1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+9tuTZP50
こりゃ酷い🤮
トルネコの大冒険
自分でも試してみたけどやっぱりこれはダメでしょ。(移動して)罠踏む→罠発動→モンスター行動。
あらゆる想定でテストプレイしてないことが良くわかる。#トルネコの大冒険#トルネコリマスター pic.twitter.com/lRYuEgaaGo
— えう (@yuuki_na01) September 21, 2026
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+9tuTZP50
原作はちゃんと敵がついてきて地雷に巻き込めます😁
#トルネコの大冒険
元ツイート、「原作は元々そういう仕様だった」「別におかしくないでしょ」みたいなリプがついてるけど全くそんなわけがなくて
SFC版とは明らかに挙動違う https://t.co/XDpuQn1EYN pic.twitter.com/yUNWAJtfIB— ふくだべ (@hukudabe) September 22, 2026
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+9tuTZP50
これもう「がっつりフデキなリマスター」だろ……
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tRyngwgXH
でもVTuber配信しまくってるぞ
大人気
大人気
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:deE253530
マジでインディーのが出来良いな
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A6IuX8Kz0
自社IPであるチョコボの不思議なダンジョンじゃなくて
半分借り物なトルネコでやるあたり
ちょっとアコギなリマスターだよ
半分借り物なトルネコでやるあたり
ちょっとアコギなリマスターだよ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ySdzqLlL0
この体たらくならスパチュンにトルネコのIPごと譲渡しろよ
テメーでIPの価値毀損させて何がしたいんだよ
テメーでIPの価値毀損させて何がしたいんだよ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
これの何がおかしいの?とか言ってるやつはまだマシ
これであってるだろ、とか言ってるエアプが多すぎる
これであってるだろ、とか言ってるエアプが多すぎる
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sNeW8bWw0
修整パッチとかきてないん?
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gbj+KoM+0
リマスターだから改変したんやろ…
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6NV/FGH+0
クソワロタ
このザマだとミステリドールに毒消し草投げたら50ダメだけど
それに加えて封印状態になる仕様も消えてそうw
おおめだまにレムオルで特技使えなくなる仕様は一応残ってんだっけ?w
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CZXuK8x90
こんなゴミでもニンテンドーストアのランキングに2位になってるからちょろいもんだよな
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6NV/FGH+0
そういやシレンDS2では歩いてるだけでふんかウニの時限爆弾避けられるゴミ仕様に失笑したっけな🤣
まさか令和にまた同じ様なやらかし見れるとはね
このジャンルのロジックなんて煮詰まってる筈なんだがなw
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dj3BKB8Ta
オリジナルをプレイせずに作るゴミw
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6XvxLRqX0
ドラクエ123も含めて頑なに原作そのまま遊ばせないのがこういうゴミ作って金むしり取るためだと思うとくっそムカつくな
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6CassKD30
見えてる地雷わざわざ巻き込まれにいくアホはいないというスクエニの神調整だろ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4YYJY4aQ0
そのまんまリマスターじゃないんだからちょいちょい仕様が異なってても仕方ないだろ
大騒ぎするようなことではない
大騒ぎするようなことではない
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6XvxLRqX0
>>35
スーパーマリオブラザーズのリマスターでノコノコの甲羅をクリボーに向かって蹴り飛ばしたら蹴り返されて死んだのを「仕方ないだろ」と言ってるのと同レベル
スーパーマリオブラザーズのリマスターでノコノコの甲羅をクリボーに向かって蹴り飛ばしたら蹴り返されて死んだのを「仕方ないだろ」と言ってるのと同レベル
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tKg/dqn40
今までのはスクエニは本当にゲーム作り下手なんだなあって憐れむ感じだったけど
今回のはスクエニみたいな素人が不思議のダンジョンの権利持っててやりたい放題してるのに腹立つレベル
今回のはスクエニみたいな素人が不思議のダンジョンの権利持っててやりたい放題してるのに腹立つレベル
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iJG0MUHB0
FMのリメイク並みにクソなリメイクw
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Cf4et0SN0
様子見してから買う予定だったけど止めとこ
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nCzgA4R40
新人研修ってか
AIに結構任せて作ってたりしないのかな
昨今のレトロゲーム勝手リマスターブームって
全部AI任せだと思うし
AIに結構任せて作ってたりしないのかな
昨今のレトロゲーム勝手リマスターブームって
全部AI任せだと思うし
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JuOJtUK/0
意図して仕様を変えるならオリジナル仕様と選択が出来るようにした方がいいな
まぁこれはわざとじゃないだろうがw
まぁこれはわざとじゃないだろうがw
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xn4yyaZF0
意図はなく手抜きなだけ
こういうのを繰り返してるからスクエニは嫌われて馬鹿にされる
こういうのを繰り返してるからスクエニは嫌われて馬鹿にされる
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I4lwtEQT0
AIに任せたのはデバッグだけじゃなくゲーム制作の方もだろ
トルネコに限らず不思議のダンジョン系を一つでもプレイしてたらこんな処理にならない
返金しろ
トルネコに限らず不思議のダンジョン系を一つでもプレイしてたらこんな処理にならない
返金しろ
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qrezr30w0
ニンダイで見て懐かしむ勢いで購入した人らが気の毒だわ
紹介させた任天堂にも非があるレベル
紹介させた任天堂にも非があるレベル
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JKGg50wY0
リプ欄エアプ爆連れで草
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2NDLFLBD0
ソニーファンは買わないからセーフwww🤣
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eb7hi+1/0
3500円取ってもいいからさ
天地創造とかエストポリスみたいに便利機能の追加だけの移植にしてほしかったな
こんなクソみたいな改変かまして数万人のユーザーをデバッガーにして恥ずかしくないのかねスクエニは
天地創造とかエストポリスみたいに便利機能の追加だけの移植にしてほしかったな
こんなクソみたいな改変かまして数万人のユーザーをデバッガーにして恥ずかしくないのかねスクエニは
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VXVzw+A40
これ配信者にとって最強のバフゲーらしいな
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uLnPo2M80
SNSでトルネコリマスターのバグ報告すると
毎回ドラクエ護り隊みたいな奴らが湧いてきて
昔からそうだったって嘘ついて封じ込めようとするのなんなの
毎回ドラクエ護り隊みたいな奴らが湧いてきて
昔からそうだったって嘘ついて封じ込めようとするのなんなの
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BbPpPWbn0
>>55
業者かスクエニの奴らだろ
業者かスクエニの奴らだろ
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2w3RleS/0
トルネコに限らず、批判の批判が生き甲斐みたいな人種は現代SNSには無視できない規模で存在する
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vPM6bNu+0
新作ならどんなのでも仕様って言えるけどこれリマスターなのよね
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dK+n18cI0
・ばくだんいわ2体の爆風に巻き込まれたばくだんいわの爆風があたると即死する(原作はばくだんいわ2体の爆風に巻き込まれると即死)
・原作は1動作が1ターン(ダッシュ・足踏みなどは止まるまでで1ターン)なのに、リマスターは1歩1足踏みで1ターンなので地震地割れの発生がとても早い
ここらへんの原作無視した変更(改悪としか言えない)はリマスターといえどやっちゃいけないと思うんだ
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kfKwr/wx0
正直不出来とかよりも、不出来な上で「めくらまし草」みたいなムダな自主規制だけは一丁前なのが不快
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>62
目くらまし草のほうがまずくないか?
目くらまし草のほうがまずくないか?
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WfqTLjy20
原作未プレイ確定なのすごいね
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6XvxLRqX0
プレイ時間3時間超えてたけどSteamで返金できたわ
このゴミに払った金戻ってきて良かったぁ
このゴミに払った金戻ってきて良かったぁ
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3e8bV2oe0
ニンダイで宣伝してこの出来ってのがね
自らの不出来っぷりをアピールしてどうすんだよ
自らの不出来っぷりをアピールしてどうすんだよ
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+AlHtvji0
これは致命的だ
ボール打ったあと三塁に走ってるのを見た気分
ボール打ったあと三塁に走ってるのを見た気分
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+AlHtvji0
スタッフロール見てみたい
永久保存版
永久保存版
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1cpp4pVQd
スタッフロール(クレジット)はゲームソフト持ってるなら街にいる状態でメニュー開く→その他→クレジットで見れるし
持ってなくても適当なプレイ動画のスタッフロール流れるところを見ればいい
開発はクリエイティブスタジオ5(スクエニ内製)で直近ではドラクエのHD2Dリメイクのとこ
持ってなくても適当なプレイ動画のスタッフロール流れるところを見ればいい
開発はクリエイティブスタジオ5(スクエニ内製)で直近ではドラクエのHD2Dリメイクのとこ


コメント
スクエニってテストプレイとかなさらないんですか…?
※1445907
FF作りたくて入社した連中ばかりだぞ。真面目にやるわけない。
でもさ、自分が動く→行動結果→敵が動くってルールなんだから
自分が動く→まだ発動しない罠→敵が動く→なぜか今発動する罠っておかしくね
これに関しては原作がおかしかったのを修正したんじゃないかな
※1445913
キミはゲーム作りには向いてないね。
※1445913
いくつも出ている不思議のダンジョンシリーズの中でこういう挙動するのが
他にあればそうかもしれないが多分このリマスター以外一つもないと思う
ピンチの時の定番戦術が無効化されてるわけだからこれは大騒ぎするようなことだな
ゾーマにベホマや薬草を投げつけたらダメージが入る仕様が撤廃されてて普通に回復されたくらいの改悪だよ
※1445913
原作ではプレイヤーと敵の移動は同時に行われるのでその指摘は正しくない
トルネコと敵が同時に動き、地雷を踏んだ瞬間には隣にきていてそのまま爆死するのが正しい挙動だ
普段ゲームやらない人に作らせてるのか?
エニックス側の偉い人が
(大きなIPは)どうせ売れるから研修も兼ねて新人に作らせるってどっかのインタビューで言ってたの一生忘れねぇからな
どうせこれも新人研修の犠牲になったんだろ
※1445913
じゃあトルネコが強すぎるのもおかしいから修正しろよ。
入るたびにダンジョンが変化するのもおかしいから修正しろよ。
食事がパンばかりなのもおかしいから修正しろよ。
愛も技術も感じない
やっぱりチュンソフトじゃないとダメだな
擁護ががっつりエアプなのがすごいよな
もしかして誠実な火消し隊だったりするのでは?
ターン制の逸脱について「その方が面白いから」「見栄えが良いから」とか理由を教えてくれりゃいいのに
なんで原作がーって発狂するかね、怖い奴らだぜ
原作だとプレイヤーの移動以外の行動→モンスターの反撃→モンスターの移動
プレイヤーの移動先の決定→それを受けてモンスターの移動先の決定→同時に移動処理→罠の発動→移動してないモンスターの行動
って複雑な処理してんだな
チュンソフト関わってないならまあこの出来になるわな
スクエニは頼むから外注しててくれ
※1445943
わざわざ口をはさみに来たくせに基礎的な知識すらなく、その割に偉そうに的外れな意見をするとなれば、きつめに叱られるのが当然では?
※1445971
作中で明確に自分が動いたら敵が動くとターン制を説明されるのに
実際は移動に関しては明確なターン制ではない挙動をすることを指摘することは的外れなのか?
まともな知識が御有りなら原作の挙動の方がゲーム性を高めているとか説明すればいいのに
原作と違うって発狂するのは「原作では地雷に巻き込める」しか知らないからだろ
※1445976
まともに対話したいのなら、まず「発狂」と言うレッテル張りをやめなさい
初手から暴言を吐いておいて冷静な反応を期待するのはわがまますぎる
※1445976
「自分が動いたら、敵も動く」という説明通りの挙動にすると、
自分が動くのを待ってから敵が動くようになるので
一瞬の待ち時間が発生して引っかかるような印象になって移動がスムーズではなくなる
色々酷いらしいね
開発に原作プレイした人がいないのかよ
爆弾岩のメガンテには巻き込まれるから明らかにおかしいだろ
まあ元々の仕様なんてもう覚えてないけど
これが量より質の答えか?
hd2dドラクエから怪しかったが
もう過去のエニックスIPも信用できねえなこりゃ
相変わらずXのリプ欄は終わってるな
・スクエニあるいはゲームが叩かれてると反射的に擁護するアホ
・批判に見せかけて本当はただ相手を誹謗中傷したいだけのエアプ
・不確かな記憶で強く批判し指摘されるとそうなんだで済ます恥知らず
なんでスーファミから劣化してんだよ・・・他のドラクエリメイク関連もそうだけど
もう細分化した各ジャンルそれぞれでスクエニに期待する方がアホって言える位やらかしてんのによく買うね
スクエアの30年前のインタビューの時点でゲーム性を疎かにする方向性は出てたよ
ここの擁護やるのスクエニ好きですらないと思う
ここまで来るとスクエニ信者でなくただのやったつもりになってるエアプもしくはにわか信者
何も知らない女性枠みたいなスクエニ社員がこうやって!って下請けに投げるからこうなる
仕様通りだけど感情をくみ取って作ってくれないとギャオオオオオオンなんだけどって地獄になる
ネットで聞きかじった、それしか変更点が無いみたいな言い方やめろよ
仕様と違う部分かなり多いのに
どうせエアプなんだろ
批判できるのはプレイした人間だけ