任天堂のゲームって中国ゲーに負けてるよね

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ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IRz0zFeA0
ゼルダもすぐに原神に取って代わられたし中国ゲーじゃないけどポケモンもパルワに取って代わられたしどうすんの任天堂

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YTo39Ap3H
過大評価すぎるわな
ブレワイも途中で飽きたし
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qKiEEV7b0
中国ゲームに一番やられてるのはPS市場なのでは?
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TapYoO0C0

>>3
PSはゲーム業界の生活保護じゃないんだから
弱肉強食
つまんないゲームが面白いゲームに淘汰されるごく当たり前の競争原理だよ

2026年度 4~6月 任天堂&ソニー ゲーム単体決算

アドオン+サブスクの売上高
任天堂 486 億円 (DL専用ソフトの売上高も含む 例:カービィのグルメフェス)
ソニー 5,018 億円

ソフト本数
任天堂 4,327万本
ソニー 6,610 万本

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:46N3oAzk0
中華ガチャゲーで生きているプレイステーション
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d1cRVNqAH
シングルゲーに関しては頑張ってフロム系作りたいのはわかるけどこれはたぶん一生日本や西洋に追いつけないと思う
技術的な問題じゃなくて思想的に彼らの考えたストーリーや設定は資本主義で育った国の人間に響かない
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GTYImSL80
シナゲーは中共ステーション独占だよ
悔しいなー(棒)
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XMiNT8rZH
黒神話やったけどグラフィックだけAAAゲーム並みであとは何にも特筆することのない凡ゲーだったなぁ
メタスコア81だけど普通に70点台の凡ゲー
たぶん今年発売するファントムなんちゃらって奴もグラフィックだけAAA並みの凡ゲーだと思う
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L9LwvGosd
>>10
これは本当にその通りだと思う中国のゲームって見た目だけで中身は結構時代遅れが多い
中国アニメもそう作画だけ追い付いたけど
作画は良くても演出酷くてストーリーはどれも酷い
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kXsmgC53a
てことはソニーのゲームも負けてるってことが
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XMiNT8rZH
パクってばっかだから開発者の味がないんよ
不満点も多いけど味があるゲームって世にたくさんあるけど中華ゲーにはそんなのない
bgmも演出もストーリーも光らないしただただ虚無、凡ゲーって感じ
中国ゲーからは楽して稼ぎたいオーラしか感じない
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xjginUQIr
>>12
わかる
金かかってるのに味しないという意味ではUBI製のAAAタイトルと似てる
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z6VW5k3HH
実際原神にいとも簡単にパクられた時点でブレワイは凄い技術でもなんでもないってことが証明されたのは確か
原神の方がちゃんと街があるぶんゼルダより上といっても過言ではない
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qKiEEV7b0

>>15
原神発売後も大作が出ると真のブレワイと言われてる
原神がブレワイを超えてるなら真の原神と言われてるよ

傑作をパクるのは簡単だけどその座を奪うのは難しいってことだな

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3vP+zNst0
中韓ゲー推すやつは総じて頭中韓
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xs+Mi+qd0

>>23
純粋なる日本人とは価値観が違いすぎるからな

「自分の食えない飯には灰でもかける」なんて信念を持つ民族なんぞビタイチ理解したくないし

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b26KnPuE0
チャンコロガチャゲーに夢中で課金してるのなんてアホのパヨクと
クソステユーザーだけだよw
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gLhHlxB/0
最近Switch2でブレワイ始めたけどスゴイわ
元が10年近く前のゲームとは思えない
今任天堂にブレワイテアキンレベルのゲーム作れるのかね
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4uOV31gn0
>>28
一軍は作れると思うよ、バナンザ見ても大きくアクションにおけるマップの捉え方を再定義/模索してるのに変わりないからちゃんとしたものが出てくると思う
子飼い連中はそんな視座持ってないからあくまで一軍のみだけど
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oMsQAYExM
任天堂は一社なのに中国のゲーム企業全部と比較するのか
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b1SwEVKQd
ブレワイもティアキンも10時間未満で投げたから何が面白いのか分からん
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5SJeAihJ0
最近の任天堂はミニゲーム集ばかりで子供をバカにしてると思うわ
めっちゃカメレオンみたいな発想がない
しまいには30億使ってパルワールド潰し
映画とかテーマパークに力入れるのはは分かるがゲームもっと頑張って欲しい
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZEXFhDRn0
中国ゲーはラブブみたいなもんだな
一瞬売れても中身が無いから10年20年先でも通用するかというと無理
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7/4zOqnq0

日本ネトウヨのパクリに一度でも手を染めると永遠にパクリしかできない、みたいなロジック(にすら実のところなってないが)って意味不明なんだよね

その理屈なら過去そのパクリの頭目であった日本にはオリジナルな何かを永久に作れなかったことになるし、ロボティクスやAI、ドローン、EVなど、現時点で中国が最先端を走っている産業のあれやこれやは一体何なのか、という話になる

そもそもゲームという媒体に関していえば、過去50年あまりの歴史で試されるアイディアはほとんど試されてきたのであり、中国人にかかわらず日本もアメリカ人もイノベーティブなゲームなんてたいして作れちゃいない
今年出た日本ゲーの大半も過去の何かのパクリばかりだ

そういう状況で、中国人の「パクリ」ばかりを殊更に問題視するのは、やはりネトウヨの歪んだナショナリズムと、ゲームという領域で中国が勢いを増していることに対する酸っぱい葡萄的な防衛機制の現れと理解する他ない

反論できないでしょ、日本

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:96cvulpYr
>>39
これって誰の立場で書いてんだろう
中国人か?
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ix5nsWzad
GOTYとったゼルダと原神w
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TVIN5nba0
まぁ、中国人だろうな。
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:96cvulpYr
中国人なら自国上げの書き込みを必死に書いて微笑ましいとしか思わないけどねぇ
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H80HJ1cn0
AAA辞めるのは結構だけどゲームの価格を下げないと今度はインディがライバルだし売れないままだぞ大手は自ら退路を塞いでしまったな
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q6useQou0
むしろガチャなんてやってる事ファミコン以下だろ
そりゃパクリ元が名作なら最低保証はあるだろってだけ
その『瞬間』だけな。
で、工場(をウリにしてたエンドフィールドとやはどこいった?今年出たんだろ?県外みたいだが
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:45D30nfq0
日本だけコメント禁止にするからだよ
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iHTf0o9Z0
ゲーム企業に入る新入社員もゼルダはやったことないけど原神ならあるって聞くしな
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:46N3oAzk0
(中国の)ゲーム会社に入る新入社員か
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ix5nsWzad
500億円とか掛けて作ったAAAはリスクも高いし儲からないって話
ドラクエ3HDとかほぼフルプラで200万本くらい売れてそうだしな
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JqhbtSvS0
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O4HfeJnl0
クソニーのゲームは勝負の土俵にも立ててないの草
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4uOV31gn0
メタスコが業者スコアなのは良いとしてフロム(特にコンバットならsekiro)とか多分誤記の鬼武者は普通にトップ作品でしょ
あとは方向性変えてベヨ2とかDMC5、ニンジャガ2or4とかがあるくらいで
当然グラフィックの話では無くアクションシステムの話
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B2M5WeCH0

中国のゲームは技術高いけど
ヒットしたゲームの二番煎じが殆どの印象しかない

新しいものを作り続けてる任天堂は別格で、似たようなゲームを作り続けてるゲームメーカーと比較した方がいい

71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TM8wS7U60
その技術もパクっただけで別に最新鋭な訳じゃなくただ金掛けてるだけだからな
パクってもそれを昇華出来なきゃ意味ないよ
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/fLyEDta0
シナゲーはパクりの上にシナリオもゴミ
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F9sseKGZ0
2Bをベースにそこにガイナックス乗っけて過去作つまんでキメラ作ってるだけだからな
いまだにユエンシェンが居座ってんだからもうこの界隈は伸びないよ
先に容量占有したほうが勝ち
NTEは沈みアナンタもそうなるだろう
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CkGZ3ZDrd
シナは見た目以外は西側技術パクリ商品しか出せないAIもパクリだし半導体は自国製は数世代前で全く話にならないし
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2ANTu705d
普通はある程度先駆者を模倣して資金と技術を得たら独自性を出していくものだが
ミホヨとかは開き直ってそもそも売れてるゲームを模倣したものが基本無料でプレイ出来るよってのがウリのビジネスモデルにしてるからな
ビジネスとしてはアリかもしれんが独自性の無いもので技術を誇り始めても誰も同意しないのは万国共通だわ
自ら好んでハイエナビジネスやってるのにどうして承認欲求を満たしたいんだろうな
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3lL6X4TDd
任天堂もパクリゲー作り続けて来たのに
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1EqISxpgd
日本を叩き中国マンセーしてる反日工作員が任天堂のネガキャンをしてる
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1EqISxpgd
中国って民を苦しめてる独裁者を倒すゲーム出せるの?
当局の圧力でストーリーが幼稚なゲームしかないイメージがあるけど?
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wvPyUlpEd
中国ゲーはパクリとガチャゲーを寄せ集めたガラクタばっかり

コメント

  1. 1446541:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/24 18:34:01 [返信] [保存]

    3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qKiEEV7b0
    中国ゲームに一番やられてるのはPS市場なのでは?

    ほんとコレ

    このコメントへの返信(1)
  2. 1446545:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/24 18:36:24 [返信] [保存]

    ブレワイもポケモンも取って代わられてないのでその理論は破綻しますねえ

  3. 1446546:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/24 18:39:05 [返信] [保存]

    任天堂に限らず日本が中国に負けている
    まあ任天堂がゲーム業界において足を引っ張っているのは確かだが…

    このコメントへの返信(1)
  4. 1446547:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/24 18:39:12 [返信] [保存]

    28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gLhHlxB/0
    最近Switch2でブレワイ始めたけどスゴイわ
    元が10年近く前のゲームとは思えない
    今任天堂にブレワイテアキンレベルのゲーム作れるのかね

    まだ10年も経って無くて主要スタッフが軒並み抜けたとかの話も無いのに何故作れないと思うに至ったのだろうか

  5. 1446549:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/24 18:41:55 [返信] [保存]

    ※1446541
    その結果勝つのを諦めたファンボが中国持ち上げるようになった
    アイツらの目的はPS盛り上げることじゃなくて任天堂盛り下げることだから

    このコメントへの返信(1)
  6. 1446555:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/24 18:47:46 [返信] [保存]

    ※1446549
    ファンボはもうとっくの昔に勝つのを諦めてるよ
    だから10年前は洋ゲーを叩き棒にして任天堂や和ゲーを叩いて優越感を摂取してた
    でも洋ゲーが叩き棒として機能しなくなったから中華ゲーに乗り換えた
    やってることはただのイナゴ

    このコメントへの返信(1)
  7. 1446556:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/24 18:49:57 [返信] [保存]

    ならPSはステプレなんて辞めてチャイナゲーダイレクトでも始めたら?
    任天堂より上なら今のステプレとは比較にならんほど大量の客が集まるでしょ
    ……と思ったけどYoutubeが中国から見られないから同接は増えねえか

  8. 1446558:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/24 18:51:31 [返信] [保存]

    中華ゲー凄い!とか言ってるのに未だに筆頭が原神なあたり衰退が顕著やな
    いつまでも俺だけレベルアップを擦ってたウェブトゥーンは北米からも撤退だってよ

  9. 1446563:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/24 19:02:16 [返信] [保存]

    パクリゲーだらけなのが問題なんじゃなくて業界の主戦力をF2Pだらけにした結果パクリ以外を作る、もしくはパクリ以外に人材が流れる動機が完全に消え失せてるのが問題だと思う
    インディーは中華系も悪くないの多いんだが規模がデカくなった瞬間に全部どっかで見たようなシステムをひたすら豪華な映像と課金で包んだ凡ゲー量産し始めるのよね

  10. 1446567:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/24 19:10:40 [返信] [保存]

    任天堂のゲームが無ければ何も作れないのが中国のゲームだろう

  11. 1446582:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/24 19:42:23 [返信] [保存]

    集金装置として原神(ミホヨ)が跳ねただけでそれ以降続かないし、ちゃんとしたゲームとして作った黒悟空はファンボが多少持ち上げた程度でそれ以降話題にすらならないレベル
    ネトゲとかもそうだが客を廃人にして金を巻き上げる装置を作るのは上手いが、純粋な娯楽作品を作るのは下手なのが中国では?

  12. 1446583:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/24 19:42:58 [返信] [保存]

    パルワールドってアニモに負けたよなw

    って言うと何故かこういうアホは発狂するんだろうなあ

  13. 1446584:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/24 19:43:53 [返信] [保存]

    ※1446546
    中国の経済状況が良くないからプーさんに中国上げ日本下げしろって言われたの?
    大変ねー色々バブル弾けたり、銀行にある金が偽物だったり

  14. 1446585:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/24 19:50:18 [返信] [保存]

    >PSはゲーム業界の生活保護じゃないんだから
    >弱肉強食
    >つまんないゲームが面白いゲームに淘汰されるごく当たり前の競争原理だよ

    基本無料の課金ゲーが上位独占してるPSにそういう事言われましても…、ねぇ

  15. 1446600:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/24 20:29:29 [返信] [保存] !

    無闇に目立つと政府から税を絞り取られるんだから、盲目的な持ち上げは中華企業にとっては大迷惑なんだぞ
    いくら頭が悪くてもそれくらい察しろよファンボはw

  16. 1446615:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/24 21:50:57 [返信] [保存]

    まず勝ち負けの定義をハッキリさせてくれ
    そこがないから各々の勝ち負けを押し付けあってるだけになってる

  17. 1446630:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/24 23:07:14 [返信] [保存]

    32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b1SwEVKQd
    ブレワイもティアキンも10時間未満で投げたから何が面白いのか分からん

    ブレワイを10時間未満で投げたやつが、ティアキンやらんだろ
    嘘もいい加減にせい

  18. 1446638:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/24 23:29:16 [返信] [保存]

    ※1446555
    だから最近のファンボさんのブームは専らDD論
    少しでも他人の足を引っ張る事に余念がない
    中立気取ってるつもりだけど余りにもバレバレで「お前が言うな」で全部打ち返される程度のものだけど

  19. 1446646:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/25 00:16:34 [返信] [保存]

    安定のいつもとマケカッチー
    人間性ではいつ頃勝てますか?

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