Switchは携帯モードが足を引っ張る、 XSXはXSSが足を引っ張る

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ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OOyeIyy7d
ってことはPS6も携帯機が足を引っ張る…ってコト!?

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L5MfrO1n0
PSは自称ゲーマーのコアユーザー?が役立たずで足を引っ張る
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sWPJlq700
PSポータルはただの映像出力機だし…
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YoCRLpNwd
不思議なことにPS携帯機の噂が出ても足引っ張るとか劣化とか言う人がかなり少ないんだよな
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z7CaPjEC0
VITAに引っ張られたPS4は残念だった
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xg2m8BXQ0
>>7
PS4とVitaでマルチは大変だったが性能差が小さいSwitchが出て助かったと開発者が話してる記事をどっかで読んだことあるな
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XlHa+F5P0
PCはCeleronが足を引っ張る
PCはグラボ非搭載(内蔵GPU)が足を引っ張る とかも言いなよ()
でPS6(携帯機種?)なんて本当に発売されるの?()
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/1La5QAv0
>>8
PCはね、基準を満たしてないと動かないよ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JQRVZrd30
CanisはPS6のゲームは『一切』動かないぞ?
あれはあくまで『PS5』の携帯機だ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a4Nwzvwip
>>11
PS5も基本無理だよ
CanisはCUの数もクロック周波数もPS5の
GPUの半分程度しかない
これをアーキテクチャの差で埋めるのは無理がある
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tby2Qk+d0
売れないハードに足を引っ張られる
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jLrm3Et10
最新のAAAタイトルはPS6専用になるから
PS6携帯の立ち位置がわからんねえ
最新のゲームはプレイできないハードに需要が生まれるのか
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c+eu6X3za
>>15
ならねえよ
ずっとPS5マルチが続く
PS6は価格が高すぎてPS5ProさらにProみたいな立ち位置にしかできないだろう
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yu4O0Zyb0
PSP3はPS6のソフトも動くらしいけど、値段どうするんだろ
PS6よりも安かったら逆にPS6の邪魔になるような
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OdvTkFEP0
たしか、xbox series sは、モンハンワイルズの発売当時、動かすとメモリがオーバーフローしてそれを公式にクレームしても、まともに相手にされなかったってXで怒ってた海外の人がいたな
xboxは原則、xs両対応が原則とはいっても、無理なら無理って言った方がユーザーにやさしいんじゃねーかなw
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:30X1h4/n0
ソニーはゲーム業界の足を引っ張る
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a4Nwzvwip
しかもCanisはCPUのコアまで削ってるから、多数のオブジェクトを動かす場面などは苦労するだろう
単にPS5タイトルの解像度やフレームレートを落とせば動くとは限らない
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VaiGnvrC0
6万のゲーム機が携帯できるのなんて売りにもなんにもならねーよな
安くて携帯できるから売れたんだろ
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9LNR1o0p0
もうラスタライズ性能だけでどうにかなる時代は一旦終わってしまったのだ
量子コンピューター先生の次回作にご期待ください
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K7vLXSbL0
PS3&PSP「なんでやろなあ(すっとぼけ)」
PS4&VITA「わからんなあ(遠い目)」
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ocg9S4xb0
半導体が高価すぎる時こそ枯れた技術の出番なのになぁ
思考まで枯れてしまったのかな任天堂は
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:929KCHsXa
>>31
サム8は枯れたプロセスだよ
アーキテクチャの新しさはAMDがNVと比較して2周遅れのせいで新しく見えるだけ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xzdwpf+40
PS5はファーストのソフトが足を引っ張ってる
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6xAe5NA70
まず妄想だからな
PS携帯機
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NVUOWbye0
PSP3で得するのは箱SSとSwitch2
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eHuxnd8O0
携帯モードの時の方が解像度低いんだからフレームレートめっちゃ出そうなのに
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OdvTkFEP0
>>40
携帯モード時=バッテリー駆動
だからな
こっちの方がボトルネックなんだろうね
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mjmoqS460
五年程PS4がPS5の足を引っ張っていた件について
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JY5L85Hk0
switch2発売前に考えた計画では多少設定下げようともPS5のソフトが動かせられれば十分な魅力として売り出して行けるつもりだったんだろうな
それはswitch2が実現しちゃったのでどうすんだよこれって感じになっちゃったが
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mU5nUN3f0
小さい画面でウルヴァリンやる小さいオッサンを電車で見る事になるのかな
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fY4F7s6y0
PSの足引っ張ってるのは昔からPS信者
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UBmu1MJ50
携帯モードでもバッテリー2Hしか持たない🪫携帯機としてゴミなのに
TVモードの性能を出したら40分しか持たない産廃になっちゃうし
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vbSlNzl00
>>50
「携帯機として」って条件をつけてるのがなんかな
たとえば、外出時にタブレットPCやノートPCがモバイルバッテリーなしでどれくらいもつかな
そう考えると今の技術でよくできてる方だと思うよ
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eHuxnd8O0
sw2のswブーストモードって結構無茶なことやってる可能性あるんかな
sw2タイトルでも電源繋ぎっぱなしでバッテリー気にせずモードみたいなのできたらいいんだけどな
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IskPhuVz0

>>53
Switch2で大幅に消費電力が増えたから
消費電力は

Switch2 TVモード > > > Switch2携帯モード > > Switch TVモード > Switch携帯モード

だから大したことない

55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t3z0Z0oNM
AIブームで結果的に低スペックハードが正解になりそうなんだよな
これ以上ゲーム機の価格を上げられない
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gz9REPGC0
PS5は価格とポリコレ傾倒が足を引っ張る…
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZKyXoHuI0
低性能が足引っ張る理論はvitaのときにも言ってたら説得力あったのに
実際はPS以外に出るのが悔しくていちゃもんつけただけだった
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j+94ZoZi0
むしろいらねーの据置部分だろ
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LlPysQDh0
Switchの携帯モードには複数のプロファイルがあって、GPUクロックは通常307MHz、高クロックの384MHz、一部タイトル(モータルコンバット11が確認済み)の460MHzがある
これは開発側で指定できて、RPGのゼノブレイド2はバッテリーの持ちを考えて通常の307MHzを選択したんだろう
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c6NVH8qM0
携帯モード、バッテリーがSwitch2の後方互換の足引っ張ってるって頑として認めない奴いるよなぁ
Xのフォロワーでロマサガ3リマスターをSwitch2でやるとエラー落ちまくるのいるし
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FA2o325q0
>>63
ほんと?
switch2落ちたことないんだけどなぁ
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E/1UwRu2a
この「足を引っ張る」論は、最初からなにを目指してるかに関係してしか議論できない
たとえばps5が4Kネイティブで動くことを目指してswitch2の十倍以上の電気を使うわけだけど、switch2のゲームは最初から4Kネイティブなんかめざしてない
ファーストのゲームはwqhdネイティブくらいらしいし、4KはDLSSのアップスケーラー前提の話にしか思えない
ここで「やっぱりゲームは4Kネイティブじゃないと認められない」って言うなら、つじつまはあってるのかもしれないが、はたして世の中はどうなのかな
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VpyTR8te0
こんなのポジショントークでしかないし…
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hF4vhMDa0
8番出口sw2エディションはスタッフロール中に落ちたことあるけど
再現性はなかった
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Jxj4PvMq0
まあPS5も互換は100%完璧じゃないので表示がおかしくなったりするソフトもあるけどな
加えてPS5の検証済ソフトは4000くらいでSwitch2は1万5千で3倍差はあるし
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FmV7PyBf0
クソステは毎回上位モデルが不人気で足引っ張ってるよな
スイッチや箱はそんな事無いのに
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Jxj4PvMq0
Switch2が出た当初に任天堂がリスト化して発表してた互換に問題があったソフト数は140くらい
そんで検証数は1万5千以上なんで動作に問題があったのは1%未満なんですよ
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gXzQ2uXv0

Switch2発売時点で「任天堂製ソフトを除いて(Switch2発売日に大量の旧ソフトをアップデートして互換不具合も修正したから、自社だけー半年以上前から動作検証・修正対応が可能だったから、抜けがけして)」
サードの検証済みタイトルに対する正常動作率は99%を下回ってたからな
100本あったら2本正常動作しないとか普通にゴミ

> Switch2のファームウェア更新で今まで互換性に問題があったSW1ソフトの問題が修正されても その変更のせいで今まで問題がなかったソフトで問題が新たにでるようになった ということをいまだに延々と繰り返してる

ということが起きるようになったから、そのリストも公開しなくなったしな
https://www.nintendo.com/jp/hardware/switch2/compatibility/index.html

コメント

  1. 1447689:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/28 16:05:27 [返信] [保存]

    PSは現在進行系でファンボーイが足引っ張ってるよ

  2. 1447690:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/28 16:06:12 [返信] [保存]

    PS6携帯機が
    出る→『SONYの技術力なら携帯機になっても高品質確定なんで安心なんすわ』
    出ない→『やっぱ据置機オンリーのほうが高品質維持されるんで安心なんすわ』

    どっちにしても安心なんすわに持っていく魂胆だと思う

  3. 1447693:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/28 16:11:50 [返信] [保存]

    PSは外野の妄想が足引っ張ってるぞ

  4. 1447701:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/09/28 16:43:38 [返信] [保存]

    1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OOyeIyy7d
    ってことはPS6も携帯機が足を引っ張る…ってコト!?

    それがマジだったら
    PS3時代の時点で、実際の倍以上に足を引っ張ってる。

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