アシャ「XBOXが成長軌道に戻った。これからはコンソールとゲームパスを更に強力にする」

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yEzPjh8z0

本日、XboxのCEOであるアシャ・シャルマ氏が社内タウンホールミーティングでXboxの全従業員に向けて演説を行った。

シャルマ氏は、年初にはXboxのプレイ時間、プレイヤー数、収益が減少していたと指摘した。
現在、プレイ時間は安定しており、前年比で減少していたファーストパーティタイトルも、この分野で再び成長に転じたと述べている。

また、以前のXbox Game Pass戦略がXboxのバランスシートを「急落」させたことを改めて強調したが、これはおそらくCall of DutyとXbox Game Passの両方に与えた悪影響を指しているのだろう。

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yEzPjh8z0

「私たちは事業に再投資するという正しい決断を下しており、過去最低水準の後、以前の2~3倍以上の成長に戻り始めており、この成長が続くと予想しています。」

アシャ・シャルマ氏はまた、『Gears of War: E-Day』、『Minecraft Dungeons 2』、『World of Warcraft Forever』が「好調な」スタートを切ったことを挙げ、Xboxのブランドに対する好感度が過去1年間で30%上昇したことを指摘した。

アシャ・シャルマ氏は、第9世代(Xbox Series X |S)の強化が鍵だと述べ、Xboxクラウドゲーミング、Xboxのディスクからデジタルへの変換プログラム、Xbox Play Anywhereの成長といったイノベーションを挙げた。

また、Xbox Game Passは今後「より多くのプレイヤーにとってより柔軟なもの」になると示唆し、ユーザーがサービス内でアクセスしたいコンテンツの種類を正確にカスタマイズできるようになるという以前の示唆を改めて強調した。

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yEzPjh8z0

アシャ・シャルマは、第10世代のXbox Helixについても言及し、「デバイスのファミリー」と表現した。

「第10世代に向けて、私たちは複数のデバイスからなるファミリーへと移行していきます。万能なデバイスは存在しません。もちろん、まずは優れたコンソールを開発しますが、多くのプレイヤーが外出先でもプレイするだろうということも理解しています」

「当社が世界最高水準で製造できるものもあれば、パートナー企業と共同開発するものもあります。今後の計画が進展するにつれて、より詳しい情報をお伝えしていきます。オペレーティングシステムは非常に良い状態になりつつあります。私たちはこのことに大変期待しています。」

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VVB2Cy4M0

好感度が一年で30%上がった

これは海外の話?

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+MyVzbe70

さらに、アシャ・シャルマは、Xbox PCが実際には中国でナンバーワンのPCゲーム販売店であることも明らかにしました。

明確なユーザー層が存在する他のPCアプリ、例えばSteam全般への投資を継続していくと述べた。

シャルマ氏はまた、Xboxはターゲットを「簡素化」し、XboxでのパブリッシングのためのAPIを合理化することで、開発者がXbox Series X|S、Xbox Helix、Xbox PC向けにゲームをリリースしやすくすると述べた。これは長らく開発者の不満点となっていた点です。

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XT1qip9k0
ファーストのソフト力はSIEよりある(´・ω・`)
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tnqNWAc70
アシャとか言う文字通りのゲームチェンジャー
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PzdHvLIP0
これで前からの噂通りHelixは据置機と携帯機の両方あるのが確定したな
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3sUAyBVrM
フィルが辞めて喜んでたらもっとヤバい天敵が現れちゃったね
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tVb8KC9AH
>>9
ソニーもポリコレ言うなら役員の半分を女性にしろよ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QUbjudHcM
ならCODMW4 ディンゲーパスにしろや嘘つき野郎
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jRlWPyPK0
>>10
噂通りならゲーパスはオプション選択性になるからCODオプションも出てくるんじゃない?
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jYpizf4x0
MW4面白そうなんだよな
素直に悔しい
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jRlWPyPK0
>>11
ようやく縦マルチ切って次世代って感じの見た目と内容になったからなぁ
マジで今年からデイワン外れたのが惜しい
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D4qCmR520
また御冗談をwwwwwwwwwwww
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cGDp8WWo0
MSはファーストが強いのが救いだったな
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0KZknscj0
アシャ「大規模レイオフします」
↓
アシャ「成長軌道に戻った」
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9TkEh3eV0
>>14
売却準備かな
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/ZNs84VZ0
障「デイワンは無くなるはずなんだよぉぉぉぉぉぉぉぉ」
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a+mVxfQo0
そう言い聞かせて破綻する未来がすぐそこに…
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s6WwOWug0
ゲーム板だと持ち上げられてたけどフィル戦犯だったのか?
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m3iCmE0B0
>>18
フィルは各スタジオを自由にさせすぎた。
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TU9bfiIF0
アシャ何も分かってないな
フィルだって最初は前任者の失敗を修正して絶賛されてたんだよ
問題はその後だ
この段階で持ち上げてる奴らは学習能力皆無
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TGdfJ0edd

>>19
フィル・スペンサーの前任者って無能オブ無能じゃん

つーか、シリーズS作った時点でアホ

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5IjaHHLf0
今ソニーが自滅しまくってるからアシャは相当やりやすいだろうな
アクティやベセ含め自社IPを独占するって当たり前の事やるだけでいいもんな
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5IjaHHLf0
全従業員向けのミーティングなら普通にメディアも入ってそう
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FhNLzxO40
Xbox復活!大成長!
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rAkcR+Q50
MSはいつもそういう強気な発言に行動が伴ってないから信用してない
去年もこれくらいの時期にゲーパスは好調とか言って日付が変わった瞬間クッソ値上げしたこと忘れてないぞ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/60KMrSw0
ゲームパスなかなか終わらないねぇ
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8ESSXF1X0
>>39
msもソニーもサブスク、課金ビジネスをやりたいんだよ
辞めるわきゃないw
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:acLb2/81M
WoWって日本語対応してる?
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s3WpY/uI0
来月からXBOXは15時間にクラウドが制限されるんだけどな
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5IjaHHLf0
>>43
PCでGTA6やりたい人からお金もらえますね
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i9TeEhYl0
xboxなんて名前変えたらサービスはいいから売れそうなのにな
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3QvsPa7K0
今まで通りで何か変わったことなどない気がするが
上向きになるように何が変わったの?
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Yd3OTxfd0
あいかわらず嘘臭い大本営発表だな
ソニーとマイクロソフトは信用ならん
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:junE8JDe0
gears E-Day順調そうか
ゲーパス勢多そうだなあ
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s0RGthBU0
アシャ有能すぎる
日本でもXBOXが再評価されつつあって嬉しい
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wQ63ujAg0
>>56
Xboxが再評価だって?
寝言は寝て言え
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5eHAsNP6M
超低空飛行だったんだろうな
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hZIsYjOZ0
UMPCって多くのプレイヤーが外出先に持っていくと思えんけどなぁ
アンドロイドみたいな形でXBOXwindowsスマホのOSでもつくって、パートナー企業にスマホでも作らせるんか?
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z9xofIPH0
一度凍結した次世代CS携帯機の開発をついに再開したのか
さすが革命家のアシャ
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RKuEfpkO0
一時的なものじゃないかとは思うものの頑張って欲しい
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a3a4Pwvj0
無能なコンサルの仕事
って感じだな
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YOdShhm+0
箱民は口先だけのアピールは聞き飽きてるだろ
それよりも死にかけてるプラットフォームへユーザーを呼び込むための行動をしないと次世代だろうが結局はいつものポジションになると思うぞ
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a3a4Pwvj0
今世代で金ばらまきまくったゲーパスやってもユーザーはみんなPSに行っちゃって
箱Xは箱1以下の爆死で終わったんだから
もうなにをしても無駄なんだろ
人類はMicrosoftってなシールが大嫌いなんだよ
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EPBhVrxzd
ゲーパスのせいで全体の収益めちゃくちゃってバラされてるやん
CODデイワン取りやめで改善はしてるみたいだが
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G9sh3ZyYM
去年の値上げで激減したらな

コメント

  1. 1451253:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/10/10 10:04:35 [返信]

    PS6がディスクドライブないし
    来世代は逆転しそう

  2. 1451260:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/10/10 10:38:49 [返信]

    そのレイオフというか人員整理の中身がSIEとまったく違うからなあ・・・
    SIEがやってる人員整理は真っ先に開発力そぎ落とすスタジオ「閉鎖」に伴う開発人員整理だけど、MSの人員整理は開発人員は最後、まずは重複人員が多い営業と広報から、その次にMSの管理が届かない末端スタジオの「独立」だしね
    大規模レイオフ!大規模レイオフ!ってキャッキャしてるけど、SIEの開発力削りまくってるレイオフのほうがよっぽど深刻なのに

  3. 1451275:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/10/10 11:50:39 [返信]

    これはソニーと一緒で大規模レイオフしたからプラスに転換しただけ
    フィルがゼニマックスとアクティビジョン&ブリザードを買収したから今後のXbox独占の意味があるわけでw

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