ストリートファイターZEROって当時、革命だったの?

おすすめ記事一覧①
おすすめ記事一覧②
ソフト
ソフト


1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/uq0W4oe0

ヴァンパイアみたいにキャラもアニメ調になりチェーンコンボや空中ガード、スパコンも複数使える

衝撃だった?

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WAN6IIQQ0
ストゼロってCPS1の縦マルチのゲームなんだよな…
気合いで次世代感出しただけで
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X/VYCU4O0
>>2
カプコンはこういう事情が絡んでくるよなぉ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:07j1/SIY0
ZERO2はさくらで話題になってたな
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AwPbhgWDd
ZEROは流行らなかったけどZERO2は盛り上がったな
3は全然ダメ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sS4QFdkM0
すごく遊びやすかったイメージがある
家庭用プレイヤーだけどね
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DqUx/Kq00
当時のバーチャ2の衝撃に比べたら屁みたいなもん
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JKvx3Nc+0
ダンが強かった希少な作品
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1Cw1Iv2P0
KOF95や鉄拳2が出て人気食われてたような
次の年にストゼロ2が出て盛り返してたけど
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xm7MP/SR0
チェーンコンボとか色々中途半端なイメージ
実際時間がなくて各キャラ専用ステージが作れなかったらしいし調整不足かな
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JKvx3Nc+0
確かゼロ2の派生作品で殺意リュウやガイのゲージ3消費技とかあったな
調整ミスだと思うがナッシュのソニックはダメージが1ミリしか減らないとか
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DyMaR3sr0
ストZEROの第一印象は「素朴」だった。
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nCO4qCl0M
いや
バーチャや鉄拳のような3Dポリゴン格闘がゲーセンで人気になってんのに
がっちりアニメに寄ったから失笑モノだった
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XjKiaxDm0
ストZERO2はまあまあ人気あったけど
ストEXの方が作品としてのインパクトは強かった気がする
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5dJxIYOf0
でもまぁスト3の最初の奴よりは良かったかなぁ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JKvx3Nc+0
個人的にカプコン格ゲーで衝撃だったのは
映画版のスト2実写格ゲー
カプコンのジョジョ3部格ゲー
何故かRPG要素を入れたウォーザード
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DyMaR3sr0

>>21
>何故かRPG要素を入れたウォーザード

D&Dシリーズの第3弾をベルトゲーから格ゲーに路線変更する企画が出発点だったのかもね

ちなみにD&Dの対戦格闘は海外PS1用が存在してる

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q1LRTkdu0
スト2ブーム終わった後に出た印象薄いゲーム
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:osxVUr180
チェーンコンボ→ヴァンパイアにある
空中ガード→ヴァンパイアにある
スパコンが複数使える→ヴァンパイアにある
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7s1sJpvX0

当時はスピンオフっぽい感じで出たが、思いの外人気で続編やキャラ追加の移植版も色々出て当時の格ゲー人気の一翼を担ってたと思う。

ただ少なくとも革命感は特に無い。
マニアックになった3より既存のスト2シリーズ寄りだった。

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cY1mRW1k0
飛び道具が我道拳まみれになったKOF96のほうがインパクトあったよ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j4Yhxk9i0
全然そんな事ない。
むしろシンプル過ぎて何これ?な感じだった。
超必出す時静止画になるのだけ新しかった。
チェーンもヴァンパイアの真似だし、ヒット表示も同じ。
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x2134Lnz0
実はスト2と同じCPS-1で作っててCPS-2で作ったスーパーストリートファイター2より世代が古い
急遽CPS-2に移植したけど旧版も既に完成しててカプコンの家庭用CPS-1のCPSチェンジャーで実際に遊べた
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8OfLucn70
ネットが普及するまえだったからゲーセン自体が生きてたからな
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vDxPRtHc0
別に衝撃になるような要素もないのに疑問に思う事が意味不明
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x2134Lnz0
>>38
コンボゲー化
オリコン
目押しコンボはヴァンパイアの劣化だったけど
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7s1sJpvX0
ストゼロは新(復活)キャラがスト1のアドンとかファイナルファイトのガイやソドムとか別方向にマニアックな人選だった。
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/iaMEu3c0
>>40
ここでハガー出てりゃ人気だったろうになぁ
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:seoYMVHk0
ショボくなった印象しかないな
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KiUbVUAY0
画期的だったのはヴァンパイアでいつまで経ってもスト3出さないで挙句時系列無視のZERO出してきたんだからまあ評判は悪かったよ春麗ジャージだしナッシュはアニメ版とは似ても似つかないヤツだし
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BiN9QBQI0
スト3の開発期間が伸びたから仕方なくストZERO開発したけど思いの外人気が出てシリーズ化したんだよなあ
ZERO2の頃はカプコン2D格ゲーのピークの時期だったな
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SVIViG4s0
ゲーメストだとストZEROのリュウはケンと波動拳の性能差はあんまりないが
昇竜拳の性能がケンが優秀で~みたいな悲しい書かれ方してた記憶
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YHnJqCAa0
スト2もアニメ絵になったのか
ナッシュいるじゃん
ファイナルファイトとかネタ切れか
なんだよタイガーブロウって
スト2より前の時代なの?
春麗ジャージかよ
こんな感じ
ヴァンパイアのインパクトに比べたら弱かった印象
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NqIW2BoI0

ZERO1は野暮ったいアニメ調グラ、微妙なキャラ人選、もっさり操作性と
早々に家庭用移植されたのも相まってゲーセンでは速攻でシングル台落ちしてたな

ZERO2はゲーメストの発売前広告でザンギダルシム、初代から元、FFからロレント、謎のセーラー服女子と公開されて
ZERO1から一転して期待感はあった

70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xm7MP/SR0
>>62
あの広告はよかったな
めっちゃ印象に残ってる
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/qR4QtDY0
でも一応このゲームはカプエス2の土台になったような作品といえるのかな
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nCO4qCl0M
ストゼロ2はSFCのを遊んだ思い出
良くできてたと思う
64にも出してほしかったな…
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5m9kMCfx0
ゲームボーイカラーの遊んでたわw
これもよく出来てた
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DuXj5FJW0
3は色々と酷かったからね
特にキャラとか
3rdで多少マシになったけどそれでもあんまり人気ないように感じた
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FabW0//B0
XMENの方が派手だからインパクトはあったな
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QK43l3Ix0
ゲーム自体が大味でみんなすぐ止めた
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AJqOBbSU0
さくらはあれだろ?
女性スタッフがスカートの中見えなきゃおかしいと言って見えるようにしたんだろ?
女性スタッフに感謝だなw
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tZUt7pD30
初代zeroはそんなに流行ってた記憶はないな
バーチャとかKOFはかなり話題にはなってた
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ceD+tNoG0
さくらは絶対やめとけという声もスタッフ内であったけど強引にすすめたんじゃなかったっけ?
最終的に成功したけど自分も最初は拒否感あったわ
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ceD+tNoG0
ZERO時代だれもゲーセンでスパコンをチェーンからつなげられる人はいなかった
もし今の自分の技量があの時にあれば一躍ヒーローになれるものを…
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8CAV17cK0
>>79
これ以上しょうもないタイムスリップもないな

コメント

  1. 1446858:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/25 15:15:55 [返信] [保存]

    ZEROはまだまだスパ2Xとヴァンパイアハンター稼働中で不人気。出来もよくなかった。2でZEROコンボ無くしてスパ2Xライクになり人気回復。3は変にKOF意識しすぎとV-ISMが強すぎてバランス崩壊。

表示形式:
横長のコメントを自動改行禁止
横スクロールできるようにするモード(βテスト中)
評価 : ON
返信 : ON
ID : OFF
タイトルとURLをコピーしました