1985 キン肉マン マッスルタッグマッチ
1985 超時空要塞マクロス
1985 オバケのQ太郎 ワンワンパニック
1986 ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境
1986 機動戦士Ζガンダム・ホットスクランブル
1986 ファミリートレーナー アスレチックワールド
1986 ドラゴンボール 神龍の謎
1986 ファミリートレーナー ランニングスタジアム
1987 ウルトラマン 怪獣帝国の逆襲
1987 ファミリートレーナー エアロビスタジオ
1987 ポケットザウルス 十王剣の謎
1987 ダーティペア
1987 キン肉マン キン肉星王位争奪戦
1987 プロゴルファー猿
1987 ファミリートレーナー ジョギングレース
1987 カラオケスタジオ
1987 ファミリートレーナー 迷路大作戦
1987 聖闘士星矢 黄金伝説
1987 ファミリートレーナー マンハッタンポリス
1987 カラオケスタジオ 専用カセットVol.1
1987 ファミトレ大運動会
1987 ウルトラマン2 出撃科特隊
1987 ゲゲゲの鬼太郎2 妖怪軍団の挑戦
1987 ファミリートレーナー 突撃!風雲たけし城
1988 SDガンダムワールド ガチャポン戦士 スクランブルウォーズ
1988 仮面ライダー倶楽部 激突ショッカーランド
1988 カラオケスタジオ 専用カセットVol.2
1988 おもいっきり探偵団 覇悪怒組 魔天郎の挑戦状
1988 仮面ライダーBLACK
1988 聖闘士星矢 黄金伝説完結編
1988 闘将!!拉麺男 炸裂超人一〇二芸
1988 ドラゴンボール 大魔王復活
1988 ウルトラマン倶楽部
1988 じゃあまん探偵団 魔隣組
1988 ファミリートレーナー 風雲!たけし城2
1989 機動警察パトレイバー
1989 来来キョンシーズ ベビーキョンシーのあみだ大冒険
1989 ファミコンジャンプ 英雄列伝
1989 スペースシャドー
1989 タマ&フレンズ
1989 魁!!男塾 疾風一号生
1989 SDガンダムワールド ガチャポン戦士 スクランブルウォーズ マップコレクション
1989 SDガンダムワールド ガチャポン戦士2 カプセル戦記
1989 美味しんぼ 究極のメニュー三本勝負
1989 名門!第三野球部
1989 ドラゴンボール3 悟空伝
1989 おそ松くん バック・トゥ・ザ・ミーの出っ歯の巻
1990 悪魔くん 魔界の罠
1990 ウルトラマン倶楽部2 帰ってきたウルトラマン倶楽部
1990 SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語
1990 おえかキッズ アンパンマンとおえかきしよう!!
1990 ドラゴンボールZ 強襲!サイヤ人
1990 ラストハルマゲドン
1990 SDガンダムワールド ガチャポン戦士3 英雄戦記
1991 まじかる☆タルるートくん FANTASTIC WORLD!!
1991 おえかキッズ アンパンマンのひらがなだいすき
1991 ドラゴンボールZII 激神フリーザ!!
1991 SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語2 光の騎士
1991 ファミコンジャンプII 最強の7人
1992 まじかる☆タルるートくん2 まほうだいぼうけん
1992 ドラゴンボールZIII 烈戦人造人間
1992 SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語3 伝説の騎士団
1992 ドラゴンボールZ 激闘天下一武道会
1993 データック SDガンダム ガンダムウォーズ
1993 ウルトラマン倶楽部 スポ根ファイト!
1993 ドラゴンボールZ外伝 サイヤ人絶滅計画
1993 クレヨンしんちゃん オラとポイポイ
1993 クレヨンしんちゃん オラとポイポイ(データタック版)
1993 幽遊白書 爆闘暗黒武術会
1993 ろくでなしBLUES
1994 Jリーグ スーパートッププレイヤーズ
計71本(ディスクシステム含む)
調べてみたらミリオン越えは
鬼太郎妖怪大魔境 ドラゴンボール神龍の謎 ファミコンジャンプ英雄列伝 キン肉マンマッスルタッグマッチ
の4本か。まあ知名度的にも独自性的にも納得ではある
完成度は…まあ…
鬼太郎とキン肉マンは純粋に面白いから納得だわ
tps://dic.pixiv.net/a/ファミコン初期参入6社
>主に「ハドソン」「ナムコ」「タイトー」「コナミ」「アイレム」「ジャレコ」らファミコンの初期参入会社のこと。
>>6社のソフト開発参入によって初期ファミコンのソフト数を賄え、また黎明期を支えたことで、この6社にソフトの制作本数制限の解除と自社ラインでの生産許可を認める優遇措置を与えた(更に2社追加)。
>(バンダイ)(サンソフト(サン電子))
バンダイだけならというよりキャラゲーだけならだな
バンダイ以外もタカラといい、東映といいまともなゲーム出せてなかった
むしろバンダイの方がまだ当たりがあるレベルな気がする
キャラバランスはあれだがマッスルタッグマッチは対戦ツールとしては面白い
あと鬼太郎妖怪大魔境
・「敵殲滅」「アイテム(魂)入手」「ギミックON」「シューティング」と異なるステージ構成
・ボスに漫画、アニメ通り弱点がある(髪の毛の妖怪には火炎攻撃、指鉄砲で倒されたベリアルには指鉄砲が有効など)
ボスに有利を設定するのをロックマンより先にやっている(大魔境より前にもあったかもしれんが)
・シューティングの一反木綿、ボス戦のぬりかべ、子泣き爺、砂かけ婆のように味方キャラがアイテムではなく戦力として登場する
と86年にしては盛りだくさんで結構面白い
難易度は激高だが
ほぼクリアー出来ない
あのままのバンダイで居て欲しかったんだが・・・オンg
それ以降それで統一というわけでもなくドラゴンボールとか
ギザギザカセットのまま
んなわけない
バンダイはPCエンジンにソフト出すとき
わざわざ任天堂に一言ことわってから出すぐらいだからな
信頼されてたのかマリパの開発任されてたし
ファミコンのころのナムコはグラディウス裁判でコナミとも裁判してたし
色々業界内で揉めてたな。まあアーケードの王的なプライドがあったのかもしれない
PCEはハドソンが実質ファーストだったからな
NECは長年ソフトを出さず、ハードで儲けるために逆ザヤなんてしなかったから他のハードより割高だったし
無駄に本体バリエーションも増えた
バンダイと言えばピピンは大コケ、横井軍平の考案したスワンはそこそこ受けるが
当初の「キーチェーンゲームの延長線上のお手軽ハード」というコンセプトを捨てたカラーを出して
任天堂から出禁状態だったスクウェア参入でFFに頼るも結局GBAに勝てず大赤字出して撤退してしまったな
FF3とWiz2,3出て欲しかったなぁ
すまんおっしゃる通りハドソンだったわ
最初のアクション除けば
キャラクターのブランド力つよい
でも評判は悪くなかった気がする
あれトーセのフォントなのかな
キン肉マンの友達とのバトルは白熱したよね。
ブロッケンマンばかり使ってたらガチ喧嘩に発展とかなw
リングサイドで待ちも嫌われた戦法だな
アニメの町内の雰囲気出てる
オバQ
ファミリートレーナーは騒音の住宅事情で買ってもらえない家庭も多かったのでやや売れなかったと思う
操作に慣れてない初心者キッズが慎重に操作してると積むバランス
インカム稼がないといけないアーケードゲーじゃないんだからもう少し手心というか…


コメント
キン肉マンは普通に面白かった。