【超朗報】DF、ソニーのQSSRを大絶賛「ソニーがここで技術的な快挙を成し遂げた!」

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KrO3hO2Md

DF(Digital Foundry)が、ソニーの新しいアップスケーリング技術「QSSR」を検証しました。

– QSSRは、PS5 Pro専用の「PSSR」をベースモデルのPS5向けに最適化したものです。
– すでに、大幅にクリアな画質を実現しています。
– ソニーによると、QSSRはPSSRに既に対応しているゲームに対して「そのまま置き換え可能(ドロップイン・リプレースメント)」な技術として設計されており、開発者は数日程度の作業を行うだけで導入できます。
– QSSRは、衣服や輪郭部分などで発生しがちな、目障りなちらつき(フリッカー)を劇的に低減します。
– 髪の毛やフェンスなどのディテールも、より安定して表示され、ジッター(微細な揺れ)が抑えられています。
– 水面でのゴースト現象がなくなり、レイトレーシングによる反射もより安定して見えるようになりました。
– QSSRは1440p解像度をターゲットとしています。
– ソフトウェアベースのソリューションであるため、計算負荷は高くなります(PS5 Proには専用のAIチップが搭載されていますが、ベースモデルのPS5には搭載されていないためです)。
– その結果、パフォーマンスの向上と、目に見えて優れた画質の両立が実現しました。
– 『GoY』においては、スタンダードモードとQSSRモードの間でパフォーマンスの差は見られませんでした。
– DFは、ソニーがここで「技術的な快挙」を成し遂げたと評価しています。彼らは、当初そのための設計がなされていなかったハードウェア(コンソール)上でも、高度な機械学習(ML)ベースのアップスケーラーが機能することを証明したのです。ベースモデルのPS5ユーザーにとって、QSSRは真の「ゲームチェンジャー」となるでしょう。これにより、今後は60fpsモードでも映像が大幅に鮮明になり、ちらつきのない表示が可能になります。

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KrO3hO2Md
やはりソニーは技術のソニーだった
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KrO3hO2Md
天才マーク・サーニーは成し遂げた
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9ouk57LQ0
あかん
proの買取価格を暴落させようとするな
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ifx0w2Xi0
初期のDLSS5絶賛して炎上したDFさんのお墨付きなら間違いないな
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZtVBBslw0
ソニー凄いね、任天堂には無理だw
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bFYE0Pol0
なおサードはどこも対応しなかったもよう
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rvToqbnQ0
dlは分からんけどこっちは分かるんだな
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IYgjIRjX0
そもそもこいつらの検証って確かなの?
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GDDdTGjh0
もうPS6いらんな
PS5PROでええやん
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IRvDbAgj0
DLSSみたいなゴミと違ってメディアに絶賛されてるからなぁ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zBXfDvop0
Proとは何だったのか
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r/c/SX910
そういやレイトレとかいう単語最近聞かないな
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9ouk57LQ0
>>21
おじいちゃん
今は、『ぱすとれ』というのが流行っててのお…
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AqGvNd7m0
腕毛の毛穴まではっきりと見えるようになるかもね
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UFHeIPDN0
パフォーマンスの向上ってどういうことだろ
ソフトウェア処理だから基本低下でよくてトントンじゃねーの?
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6cDrFf310

>>29
長くなるが書く
前提知識として、有るゲームについて、

1.ネイティブ4Kで描画する場合
処理時間が 33ms かかるととする(=約30fps)。

2.1440pで描画して4Kへアプスケする場合
1440pの内部描画処理時間は 16ms(=約60fps)

ここに4Kへのアプスケ処理時間が追加された時間で最終的なフレームレートは決まるが、
もしアプスケ処理に17ms以上かかってしまうなら、1440p処理時間の16ms+アプスケ処理17ms=33ms以上になり「ネイティブ4Kより重いからアプスケしない方がいい」となる

で、Radeon RX 6000シリーズやBC250(PS5と同じAPU)でFSR4を動かした/確認した感じだと、低解像度から1440pへのアプスケなら、処理時間は数ms程度なので、
ソフトウェア処理で既存のGPU(演算ユニット/CU)のリソースを消費するとしても、内部描画解像度を下げたことによる負荷軽減効果の方がはるかに大きいので「高画質化しつつ大幅なパフォーマンス向上」が実現可能

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c9mctv++a
PS6下位モデルも期待できるな
そっちは性能は抑えつつAI専用チップは載るからな
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sf5/e/4Ra

>>30
https://gazlog.jp/entry/amd-driver-contain-ps6-gpu-info/

PC向けチップから機能削って安くするらしいよ🥺

今回AIコア抜きでも動く方式にしたということは
PS6はAIコア抜きで安くする方針の可能性がある🥺

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AQ/l9Q9A0
凄いね
RX5700世代のAPUで快挙だね
NVIDIA超えたわ()
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:peOJnqq80
それでやるのはウルヴァリンみたいなゲーム?
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gzZc9/Zs0
GTAは普通に対応してるだろうな
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SXOxLO6G0
DLSS5はもはやバスケとかどうでもいい扱いでModシーンが盛り上がってる
DFをはじめインフルエンサーはアンチAIの集団ヒステリーに慮ってかなり慎重に扱ってるけど
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gjN413Gm0
これがMSだったら全てのソフトに対応出来ただろうな
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ja6JHwkg0
はっきり言っちゃえばね
アヒルちゃん
アレ使えばいいだけの話
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GeEb6rwi0
テレビの補完機能みたいなもんやろ
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0Bgx5Zsn0

PS5ProのPSSR2はネイティブと遜色ないアプスケ2160p/60fps/レイトレONが可能なコンソール最強ソリューション

QSSRはネイティブと遜色ないアプスケ1440p~1620p/60fpsがターゲット
今までと同じ品質ならよりフレームレートが高くなる
今までと同じフレームレートならより高品質になる

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IKb26h0o0
DLSSの劣化だな
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4qB85go20

ゲーム開発の一線から脱落したゴミの溜まり場でしかねぇのよ、、DF

だからコンプがモロに出る、、そういう目でしか見る価値ねぇのよな🤣😂🤣😂

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XPPJwQ+aa
PSSRと同じでしょぼ過ぎて誰も気にしてない空気
今はGearsが盛り上がってる
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BjF14EIK0
>>52
そのギアーズにすげぇ言ったDFがすげぇ言ってるんですが
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lBTh8pZQ0

魔法のQSSR

57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SXOxLO6G0
30fps→60fpsは試したことあるけど基本的に使い物にならないことを前置きした上で
DLSSFG >> FSRFG >> LSFG
だった
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:emULU9gb0
いつもの優越感商法の効果しかないよ
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jA2vB7pW0
これ使うとフレームレート下がって遅延も増えるゴミじゃん
仕方ないから4K出力を諦めて、レンダリング解像度下げて1440p出力が目標になってる
処理を軽くして4K60fps目指そうって機能じゃないのがゴミ
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G/Ygi7zK0
まだDFなんて信用してるのか
ソニーの提灯持ちになってから一切信用してないわ
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:45DMVCa10
売り上げ伸ばさないといけないウルヴァリンとコンプリート出したヨーテイしか対応させてないの結構絶望じゃない?
置き換えで対応できるって言ってるのにやらないってことはファーストの過去作はわざわざ実装させるつもりないって宣言だろ
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L1SR6K71d
AIコア積んでないから従来のスケーリングより重くなってる本末転倒じゃん
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6cDrFf310
>>69
従来のスケーリングよりは重くはなっているが、
・それでもネィティブレンダリングよりは処理効率は良い(フレームレートが高い)
・画質は確実に向上している
ここらへんのバランスを考えてQSSRを実装しただけかと
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7Nyw6xBx0
こいつは結局4K無理ですしか言わねーな
既存の技術にのっかるやつじゃなくてクイックレジューム相当の何かをユーザーは求めてると思うんだが
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+j3OTlRl0

理想↓
レンダリング解像度を下げて画質向上しつつ4K60fpsを実現

現実↓
処理重くてfpsが下がり遅延も増えるのでレンダリング解像度を下げて出力解像度は1440pにします😭

76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CZ1FIfPN0

妙だな……

RDNA2には機械学習コアがあった筈だが????

79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gVYj8RhKM
>>76
RDNA3からだぞ
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9NCETCJd0
2本だけだしまたサードに恩義マネー払わないと実装できないクソ技術だろうなこれ
もう払う元気ないソニーには無理やろ

コメント

  1. 1449527:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/10/04 18:05:18 [返信]

    おー、すごい
    ウルヴァリンの腕毛がさらにリアルに表現できて胸毛の枝毛や白髪交じりのギャランドゥまで表現できるようになるじゃん
    言ってて吐きそう

  2. 1449528:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/10/04 18:08:01 [返信]

    13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IYgjIRjX0
    そもそもこいつらの検証って確かなの?

    全然駄目かなSwitch2の時に立てた推測は外しまくってたからねぇ

  3. 1449529:
    名無し :
    2026/10/04 18:10:54 [返信]

    33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:peOJnqq80
    それでやるのはウルヴァリンみたいなゲーム?

    高画質なゲームは良いんだが内容がことごとく滑ってるからな
    まず内容の充実が大事なのに『高画質にする事』だけに
    拘ってるからソフトが爆死してる
    SIEは何で優先順位を常に間違え続けるんだろうか。

  4. 1449531:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/10/04 18:16:20 [返信]

    マジでソフトラインナップをなんとかしちくりー

  5. 1449539:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/10/04 18:54:32 [返信]

    30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c9mctv++a
    PS6下位モデルも期待できるな
    そっちは性能は抑えつつAI専用チップは載るからな

    seriesSをバカにしまくった口でこれ言うの草
    Microsoftの下位はバカにしまくりPSの下位は良い下位とかほんま笑う

  6. 1449540:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/10/04 18:58:32 [返信]

    奇麗になったかって没入感が出るってわけじゃないってのをいまだにわからんのか…
    映画がなんで24FPSで作りもの感を出してるのかを理解するところから始めた方がいいんでは?

    このコメントへの返信(1)
  7. 1449546:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/10/04 19:26:56 [返信]

    ※1449540
    投稿者だけどあえて30で投稿してる
    イベントシーンがシリアスに見えてカッコいい場合も多いんだよねぇ

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