったな
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Js782Fvz0
>>63
株式上場してないから日野社長がワンマンアーミーでいられてる
いつ消えてもおかしくない
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hq26ANYZ0
オワコンメーカー
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bR6B01tc0
AI活用して開発期間を5年から2年に短縮するとか言ってて正気の沙汰とは思えない
AIに夢見すぎやろ
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:36W9sDQR0
>>68
でもスクエニみたいに10年も新作出ない完結しないとかよりはマシ
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7yqb9Y3f0
ある日いきなり会社畳んだりしないかとヒヤヒヤするくらい無茶苦茶なことしてる
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1aWqiztI0
ゲーム板民はレベル5嫌いみたいだが
妖怪ウォッチがいつの間にか海外で人気になってて
けっこう2の発表に喜んでたわ
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pN8oMBTP0

「損失を埋めようとして行った強欲な選択がさらなる損失を招いた」
レベルファイブが米国支社に対して行った放置や不当な扱いについて語った

1. 欧米市場への無理解と「放置」

元スタッフの証言によると、日本の本社には「欧米市場に適応するための明確な会社計画」が実質的に存在していませんでした。

北米側が現地ユーザーに合わせたローカライズの調整や独自のマーケティングを提案しても、本社の意向でことごとく無視、あるいは却下されたと言われています。

現地の状況に合わせた調整(カルチャライズ)が行われず、日本の手法をそのまま押し付けられた結果、オフィス内には怒りと失望が渦巻いていたと報じられています。

2. 「強欲な選択」が招いたさらなる損失

『妖怪ウォッチ』などが日本で社会現象になった際、レベルファイブはクロスメディア展開(アニメ、玩具、ゲームの同時展開)を海外でも成功させようと巨額の投資を行いました。しかし、海外での展開スピードの遅れや、現地の流行とのズレから、思うような利益は出ませんでした。

「損失を埋めようとした強欲な選択」とは、最初の躓き(損失)を取り戻そうと、現地の声を聞かずにさらに無理なクロスメディア戦略や、一発逆転を狙った不条理なビジネスモデルを強行したことを指しているとみられます。

結果として現地のパートナー企業(玩具メーカーや放送局など)との関係も悪化し、「過去のパートナーの多くが二度とレベルファイブと仕事をしたくないと言うほど、業界内での評判を落としてしまった」とも言われています。

3. 突然の「ゴースト(幽霊)化」と無責任な撤退

2019年中頃から、本社は北米支社のデザイン部門などを事前告知もなく閉鎖し始め、段階的に人員を削減していきました。

残されたスタッフは、明確な理由も今後の計画も知らされないまま「骨組みだけの状態(Skeleton Crew)」にされ、最終的に事業を停止されました。

北米のファンやスタッフに対して誠実な説明やアナウンスがないまま、事実上「海外市場をゴースト(無視)した」ような撤退劇となり、海外の多くのファンやメディアから猛烈な批判を浴びることとなりました。

この北米撤退により、当時ファンが熱望していた『妖怪ウォッチ4』や『イナズマイレブン』新作などの海外ローカライズ計画は長らく事実上の白紙状態(お蔵入り)となりました。海外のゲームコミュニティでは、かつて素晴らしい作品(『レイトン教授』や『二ノ国』など)で子供時代を彩ってくれたスタジオが、経営不全によって衰退していく姿として非常に悲劇的に捉えられています。

74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XoPji5r+d
ステプレの仲間だ
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3DyFJjen0
AI使うこと自体は別に構わない人は多いと思う
ただ自社製品のプレゼンテーションの場で低クオリティなAI動画を自信満々でお出ししてくるのがやばい
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:itokrERd0
デカポリスは3年半前に発表したのに発売日が決まらず新タイトルを続々発表
マジで何がしたいんだろ
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A3mtB3rQ0

反AI「生成AIのPV出すなぁぁ!😡」

反AI「生成AIの画像によくある黄土色の色合いがあったら絶対に許さない!低クオリティだ!😡」

そんなことでクレーマーやっちゃう反AIの頭の悪さよw

コメント

  1. 1443543:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/16 09:52:10 [返信] [保存]

    使うなって言ってんじゃないの
    明らかに生成AIだってわかるような低クオリティなものを出すなって言ってんの

    生成AIが正しいか正しくないかはまだ個人の見解だけど世間で荒れる題材になるのはサルでもわかるだろう
    出す前に人の手でどうにかごまかせよ

  2. 1443544:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/16 09:57:26 [返信] [保存]

    いまさらどの企業もAIは使ってるけど
    ポン出しのAI丸わかりでダサいの出したらそりゃ叩かれるってだけ

    せめてたたき台にしてプロのアーティストに作らせろよ

  3. 1443549:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/16 10:13:53 [返信] [保存]

    もう正直AIとかどうでもいいから、レベルファイブに関してはまずはちゃんと発売してくれって思いが強いわ。
    発表だけして発売しない会社になってるのを何とかしてくれ。

    他のメーカーとかはAIと分からないように調整しながら上手く使ってくれるならいいわ。

  4. 1443553:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/16 10:22:26 [返信] [保存]

    現状の生成AIなんか盗品市みたいなもんだし、企業が使うのはリスクしかないわな

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